前言
看到这篇博客的同学们,到明天为止,咱们的c语言高级局部解说就完结了(可能有的同学好奇我的题目不是写的15天么,这才七天,哈哈,因为咱们接下来就要开始进入c++的世界了,算是c语言的进阶,我明天整顿公布的已经自学的笔记绝对有些简单,波及指针高级运算,明天的内容不求把握,只求简略了解就好,即便没懂,也没关系啦,楼主纯手动码字不易,还望珍惜。欢送关注,多和我交换。
0. 温习
0.1 构造体
是一种复合数据类型,能够将多个不同类型得变量给捏在一起。个别用于代表某一个整体得信息。
比方:学生信息有学生姓名,年龄,学号.... 贪吃蛇的 速度 血量 长度.....
语法:
struct 类型名{ 字段1类型 字段1名字; //字段也叫做成员 字段2类型 字段2名字; .....;};struct 类型名 变量名 = {初始值};C语言中定义构造体变量的时候,须要加上struct.c++不须要C语言的程序员为了不写这个struct,有了一种类型定义的写法typedef struct _类型名{ 字段1类型 字段1名字; //字段也叫做成员 字段2类型 字段2名字; .....;}类型名,*P类型名;typedef struct _STUDENT{ //}STUDENT,*PSTUDENT;
应用构造体的时候,依照成员自身的类型去应用。
0.2 联合体
和构造体语法是类型的,区别在于联结的所有成员是共享内存的。
比拟适宜用在 成员互斥的状况下(一个无效,其余的就都是有效的)
0.3 类型定义
typedef int INT; //INT 就是int的别名
0.4 堆空间
申请:malloc
开释:free
设置内存中的值:memset
拷贝内存:memcpy
一些概念:
悬空指针:开释之后,没有被置为nullptr的指针
野指针:没有初始化的指针
悬空指针和野指针都指向有效区域。
正在运行的程序,有5个内存区域:
静态数据区:全局变量,static局部变量所在的区域
常量区:字符串常量所在的区域
代码区:代码所在的区域
栈区:局部变量和函数的参数都在栈区
堆区:malloc 申请的空间,是堆区的。
作用域:变量起作用的一个范畴
生存期:变量存在的一个期间
局部变量,参数:进入函数,无效,此时在栈区创立进去。来到函数,生效,此时主动销毁。
动态局部变量:进入函数之前就被创立。然而在函数里面是不能应用的。来到函数,也不会被销毁。
堆区:申请就存在,开释就销毁
1. 指针进阶
1.1 指针的算术运算
1.1.1 指针+(-) 整数
#include <stdio.h>int main(){ int a = 100; int* p = NULL; p = (int*)100; //1. 一个地址实质来说也是一个数字 //然而地址个别都是由&失去的,或者malloc函数返回的 //如果咱们轻易写个地址,这个地址通常都是不能拜访 //2. 做加法运算 //a+n 一个整型做加法运算,为了失去一个算术后果 //p+n 指针做加法运算,是为了失去偏移为n的元素的地位。 //有了这个地位,就能够通过*失去偏移为n的地位的数据 printf("%d\n", a ); printf("%d\n", a+2); printf("%d\n", p); printf("%d\n", p + 2); //3. 这个个性有什么用呢??? int arr[10] = { 4,5,20,40,10,6,7,8,9,10 }; p = arr;//能赋值,阐明类型类似 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%x ", p + i); printf("%d \n", *(p + i)); } //4. double* char* short* 构造体* typedef struct _TEST { int a; double b; int c; }TEST,*PTEST; double* p2 = (double*)100; char* p3 = (char*)100; short* p4 = (short*)100; //上面两种写法等价的 PTEST p5 = (PTEST)100; TEST* p6 = (TEST * )100; printf("%d\n", p2); printf("%d\n", p3); printf("%d\n", p4); printf("%d\n", p5); printf("%d\n", p6); printf("%d\n", p2+1);//108 printf("%d\n", p3+1);//101 printf("%d\n", p4+1);//102 printf("%d\n", p5+1);//124 printf("%d\n", p6+1);//124 return 0;}
1.1.2 指针- 指针(大略理解即可)
要求:两个指针的类型必须是统一的。失去的后果是两个地址之间可能存储下多少个此类型
1.2 指针和一维数组
指针和一维数组有十分多的相同点:
#include <stdio.h>int main(){ //1. 对于不类似的类型,C语言是不让间接赋值的 int nNum1 = 100; short sNum1 = 0; sNum1 = nNum1; int* p1 = NULL; short* p2 = NULL; p1 = &nNum1; p2 = &sNum1; //类型十分不同,不能间接赋值的 //p = nNum1;不行 //short*和int*也是不能间接赋值的 //运算规定不同 //p1 = p2; //指针和数组能够间接赋值 int arr[10] = { 4,5,20,40,10,6,7,8,9,10 }; int* p = arr;//能赋值,阐明类型类似 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); printf("%d ", *(arr + i)); printf("%d ", arr[i]); printf("%d \n", p[i]); } return 0;}
是否就能够说 指针就是数组呢???
1.指针是一个变量,能够指向其余地位
2.数组名是数组的起始地址,是一个常量,不能扭转的
从sizeof的角度说,他俩也不同。
在32位,任何一个指针,都是四个字节的变量。
1.3 一级指针的应用场景
1.3.1 通过函数去批改内部的变量
#include <stdio.h>void Test(int* a){ *a = 500;}int main(){ int nNum = 100; Test(&nNum); printf("%d", nNum); return 0;}
1.3.2 将数组作为一个参数进行传递的时候
#include <stdio.h>// int* Test// int Test[]// int Test[100]int GetAdd(int Test[10]){ int s = 0; printf("%d\n",sizeof(Test)); for (int i = 0; i < 10; i++) { s += Test[i]; } return s;}int main(){ //如果有一个数组 int arrTest[10] = { 4,3,5,7,8,1,2,9,0,10 }; //通过函数求所有元素的和 //数组名是一个地址,接管地址的只能是指针 printf("%d\n", sizeof(arrTest)); int n = GetAdd(arrTest); printf("%d", n); return 0;}
1.3.3 应用堆空间的时候
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// int* Test// int Test[]// int Test[100]int GetAdd(int Test[10], int nCount){ int s = 0; printf("%d\n", sizeof(Test)); for (int i = 0; i < nCount; i++) { s += Test[i]; } return s;}int main(){ int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int)); for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("请输出一个数据:"); scanf_s("%d", &p[i]); //scanf_s("%d", p+i); } int n = GetAdd(p, 5); printf("和为%d", n); return 0;}
1.4 指针和二维数组(对初学者来说难度很大,尽量了解就好,没有了解也没有关系,不用泄气)
#include <stdio.h>int main(){ int arrTest1[3][4] = { 1,2,3,4, 5,6,7,8, 9,10,11,12 }; int arrTest2[10][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; int arrTest3[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; //printf("%p\n", arrTest1); //二维数组名也是地址 //然而类型并非是一般的指针 //int* p1 = arrTest1; //类型和 【数组指针】 类似 int(*p1)[4] = NULL; p1 = arrTest1;//赋值胜利,类型的确类似 p1 = arrTest2;//这个也能胜利,就是列数对上了就行 //p = arrTest3; 不能胜利 int(*p2)[5] = arrTest3; //数组指针有什么特点: //数组指针+1是加了一排 int(*p3)[4] = ( int(*)[4] )100; //printf("%d ", p3); //printf("%d", p3 + 1); //数组指针和二维数组加法规定统一 p1 = arrTest1; printf("%p\n", p1); printf("%p\n", p1+1); printf("%p\n", p1 + 2); printf("%p\n", arrTest1); printf("%p\n", arrTest1 + 1); printf("%p\n", arrTest1 + 2); //解一次援用 //对于数组指针和二维数组而言 //解一次援用,还是那个地址值不变 //然而 类型产生了变动 printf("------------------\n"); printf("%p\n", p1); //数组指针类型 printf("%p\n", *p1); //一级指针类型,指向的是下标为0的那一排 printf("%p\n", p1 + 1); //数组指针类型 printf("%p\n", *(p1 + 1)); //一级指针类型,指向的是下标为1的那一排 printf("------------------\n"); printf("%p\n", arrTest1); printf("%p\n", *arrTest1); printf("%p\n", arrTest1 + 1); printf("%p\n", *(arrTest1 + 1)); //区别 printf("------------------\n"); printf("%p\n", p1+1); printf("%p\n", p1 + 1+1);//再往下找一排+16 printf("%p\n", *(p1 + 1) + 1);//在本排中找下一个元素+4 printf("%p\n", *(*(p1 + 1) + 1)); return 0;}
代码有点简短和绕,一张图了解总结下:
//遍历二维数组 for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { printf("%d", p1[i][j]); printf("%d", *(p1[i]+j)); printf("%d", *(*(p1+i)+j)); printf("%d", (*(p1 + i))[j]); printf("%d", arrTest1[i][j]); printf("%d", *(arrTest1[i] + j)); printf("%d", *(*(arrTest1 + i) + j)); printf("%d", (*(arrTest1 + i))[j]); } }
1.5 应用场景
1.5.1 传参
1.5.2 应用堆空间
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>// int (*test)[4]// int test[][4]// int test[8][4]int GetAdd(int(*test)[4],int nRowCount){ printf("%d", sizeof(test)); int s = 0; for (int i = 0; i < nRowCount; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { s += test[i][j]; } } return s;}int main(){ //1. 数组传参 int arr[3][4] = { 1,2,3,4, 5,6,7,8, 9,10,11,12 }; printf("%d", sizeof(arr)); GetAdd(arr,3); //2. 应用堆空间,能够把堆空间当数组来用 int(*p)[4] = (int(*)[4])malloc(5 * 4 * sizeof(int)); memset(p, 0, 5 * 4 * sizeof(int)); p[1][1] = 10; GetAdd(p, 5); return 0;}
1.6 数组指针和指针数组
// 数组指针 是指针
// 指针数组 是数组
#include<stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ //数组指针是一个指针 //能够把一块内存区域,依照二维数组的拜访去应用 int(*p1)[4] = nullptr; int arrTest[5][4] = { 1,2,3 }; p1 = arrTest; //指针数组 int nNum = 0; int arr[3] = { 1,2,3 }; int* p2[4] = { NULL,NULL,NULL,NULL }; p2[0] = (int*)malloc(5 * sizeof(int)); p2[1] = &nNum; p2[2] = arr; p2[3] = (int*)malloc(6 * sizeof(int)); //尽管两个语法是不同的概念 //然而在应用的时候有相似性 arrTest[1][1] = 100; //这个代表 2号指针 指向的地位 外面下标为1的中央 p2[2][1] = 20; return 0;}
字符类型
//字符串 char arr1[3][20] = { "xiaoming","xiaobai","xiahui" }; printf("%s", arr1[0]); printf("%s", arr1[1]); arr1[0][1] = 'a'; const char* arr2[3] = { "xiaoming","xiaobai","xiahui" }; printf("%s", arr2[0]); printf("%s", arr2[1]); //arr2[0][1] = 'a';
1.7 构造体指针
int main(){ TEST stc = {10,2.5,20}; PTEST pstc = NULL; pstc = &stc; printf("%d %d\n", pstc->a, stc.a); printf("%lf %lf\n", pstc->b, stc.b); printf("%d %d\n", pstc->c, stc.c); pstc = (PTEST)malloc(sizeof(TEST) * 3); memset(pstc, 0, sizeof(TEST) * 3); for (int i = 0; i < 3; i++) { (pstc + i)->a = i * 10+1; pstc[i].b = 3.3; } return 0;}
1.8 二级指针
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>void Fun(int** p, int n){ *p = (int*)malloc(n * sizeof(int)); memset(*p, 0, sizeof(int) * n);}int main(){ int a = 100; int* p1 = &a; //二级指针 int** p2 = &p1; //利用,如果说我心愿在一个函数中申请堆空间,出了函数 //这个堆空间还能应用 int* p3 = NULL; Fun(&p3, 5);}
2. 文件操作
2.1 文件的简略分类
1.文本文件(应用记事本可能间接关上并查看显示的问题),实质上存储的是文本的编码
2.二进制文件(电影,音乐,图片,通常是给特定的软件去应用的)
2.2 对于门路的问题
咱们在windows中,去定位一个文件,通常都是应用门路的,去找到某一个文件
门路有两种模式:
1.绝对路径
D:\Test\abc.txt
2.相对路径
是从当前目录登程,去寻找某一个文件
. 代表当前目录
.. 代表上一级目录
例子:
.\abc.txt
..\test\abc.txt
什么是当前目录:
1.当咱们F5 调试运行的时候,代码所在的目录就是当前目录
2.当咱们间接运行程序的时候,exe文件所在的目录就是当前目录
2.3 文件操作的根本步骤
1.关上文件 fopen_s
2.读写文件
从文件中读取数据 往文件中写入数据 fgetc fputc fgets fputs fscanf_s fprintf fread fwrite
文件读取写入函数-都是字符
#include <stdio.h>int main(){ FILE* pFile = nullptr; ////1. 关上一个文件,以w的形式,文件不存在就会创立一个 ////这里的文件指针,就是代表一个关上的文件 //pFile = nullptr; //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "w"); ////2. 写入内容 //// 2.1 fputc ////fputc('A', pFile); ////fputc('B', pFile); ////fputc('C', pFile); //// 2.2 fputs //// fputs("hello world", pFile); //// 2.3 fprintf //fprintf(pFile, "%d %d %lf", 10, 20, 8.55); ////3. 敞开文件 //fclose(pFile); //读取 //1. 关上文件 pFile = nullptr; fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "r"); //2. 读取文件 //2.1 fgetc //char cCh = 0; //while (cCh!=EOF) //{ // cCh = fgetc(pFile); // printf("%c", cCh); //} //2.2 fgets //char buf[20] = {}; //fgets(buf,20,pFile); //2.3 fscanf_s int a = 0; int b = 0; double c = 0; fscanf_s(pFile, "%d %d %lf", &a, &b, &c); //3. 敞开文件 fclose(pFile);}
文件读取写入函数- 内存读写
#include <stdio.h>int main(){ FILE* pFile = nullptr; ////1. 关上一个文件,以w的形式,文件不存在就会创立一个 ////这里的文件指针,就是代表一个关上的文件 //pFile = nullptr; //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "w"); ////2. 写入内容 //int arr[7] = { 10,20,30,40,50,60,70 }; ////这个函数,是将内存中数据写入到文件中 ////写入了4*7 也就是28个字节 //fwrite(arr, 4, 7, pFile); ////3. 敞开文件 //fclose(pFile); ////读取 ////1. 关上文件 pFile = nullptr; fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "r"); ////2. 读取文件 int arr[7] = { }; fread(arr, 4, 7, pFile); ////3. 敞开文件 //fclose(pFile);}
3.敞开文件-fclose
2.4 关上文件的模式 加不加 b的问题
所有的关上的模式,都能够增加一个b,比方:wb rb ab w+b r+b a+b。
有了这个b的模式,叫做二进制模式,没有b的就是文本模式。
文本模式,写入的时候,遇到了0A 就会转为0D 0A 。读取的时候遇到了 0D 0A 就会转换为0A读取进来。
文本模式,遇到了0A转换为0D 0A 如下:
因为在windows平台,\n的asc码 是 0A ,然而只有\n不能换行,要显示换行 须要是 \r \n 就是0D 0A。
如果是二进制模式,那么就不会转换
惟一的区别就在于会进行渺小的转换。
肯定要成对应用,写入的时候 加了b ,读取的时候也应该加
4.补充函数:
fseek ftell
有一个文件读写地位。在读取或者写入时会主动设置这个地位。
比方一个文件有100个字节。刚刚关上的时候,地位是在0这个中央,读取了3个字节,地位就会往后调整3个字节。
fseek 的作用:设置读写地位
#include <stdio.h>int main(){ FILE* pFile = nullptr; ////1. 关上一个文件,以w的形式,文件不存在就会创立一个 ////这里的文件指针,就是代表一个关上的文件 //pFile = nullptr; //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "wb"); ////2. 写入内容 //fputs("Hello world", pFile); ////3. 敞开文件 //fclose(pFile); fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "rb"); char cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); //上面这个函数,可能调整读写的地位 //SEEK_END 以结尾为一个锚点 //SEEK_SET 以开始为锚点 //SEEK_CUR 以当初的地位为锚点 fseek(pFile, 0, SEEK_SET); cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile);}
ftell的作用:是查看以后的读写的地位在哪??
#include <stdio.h>int main(){ FILE* pFile = nullptr; ////1. 关上一个文件,以w的形式,文件不存在就会创立一个 ////这里的文件指针,就是代表一个关上的文件 //pFile = nullptr; //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "wb"); ////2. 写入内容 //fputs("Hello world", pFile); ////3. 敞开文件 //fclose(pFile); fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "rb"); char cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); //fseek这个函数,可能调整读写的地位 //SEEK_END 以结尾为一个锚点 //SEEK_SET 以开始为锚点 //SEEK_CUR 以当初的地位为锚点 fseek(pFile, 0, SEEK_SET); cCh = fgetc(pFile); cCh = fgetc(pFile); //ftell 通知以后的文件读写地位在哪 int nSize = ftell(pFile); cCh = fgetc(pFile); nSize = ftell(pFile); //fseek和ftell配合能够获取文件大小 fseek(pFile, 0, SEEK_END); nSize = ftell(pFile); printf("以后文件大小就是%d字节", nSize);}
留神:
应用这些函数的时候,最好成对应用。
写入的时候如果加了 b,读取的时候也肯定要加上。
在一次的关上和敞开之间,只进行一次读写操作