前段时间,我羊了,还是没有进决赛圈呀。明天刚复原,精力气好了一些。

明天来说说 Go 语言根底中的指针。

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中应用指针能够更简略的执行一些工作。

1. 什么是指针

Go 语言中,一个指针变量指向了一个值的内存地址。和 C、C++ 中的指针不同,Go 语言中的指针不能进行计算和偏移操作。

Go 语言中的函数传参都是值拷贝,当咱们想要批改某个变量的时候,咱们能够创立一个指向该变量地址的指针变量。传递数据应用指针,而无须拷贝数据。

Go 语言中的指针操作非常简单,只有记住两个符号就能够了。

  • &(取地址)
  • *(依据地址取值)
var ip *int /* 指向整型*/

画个重点,咱们想彻底搞明确指针,必须要把握 3 个概念:

  • 指针地址
  • 指针类型
  • 指针取值

接下来咱们从这 3 点大家论述 Go 语言指针,不便大家把握。

2. 指针地址 & 指针类型

Go 语言变量在运行时都会被指定一个内存地址,即变量在内存中的地位。Go 语言通常在应用时会在变量前放一个 & 代表对变量进行 “ 取地址 ” 操作。Go 语言罕用的值类型 (string、int、array、struct、float、bool )都会有对应的指针类型。如:string、 int、*int64 等。

每个变量在运行时都领有一个地址,这个地址代表变量在内存中的地位。Go语言中应用&字符放在变量后面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:int、int64、*string等。

取变量指针的语法如下:

package mainimport "fmt"func main(){            a := 10   /* 申明理论变量 */    ip := &a  /* 指针变量的存储地址 */            fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )        /* 指针变量的存储地址 */    fmt.Printf("ip 变量贮存的指针地址: %x\n", ip )        /* 应用指针拜访值 */    fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )}

运行后果:

a 变量的地址是: 0xc000010200

ip 变量贮存的指针地址: 0xc000010200

*ip 变量的值: 10

其中:

  • a: 代表被取地址的变量,类型为 int
  • ip: 用于接管地址的变量,ip 的类型就为 *int,称做 int 的指针类型。*代表指针。

用图来示意一下 ip := &a:

以上就是指针地址和指针类型。

3. 指针取值

对变量应用 &会获取该变量的指针,对指针应用 * 会获取到值,也就是 “斧正取值”。举个例子更好的了解一下:

package mainimport "fmt"func main() {        a := 20   /* 申明理论变量 */    b := &a  /* 指针变量的存储地址 */    fmt.Printf("type of b:%T\n", &a  )        c := *b // 指针取值(依据指针去内存取值)    fmt.Printf("type of c:%T\n", c)    fmt.Printf("value of c:%v\n", c)}

控制台输入后果:

type of b:*inttype of c:intvalue of c:10

小结一下:

  • 指针变量的值是指针地址 (能够联合上图更好的了解)
  • 对变量进行取地址 &操作,能够取得这个变量的指针变量
  • 对指针变量进行取值 *操作,能够取得指针变量指向的原变量的值

函数传值:

package mainimport "fmt"func main() {        x := 2    mod1(x)    fmt.Println(x) // 2        mod2(&x)    fmt.Println(x) // 1024}func mod1(x int) {    x = 1024}func mod2(x *int) {    *x = 1024}

4. 空指针

当一个指针被定义后没有调配到任何变量时,它的值为 nil

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的 null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr

举个例子:

package mainimport "fmt"func main() {   var  ptr *int   fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr) // ptr 的值为 : 0}

空指针判断:

package mainimport "fmt"func main() {    var ptr *string    fmt.Println(ptr)    fmt.Printf("ptr的值是%v\n", ptr)        if ptr != nil {        fmt.Println("非空")    }     if ptr == nil {        fmt.Println("空值")    }}

5. make

make 是用于初始化内置的数据结构,比方 slicemapchannel

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

举个例子:

package mainimport "fmt"func main() {    var user map[string]int    user = make(map[string]int, 10)    user["age"] = 18    fmt.Println(user)    /**         slice := make([]int, 0, 100)        hash := make(map[int]bool, 10)        ch := make(chan int, 5)    **/}

6. new

new 的作用是依据传入的类型调配一片内存空间并返回指向这片内存空间的指针。

func new(Type) *Type

解释一下:

  • Type 示意类型,new 函数只承受一个参数,这个参数是一个类型
  • *Type 示意类型指针,new 函数返回一个指向该类型内存地址的指针

举个例子:

package mainimport "fmt"func main() {    a := new(int)    b := new(bool)    fmt.Printf("%T\n", a) // *int    fmt.Printf("%T\n", b) // *bool    fmt.Println(*a)       // 0    fmt.Println(*b)       // false}

7. make 和 new 的区别

面试高频题,这个要考,记一下。

  • make 和 new 都是用来做内存调配
  • make 只用于 slice、map 、channel 的初始化,返回的还是这三个援用类型自身,因为这三种类型就是援用类型,所以就没必要返回其指针了
  • new 用于类型的内存调配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

8. 问题

Q: 执行上面的代码会呈现啥问题?

package mainimport "fmt"func main() {    var a *int    *a = 100    fmt.Println(*a)    var user map[string]int    user["age"] = 18    fmt.Println(user)}

A: 会呈现 panic runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference。出错行数在第 7 行。

起因:在 Go 语言中咱们应用援用类型的变量须要先申明、分配内存空间,否则在赋值是会出错。值类型的变量除外,因为其在申明时就调配了默认的内存空间。这也是 new 和 make 的作用。

好了,就到这,我是程序员祝融,欢送关注,咱们下期再见!