首先须要理解链表的概念

先把 next 记录下来

无论是插入,删除,还是翻转等等操作,先把 next 指针用长期变量保存起来,这能够解决 90% 重组链表中指向出错的问题,

如果不晓得什么时候须要用到守卫,那就都用

类型守卫 emptyNode 是创立的一个空的节点,并将它连贯到 head 节点之前,无论链表进行任何操作, emptyNode 都指向最初的头节点,是一个很实用的小办法,如果不晓得什么时候用,什么时候不必,那就先都用起来吧;

其实在大部分时候,emptyNode 都是能用上,即使只是遍历查找值,用上作为第 0 个值,当要找第 k 个值的时候,也不须要再判空解决啊

头节点判空解决

如果懒或者常常遗记看题目的给定条件,头节点判空都做起来,对于一些翻转题,还得将 head.next 也判断起来;

到纯熟之后,其实能够不做,然而用上最多就节约一段代码,也还好

画图,画图,画图

遇事不决的时候,还是要画图,一步一步的连起来,总可能捋分明的,画图是链表的关键所在

链表的节点是保留在内存中的一个数据结构

链表是一个特定的数据结构,在 JS 中能够体现为一个领有 val 和 next 属性的对象,所以遇到形如替换两个链表节点的时候,千万不能替换两个链表的 val 值,尽管 LC 有一些题是能够过,然而实际上是不合理的,而且一旦呈现这种思维,对于一些经典题 160. 相交链表 就会了解不了;

记住,链表是一个数据结构,不是一个值,能够类比成一个对象,替换链表比方不是简略替换值;

都是中等题

这里选的都是依照 LC 炽热排序,中等难度的题,感觉纯链表学习做特地难没太大必要,毕竟我只是一个菜鸟,大佬们能够自由选择,一起 ,进大厂;

具体题解

剑指 Offer 24. 反转链表

剖析

  1. 留神爱护好下一个节点 next
  2. 而后一直保护上一个节点和以后阶段,一直往后推即可
var reverseList = function (head) {  let prev = null;  while (head) {    const next = head.next;    head.next = prev;    prev = head;    head = next;  }  return prev;};

面试题 02.05. 链表求和

剖析

  1. 这题是头对齐,445. 两数相加 II 是尾对齐,对于头对齐而已,链表比拟容易进行进位后间接构建成链表。
  2. 当两个链表都存在的时候,共有三个值须要相加,别离是 l1.val + l2.val + isUpper
  3. 当其中一个链表走完了,就只剩下一个链表和 isUpper, 须要留神的是,咱们不晓得哪个链表更长,所以须要判断一下
  4. 链表遍历完了,还要判断一下 isUpper 是否还有,还有就得再进一个节点
  5. 反转的数据结构就是 O(n+m)
/** * @剖析 * 1. 这里的返回值是依照十进制计算后的 `链表` */var addTwoNumbers = function (l1, l2) {  const emptyNode = new ListNode();  let current = emptyNode;  let isUpper = 0; // 是否满10,为前面的位+1  while (l1 && l2) {    let sum = l1.val + l2.val + isUpper;    if (sum >= 10) {      isUpper = 1;      sum = sum % 10;    } else {      isUpper = 0;    }    current.next = new ListNode(sum);    current = current.next;    l1 = l1.next;    l2 = l2.next;  }  let l3 = l1 || l2; //残余的那个链表  while (l3) {    let sum = l3.val + isUpper;    if (sum >= 10) {      isUpper = 1;      sum = sum % 10;    } else {      isUpper = 0;    }    current.next = new ListNode(sum);    current = current.next;    l3 = l3.next;  }  if (isUpper) {    // 遍历完了,如果还有进位    current.next = new ListNode(isUpper);    current = current.next;  }  return emptyNode.next;};

445. 两数相加 II

剖析

  1. 这题是尾对齐,面试题 02.05. 链表求和 是头对齐,对于头对齐而已,链表比拟容易进行进位后间接构建成链表。
  2. 所以这题先把两个链表反转,而后用面试题 02.05. 链表求和 形式组合完,再反转回去即可
  3. 当然咱们能够用数组或其余额定的数据结构来保留两数之和,最初再对立解决,然而因为是链表专题,所以除了不必额定的数据结构解决
  4. 反转的数据结构就是 O(n+m)
var addTwoNumbers = function (l1, l2) {  const emptyNode = (current = new ListNode());  // 翻转量个链表,让他们头节点对齐  let temp1 = reverseList(l1);  let temp2 = reverseList(l2);  let isUpper = 0; // 是否满10,为前面的位+1  while (temp1 && temp2) {    let sum = temp1.val + temp2.val + isUpper;    if (sum >= 10) {      isUpper = 1;      sum = sum % 10;    } else {      isUpper = 0;    }    current.next = new ListNode(sum);    current = current.next;    temp1 = temp1.next;    temp2 = temp2.next;  }  let l3 = temp1 || temp2; //残余的那个链表  while (l3) {    let sum = l3.val + isUpper;    if (sum >= 10) {      isUpper = 1;      sum = sum % 10;    } else {      isUpper = 0;    }    current.next = new ListNode(sum);    current = current.next;    l3 = l3.next;  }  if (isUpper) {    // 遍历完了,如果还有进位    current.next = new ListNode(isUpper);    current = current.next;  }  return reverseList(emptyNode.next);};// 反转链表var reverseList = function (head) {  let prev = null;  while (head) {    const next = head.next;    head.next = prev;    prev = head;    head = next;  }  return prev;};

参考视频:传送门

61. 旋转链表

剖析:

  1. 从链表尾部阶段 k 长度,拼在后面即可 -- 其中 k = (K %len) ,如果挪动了 len 的地位,就又回到了原来的地位了
  2. 须要留神的是一些边界条件,然而这里间接定义 prev 为平安守卫,所有须要保留或者拼接的节点都利用 prev 来解决,就能够防止 cur 为 null 的时候无奈获取 next 指针的难堪,因为 cur 是理论走的指针,prev 只是一个平安守卫,它始终是存在的。
  3. 工夫复杂度O(N)
var rotateRight = function (head, k) {  // 先求链表的长度  let len = 0,    tempNode = head;  while (tempNode) {    len++;    tempNode = tempNode.next;  }  // 须要位移 size 到头节点  let size = len - (k % len);  let prev = new ListNode();  prev.next = head;  let cur = head;  while (size--) {    cur = cur.next;    prev = prev.next;  }  //保留挪动之后的尾部节点  let tail = prev;  // 持续往前走  while (cur) {    cur = cur.next;    prev = prev.next;  }  // 原来的尾结点和头节点相连  prev.next = head;  //   获取挪动后的头节点  const next = tail.next;  //   尾结点的 next 指针指向的是 null  tail.next = null;  return next;};

82. 删除排序链表中的反复元素 II

剖析

  1. 删除曾经排好序的链表的反复节点,最初返回一个新的链表
  2. 须要留神的是,这里是删除所有反复的节点,而不是保留一个值,即 1-2-2-3 将反复的 2 节点全副删除,失去 1-3
  3. 所以在遍历 head 的时候,须要分两种状况,一个是 head 的下一个节点有值且与 head 的值相等时,head 本人往下走,晓得 head.next === null 或者 head.next.val !== head.val 为止
  4. 如果是删除节点后,本次遍历须要重新整理 prev 节点和 head 节点
  5. 如果是一般遍历,则失常走即可
  6. 工夫复杂度:O(N)
var deleteDuplicates = function (head) {  let emptyNode = (prev = new ListNode());  emptyNode.next = head;  while (head) {    while (head.next && head.val === head.next.val) {      head = head.next;    }    if (prev.next !== head && head.val === prev.next.val) {      // 这是遇到反复值时,删除节点后进行整顿, prev.next 从新指向新的 head 节点      head = head.next;      // 从新连接起来      prev.next = head;    } else {      // 这是失常没有反复值走      prev = prev.next;      head = head.next;    }  }  return emptyNode.next;};

86. 分隔链表

剖析

  1. 遍历链表找出值大于等于 x 的第一个节点 K,然这个时候后面那些节点都不必动了,因为都是小于 x 的
  2. 而后从 K 开始找出小于 x 的节点,挪动到 K-1 - K 之间的地位即可
  3. 因为存在插入和删除操作,所以须要用到 prev 指针和 cur 指针;因为可能存在第一个节点就是大于等于 x 的 K ,所以须要平安守卫 emptyNode
  4. 工夫复杂度 O(N)
留神:面试题 02.04. 宰割链表 这道题和本题相似,然而不保留每个分区的初始绝对地位
var partition = function (head, x) {  let emptyNode = (prev = new ListNode());  emptyNode.next = head;  while (head && head.val < x) {    head = head.next;    prev = prev.next;  }  // 走完了,或者遇到了 K,保留一下这个前置节点  let tail = prev;  // 这个时候找到小于 x 的就要解决了  while (head) {    if (head.val < x) {      const next = head.next;      // 插入到 tail 和 tail.next 之间      head.next = tail.next;      tail.next = head;      tail = tail.next;      // 删除 head 节点,从新设置新的 head      prev.next = next;      head = next;    } else {      head = head.next;      prev = prev.next;    }  }  return emptyNode.next;};

109. 有序链表转换二叉搜寻树

剖析

  1. 这里说的高度均衡,说人话其实就是尽可能均匀的将节点调配到左右子树中,那么找出两头节点,而后平分到左右节点树就是比拟适合的解
  2. 这种设置节点而后最初成树的操作,应用自底向上的思路就很适合,一直二分切割链表,晓得只有一个节点的时候就作为叶子节点,而后返回去
  3. 这里应用快慢指针找到两头节点 slow , 留神这个节点是向上取中点的,所以就是以后节点的值,而后将后面一段链表分给左树,左边一段链表分给右树
  4. 这里用到了 BST 中左树节点永远小于根节点小于右侧节点的个性,以及本轮链表就是单增链表的个性
  5. 工夫复杂度 O(N) 还是相当于遍历一个残缺的链表
var sortedListToBST = function (head) {  const recursion = (head) => {    if (!head) return null; // 空节点    // 应用双指针找出两头节点 -- 这是向上取整    let emptyNode = (prev = new ListNode());    prev.next = head;    let slow = (fast = head);    while (fast && fast.next) {      slow = slow.next;      fast = fast.next.next;      prev = prev.next;    }    // 以 slow 为根节点,左侧一段离岸边要截断    prev.next = null;    const node = new TreeNode(slow.val);    node.left = recursion(emptyNode.next);    node.right = recursion(slow.next);    return node;  };  return recursion(head);};

142. 环形链表 II

剖析

  1. 相比于 141. 环形链表 岂但要判断是否有环,还得算出入环的那个节点
  2. 这里进行的一系列计算,都必须保障终点是一样的,这样能力保障走进去的门路长度是适宜的。
  3. 画图可得,将起始点到环终点记作 l , 环长 r, 快慢指针相交的点间隔环终点为 s, 因为快指针是慢指针速度的 2 倍,依据速度肯定能够失去等式 s = (n-2m)r-l 其中 n,m 是快慢指针走的环的圈数量,这两个变量不重要,只须要示意他们别离走了 n, m 圈后相交了
  4. 这个时候咱们发现如果原来的慢指针持续走到环节点,须要走的途程是 (r-s) = (1-n+2m)r+l ;这个时候咱们在起始点从新开启一个新的慢节点 newSlow, 让他们一起走一段路 l, 他们切好在终点相遇
  5. 工夫复杂度 O(N)
var detectCycle = function (head) {  if (!head) return null; //一个节点都没得,还有啥环  const emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let slow = (fast = emptyNode); // 相当于走了走了一次了  while (fast && fast.next) {    // 一开始都是从边界守卫开始,这样能够避免在第一个节点就有环了    slow = slow.next;    fast = fast.next.next;    if (slow === fast) {      // 在环中的某一个点相交了      let newSlow = emptyNode;      while (slow !== newSlow) {        newSlow = newSlow.next;        slow = slow.next;      }      return newSlow;    }  }  return null; //如果会跳进去,证实无环};

147. 对链表进行插入排序

剖析

  1. 编辑读写指针,write 指针前是排好序的链表,即它的是后面链表的最大值
  2. read 指针遇到比 write 指针值大于等于的节点,则 write 指针跟着挪动;遇到小于 read 的指针,删除节点并在 write 指针前找到一个适合的地位插入
  3. 工夫复杂度 O(nlogn)
var insertionSortList = function (head) {  if (!head || !head.next) return head;  let emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let write = head,    read = head.next;  while (read) {    if (read.val >= write.val) {      // 读指针比写指针更大的时候,一起走      read = read.next;      write = write.next;    } else {      // 删除 read 指针,而后从 emptyNode 到 write 中找个地位插入      // 先删除 -- 这个时候 read 指针先当做一个一般节点应用,留神: write 指针其实始终都在 read 之后,和 prev 指针的作用差不多      write.next = read.next;      let em = emptyNode;      while (em.next.val < read.val) {        em = em.next;      }      // 插入 em.next >= read.val , 所有插入到 em - read - em.next      read.next = em.next;      em.next = read;      // 把 read 指针放回到 write 之后,再持续走 -- 这里当然能够用长期遍历解决,然而      read = write.next;    }  }  return emptyNode.next;};

328. 奇偶链表

剖析

  1. 这里的奇偶性是排序奇偶性,类比数组的下标的奇偶性,而并非是值的奇偶性
  2. 原地转移且要放弃奇偶节点的绝对程序,也就是不能间接将奇偶节点替换地位,只能插入: 1-2-3-4-5 只能是 1-3-5-2-4 而不能是 1-3-5-4-2
  3. 依然应用快慢指针,快指针从初始地位启动,每次走 2 步,也就是说 fast 指针指向奇数节点,slow 指针指向匹配好全奇的尾结点
  4. 每次将 fast 节点删除,而后插入到 slow 节点之后,因为整体长度是不变的,所以 fast 节点删除后要放弃在奇数地位,就得设在长期的 prev 节点上
var oddEvenList = function (head) {  if (!head || !head.next) return head; // 两个节点都没得,间接回家吧  let emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let fast = (slow = head);  while (fast && fast.next) {    // 这是fast的前一个节点,用来删除 fast 节点 -- 同时作为在后面插入删除节点后,从新锚点的地位    const prev = fast.next;    fast = fast.next.next;    if (fast) {      // 删除 fast 节点      prev.next = fast.next;      fast.next = slow.next;      slow.next = fast;      slow = slow.next;      // 复原 fast      fast = prev;    }  }  return emptyNode.next;};

160. 相交链表

剖析

  1. 长度不一样的链表,必定不会在起始节点就相交,这是必然,所谓相交链表,就是这个子链表是齐全一样的,能够假如有 a,b,c 三个链表,而后 a,b 的尾结点同时指向 c, 即 aTail.next = c , bTail.next = c ,这个时候造成的新的链表 headA 和 headB 的相交链表就是 c
  2. 须要留神的是, aTail 和 bTail 可能会存在值相等,然而理论缺不是一个节点的状况,然而在 LC 的链表序列化中以数组的模式存在,就会蛊惑为什么不是在 aTail 这个节点就是相交节点,须要特地留神
  3. 所以咱们一起走两个链表,直到其中一个完结,找出可能剩下没走完的那个链表,就能够判断除 long 长链表和 short 短链表, 以及残余未走的链表 tempC,如何让 long 和 tempC 一起走完,这个时候 long 和 short 长度就统一了,能够开始判断相交性
var getIntersectionNode = function (headA, headB) {  let tempA = headA,    tempB = headB;  while (tempA && tempB) {    // 一起走    tempA = tempA.next;    tempB = tempB.next;  }  // tempC 是剩下的, long 是更长的链表  if (tempA) {    tempC = tempA;    long = headA;    short = headB;  } else {    tempC = headB;    long = headB;    short = headA;  }  // 将 long 多进去的节点先走完,失去和 short 雷同长度的链表  while (long) {    while (tempC) {      tempC = tempC.next;      long = long.next;    }  }  while (long) {    if (long === short) return long;    long = long.next;    short = short.next;  }  return null;};

剖析 -- 压缩一下

  1. 原理根本是统一的,都是用长期变量分辨走 headA 和 headB, 而后判断是否存在雷同的点,如果最初走完了还没有,则返回 null -- 指标就是实现两个长度相等的链表,再比拟
  2. 如果 headA 和 headB 长度统一,那么一开始就遍历两个链表,并找出是否相交,如果相交则跳出循环,返回相交节点;如果没有相交节点,则一起走到 null,也跳出循环,返回 null
  3. 如果 headA 和 headB 长度不统一,那么就先一起遍历完结,短链表变量 A 切换到长链表 long,持续和剩下的原长链表多出的表走,直到长链表变量 B 切换到短链表 short,此时变量 A,B 对应的链表长度曾经相等,持续遍历,而后进行步骤 2 的判断
  4. 工夫复杂度 O(n+m)
var getIntersectionNode = function (headA, headB) {  let tempA = headA,    tempB = headB;  while (tempA !== tempB) {    tempA = tempA ? tempA.next : headB;    tempB = tempB ? tempB.next : headA;  }  return tempA;};

1721. 替换链表中的节点

剖析

  1. 先用双指针求出正序第 k 个节点 first 和反序第 k 个节点 second
  2. 当初要替换 first 和 second , 须要先判断他们两个节点是不是相邻,相邻节点能够间接解决
  3. 如果不是相邻节点,那么就用删除插入的办法,将两个节点进行替换
  4. 留神: 当 first 和 second 求到之后,间接将外面的 val 值批改,在 leetcode 上是能够走通的,然而这其实是不合乎题意的,这就和相交链表 中的蛊惑一样,为什么 a2 节点值明明一样,然而相交节点缺是 a3 是一样的;替换了值,然而节点在存储地位是不变的,所以真是节点并没有扭转,这算是 LC 在这题中 ,边界设计有问题吧
  5. 对于 JS 来说,咱们个别能够用对象来模仿链表的节点,从这个方面看,每个节点都是独自的对象,外面有一个属性 val,咱们申明了两个对象,val 是一样的,然而他们却是不同的对象,因为他们在内存中存储的地位是齐全不一样的。
var swapNodes = function (head, k) {  if (!head) return head;  let emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let pFirst = emptyNode;  let first = head;  while (--k) {    first = first.next;    pFirst = pFirst.next;  }  // 当初 first 就是正向第 k 个节点,只须要保留  let temp = first.next;  let pSecond = emptyNode;  let second = head;  while (temp) {    temp = temp.next;    pSecond = pSecond.next;    second = second.next;  }  // 这个时候 second 就是反向第 K 个节点  if (first.next === second) {    // 相邻节点替换    pFirst.next = second;    first.next = second.next;    second.next = first;  } else if (second.next === first) {    // 相邻节点替换    pSecond.next = first;    second.next = first.next;    first.next = second;  } else {    // 替换 first 和 second    const fNext = first.next;    const sNext = second.next;    pFirst.next = second;    pSecond.next = first;    second.next = fNext;    first.next = sNext;  }  return emptyNode.next;};

725. 分隔链表

剖析

  1. 两个关键点,每一个局部尽可能均匀,后面的链表长度大于前面的链表长度
  2. 间接计算出链表长度,取除数能够失去最短长度 n,取余能够晓得后面 m 个链表的长度要为 n+1
  3. 再一次遍历链表,应用读写指针宰割好,保留到数组中
var splitListToParts = function (head, k) {  if (!head) return new Array(k).fill(null); // 没有节点也要切,只是切成 k 份的 null  let emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let temp = head;  let len = 0;  while (temp) {    len++;    temp = temp.next;  }  const n = Math.floor(len / k);  let m = len % k; // 前 m 个链表取 n+1 个值  let write = (read = head);  let ret = [];  let other = k - m;  // 插入 m 个 n+1 的链表  while (m--) {    let count = 0;    //前 m 个值,起码都还有一个值    while (count < n) {      read = read.next;      count++;    }    // 此时 read 指针在切割指针的地位    const next = read.next;    read.next = null; //切割    ret.push(write);    write = next;    read = next;  }  // 再插入 k-m 个 n 长度的链表  while (other--) {    if (n === 0) {      ret.push(null);    } else {      let count = 0;      while (count < n - 1) {        read = read.next;        count++;      }      // 此时 read 指针在切割指针的地位      const next = read.next;      read.next = null; //切割      ret.push(write);      write = next;      read = next;    }  }  return ret;};

817. 链表组件

剖析

  1. 这里阐明了 head 中的值都是惟一的,且 nums 中的值都是 haed 值中的子集,所以能够另开一个 [0,N-1] 的数组,将 nums 的值作为下标放进去
  2. 这样就能够间接用数组下标判断 head 中的值是否蕴含在 nums 中,且复杂度为 O(1)
  3. 最初返回值是有多少个组件,也就是一旦断开链表,组件数量就加一
  4. 工夫复杂度 O(N) ; 空间复杂度 O(N)
var numComponents = function (head, nums) {  const arr = [];  for (let num of nums) {    arr[num] = 1;  }  let len = nums.length;  let ret = 0;  let count = 0; //每一个组件的长度 -- 必须大于 1 能力组成一个组件  while (head && len) {    if (arr[head.val]) {      // nums 的值在缩小,一旦为 0 了,就完结遍历了      count++; // 万一需要求最大组件,就能够用这个 count 了      len--;    }    if (count && !arr[head.val]) {      // 处于匹配状态,然而这一次却没有匹配值      ret++;      count = 0; // 复原到 0, 持续下一次的匹配    }    head = head.next;  }  return count ? ret + 1 : ret; //弹出遍历时如果还存在有匹配的组件没计算,则再加1};

707. 设计链表

剖析

  1. 既然是设计题,而且设计的是链表,那么自然而然想起与之绝对应的数组,所以这里是用数组类模仿链表的
  2. 这里设计了获取链表第 k 个值,增加头,增加尾,增加 index 地位的节点以及删除第 index 节点的 api
  3. 按要求设计即可,留神边界即可;
/** * @剖析 * 1. 这里是用数组来模仿链表 */var MyLinkedList = function () {  this.data = [];};/** * @剖析 -- 获取第 index 个节点的值 * 1. 这里的 index 类比数组的下标值,是从 0 开始的,也就是 index 为 0 代表头节点 * 2. 这里是获取第 index 个节点的值,如果没有这个 index,即 index 超出链表长度 len-1,返回 -1 */MyLinkedList.prototype.get = function (index) {  const size = this.data.length;  return index < size ? this.data[index] : -1;};/** * @剖析 -- 从头部插入一个链表值 */MyLinkedList.prototype.addAtHead = function (val) {  this.data.unshift(val);};/** * @剖析 -- 从尾部插入一个链表值 */MyLinkedList.prototype.addAtTail = function (val) {  this.data.push(val);};/** * @剖析 -- 从 index 插入一个值 */MyLinkedList.prototype.addAtIndex = function (index, val) {  const len = this.data.length;  if (index <= len) {    if (index <= 0) {      this.data.unshift(val);    } else if (index === len) {      this.data.push(val);    } else {      this.data.splice(index, 0, val); //在 index 节点删除 0 个值,并退出 val    }  }};/** * @剖析 -- 删除第 index 个值 */MyLinkedList.prototype.deleteAtIndex = function (index) {  const len = this.data.length;  if (index >= 0 && index < len) {    this.data.splice(index, 1);  }};

1171. 从链表中删去总和值为零的间断节点

剖析 -- 暴力解法

  1. 间接两个循环遍历链表,失去所有链表组合的和,遇到 0 的,刷新外层指针的 next ,达到删除的成果
  2. 类比于数组,相当于将数组中和为 0 的间断子数组删除,失去剩下的数组,所以能够开两个循环,动静获取数组的长度,一旦遇到符合要求的数组,就删除,直到外层遍历完结为止
  3. 画图会比拟容易看到,值得注意的是,肯定要有一个指针 outer 从 head -> tail , 而后每一次都有长期指针 inner 从 outer.next 开始走到 tail
  4. 最差就不须要删除,所以要走 1+2+3+...n = O(N2)
var removeZeroSumSublists = function (head) {  let emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let sum = 0;  let outer = emptyNode;  while (outer) {    let inner = outer.next;    while (inner) {      // 每次都由 inner 来判断是否要删除相应的链表      // outer 相当于是外围的一个 prev 指针,一旦某一个链表须要删除,间接 outer.next = 删除节点的下一个节点 即可      sum += inner.val;      inner = inner.next;      if (sum === 0) {        // outer -> inner 的节点都要删除        outer.next = inner;        sum = 0; //返回      }    }    // outer 也须要一直遍历到 tail    outer = outer.next;    // 每一次遍历时,长期总和要重置    sum = 0;  }  return emptyNode.next;};

1019. 链表中的下一个更大节点

剖析 -- 双指针

  1. 写指针 w 遍历整个链表,读指针 r 找到第一个比以后 w 大的节点,并返回对应的值,如果 r 走残缺个链表没找到,则返回 0
  2. 这题和上一题一样,都是循环遍历,找到符合要求的值,而后间接返回
  3. 工夫复杂度 O(n2)
var nextLargerNodes = function (head) {  if (!head) return [];  let ret = [];  while (head) {    let r = head.next;    let temp = 0;    while (r) {      if (r.val > head.val) {        temp = r.val;        break;      }      r = r.next;    }    ret.push(temp);    head = head.next;  }  return ret;};

1669. 合并两个链表

剖析

  1. 用 list2 来替换链表 a->b
  2. 须要留神,这里的 a 和 b 是下标为 a,b 的节点,第一个节点的坐标为 0,能够类比数组的下标;
  3. 找出 a 的前缀节点 prev 和 b 的下一个节点 next,而后用 prev.next = list2, 遍历 list2 到 tail2, tail2.next = next 即可
  4. 这里 list1 和 list2 的长度曾经做了限度,所以不须要做边界了
  5. 工夫复杂度 O(n+m)
var mergeInBetween = function (list1, a, b, list2) {  const emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = list1;  let prev = (next = emptyNode);  //这个时候 prev 和 next 都是空节点,而 list1 的 head 节点对应的 index 是0,所以初始化为 -1  let index = -1;  // 不取 = 的时候,失去的就是 下标为 b 的节点,  while (index <= b) {    if (index < a - 1) {      // 这里是为了取下标为 a 节点的前一个节点 prev      prev = prev.next;    }    next = next.next;    index++;  }  // 这个时候 index 是b+1, 所以 next 是 b 的下一个节点  // 插入 list2  prev.next = list2;  while (list2 && list2.next) {    list2 = list2.next;  }  // 这个时候的 list2 曾经到了 tail  list2.next = next;  return emptyNode.next;};

剑指 Offer 35. 简单链表的复制

剖析

  1. 因为要复制一个链表,所以所有 head 上节点其实都曾经不能应用了,须要从新创立新的 Node 节点,而后对应的 next 和 random 也须要是新的节点,而不是 head 曾经保留好的。
  2. 因为新的节点 next 指针指向的节点还没创立,对应的 random 节点无奈确定,所以应用 map 先保留一份单个值的节点,其中 key 是旧的 Node 节点,value 是新创建的节点
  3. 而后再遍历 head 链表,找到就节点的复制节点,,为它指向新的 next 和 random
  4. 这里为啥用 weakMap 而不是 map 呢,这就是面试的另外一个问题了,能够查看一下 map 和 weakMap 的区别,这里次要是和 key 为对象时,打消 map 后的垃圾回收机制无关
  5. 工夫复杂度O(N)
var copyRandomList = function (head) {  if (!head) return head;  const map = new WeakMap();  let temp = head;  while (temp) {    // key 是旧节点,value 保留一个新的节点    map.set(temp, new Node(temp.val));    temp = temp.next;  }  // 开始复制  temp = head;  while (temp) {    const node = map.get(temp); //这个是一个新的节点,它的 next 和 random 也要是新的,存在 map 中    node.next = map.get(temp.next) || null;    node.random = map.get(temp.random) || null;    temp = temp.next;  }  return map.get(head);};

25. K 个一组翻转链表

  1. 既然是翻转,必定是须要用到空节点;
  2. 一次遍历,计算链表长度,看看须要翻转多少次
  3. 因为须要翻转屡次,每一次翻转须要用到的变量:
  4. outerPrev -- 每一次翻转前一个节点,用来和翻转后的头节点连贯
  5. cur 示意的翻转链表时以后节点,prev 是遍历到的前一个节点
  6. step 示意翻转了多少次,因为初始化时 cur 是第一个节点,所以能够翻转 k 次;
  7. 翻转完结后,cur 示意下一次翻转的头节点,prev 是翻转后的头节点,tempHead 是保存起来的翻转前头节点,当初是翻转后的尾节点,也是下一轮翻转的前一个节点;所以将他们连接起来: outerPrev.next = prev,tempHead.next = cur;
  8. 更新一下 outerPrev
  9. 工夫复杂度 O(N)
var reverseKGroup = function (head, k) {  if (!head.next || k < 2) return head;  const emptyNode = new ListNode();  emptyNode.next = head;  let len = 0;  let cur = head;  while (cur) {    len++;    cur = cur.next;  }  let count = Math.floor(len / k); //须要翻转的次数  cur = head;  let outerPrev = emptyNode; //每次翻转链表的前一个节点  while (count--) {    let tempHead = cur; // 翻转链表的长期链表头    let prev = outerPrev;    let step = 0; //每一次翻转走的步数    while (step < k) {      const next = cur.next;      cur.next = prev;      prev = cur;      cur = next;      step++;    }    // 翻转好了,内部prev 和翻转后的头节点相连    outerPrev.next = prev;    tempHead.next = cur;    // 更新内部prev 为长期头节点    outerPrev = tempHead;  }  return emptyNode.next;};