作者:Mahdhi Rezvi
译者:前端小智
起源: medium
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本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试残缺考点、材料以及我的系列文章。

自1996年公布以来,JS 始终在稳步改良。随着ECMAScript版本的许多改良,最近的版本是ES2020。JS 的一个重要更新是Promise,在2015年,它以 ES6 的名义公布。

什么是 Promise ?

MDN 上对 Promise 的定义:Promise 对象用于示意一个异步操作的最终实现 (或失败)及其后果值。对于老手来说,这听起来可能有点太简单了。

国外一位大什么对Promises的解释如下:“设想一下你是个孩子。 你老妈向你保障,她下周会给你买一部新手机。”

你要到下周能力晓得你是否能获取那部手机。你老妈要么真的给你买了一个全新的手机,要么因为不开心就不给你买。

这个就是一个Promise。 一个Promise有三个状态。 别离是:

  1. Pending:你不晓得你是否能失去那部手机
  2. Fulfilled:老妈快乐了,给你买了
  3. Rejected:老娘不开森了,不给你买了

这个是我目前听到,最快能了解 Promise 事例。

如果你还没有开始学习 Promise ,倡议你这样做。

Promise蕴含几种十分有用的内置办法。 明天咱们次要介绍这两种办法。

  • Promise.race()-与 ES6 一起公布
  • Promise.any() -仍处于第4阶段的提案中

Promise.race()

Promise.race()办法最后是在 ES6 中引入 Promise 时公布的,这个办法须要一个iterable作为参数。

Promise.race(iterable) 办法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或回绝,返回的 promise 就会解决或回绝。

Promise.any()办法不同,Promise.race()办法次要关注 Promise 是否已解决,而不论其被解决还是被回绝。

语法

Promise.race(iterable)

参数

iterable — 可迭代对象,相似 Array。 iterable 对象实现Symbol.iterator办法。

返回值

一个待定的 Promise 只有给定的迭代中的一个promise解决或回绝,就采纳第一个promise的值作为它的值,从而异步地解析或回绝(一旦堆栈为空)。

留神

因为参数承受iterable,所以咱们能够传递一些值,比方根本值,甚至数组中的对象。在这种状况下,race办法将返回传递的第一个非 promise 对象。这次要是因为办法的行为是在值可用时(当 promise 满足时)立刻返回值。

此外,如果在iterable中传递了曾经解决的Promise,则Promise.race()办法将解析为该值的第一个。 如果传递了一个空的Iterable,则race办法将永远处于待处理状态。

事例

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(resolve, 500, 'promise 1 resolved');});const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(reject, 100, 'promise 2 rejected');});const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(resolve, 200, 'promise 3 resolved')});(async () => {    try {        let result = await Promise.race([promise1, promise2, promise3]);        console.log(result);    } catch (err) {        console.error(err);    }})();  // 输入- "promise 2 rejected"  // 只管promise1和promise3能够解决,但promise2回绝的速度比它们快。  // 因而Promise.race办法将以promise2回绝

实在用例

当初,你可能想晓得,咱们在实战中何时 Promise.race() ? 来看看。

在申请数据时,显示加载动画

应用加载动画开发中是十分常见。当数据响应工夫较长时,如果没应用加载动画,看起来就像没有响应一样。但有时,响应太快了,咱们须要加载动画时,减少一个十分小延迟时间,这样会让用户感觉我是在常常申请过去的。要实现这一点,只需应用Promise.race()办法,如下所示。

function getUserInfo(user) {  return new Promise((resolve, reject) => {    // had it at 1500 to be more true-to-life, but 900 is better for testing    setTimeout(() => resolve("user data!"), Math.floor(900*Math.random()));  });}function showUserInfo(user) {  return getUserInfo().then(info => {    console.log("user info:", info);    return true;  });}function showSpinner() {  console.log("please wait...")}function timeout(delay, result) {  return new Promise(resolve => {    setTimeout(() => resolve(result), delay);  });}Promise.race([showUserInfo(), timeout(300)]).then(displayed => {  if (!displayed) showSpinner();});

勾销的 Promise

有些状况下,咱们须要勾销 Promise,这时也能够借助 Promise.race() 办法:

function timeout(delay) {  let cancel;  const wait = new Promise(resolve => {    const timer = setTimeout(() => resolve(false), delay);    cancel = () => {      clearTimeout(timer);      resolve(true);    };  });  wait.cancel = cancel;  return wait;}function doWork() {  const workFactor = Math.floor(600*Math.random());  const work = timeout(workFactor);    const result = work.then(canceled => {    if (canceled)      console.log('Work canceled');    else      console.log('Work done in', workFactor, 'ms');    return !canceled;  });  result.cancel = work.cancel;  return result;}function attemptWork() {  const work = doWork();  return Promise.race([work, timeout(300)])    .then(done => {      if (!done)        work.cancel();      return (done ? 'Work complete!' : 'I gave up');  });}attemptWork().then(console.log);

批处理申请,用于长时间执行

Chris Jensen 有一个乏味的race()办法用例。 他曾应用Promise.race()办法批处理长时间运行的申请。 这样一来,他们能够放弃并行申请的数量固定。

const _ = require('lodash')async function batchRequests(options) {    let query = { offset: 0, limit: options.limit };    do {        batch = await model.findAll(query);        query.offset += options.limit;        if (batch.length) {            const promise = doLongRequestForBatch(batch).then(() => {                // Once complete, pop this promise from our array                // so that we know we can add another batch in its place                _.remove(promises, p => p === promise);            });            promises.push(promise);            // Once we hit our concurrency limit, wait for at least one promise to            // resolve before continuing to batch off requests            if (promises.length >= options.concurrentBatches) {                await Promise.race(promises);            }        }    } while (batch.length);    // Wait for remaining batches to finish    return Promise.all(promises);}batchRequests({ limit: 100, concurrentBatches: 5 });

Promise.any()

Promise.any() 接管一个Promise可迭代对象,只有其中的一个 promise 胜利,就返回那个曾经胜利的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 胜利(即所有的 promises 都失败/回绝),就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,它是 Error 的一个子类,用于把繁多的谬误汇合在一起。实质上,这个办法和Promise.all()是相同的。

留神! Promise.any() 办法仍然是实验性的,尚未被所有的浏览器齐全反对。它以后处于 TC39 第四阶段草案(Stage 4)

语法

Promise.any(iterable);

参数

iterable — 个可迭代的对象, 例如 Array。

返回值

  • 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个 已失败(already rejected) 状态的 Promise
  • 如果传入的参数不蕴含任何 promise,则返回一个 异步实现 (asynchronously resolved)的 Promise。
  • 其余状况下都会返回一个解决中(pending) 的 Promise。 只有传入的迭代对象中的任何一个 promise 变成胜利(resolve)状态,或者其中的所有的 promises 都失败,那么返回的 promise 就会 异步地(当调用栈为空时) 变成胜利/失败(resolved/reject)状态。

阐明

这个办法用于返回第一个胜利的 promise 。只有有一个 promise 胜利此办法就会终止,它不会期待其余的 promise 全副实现。

不像 Promise.all() 会返回一组实现值那样(resolved values),咱们只能失去一个胜利值(假如至多有一个 promise 实现)。当咱们只须要一个 promise 胜利,而不关怀是哪一个胜利时此办法很有用的。

同时, 也不像 Promise.race() 总是返回第一个后果值(resolved/reject)那样,这个办法返回的是第一个 胜利的 值。这个办法将会疏忽掉所有被回绝的 promise,直到第一个 promise 胜利。

事例

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(reject, 100, 'promise 1 rejected');});const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(resolve, 400, 'promise 2 resolved at 400 ms');});const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(resolve, 700, 'promise 3 resolved at 800 ms');});(async () => {  try {    let value = await Promise.any([promise1, promise2, promise3]);    console.log(value);  } catch (error) {    console.log(error);  }})();//Output - "promise 2 resolved at 400 ms"

从下面代码留神到Promise.any()次要关注解析的值。 它会疏忽在100毫秒时回绝的promise1,并思考在400毫秒后解析的promise2的值。

实在用例

从最快的服务器检索资源

假如拜访咱们网站的用户可能来自寰球各地。如果咱们的服务器基于单个地位,那么响应工夫将依据每个用户的地位而不同。然而如果咱们有多个服务器,能够应用可能产生最快响应的服务器。在这种状况下,能够应用Promise.any()办法从最快的服务器接管响应。

我是小智,咱们下期再见!


代码部署后可能存在的BUG没法实时晓得,预先为了解决这些BUG,花了大量的工夫进行log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。

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