实现bind

实现bind要做什么

  • 返回一个函数,绑定this,传递预置参数
  • bind返回的函数能够作为构造函数应用。故作为构造函数时应使得this生效,然而传入的参数仍然无效
// mdn的实现if (!Function.prototype.bind) {  Function.prototype.bind = function(oThis) {    if (typeof this !== 'function') {      // closest thing possible to the ECMAScript 5      // internal IsCallable function      throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');    }    var aArgs   = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),        fToBind = this,        fNOP    = function() {},        fBound  = function() {          // this instanceof fBound === true时,阐明返回的fBound被当做new的结构函数调用          return fToBind.apply(this instanceof fBound                 ? this                 : oThis,                 // 获取调用时(fBound)的传参.bind 返回的函数入参往往是这么传递的                 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));        };    // 保护原型关系    if (this.prototype) {      // Function.prototype doesn't have a prototype property      fNOP.prototype = this.prototype;     }    // 上行的代码使fBound.prototype是fNOP的实例,因而    // 返回的fBound若作为new的构造函数,new生成的新对象作为this传入fBound,新对象的__proto__就是fNOP的实例    fBound.prototype = new fNOP();    return fBound;  };}

手写 Promise.all

1) 外围思路

  1. 接管一个 Promise 实例的数组或具备 Iterator 接口的对象作为参数
  2. 这个办法返回一个新的 promise 对象,
  3. 遍历传入的参数,用Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个promise对象
  4. 参数所有回调胜利才是胜利,返回值数组与参数程序统一
  5. 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。

2)实现代码

一般来说,Promise.all 用来解决多个并发申请,也是为了页面数据结构的不便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起申请过去,不过,如果其中一个接口失败了,多个申请也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看以后页面的耦合水平了

function promiseAll(promises) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    if(!Array.isArray(promises)){        throw new TypeError(`argument must be a array`)    }    var resolvedCounter = 0;    var promiseNum = promises.length;    var resolvedResult = [];    for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {      Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{        resolvedCounter++;        resolvedResult[i] = value;        if (resolvedCounter == promiseNum) {            return resolve(resolvedResult)          }      },error=>{        return reject(error)      })    }  })}// testlet p1 = new Promise(function (resolve, reject) {    setTimeout(function () {        resolve(1)    }, 1000)})let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {    setTimeout(function () {        resolve(2)    }, 2000)})let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {    setTimeout(function () {        resolve(3)    }, 3000)})promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {    console.log(res) // [3, 1, 2]})

实现prototype继承

所谓的原型链继承就是让新实例的原型等于父类的实例:

//父办法function SupperFunction(flag1){    this.flag1 = flag1;}//子办法function SubFunction(flag2){    this.flag2 = flag2;}//父实例var superInstance = new SupperFunction(true);//子继承父SubFunction.prototype = superInstance;//子实例var subInstance = new SubFunction(false);//子调用本人和父的属性subInstance.flag1;   // truesubInstance.flag2;   // false

实现节流函数(throttle)

防抖函数原理:规定在一个单位工夫内,只能触发一次函数。如果这个单位工夫内触发屡次函数,只有一次失效。

// 手写简化版

// 节流函数const throttle = (fn, delay = 500) => {  let flag = true;  return (...args) => {    if (!flag) return;    flag = false;    setTimeout(() => {      fn.apply(this, args);      flag = true;    }, delay);  };};

实用场景:

  • 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题

实现 add(1)(2)(3)

函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把承受多个参数的函数转变为承受一个繁多参数的函数,并且返回承受余下的参数且返回后果的新函数的技术。

1)粗犷版

function add (a) {return function (b) {     return function (c) {      return a + b + c;     }}}console.log(add(1)(2)(3)); // 6

2)柯里化解决方案

  • 参数长度固定
var add = function (m) {  var temp = function (n) {    return add(m + n);  }  temp.toString = function () {    return m;  }  return temp;};console.log(add(3)(4)(5)); // 12console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43

对于add(3)(4)(5),其执行过程如下:

  1. 先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;
  2. 执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
  3. 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
  4. 因为前面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,理解JS的敌人都晓得对象的toString是批改对象转换字符串的办法,因而代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最初一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。
  5. 参数长度不固定
function add (...args) {    //求和    return args.reduce((a, b) => a + b)}function currying (fn) {    let args = []    return function temp (...newArgs) {        if (newArgs.length) {            args = [                ...args,                ...newArgs            ]            return temp        } else {            let val = fn.apply(this, args)            args = [] //保障再次调用时清空            return val        }    }}let addCurry = currying(add)console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)())  //15console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)())  //15console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)())  //15

Array.prototype.reduce()

Array.prototype.reduce = function(callback, initialValue) {  if (this == undefined) {    throw new TypeError('this is null or not defined');  }  if (typeof callback !== 'function') {    throw new TypeError(callbackfn + ' is not a function');  }  const O = Object(this);  const len = this.length >>> 0;  let accumulator = initialValue;  let k = 0;  // 如果第二个参数为undefined的状况下  // 则数组的第一个有效值作为累加器的初始值  if (accumulator === undefined) {    while (k < len && !(k in O)) {      k++;    }    // 如果超出数组界线还没有找到累加器的初始值,则TypeError    if (k >= len) {      throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');    }    accumulator = O[k++];  }  while (k < len) {    if (k in O) {      accumulator = callback.call(undefined, accumulator, O[k], k, O);    }    k++;  }  return accumulator;}

参考 前端进阶面试题具体解答

实现深拷贝

  • 浅拷贝: 浅拷贝指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象,如果有的属性的值为援用类型的话,那么会将这个援用的地址复制给对象,因而两个对象会有同一个援用类型的援用。浅拷贝能够应用 Object.assign 和开展运算符来实现。
  • 深拷贝: 深拷贝绝对浅拷贝而言,如果遇到属性值为援用类型的时候,它新建一个援用类型并将对应的值复制给它,因而对象取得的一个新的援用类型而不是一个原有类型的援用。深拷贝对于一些对象能够应用 JSON 的两个函数来实现,然而因为 JSON 的对象格局比 js 的对象格局更加严格,所以如果属性值里边呈现函数或者 Symbol 类型的值时,会转换失败

(1)JSON.stringify()

  • JSON.parse(JSON.stringify(obj))是目前比拟罕用的深拷贝办法之一,它的原理就是利用JSON.stringifyjs对象序列化(JSON字符串),再应用JSON.parse来反序列化(还原)js对象。
  • 这个办法能够简略粗犷的实现深拷贝,然而还存在问题,拷贝的对象中如果有函数,undefined,symbol,当应用过JSON.stringify()进行解决之后,都会隐没。
let obj1 = {  a: 0,              b: {                 c: 0                 }            };let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));obj1.a = 1;obj1.b.c = 1;console.log(obj1); // {a: 1, b: {c: 1}}console.log(obj2); // {a: 0, b: {c: 0}}

(2)函数库lodash的_.cloneDeep办法

该函数库也有提供_.cloneDeep用来做 Deep Copy

var _ = require('lodash');var obj1 = {    a: 1,    b: { f: { g: 1 } },    c: [1, 2, 3]};var obj2 = _.cloneDeep(obj1);console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false

(3)手写实现深拷贝函数

// 深拷贝的实现function deepCopy(object) {  if (!object || typeof object !== "object") return;  let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};  for (let key in object) {    if (object.hasOwnProperty(key)) {      newObject[key] =        typeof object[key] === "object" ? deepCopy(object[key]) : object[key];    }  }  return newObject;}

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';parseParam(url)/* 后果{ user: 'anonymous',  id: [ 123, 456 ], // 反复呈现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型  city: '北京', // 中文需解码  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
function parseParam(url) {  const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 前面的字符串取出来  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 宰割后存到数组中  let paramsObj = {};  // 将 params 存到对象中  paramsArr.forEach(param => {    if (/=/.test(param)) { // 解决有 value 的参数      let [key, val] = param.split('='); // 宰割 key 和 value      val = decodeURIComponent(val); // 解码      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则增加一个值        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);      } else { // 如果对象没有这个 key,创立 key 并设置值        paramsObj[key] = val;      }    } else { // 解决没有 value 的参数      paramsObj[param] = true;    }  })  return paramsObj;}

用正则写一个依据name获取cookie中的值的办法

function getCookie(name) {  var match = document.cookie.match(new RegExp('(^| )' + name + '=([^;]*)'));  if (match) return unescape(match[2]);}
  1. 获取页面上的cookie能够应用 document.cookie

这里获取到的是相似于这样的字符串:

'username=poetry; user-id=12345; user-roles=home, me, setting'

能够看到这么几个信息:

  • 每一个cookie都是由 name=value 这样的模式存储的
  • 每一项的结尾可能是一个空串''(比方username的结尾其实就是), 也可能是一个空字符串' '(比方user-id的结尾就是)
  • 每一项用";"来辨别
  • 如果某项中有多个值的时候,是用","来连贯的(比方user-roles的值)
  • 每一项的结尾可能是有";"的(比方username的结尾),也可能是没有的(比方user-roles的结尾)
  • 所以咱们将这里的正则拆分一下:
  • '(^| )'示意的就是获取每一项的结尾,因为咱们晓得如果^不是放在[]里的话就是示意结尾匹配。所以这里(^| )的意思其实就被拆分为(^)示意的匹配username这种状况,它后面什么都没有是一个空串(你能够把(^)了解为^它前面还有一个暗藏的'');而|示意的就是或者是一个" "(为了匹配user-id结尾的这种状况)
  • +name+这没什么好说的
  • =([^;]*)这里匹配的就是=前面的值了,比方poetry;刚刚说了^要是放在[]里的话就示意"除了^前面的内容都能匹配",也就是非的意思。所以这里([^;]*)示意的是除了";"这个字符串别的都匹配(*应该都晓得什么意思吧,匹配0次或屡次)
  • 有的大佬等号前面是这样写的'=([^;]*)(;|$)',而最初为什么能够把'(;|$)'给省略呢?因为其实最初一个cookie项是没有';'的,所以它能够合并到=([^;]*)这一步。
  • 最初获取到的match其实是一个长度为4的数组。比方:
[  "username=poetry;",  "",  "poetry",  ";"]
  • 第0项:全量
  • 第1项:结尾
  • 第2项:两头的值
  • 第3项:结尾

所以咱们是要拿第2项match[2]的值。

  1. 为了避免获取到的值是%xxx这样的字符序列,须要用unescape()办法解码。

树形构造转成列表(解决菜单)

[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0,        children: [            {                id:2,                text: '节点1_1',                parentId:1            }        ]    }]转成[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0 //这里用0示意为顶级节点    },    {        id: 2,        text: '节点1_1',        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级    }    ...]

实现代码如下:

function treeToList(data) {  let res = [];  const dfs = (tree) => {    tree.forEach((item) => {      if (item.children) {        dfs(item.children);        delete item.children;      }      res.push(item);    });  };  dfs(data);  return res;}

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';parseParam(url)/* 后果{ user: 'anonymous',  id: [ 123, 456 ], // 反复呈现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型  city: '北京', // 中文需解码  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
function parseParam(url) {  const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 前面的字符串取出来  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 宰割后存到数组中  let paramsObj = {};  // 将 params 存到对象中  paramsArr.forEach(param => {    if (/=/.test(param)) { // 解决有 value 的参数      let [key, val] = param.split('='); // 宰割 key 和 value      val = decodeURIComponent(val); // 解码      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则增加一个值        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);      } else { // 如果对象没有这个 key,创立 key 并设置值        paramsObj[key] = val;      }    } else { // 解决没有 value 的参数      paramsObj[param] = true;    }  })  return paramsObj;}

对象数组列表转成树形构造(解决菜单)

[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0 //这里用0示意为顶级节点    },    {        id: 2,        text: '节点1_1',        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级    }    ...]转成[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0,        children: [            {                id:2,                text: '节点1_1',                parentId:1            }        ]    }]

实现代码如下:

function listToTree(data) {  let temp = {};  let treeData = [];  for (let i = 0; i < data.length; i++) {    temp[data[i].id] = data[i];  }  for (let i in temp) {    if (+temp[i].parentId != 0) {      if (!temp[temp[i].parentId].children) {        temp[temp[i].parentId].children = [];      }      temp[temp[i].parentId].children.push(temp[i]);    } else {      treeData.push(temp[i]);    }  }  return treeData;}

实现数组元素求和

  • arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]let sum = arr.reduce( (total,i) => total += i,0);console.log(sum);
  • arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
var = arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]let arr= arr.toString().split(',').reduce( (total,i) => total += Number(i),0);console.log(arr);

递归实现:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] function add(arr) {    if (arr.length == 1) return arr[0]     return arr[0] + add(arr.slice(1)) }console.log(add(arr)) // 21

实现some办法

Array.prototype.mySome=function(callback, context = window){             var len = this.length,                 flag=false,           i = 0;             for(;i < len; i++){                if(callback.apply(context, [this[i], i , this])){                    flag=true;                    break;                }              }             return flag;        }        // var flag=arr.mySome((v,index,arr)=>v.num>=10,obj)        // console.log(flag);

循环打印红黄绿

上面来看一道比拟典型的问题,通过这个问题来比照几种异步编程办法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯一直交替反复亮灯?

三个亮灯函数:

function red() {    console.log('red');}function green() {    console.log('green');}function yellow() {    console.log('yellow');}

这道题简单的中央在于须要“交替反复”亮灯,而不是“亮完一次”就完结了。

(1)用 callback 实现

const task = (timer, light, callback) => {    setTimeout(() => {        if (light === 'red') {            red()        }        else if (light === 'green') {            green()        }        else if (light === 'yellow') {            yellow()        }        callback()    }, timer)}task(3000, 'red', () => {    task(2000, 'green', () => {        task(1000, 'yellow', Function.prototype)    })})

这里存在一个 bug:代码只是实现了一次流程,执行后红黄绿灯别离只亮一次。该如何让它交替反复进行呢?

下面提到过递归,能够递归亮灯的一个周期:

const step = () => {    task(3000, 'red', () => {        task(2000, 'green', () => {            task(1000, 'yellow', step)        })    })}step()

留神看黄灯亮的回调里又再次调用了 step 办法 以实现循环亮灯。

(2)用 promise 实现

const task = (timer, light) =>     new Promise((resolve, reject) => {        setTimeout(() => {            if (light === 'red') {                red()            }            else if (light === 'green') {                green()            }            else if (light === 'yellow') {                yellow()            }            resolve()        }, timer)    })const step = () => {    task(3000, 'red')        .then(() => task(2000, 'green'))        .then(() => task(2100, 'yellow'))        .then(step)}step()

这里将回调移除,在一次亮灯完结后,resolve 以后 promise,并仍然应用递归进行。

(3)用 async/await 实现

const taskRunner =  async () => {    await task(3000, 'red')    await task(2000, 'green')    await task(2100, 'yellow')    taskRunner()}taskRunner()

实现Event(event bus)

event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖伎俩之一,同时波及了订阅-公布设计模式,是十分重要的根底。

简略版:

class EventEmeitter {  constructor() {    this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件/回调键值对    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限  }}// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  let handler;  // 从贮存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数  handler = this._events.get(type);  if (args.length > 0) {    handler.apply(this, args);  } else {    handler.call(this);  }  return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中贮存  if (!this._events.get(type)) {    this._events.set(type, fn);  }};

面试版:

class EventEmeitter {  constructor() {    this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件/回调键值对    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限  }}// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  let handler;  // 从贮存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数  handler = this._events.get(type);  if (args.length > 0) {    handler.apply(this, args);  } else {    handler.call(this);  }  return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中贮存  if (!this._events.get(type)) {    this._events.set(type, fn);  }};// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  let handler;  handler = this._events.get(type);  if (Array.isArray(handler)) {    // 如果是一个数组阐明有多个监听者,须要顺次此触发外面的函数    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {      if (args.length > 0) {        handler[i].apply(this, args);      } else {        handler[i].call(this);      }    }  } else {    // 单个函数的状况咱们间接触发即可    if (args.length > 0) {      handler.apply(this, args);    } else {      handler.call(this);    }  }  return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单  if (!handler) {    this._events.set(type, fn);  } else if (handler && typeof handler === "function") {    // 如果handler是函数阐明只有一个监听者    this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者咱们须要用数组贮存  } else {    handler.push(fn); // 曾经有多个监听者,那么间接往数组里push函数即可  }};EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单  // 如果是函数,阐明只被监听了一次  if (handler && typeof handler === "function") {    this._events.delete(type, fn);  } else {    let postion;    // 如果handler是数组,阐明被监听屡次要找到对应的函数    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {      if (handler[i] === fn) {        postion = i;      } else {        postion = -1;      }    }    // 如果找到匹配的函数,从数组中革除    if (postion !== -1) {      // 找到数组对应的地位,间接革除此回调      handler.splice(postion, 1);      // 如果革除后只有一个函数,那么勾销数组,以函数模式保留      if (handler.length === 1) {        this._events.set(type, handler[0]);      }    } else {      return this;    }  }};
实现具体过程和思路见实现event

手写 Object.create

思路:将传入的对象作为原型

function create(obj) {  function F() {}  F.prototype = obj  return new F()}

实现迭代器生成函数

咱们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮咱们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮咱们思考好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供咱们应用:

// 编写一个迭代器生成函数function *iteratorGenerator() {    yield '1号选手'    yield '2号选手'    yield '3号选手'}const iterator = iteratorGenerator()iterator.next()iterator.next()iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背地的实现逻辑更感兴趣。上面咱们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个可能生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在正文里):

// 定义生成器函数,入参是任意汇合function iteratorGenerator(list) {    // idx记录以后拜访的索引    var idx = 0    // len记录传入汇合的长度    var len = list.length    return {        // 自定义next办法        next: function() {            // 如果索引还没有超出汇合长度,done为false            var done = idx >= len            // 如果done为false,则能够持续取值            var value = !done ? list[idx++] : undefined            // 将以后值与遍历是否结束(done)返回            return {                done: done,                value: value            }        }    }}var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])iterator.next()iterator.next()iterator.next()

此处为了记录每次遍历的地位,咱们实现了一个闭包,借助自在变量来做咱们的迭代过程中的“游标”。

运行一下咱们自定义的迭代器,后果合乎预期:

应用 setTimeout 实现 setInterval

setInterval 的作用是每隔一段指定工夫执行一个函数,然而这个执行不是真的到了工夫立刻执行,它真正的作用是每隔一段时间将事件退出事件队列中去,只有当以后的执行栈为空的时候,能力去从事件队列中取出事件执行。所以可能会呈现这样的状况,就是以后执行栈执行的工夫很长,导致事件队列里边积攒多个定时器退出的事件,当执行栈完结的时候,这些事件会顺次执行,因而就不能到距离一段时间执行的成果。

针对 setInterval 的这个毛病,咱们能够应用 setTimeout 递归调用来模仿 setInterval,这样咱们就确保了只有一个事件完结了,咱们才会触发下一个定时器事件,这样解决了 setInterval 的问题。

实现思路是应用递归函数,一直地去执行 setTimeout 从而达到 setInterval 的成果

function mySetInterval(fn, timeout) {  // 控制器,管制定时器是否继续执行  var timer = {    flag: true  };  // 设置递归函数,模仿定时器执行。  function interval() {    if (timer.flag) {      fn();      setTimeout(interval, timeout);    }  }  // 启动定时器  setTimeout(interval, timeout);  // 返回控制器  return timer;}

JSONP

script标签不遵循同源协定,能够用来进行跨域申请,长处就是兼容性好但仅限于GET申请

const jsonp = ({ url, params, callbackName }) => {  const generateUrl = () => {    let dataSrc = '';    for (let key in params) {      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(params, key)) {        dataSrc += `${key}=${params[key]}&`;      }    }    dataSrc += `callback=${callbackName}`;    return `${url}?${dataSrc}`;  }  return new Promise((resolve, reject) => {    const scriptEle = document.createElement('script');    scriptEle.src = generateUrl();    document.body.appendChild(scriptEle);    window[callbackName] = data => {      resolve(data);      document.removeChild(scriptEle);    }  })}