原文地址:xeblog.cn/articles/96开源地址:github.com/anlingyi/xe…前言如果说,在IDEA里下个棋很过分,那在IDEA里斗个地主,是不是就更过分了?

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运行斗地主游戏通过 #play {游戏编号} 命令运行游戏启动斗地主游戏命令#play 1
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反对人机和联机两种游戏形式,咱们先来看下人机模式,间接点击 “开始游戏” 按钮

内置的机器人有点笨笨的哦,小心你的队友,嘿嘿!叫分开始游戏之后,零碎会随机指定一名玩家优先叫分,叫分区间为 1~3 分,叫分高者为地主,也能够抉择不叫,如果都不叫,则零碎从新发牌,进行新一轮叫分,直到有人成为地主为止。


出牌点击你要出的牌,当 “出牌” 按钮显示为可点击时,则可点击按钮出牌


当不想出牌或没有能出的牌时,可点击 “过!” 按钮,跳过出牌


这机器人。。人如其名

联机模式点击 “创立房间“ 按钮,可抉择创立2人房或3人房

咱们创立一个3人房,来个3人联机斗地主,2人房的话,会带一个笨蛋机器人,哈哈哈~点击 ”邀请“ 按钮邀请其它玩家进入房间

玩家在接管到游戏邀请之后,只需通过 #join 命令,即可退出游戏!

当所有玩家都已筹备好之后,即可点击 “开始游戏” 按钮开始斗地主游戏啦~


平安“摸鱼”模式置信大家都看到了右下方有个 “Debug Mode” 选项,这个选项就是用来设置游戏界面元素的显示的。有3种显示方式Default默认模式。也就是咱们当初所看见的显示方式,这个模式就是失常的一个游戏显示模式,会失常的显示游戏卡牌和提示信息。Soft柔性模式。这个模式不会显示顶部的游戏名称,也不会显示花色信息,同时会将卡牌色彩设置为IDEA主题色,这样就不会太显眼了。

Hard硬性模式。这个模式就厉害了,嘿嘿~ 间接上图

在这个模式中,游戏名称会显示为 “Synergy Debugging” ,译为 “协同调试” ,而玩家昵称会显示为 “Machine 01、Machine 02、Machine 03”,地主被显示为 “Master”,农民被显示为 “Slave”,“过!” 按钮显示为 “Run!”,“出牌” 按钮显示为 “Debug”,像不像是在做什么分布式集群调试?卡牌的显示就更离谱了,应用 “16进制” 显示,嘿嘿~为了可能略微进步一点卡牌的可读性,卡牌 “2~9” 和 “A”,间接能够通过16进制开端值辨识进去,其它卡牌对应如下:16进制卡牌值0x0100xBJ0xCQ0xDK0xE小王(王)0xF大王(皇)咱们也能够通过鼠标悬浮于牌上的形式查看卡牌值

这时,就有哥哥姐姐弟弟妹妹叔叔婶婶大哥大嫂开始提问了:“你这游戏界面倒是挺平安,但右边的聊天界面是不是就有点过于碍眼了?”

有没有一种可能,右边窗口能够拉动?

不想拉的话,也能够抉择开启 “趁火打劫” 模式应用命令 #mode 1 开启

再应用 #clean 命令,让本人变的更加清白

这样聊天记录就会被暗藏了,包工头问话了,你就说你在调试代码!