剖析的源码来自https://github.com/alibaba/ho...
首先,ahook中文文档界面对useSetState的阐明为:治理 object 类型 state 的 Hooks,用法与 class 组件的 this.setState 基本一致。
useSetState的简略应用办法是:设置类型为对象(即string-any键值对)的状态,并在初始化的时候传入初始参数,之后调用setState(或者取其余的名字)来新增或批改状态,状态更新将导致从新渲染。
const [state, setState] = useSetState<类型>({ hello: '', count: 0, });
这里是一些根底的源码剖析。
import { useCallback, useState } from 'react';import { isFunction } from '../utils';//为等号前面的类型取一个别名: 类型SetState,S被束缚自自映射类型{string:any}。 //被取名的类型:(泛型k被束缚为s的属性名)函数 //参数state的类型:Pick<S, K>(即在S类型中取某属性K)或null,或返回后面两种类型或S类型的函数。export type SetState<S extends Record<string, any>> = <K extends keyof S>( state: Pick<S, K> | null | ((prevState: Readonly<S>) => Pick<S, K> | S | null),) => void;//首先规定了传入参数的泛型为S被束缚自自映射类型{string:any}。//传入的参数为新的state,或一个输入参数是新state的函数。//返回的参数为 [S, SetState<S>] 。const useSetState = <S extends Record<string, any>>( initialState: S | (() => S),): [S, SetState<S>] => { //应用了react的hook:useState来包装。 const [state, setState] = useState<S>(initialState); //应用了一个useCallback,返回一个 memoized 回调函数(应用雷同参数时会间接返回后果) //封装了合并新旧state的操作。 const setMergeState = useCallback((patch) => { setState((prevState) => { const newState = isFunction(patch) ? patch(prevState) : patch; //扩大符的作用是放弃原有的数据不变 return newState ? { ...prevState, ...newState } : prevState; }); }, []); return [state, setMergeState];};export default useSetState;