日常的开发工作中,map 这个数据结构置信大家并不生疏,在 golang 外面,当然也有 map 这种类型
对于 map 的应用,还是有蛮多注意事项的,如果不分明,这些事项,要害时候可能会踩坑,咱们一起来演练一下吧
1 应用 map 记得初始化
写一个 demo
- 定义一个 map[int]int 类型的变量 myMap , 不做初始化
- 咱们能够读取 myMap 的值,默认为 零值
- 然而咱们往没有初始化的 myMap 中写入值,程序就会 panic ,这里切记不要踩坑
func main(){ var myMap map[int]int fmt.Println("myMap[1] == ",myMap[1])}
程序运行成果:
# go run main.gomyMap[1] == 0
代码中退出写操作:
func main(){ var myMap map[int]int fmt.Println("myMap[1] == ",myMap[1]) myMap[1] = 10 fmt.Println("myMap[1] == ",myMap[1])}
程序运行成果:
# go run main.gomyMap[1] == 0panic: assignment to entry in nil mapgoroutine 1 [running]:main.main() /home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:20 +0xf3exit status 2
程序果然报 panic 了,咱们理论工作中须要万分小心,对代码要有敬畏之心
2 map 的遍历是无序的
- 定义一个 map[int]int 类型的 map,并初始化 5 个数
func main() { myMap := map[int]int{ 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5} for k := range myMap { fmt.Println(myMap[k]) }}
程序运行成果:
# go run main.go12345# go run main.go51234# go run main.go34512
运行上述代码 3 次,3 次后果都不一样,当然,也有可能 3 次后果的程序都是一样的
因为 GO 中的 map 是基于哈希表实现的,所以遍历的时候是无序的
若咱们须要清空这个 map ,那么咱们能够间接将对应的 map 变量置为 nil 即可,例如
myMap = nil
3 map 也能够是二维的
map 也是能够像数组一样是二维的,甚至是多维的都能够,次要是看咱们的需要了
可是咱们要留神,只是定义的时候相似二维数组,然而具体应用的时候还是有区别的
咱们能够这样来操作二维数组
func main() { myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0] = map[string]string{ "name":"xiaomotong", "hobby":"program", } fmt.Println(myMap)}
程序运行成果:
# go run main.gomap[0:map[name:xiaomotong hobby:program]]
咱们不能够这样来操作二维数组
func main() { myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0]["name"] = "xiaomotong" myMap[0]["hobby"] = "program" fmt.Println(myMap)}
程序运行成果:
# go run main.gopanic: assignment to entry in nil mapgoroutine 1 [running]:main.main() /home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:17 +0x7fexit status 2
起因很简略,程序报的 panic 日志曾经阐明了起因
是因为 myMap[0] 键 是 0 没问题,然而 值是 map[string]string 类型的,须要初始化才能够做写操作,这也是咱们文章第一点所说到的
要是还是想依照下面这种写法来,那也很简略,加一句初始化就好了
func main() { myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0] = map[string]string{} myMap[0]["name"] = "xiaomotong" myMap[0]["hobby"] = "program" fmt.Println(myMap)}
4 获取 map 的 key 最好应用这种形式
工作中,咱们会存在须要获取一个 map 的所有 key 的形式,这个时候,咱们个别是如何获取的呢,接触过反射的 xdm 必定会说,这很简略呀,用反射一句话就搞定的事件,例如:
func main() { myMap := map[int]int{ 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5} myKey := reflect.ValueOf(myMap).MapKeys() for v :=range myKey{ fmt.Println(v) }}
运行程序go run main.go
,后果如下:
可是咱们都晓得,golang 中的 反射 reflect 的确写起来很简洁,然而效率真的非常低,咱们平时应用最好还是应用上面这种形式
func main() { myMap := map[int]int{ 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5} myKey := make([]int,0,len(myMap)) for k :=range myMap{ myKey = append(myKey,myMap[k]) } fmt.Println(myKey)}
这种编码方式,提前曾经设置好 myKey 切片的容量和 map 的长度统一,则后续向 myKey 追加 key 的时候,就不会呈现须要切片扩容的状况
程序运行成果:
# go run main.go[2 3 4 5 1]
咱们能够看到,拿进去的 key ,也不是有序的
5 map 是并发不平安的 ,sync.Map 才是平安的
最初咱们再来模仿一下和验证一下 golang 的 map 不是平安
模仿 map 不平安的 demo, 须要多开一些协程能力模仿到成果,试验了一下,我这边模仿开 5 万 个协程
type T struct { myMap map[int]int}func (t *T) getValue(key int) int { return t.myMap[key]}func (t *T) setValue(key int, value int) { t.myMap[key] = value}func main() { ty := T{myMap: map[int]int{}} wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(50000) for i := 0; i < 50000; i++ { go func(i int) { ty.setValue(i, i) fmt.Printf("get key == %d, value == %d \n", i, ty.getValue(i)) wg.Done() }(i) } wg.Wait() fmt.Println("program over !!")}
运行程序变会报错如下信息:
# go run main.gofatal error: concurrent map writes...
如果硬是要应用 map 的话, 也能够加上一把互斥锁就能够解决了
咱们只用批改上述的代码,构造体定义的地位,和 设置值的函数
type T struct { myMap map[int]int lock sync.RWMutex}func (t *T) setValue(key int, value int) { t.lock.Lock() defer t.lock.Unlock() t.myMap[key] = value}
为了查看不便,咱们把程序输入的值打印到一个文件外面 go run main.go >> map.log
程序运行后,能够看到,实在打印的 key 对应数据,的确是有 5000 行,没故障
通过以上例子,就能够明确 golang 中的 map,的确不是并发平安的,须要加锁,能力做到并发平安
golang 也给咱们提供了并发平安的 map ,sync.Map
sync.Map 的实现机制,简略来说,是他本身自带锁,因而能够管制并发平安
好了,明天就到这里,语言是好语言,工具也是好工具,咱们须要理论用起来能力施展他们的价值,不必的话一切都是白瞎
欢送点赞,关注,珍藏
敌人们,你的反对和激励,是我保持分享,提高质量的能源
好了,本次就到这里
技术是凋谢的,咱们的心态,更应是凋谢的。拥抱变动,背阴而生,致力向前行。
我是阿兵云原生,欢送点赞关注珍藏,下次见~