一、简介

“碰一碰”设施管制,依靠NFC短距通信协议,通过碰一碰的交互方式,将OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)规范零碎设施和全场景设施连接起来,解决了利用与设施之间接续慢、传输难的问题,实现一碰拉起利用,为用户带来无缝切换的晦涩体验。

二、“碰一碰”设施管制场景

(1)应用成果
当树莓派开发板凑近小熊派开发板,树莓派中应用程序被拉起,进入LED小灯管制界面。而后,管制端和设施端实现配网通信连贯,点击关上小熊派LED小灯点亮,点击敞开LED小灯燃烧。

(2)操作流程
• 在小熊派的NFC被动贴片中写入管制端利用信息
• 将树莓派的PN532被动板凑近小熊派NFC贴片,读取贴片中的利用信息,拉起对应的小灯管制利用
• 管制端和设施端实现配网通信连贯
• 点击关上小熊派LED小灯点亮,点击敞开LED小灯燃烧

三、NFC拉起利用性能实现

近场通信(Near Field Communication,简称NFC),是一种新兴的技术,应用了NFC技术的设施能够在彼此凑近的状况下进行数据交换,是由非接触式射频辨认(RFID)演变而来。

NFC技术在事实场景中被宽泛应用,通过在繁多芯片上集成感应式读卡器、感应式卡片和点对点通信的性能,利用挪动终端实现挪动领取、门禁、挪动身份辨认、防伪等利用。NFC的点对点模式须要被动板和被动板两个模块,该案例中树莓派的PN532模块是被动板用于读取信息,小熊派开发板的NFC贴片是被动板用于保存信息。

int main(int argc, char **argv) {    uint8_t buff[255];    uint8_t uid[MIFARE_UID_MAX_LENGTH];    int32_t uid_len = 0;    PN532 pn532;    PN532_I2C_Init(&pn532);    if (PN532_GetFirmwareVersion(&pn532, buff) == PN532_STATUS_ERROR) {        return -1;    }    PN532_SamConfiguration(&pn532);    while (1) {        while (1) {            // 判断NFC模块是否凑近            if (PN532_ReadPassiveTarget(&pn532, uid, PN532_MIFARE_ISO14443A, 1000) != PN532_STATUS_ERROR) {                break;            }            usleep(100);        }        HILOGI("开始调起利用\r\n");        pthread_t id1;        int ret = pthread_create(&id1, NULL, (void *)mythread1, NULL);        if (ret) {            HILOGE("创立线程失败\r\n");        }        sleep(4);    }}/* *拉起设施管制利用的线程*/void *mythread1(void) {    char arg[500] = "aa start -d 1 -a com.huawei.ohos_car_controller.default -b ohos.samples.jshelloworld";    system(arg);    return NULL;}

上述代码中,NFC性能的实现须要调用驱动文件中相应的接口函数。I2C_Init函数实现树莓派PN532模块的初始化。PN532_ReadPassiveTarget函数用于实现循环读取NFC贴片的UID信息,当读到小熊派NFC贴片信息时,创立新的线程拉起对应的LED灯利用。

四、LED小灯利用性能实现

该案例中LED小灯利用,次要基于TCP通信协议实现对小熊派LED小灯的关上和敞开管制。

import led_controller from '@ohos.led_controller';export default {    onShow() {        this.tcpConnect();    },    onDestroy() {        this.tcpDistroy();    },    tcpConnect() {        let promise_connect = led_controller.Connect();        promise_connect.then((results) => {            setTimeout(this.changeText(), 9000);        }).catch(err => {            console.log('[led Controller]' + err)        })    },    tcpSend(message) {        let promise_send = led_controller.Send({            data: message        })        promise_send.then((results) => {            if (results.send_status == 1) {                console.log("[led Controller] send success")            }        }).catch(err => {            console.log("[led Controller]" + err)        })    },    tcpDistroy() {        let promise_disconnect = led_controller.Close()        promise_disconnect.then((results) => {            if (results.close_status == 1) {                ConnectionStatus = 0                prompt.showToast({                    message: "网络断开",                });            }        }).catch(err => {            console.log("[led Controller]" + err)        })    },    ledOpen() {       this.tcpSend("1")    },    changeText() {        prompt.showToast({            message: "配网胜利",        });    },    ledClose() {        this.tcpSend("0")    }}

上述代码中,通过import led_controller from '@ohos.led_controller'引入NAPI动静库,led_controller动静库中封装TCP通信相干的接口函数。

五、总结

本文介绍了如何应用NFC实现OpenHarmony“碰一碰”设施管制。首先,须要基于树莓派PN532模块驱动开发NFC智能感知的利用,实现设施间碰一碰发现的性能。而后,基于NAPI开发设施间的TCP通信业务,并在应用层调用接口函数实现LED小灯的开闭。除了文中分享的样例,开发者还能够通过拓展其余相干的属性和办法,实现更多好玩的、高性能的样例。

代码地址:
https://gitee.com/isrc_ohos/l...
https://gitee.com/isrc_ohos/l...

参考地址

设施端源码https://gitee.com/isrc_ohos/l...
利用端源码https://gitee.com/isrc_ohos/l...
常识体系https://gitee.com/openharmony...