概述
函数
是将一个或者一类问题包装为一个代码块,能够被屡次调用,进步代码重用性。
Go 函数中申明、定义、参数、返回值这些根底概念,和其余编程语言中的统一,这里不再赘述。
语法规定
Go 函数反对单个返回值和多个返回值。
# 单个返回值# 参数可省略func 函数名称(参数 1 值 参数 1 类型, 参数 2 值 参数 2 类型 ...) 返回值类型 { // do something}# 多个返回值,不指定名称# 参数可省略func 函数名称(参数 1 值 参数 1 类型, 参数 2 值 参数 2 类型 ...) (返回值 1 类型, 返回值 2 类型) { // do something}# 多个返回值,指定名称# 参数可省略func 函数名称(参数 1 值 参数 1 类型, 参数 2 值 参数 2 类型 ...) (返回值 1 名称 返回值 1 类型, 返回值 2 名称 返回值 2 类型) { // do something}
例子
单个返回值
package mainimport "fmt"func max(x, y int) int { if x > y { return x } else { return y }}func main() { fmt.Printf("max = %d\n", max(1, 2))}// $ go run main.go// 输入如下 /** max = 2*/
多个返回值,不指定名称
package mainimport "fmt"func getNumbers() (int, int, int) { return 1, 2, 3}func main() { x, y, z := getNumbers() fmt.Printf("x = %d, y = %d, z = %d\n", x, y, z)}// $ go run main.go// 输入如下 /** x = 1, y = 2, z = 3*/
多个返回值,指定名称
package mainimport "fmt"func getNumbers() (x int, y float64, z string) { x = 1024 y = 3.14 z = "hello world" return}func main() { x, y, z := getNumbers() fmt.Printf("x = %d, y = %.2f, z = %s\n", x, y, z)}// $ go run main.go// 输入如下 /** x = 1024, y = 3.14, z = hello world*/
参数/返回值 类型雷同简化
- 当参数类型雷同时,能够将类型放在最初一个参数变量前面
- 当返回值类型雷同时,能够将类型放在最初一个返回值变量前面
package mainimport "fmt"func getMaxAndMin(x, y, z int) (max, min int) { if x > y { max = x min = y if x < z { max = z } else if z < y { min = z } } else { max = y min = x if y < z { max = z } else if z < x { min = x } } return}func main() { max, min := getMaxAndMin(100, 200, 300) fmt.Printf("max = %d, min = %d\n", max, min)}// $ go run main.go// 输入如下 /** max = 300, min = 100*/
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