一、Web Compass-端内Web App解决方案揭秘


  • 加强传统web端内计划,提供更好、更收敛的工程体验

    二、自渲染跨端框架在字节跳动的实际与瞻望


  • 基于Flutter Engine的二次开发

    三、Qking:跨端JS引擎的深度摸索与冲破

  • 常见js引擎,如:v8、jsc、quickjs、hermes、jerryscript等对场景撑持有余,qking基于quick.js进行二次开发


  • 通过对窥孔优化过程中的optimize,缩小包体积

  • 引擎调试计划:虚拟环境、调试包

    四、Flutter线上晦涩度监控计划

  • 依照刷新率分类,进行间断刷帧统计
  • 帧耗时=Ceil( ( Raster_end - Vsync ) / Vsync_interval ) * Vsync_interval

    五、前端工程化历程与Turbopack概述


  • turbo engine:tokio的调度零碎,函数级缓存
  • turpo pack:提早执行module graph收集算法
  • 工程化难题:效率低、依赖治理简单

    六、前端框架对页面性能的摸索和实际



  • 提供实时和可缓存的SSR链路设计
  • 联合SSR Streaming和Server Components,提供云端研发能力


  • early hints个性,对基于标准协议的优化,终端交融申请优化
  • 性能优化思考角度:低成本计划建设、普适化能力组合、多端交融性能冲破

    七、淘宝人生专属“小屋”-虚构角色和虚构场景技术摸索



  • 3d引擎抉择须要思考场景及对应层级优化

    八、虚构制片工业化之路


  • 虚拟化制片,画面就是数据

    九、电商3D购物-自研引擎摸索和业务实际



  • AceNNR自研3D引擎及业务引擎性能优化

    十、淘宝直播3D虚拟空间利用摸索


  • 云渲染:以云计算的渲染形式,提供交互式的在线视频流

    十一、优酷游戏化互动-街舞云蹦迪

  • 挖洞shader透明化,配合视频区域边界解决