在用UE4 开发数字孪生利用的过程中,有很多业务会波及到actor的查找,和actor标签的应用。 比方上面的场景中,找出所有的物联网设施进行标注。
通过类查找actor
通过类查找actor,能够查找某个类的所有actor实例。 蓝图如下所示:
其中actor class 指定类,Out Actors 返回获取的actor的数组。
通过接口查找actor
通过接口查找actor的实例,蓝图如下:
Interface 指定接口,Out Actors 返回获取的actor的数组。
通过标签(tag)查找actor
通过标签查找所有带有某个标签的actor,蓝图如下所示:
Tag处指定标签值(字符串),Out Actors 返回获取的actor的数组。 通过标签获取actor在理论开发中比拟罕用。
如何增加tag
如果须要通过标签来查找actor,首先须要给actor 打上标签。在编辑器中选中须要打标签的actor:
在细节面板中,找到actor上面的标签,增加标签即可。
须要留神的是,还有个标签tab,如下图:
是属于组件标签,并非actor实例。 很多初学者在此处会搞混同。 在此处增加的标签,通过标签(tag)查找actor的时候不会有返回值。
蓝图编程增加tag
标签也能够在运行的时候动静增加。首先增加一个标签的数组(即使只有一个也须要应用数组),而后把数组增加到actors上。
判断actor是否有标签
通过上面蓝图能够判断一个actor是否有某个标签:
参考文档
https://docs.unrealengine.com...
本文阐明actor的查找和标签的应用,属于UE4比拟高级的内容,然而比拟实用,置信对于初学者会有很多帮忙。
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