Composition API 与 Options API 有什么不同

剖析

Vue3最重要更新之一就是Composition API,它具备一些列长处,其中不少是针对Options API裸露的一些问题量身打造。是Vue3举荐的写法,因而把握好Composition API利用对把握好Vue3至关重要

What is Composition API?(opens new window)

  • Composition API呈现就是为了解决Options API导致雷同性能代码扩散的景象

体验

Composition API能更好的组织代码,上面用composition api能够提取为useCount(),用于组合、复用

compositon api提供了以下几个函数:

  • setup
  • ref
  • reactive
  • watchEffect
  • watch
  • computed
  • toRefs
  • 生命周期的hooks

答复范例

  1. Composition API是一组API,包含:Reactivity API生命周期钩子依赖注入,使用户能够通过导入函数形式编写vue组件。而Options API则通过申明组件选项的对象模式编写组件
  2. Composition API最次要作用是可能简洁、高效复用逻辑。解决了过来Options APImixins的各种毛病;另外Composition API具备更加麻利的代码组织能力,很多用户喜爱Options API,认为所有货色都有固定地位的选项搁置代码,然而单个组件增长过大之后这反而成为限度,一个逻辑关注点扩散在组件各处,造成代码碎片,保护时须要重复横跳,Composition API则能够将它们无效组织在一起。最初Composition API领有更好的类型推断,对ts反对更敌对,Options API在设计之初并未思考类型推断因素,尽管官网为此做了很多简单的类型体操,确保用户能够在应用Options API时取得类型推断,然而还是没方法用在mixinsprovide/inject
  3. Vue3首推Composition API,然而这会让咱们在代码组织上多花点心理,因而在抉择上,如果咱们我的项目属于中低复杂度的场景,Options API仍是一个好抉择。对于那些大型,高扩大,强保护的我的项目上,Composition API会取得更大收益

可能的诘问

  1. Composition API是否和Options API一起应用?

能够在同一个组件中应用两个script标签,一个应用vue3,一个应用vue2写法,一起应用没有问题

<!-- vue3 --><script setup>  // vue3写法</script><!-- 降级vue2 --><script>  export default {    data() {},    methods: {}  }</script>

vue和react的区别

=> 相同点:

1. 数据驱动页面,提供响应式的试图组件2. 都有virtual DOM,组件化的开发,通过props参数进行父子之间组件传递数据,都实现了webComponents标准3. 数据流动单向,都反对服务器的渲染SSR4. 都有反对native的办法,react有React native, vue有wexx

=> 不同点:

 1.数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的 2.数据渲染:大规模的数据渲染,react更快 3.应用场景:React配合Redux架构适宜大规模多人合作简单我的项目,Vue适宜小快的我的项目 4.开发格调:react举荐做法jsx + inline style把html和css都写在js了      vue是采纳webpack + vue-loader单文件组件格局,html, js, css同一个文件

v-show 与 v-if 有什么区别?

v-if真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简略得多——不论初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简略地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。

所以,v-if 实用于在运行时很少扭转条件,不须要频繁切换条件的场景;v-show 则实用于须要十分频繁切换条件的场景。

Vue.extend 作用和原理

官网解释:Vue.extend 应用根底 Vue 结构器,创立一个“子类”。参数是一个蕴含组件选项的对象。

其实就是一个子类结构器 是 Vue 组件的外围 api 实现思路就是应用原型继承的办法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并

相干代码如下

export default function initExtend(Vue) {  let cid = 0; //组件的惟一标识  // 创立子类继承Vue父类 便于属性扩大  Vue.extend = function (extendOptions) {    // 创立子类的构造函数 并且调用初始化办法    const Sub = function VueComponent(options) {      this._init(options); //调用Vue初始化办法    };    Sub.cid = cid++;    Sub.prototype = Object.create(this.prototype); // 子类原型指向父类    Sub.prototype.constructor = Sub; //constructor指向本人    Sub.options = mergeOptions(this.options, extendOptions); //合并本人的options和父类的options    return Sub;  };}

Vue 组件间通信有哪几种形式?

Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点相似于凋谢题,你答复出越多办法当然越加分,表明你对 Vue 把握的越纯熟。Vue 组件间通信只有指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,上面咱们别离介绍每种通信形式且会阐明此种办法可实用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 实用 父子组件通信

这种办法是 Vue 组件的根底,置信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例开展介绍。

(2)ref$parent / $children 实用 父子组件通信

  • ref:如果在一般的 DOM 元素上应用,援用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,援用就指向组件实例
  • $parent / $children:拜访父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信

这种办法通过一个空的 Vue 实例作为地方事件总线(事件核心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包含父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 实用于 隔代组件通信

  • $attrs:蕴含了父作用域中不被 prop 所辨认 (且获取) 的个性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有申明任何 prop 时,这里会蕴含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且能够通过 v-bind="$attrs" 传入外部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起应用。
  • $listeners:蕴含了父作用域中的 (不含 .native 润饰器的) v-on 事件监听器。它能够通过 v-on="$listeners" 传入外部组件

(5)provide / inject 实用于 隔代组件通信

先人组件中通过 provider 来提供变量,而后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 次要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的应用场景,次要是子组件获取下级组件的状态,跨级组件间建设了一种被动提供与依赖注入的关系。

(6)Vuex 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信

Vuex 是一个专为 Vue.js 利用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 利用的外围就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它蕴含着你的利用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地失去高效更新。
  • 扭转 store 中的状态的惟一路径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得咱们能够不便地跟踪每一个状态的变动。

理解nextTick吗?

异步办法,异步渲染最初一步,与JS事件循环分割严密。次要应用了宏工作微工作(setTimeoutpromise那些),定义了一个异步办法,屡次调用nextTick会将办法存入队列,通过异步办法清空以后队列。

参考 前端进阶面试题具体解答

你有对 Vue 我的项目进行哪些优化?

(1)代码层面的优化

  • v-if 和 v-show 辨别应用场景
  • computed 和 watch 辨别应用场景
  • v-for 遍历必须为 item 增加 key,且防止同时应用 v-if
  • 长列表性能优化
  • 事件的销毁
  • 图片资源懒加载
  • 路由懒加载
  • 第三方插件的按需引入
  • 优化有限列表性能
  • 服务端渲染 SSR or 预渲染

(2)Webpack 层面的优化

  • Webpack 对图片进行压缩
  • 缩小 ES6 转为 ES5 的冗余代码
  • 提取公共代码
  • 模板预编译
  • 提取组件的 CSS
  • 优化 SourceMap
  • 构建后果输入剖析
  • Vue 我的项目的编译优化

(3)根底的 Web 技术的优化

  • 开启 gzip 压缩
  • 浏览器缓存
  • CDN 的应用
  • 应用 Chrome Performance 查找性能瓶颈

computed和watch有什么区别?

computed:

  1. computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
  2. computed具备缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值扭转之后,下一次获取computed的值时才会从新调用对应的getter来计算
  3. computed实用于计算比拟耗费性能的计算场景

watch:

  1. 更多的是「察看」的作用,相似于某些数据的监听回调,用于察看props $emit或者本组件的值,当数据变动时来执行回调进行后续操作
  2. 无缓存性,页面从新渲染时值不变动也会执行

小结:

  1. 当咱们要进行数值计算,而且依赖于其余数据,那么把这个数据设计为computed
  2. 如果你须要在某个数据变动时做一些事件,应用watch来察看这个数据变动

为什么在 Vue3.0 采纳了 Proxy,摈弃了 Object.defineProperty?

Object.defineProperty 自身有肯定的监控到数组下标变动的能力,然而在 Vue 中,从性能/体验的性价比思考,尤大大就弃用了这个个性。为了解决这个问题,通过 vue 外部解决后能够应用以下几种办法来监听数组
push();pop();shift();unshift();splice();sort();reverse();

因为只针对了以上 7 种办法进行了 hack 解决,所以其余数组的属性也是检测不到的,还是具备肯定的局限性。

Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因而咱们须要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么须要深度遍历,显然如果能劫持一个残缺的对象是才是更好的抉择。

Proxy 能够劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅能够代理对象,还能够代理数组。还能够代理动静减少的属性。

Vue中的key到底有什么用?

key是为Vue中的vnode标记的惟一id,通过这个key,咱们的diff操作能够更精确、更疾速

diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾穿插比照,当无奈匹配的时候会用新节点的key与旧节点进行比对,而后超出差别.

diff程能够概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量互相比拟,一共有4种比拟形式。如果4种比拟都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比拟,在比拟的过程中,变量会往两头靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至多有一个曾经遍历完了,就会完结比拟,这四种比拟形式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.
  • 精确: 如果不加key,那么vue会抉择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug.
  • 疾速: key的唯一性能够被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的工夫复杂度O(n),Map的工夫复杂度仅仅为O(1).

Vue 的生命周期办法有哪些 个别在哪一步发申请

beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。在以后阶段 data、methods、computed 以及 watch 上的数据和办法都不能被拜访

created 实例曾经创立实现之后被调用。在这一步,实例已实现以下的配置:数据观测(data observer),属性和办法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el,如果非要想与 Dom 进行交互,能够通过 vm.$nextTick 来拜访 Dom

beforeMount 在挂载开始之前被调用:相干的 render 函数首次被调用。

mounted 在挂载实现后产生,在以后阶段,实在的 Dom 挂载结束,数据实现双向绑定,能够拜访到 Dom 节点

beforeUpdate 数据更新时调用,产生在虚构 DOM 从新渲染和打补丁(patch)之前。能够在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程

updated 产生在更新实现之后,以后阶段组件 Dom 已实现更新。要留神的是防止在此期间更改数据,因为这可能会导致有限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例依然齐全可用。咱们能够在这时进行善后收尾工作,比方革除计时器。

destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例批示的所有货色都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

activated keep-alive 专属,组件被激活时调用

deactivated keep-alive 专属,组件被销毁时调用

异步申请在哪一步发动?

能够在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行异步申请,因为在这三个钩子函数中,data 曾经创立,能够将服务端端返回的数据进行赋值。

如果异步申请不须要依赖 Dom 举荐在 created 钩子函数中调用异步申请,因为在 created 钩子函数中调用异步申请有以下长处:

  • 能更快获取到服务端数据,缩小页面 loading 工夫;
  • ssr 不反对 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性;

MVC 和 MVVM 区别

MVC

MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计榜样

  • Model(模型):是应用程序中用于解决应用程序数据逻辑的局部。通常模型对象负责在数据库中存取数据
  • View(视图):是应用程序中解决数据显示的局部。通常视图是根据模型数据创立的
  • Controller(控制器):是应用程序中解决用户交互的局部。通常控制器负责从视图读取数据,管制用户输出,并向模型发送数据

MVC 的思维:一句话形容就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示进去,换句话说就是在 Controller 外面把 Model 的数据赋值给 View。

MVVM

MVVM 新增了 VM 类

  • ViewModel 层:做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,行将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的形式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,行将所看到的页面转化成后端的数据。实现的形式是:DOM 事件监听。

MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的主动同步,也就是当 Model 的属性扭转时,咱们不必再本人手动操作 Dom 元素,来扭转 View 的显示,而是扭转属性后该属性对应 View 层显示会主动扭转(对应Vue数据驱动的思维)

整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不必再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不晓得 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也察看不到 View,这种低耦合模式进步代码的可重用性

留神:Vue 并没有齐全遵循 MVVM 的思维 这一点官网本人也有阐明

那么问题来了 为什么官网要说 Vue 没有齐全遵循 MVVM 思维呢?

  • 严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 间接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 能够间接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有齐全遵循 MVVM。

那vue中是如何检测数组变动的呢?

数组就是应用 object.defineProperty 从新定义数组的每一项,那能引起数组变动的办法咱们都是晓得的, pop push shift unshift splice sort reverse 这七种,只有这些办法执行改了数组内容,我就更新内容就好了,是不是很好了解。

  1. 是用来函数劫持的形式,重写了数组办法,具体呢就是更改了数组的原型,更改成本人的,用户调数组的一些办法的时候,走的就是本人的办法,而后告诉视图去更新。
  2. 数组里每一项可能是对象,那么我就是会对数组的每一项进行观测,(且只有数组里的对象能力进行观测,观测过的也不会进行观测)

vue3:改用 proxy ,可间接监听对象数组的变动。

Vue.js的template编译

简而言之,就是先转化成AST树,再失去的render函数返回VNode(Vue的虚构DOM节点),具体步骤如下:

首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的形象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创立编译器的。另外compile还负责合并option。

而后,AST会通过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)失去render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚构DOM节点,外面有(标签名、子节点、文本等等)

虚构 DOM 实现原理?

虚构 DOM 的实现原理次要包含以下 3 局部:

  • 用 JavaScript 对象模仿实在 DOM 树,对实在 DOM 进行形象;
  • diff 算法 — 比拟两棵虚构 DOM 树的差别;
  • pach 算法 — 将两个虚构 DOM 对象的差别利用到真正的 DOM 树。

vue3.0 个性你有什么理解的吗?

Vue 3.0 正走在公布的路上,Vue 3.0 的指标是让 Vue 外围变得更小、更快、更弱小,因而 Vue 3.0 减少以下这些新个性:

(1)监测机制的扭转

3.0 将带来基于代理 Proxy 的 observer 实现,提供全语言笼罩的反馈性跟踪。这打消了 Vue 2 当中基于 Object.defineProperty 的实现所存在的很多限度:

  • 只能监测属性,不能监测对象
  • 检测属性的增加和删除;
  • 检测数组索引和长度的变更;
  • 反对 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet。

新的 observer 还提供了以下个性:

  • 用于创立 observable 的公开 API。这为中小规模场景提供了简略轻量级的跨组件状态治理解决方案。
  • 默认采纳惰性察看。在 2.x 中,不论反应式数据有多大,都会在启动时被察看到。如果你的数据集很大,这可能会在利用启动时带来显著的开销。在 3.x 中,只察看用于渲染应用程序最后可见局部的数据。
  • 更准确的变更告诉。在 2.x 中,通过 Vue.set 强制增加新属性将导致依赖于该对象的 watcher 收到变更告诉。在 3.x 中,只有依赖于特定属性的 watcher 才会收到告诉。
  • 不可变的 observable:咱们能够创立值的“不可变”版本(即便是嵌套属性),除非零碎在外部临时将其“解禁”。这个机制可用于解冻 prop 传递或 Vuex 状态树以外的变动。
  • 更好的调试性能:咱们能够应用新的 renderTracked 和 renderTriggered 钩子准确地跟踪组件在什么时候以及为什么从新渲染。

(2)模板

模板方面没有大的变更,只改了作用域插槽,2.x 的机制导致作用域插槽变了,父组件会从新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函数的形式,这样只会影响子组件的从新渲染,晋升了渲染的性能。

同时,对于 render 函数的方面,vue3.0 也会进行一系列更改来不便习惯间接应用 api 来生成 vdom 。

(3)对象式的组件申明形式

vue2.x 中的组件是通过申明的形式传入一系列 option,和 TypeScript 的联合须要通过一些装璜器的形式来做,尽管能实现性能,然而比拟麻烦。3.0 批改了组件的申明形式,改成了类式的写法,这样使得和 TypeScript 的联合变得很容易。

此外,vue 的源码也改用了 TypeScript 来写。其实当代码的性能简单之后,必须有一个动态类型零碎来做一些辅助治理。当初 vue3.0 也全面改用 TypeScript 来重写了,更是使得对外裸露的 api 更容易联合 TypeScript。动态类型零碎对于简单代码的保护的确很有必要。

(4)其它方面的更改

vue3.0 的扭转是全面的,下面只波及到次要的 3 个方面,还有一些其余的更改:

  • 反对自定义渲染器,从而使得 weex 能够通过自定义渲染器的形式来扩大,而不是间接 fork 源码来改的形式。
  • 反对 Fragment(多个根节点)和 Protal(在 dom 其余局部渲染组建内容)组件,针对一些非凡的场景做了解决。
  • 基于 treeshaking 优化,提供了更多的内置性能。

Vue 怎么用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?

受古代 JavaScript 的限度 ,Vue 无奈检测到对象属性的增加或删除。因为 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在能力让 Vue 将它转换为响应式的。然而 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value) 来实现为对象增加响应式属性,那框架自身是如何实现的呢?

咱们查看对应的 Vue 源码:vue/src/core/instance/index.js

export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {  // target 为数组    if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {    // 批改数组的长度, 防止索引>数组长度导致splcie()执行有误    target.length = Math.max(target.length, key)    // 利用数组的splice变异办法触发响应式      target.splice(key, 1, val)    return val  }  // key 曾经存在,间接批改属性值    if (key in target && !(key in Object.prototype)) {    target[key] = val    return val  }  const ob = (target: any).__ob__  // target 自身就不是响应式数据, 间接赋值  if (!ob) {    target[key] = val    return val  }  // 对属性进行响应式解决  defineReactive(ob.value, key, val)  ob.dep.notify()  return val}

咱们浏览以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:

  • 如果指标是数组,间接应用数组的 splice 办法触发相应式;
  • 如果指标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式解决,则是通过调用 defineReactive 办法进行响应式解决( defineReactive 办法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采纳 Object.defineProperty 动静增加 getter 和 setter 的性能所调用的办法)

Vue 组件间通信有哪几种形式?

Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点相似于凋谢题,你答复出越多办法当然越加分,表明你对 Vue 把握的越纯熟。Vue 组件间通信只有指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,上面咱们别离介绍每种通信形式且会阐明此种办法可实用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 实用 父子组件通信 这种办法是 Vue 组件的根底,置信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例开展介绍。

(2)ref 与 $parent / $children 实用 父子组件通信

  • ref:如果在一般的 DOM 元素上应用,援用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,援用就指向组件实例
  • $parent / $children:拜访父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信 这种办法通过一个空的 Vue 实例作为地方事件总线(事件核心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包含父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 实用于 隔代组件通信

  • $attrs:蕴含了父作用域中不被 prop 所辨认 (且获取) 的个性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有申明任何 prop 时,这里会蕴含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且能够通过 v-bind="$attrs" 传入外部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起应用。
  • $listeners:蕴含了父作用域中的 (不含 .native 润饰器的) v-on事件监听器。它能够通过 v-on="$listeners" 传入外部组件

(5)provide / inject 实用于 隔代组件通信 先人组件中通过 provider 来提供变量,而后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 次要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的应用场景,次要是子组件获取下级组件的状态,跨级组件间建设了一种被动提供与依赖注入的关系。 (6)Vuex 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信 Vuex 是一个专为 Vue.js 利用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 利用的外围就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它蕴含着你的利用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地失去高效更新。
  • 扭转 store 中的状态的惟一路径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得咱们能够不便地跟踪每一个状态的变动。

v-show 与 v-if 有什么区别?

v-if真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简略得多——不论初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简略地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。

所以,v-if 实用于在运行时很少扭转条件,不须要频繁切换条件的场景;v-show 则实用于须要十分频繁切换条件的场景。

Vue 组件通信有哪几种形式

  1. props 和$emit 父组件向子组件传递数据是通过 prop 传递的,子组件传递数据给父组件是通过$emit 触发事件来做到的
  2. $parent,$children 获取以后组件的父组件和以后组件的子组件
  3. $attrs 和$listeners A->B->C。Vue 2.4 开始提供了$attrs 和$listeners 来解决这个问题
  4. 父组件中通过 provide 来提供变量,而后在子组件中通过 inject 来注入变量。(官网不举荐在理论业务中应用,然而写组件库时很罕用)
  5. $refs 获取组件实例
  6. envetBus 兄弟组件数据传递 这种状况下能够应用事件总线的形式
  7. vuex 状态治理