概述
goroutine 是 Go 程序并发执行的实体,对于初学者来讲,能够简略地将 goroutine
了解为一个 超轻量的线程
。
当一个程序启动时,只有一个 goroutine 调用 main 函数,称为 主 goroutine
, 当 main 函数返回时,
所有 goroutine
都会被终止 (不管其是否运行实现),而后程序退出。
语法规定
关键字 go
启动一个 goroutine
(能够了解为在后盾运行一个函数), 须要留神的是: 应用 go
启动的函数没有返回值。
# 间接调用一个匿名函数go func() { // 无参数 // do something ...}go func(x int, y bool ...) { // 有参数 // do something ...}
# 调用一个已定义的函数go foo() // 无参数go bar(x int, y bool ...) // 有参数
例子
间接调用一个匿名函数
package mainimport ( "fmt" "time")func main() { // 3 个 goroutine 是并发运行的,所以程序不肯定是 1, 2, 3 // 读者能够多运行几次,看看输入后果 go func() { fmt.Println("goroutine 1") }() go func() { fmt.Println("goroutine 2") }() go func() { fmt.Println("goroutine 3") }() // 这一行代码不可省略 // 如果省略掉,意味着主过程不期待 3 个 goroutine 执行实现就退出了,也就不会有 goroutine 的输入信息了 // 读者能够正文掉这行代码,而后运行看看输入后果 time.Sleep(1 * time.Second)}// $ go run main.go// 输入如下, 3 个 goroutine 是并发运行的,程序不肯定,所以你的输入可能和这里的不一样/** goroutine 3 goroutine 1 goroutine 2*/
调用 time.Sleep()
睡眠期待 3 个 goroutine 执行实现,尽管达到了演示成果,然而有很多潜在问题。
更好的解决方案请看 waitgroup。
调用一个已定义的函数
package mainimport ( "fmt" "time")func foo() { fmt.Println("goroutine foo")}func bar() { fmt.Println("goroutine bar")}func fooBar(s string) { fmt.Printf("goroutine %s\n", s)}func main() { // 3 个 goroutine 是并发运行的,所以程序不肯定是 1, 2, 3 // 读者能够多运行几次,看看输入后果 go foo() go bar() go fooBar("fooBar") // 这一行代码不可省略 // 如果省略掉,意味着主过程不期待 3 个 goroutine 执行实现就退出了,也就不会有 goroutine 的输入信息了 // 读者能够正文掉这行代码,而后运行看看输入后果 time.Sleep(1 * time.Second) }// $ go run main.go// 输入如下, 3 个 goroutine 是并发运行的,程序不肯定,所以你的输入可能和这里的不一样/** goroutine fooBar goroutine foo goroutine bar*/
获取并发线程数量
GOMAXPROCS()
取得并发的线程数量,在 CPU 核大于 1 个的状况下,零碎会尽可能调度等于外围数的线程并行运行。
package mainimport ( "fmt" "runtime")func main() { fmt.Printf("GOMAXPROCS = %d\n", runtime.GOMAXPROCS(0))}// $ go run main.go// 输入如下,笔者的机器 CPU 是 8 核,你的输入可能和这里的不一样/** GOMAXPROCS = 8*/
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