模板引擎实现

let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';let data = {  name: '姓名',  age: 18}render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
function render(template, data) {  const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找以后模板里第一个模板字符串的字段    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的构造  }  return template; // 如果模板没有模板字符串间接返回}

原型继承

这里只写寄生组合继承了,两头还有几个演变过去的继承但都有一些缺点

function Parent() {  this.name = 'parent';}function Child() {  Parent.call(this);  this.type = 'children';}Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.constructor = Child;

手写 Promise.race

该办法的参数是 Promise 实例数组, 而后其 then 注册的回调办法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能扭转一次, 那么咱们只须要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 办法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

Promise.race = function (args) {  return new Promise((resolve, reject) => {    for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {      args[i].then(resolve, reject)    }  })}

实现AJAX申请

AJAX是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 的 异步通信,从服务器获取 XML 文档从中提取数据,再更新以后网页的对应局部,而不必刷新整个网页。

创立AJAX申请的步骤:

  • 创立一个 XMLHttpRequest 对象。
  • 在这个对象上应用 open 办法创立一个 HTTP 申请,open 办法所须要的参数是申请的办法、申请的地址、是否异步和用户的认证信息。
  • 在发动申请前,能够为这个对象增加一些信息和监听函数。比如说能够通过 setRequestHeader 办法来为申请增加头信息。还能够为这个对象增加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变动时会触发onreadystatechange 事件,能够通过设置监听函数,来解决申请胜利后的后果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接管实现,这个时候能够通过判断申请的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回失常。这个时候就能够通过 response 中的数据来对页面进行更新了。
  • 当对象的属性和监听函数设置实现后,最初调用 sent 办法来向服务器发动申请,能够传入参数作为发送的数据体。
const SERVER_URL = "/server";let xhr = new XMLHttpRequest();// 创立 Http 申请xhr.open("GET", SERVER_URL, true);// 设置状态监听函数xhr.onreadystatechange = function() {  if (this.readyState !== 4) return;  // 当申请胜利时  if (this.status === 200) {    handle(this.response);  } else {    console.error(this.statusText);  }};// 设置申请失败时的监听函数xhr.onerror = function() {  console.error(this.statusText);};// 设置申请头信息xhr.responseType = "json";xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");// 发送 Http 申请xhr.send(null);

参考:前端手写面试题具体解答

手写 Promise.then

then 办法返回一个新的 promise 实例,为了在 promise 状态发生变化时(resolve / reject 被调用时)再执行 then 里的函数,咱们应用一个 callbacks 数组先把传给then的函数暂存起来,等状态扭转时再调用。

那么,怎么保障后一个 **then** 里的办法在前一个 **then**(可能是异步)完结之后再执行呢? 咱们能够将传给 then 的函数和新 promiseresolve 一起 push 到前一个 promisecallbacks 数组中,达到承前启后的成果:

  • 承前:以后一个 promise 实现后,调用其 resolve 变更状态,在这个 resolve 里会顺次调用 callbacks 里的回调,这样就执行了 then 里的办法了
  • 启后:上一步中,当 then 里的办法执行实现后,返回一个后果,如果这个后果是个简略的值,就间接调用新 promiseresolve,让其状态变更,这又会顺次调用新 promisecallbacks 数组里的办法,周而复始。。如果返回的后果是个 promise,则须要等它实现之后再触发新 promiseresolve,所以能够在其后果的 then 里调用新 promiseresolve
then(onFulfilled, onReject){    // 保留前一个promise的this    const self = this;     return new MyPromise((resolve, reject) => {      // 封装前一个promise胜利时执行的函数      let fulfilled = () => {        try{          const result = onFulfilled(self.value); // 承前          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); //启后        }catch(err){          reject(err)        }      }      // 封装前一个promise失败时执行的函数      let rejected = () => {        try{          const result = onReject(self.reason);          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);        }catch(err){          reject(err)        }      }      switch(self.status){        case PENDING:           self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);          self.onRejectedCallbacks.push(rejected);          break;        case FULFILLED:          fulfilled();          break;        case REJECT:          rejected();          break;      }    })   }

留神:

  • 间断多个 then 里的回调办法是同步注册的,但注册到了不同的 callbacks 数组中,因为每次 then 都返回新的 promise 实例(参考下面的例子和图)
  • 注册实现后开始执行构造函数中的异步事件,异步实现之后顺次调用 callbacks 数组中提前注册的回调

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则从新计时。这能够应用在一些点击申请的事件上,防止因为用户的屡次点击向后端发送屡次申请。

// 函数防抖的实现function debounce(fn, wait) {  let timer = null;  return function() {    let context = this,        args = arguments;    // 如果此时存在定时器的话,则勾销之前的定时器从新记时    if (timer) {      clearTimeout(timer);      timer = null;    }    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行    timer = setTimeout(() => {      fn.apply(context, args);    }, wait);  };}

实现数组的map办法

Array.prototype._map = function(fn) {   if (typeof fn !== "function") {        throw Error('参数必须是一个函数');    }    const res = [];    for (let i = 0, len = this.length; i < len; i++) {        res.push(fn(this[i]));    }    return res;}

实现节流函数(throttle)

防抖函数原理:规定在一个单位工夫内,只能触发一次函数。如果这个单位工夫内触发屡次函数,只有一次失效。

// 手写简化版

// 节流函数const throttle = (fn, delay = 500) => {  let flag = true;  return (...args) => {    if (!flag) return;    flag = false;    setTimeout(() => {      fn.apply(this, args);      flag = true;    }, delay);  };};

实用场景:

  • 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题

实现Event(event bus)

event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖伎俩之一,同时波及了订阅-公布设计模式,是十分重要的根底。

简略版:

class EventEmeitter {  constructor() {    this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件/回调键值对    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限  }}// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  let handler;  // 从贮存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数  handler = this._events.get(type);  if (args.length > 0) {    handler.apply(this, args);  } else {    handler.call(this);  }  return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中贮存  if (!this._events.get(type)) {    this._events.set(type, fn);  }};

面试版:

class EventEmeitter {  constructor() {    this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件/回调键值对    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限  }}// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  let handler;  // 从贮存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数  handler = this._events.get(type);  if (args.length > 0) {    handler.apply(this, args);  } else {    handler.call(this);  }  return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中贮存  if (!this._events.get(type)) {    this._events.set(type, fn);  }};// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  let handler;  handler = this._events.get(type);  if (Array.isArray(handler)) {    // 如果是一个数组阐明有多个监听者,须要顺次此触发外面的函数    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {      if (args.length > 0) {        handler[i].apply(this, args);      } else {        handler[i].call(this);      }    }  } else {    // 单个函数的状况咱们间接触发即可    if (args.length > 0) {      handler.apply(this, args);    } else {      handler.call(this);    }  }  return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单  if (!handler) {    this._events.set(type, fn);  } else if (handler && typeof handler === "function") {    // 如果handler是函数阐明只有一个监听者    this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者咱们须要用数组贮存  } else {    handler.push(fn); // 曾经有多个监听者,那么间接往数组里push函数即可  }};EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单  // 如果是函数,阐明只被监听了一次  if (handler && typeof handler === "function") {    this._events.delete(type, fn);  } else {    let postion;    // 如果handler是数组,阐明被监听屡次要找到对应的函数    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {      if (handler[i] === fn) {        postion = i;      } else {        postion = -1;      }    }    // 如果找到匹配的函数,从数组中革除    if (postion !== -1) {      // 找到数组对应的地位,间接革除此回调      handler.splice(postion, 1);      // 如果革除后只有一个函数,那么勾销数组,以函数模式保留      if (handler.length === 1) {        this._events.set(type, handler[0]);      }    } else {      return this;    }  }};
实现具体过程和思路见实现event

实现有并行限度的 Promise 调度器

题目形容:JS 实现一个带并发限度的异步调度器 Scheduler,保障同时运行的工作最多有两个

addTask(1000,"1"); addTask(500,"2"); addTask(300,"3"); addTask(400,"4"); 的输入程序是:2 3 1 4 整个的残缺执行流程:一开始1、2两个工作开始执行500ms时,2工作执行结束,输入2,工作3开始执行800ms时,3工作执行结束,输入3,工作4开始执行1000ms时,1工作执行结束,输入1,此时只剩下4工作在执行1200ms时,4工作执行结束,输入4

实现代码如下:

class Scheduler {  constructor(limit) {    this.queue = [];    this.maxCount = limit;    this.runCounts = 0;  }  add(time, order) {    const promiseCreator = () => {      return new Promise((resolve, reject) => {        setTimeout(() => {          console.log(order);          resolve();        }, time);      });    };    this.queue.push(promiseCreator);  }  taskStart() {    for (let i = 0; i < this.maxCount; i++) {      this.request();    }  }  request() {    if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) {      return;    }    this.runCounts++;    this.queue      .shift()()      .then(() => {        this.runCounts--;        this.request();      });  }}const scheduler = new Scheduler(2);const addTask = (time, order) => {  scheduler.add(time, order);};addTask(1000, "1");addTask(500, "2");addTask(300, "3");addTask(400, "4");scheduler.taskStart();

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则从新计时。

那么与节流函数的区别间接看这个动画实现即可。

手写简化版:

// 防抖函数const debounce = (fn, delay) => {  let timer = null;  return (...args) => {    clearTimeout(timer);    timer = setTimeout(() => {      fn.apply(this, args);    }, delay);  };};

实用场景:

  • 按钮提交场景:避免屡次提交按钮,只执行最初提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证须要服务端配合,只执行一段间断的输出事件的最初一次,还有搜寻联想词性能相似

生存环境请用lodash.debounce

实现一个治理本地缓存过期的函数

封装一个能够设置过期工夫的localStorage存储函数
class Storage{  constructor(name){      this.name = 'storage';  }  //设置缓存  setItem(params){      let obj = {          name:'', // 存入数据  属性          value:'',// 属性值          expires:"", // 过期工夫          startTime:new Date().getTime()//记录何时将值存入缓存,毫秒级      }      let options = {};      //将obj和传进来的params合并      Object.assign(options,obj,params);      if(options.expires){      //如果options.expires设置了的话      //以options.name为key,options为值放进去          localStorage.setItem(options.name,JSON.stringify(options));      }else{      //如果options.expires没有设置,就判断一下value的类型          let type = Object.prototype.toString.call(options.value);          //如果value是对象或者数组对象的类型,就先用JSON.stringify转一下,再存进去          if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Object]'){              options.value = JSON.stringify(options.value);          }          if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Array]'){              options.value = JSON.stringify(options.value);          }          localStorage.setItem(options.name,options.value);      }  }  //拿到缓存  getItem(name){      let item = localStorage.getItem(name);      //先将拿到的试着进行json转为对象的模式      try{          item = JSON.parse(item);      }catch(error){      //如果不行就不是json的字符串,就间接返回          item = item;      }      //如果有startTime的值,阐明设置了生效工夫      if(item.startTime){          let date = new Date().getTime();          //何时将值取出减去刚存入的工夫,与item.expires比拟,如果大于就是过期了,如果小于或等于就还没过期          if(date - item.startTime > item.expires){          //缓存过期,革除缓存,返回false              localStorage.removeItem(name);              return false;          }else{          //缓存未过期,返回值              return item.value;          }      }else{      //如果没有设置生效工夫,间接返回值          return item;      }  }  //移出缓存  removeItem(name){      localStorage.removeItem(name);  }  //移出全副缓存  clear(){      localStorage.clear();  }}

用法

let storage = new Storage();storage.setItem({  name:"name",  value:"ppp"})

上面我把值取出来

let value = storage.getItem('name');console.log('我是value',value);
设置5秒过期
let storage = new Storage();storage.setItem({  name:"name",  value:"ppp",  expires: 5000})
// 过期后再取出来会变为 falselet value = storage.getItem('name');console.log('我是value',value);

树形构造转成列表(解决菜单)

[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0,        children: [            {                id:2,                text: '节点1_1',                parentId:1            }        ]    }]转成[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0 //这里用0示意为顶级节点    },    {        id: 2,        text: '节点1_1',        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级    }    ...]

实现代码如下:

function treeToList(data) {  let res = [];  const dfs = (tree) => {    tree.forEach((item) => {      if (item.children) {        dfs(item.children);        delete item.children;      }      res.push(item);    });  };  dfs(data);  return res;}

判断是否是电话号码

function isPhone(tel) {    var regx = /^1[34578]\d{9}$/;    return regx.test(tel);}

字符串最长的不反复子串

题目形容

给定一个字符串 s ,请你找出其中不含有反复字符的 最长子串 的长度。示例 1:输出: s = "abcabcbb"输入: 3解释: 因为无反复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3。示例 2:输出: s = "bbbbb"输入: 1解释: 因为无反复字符的最长子串是 "b",所以其长度为 1。示例 3:输出: s = "pwwkew"输入: 3解释: 因为无反复字符的最长子串是 "wke",所以其长度为 3。     请留神,你的答案必须是 子串 的长度,"pwke" 是一个子序列,不是子串。示例 4:输出: s = ""输入: 0

答案

const lengthOfLongestSubstring = function (s) {  if (s.length === 0) {    return 0;  }  let left = 0;  let right = 1;  let max = 0;  while (right <= s.length) {    let lr = s.slice(left, right);    const index = lr.indexOf(s[right]);    if (index > -1) {      left = index + left + 1;    } else {      lr = s.slice(left, right + 1);      max = Math.max(max, lr.length);    }    right++;  }  return max;};

实现数组的扁平化

(1)递归实现

一般的递归思路很容易了解,就是通过循环递归的形式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就持续往下遍历,利用递归程序的办法,来实现数组的每一项的连贯:

let arr = [1, [2, [3, 4, 5]]];function flatten(arr) {  let result = [];  for(let i = 0; i < arr.length; i++) {    if(Array.isArray(arr[i])) {      result = result.concat(flatten(arr[i]));    } else {      result.push(arr[i]);    }  }  return result;}flatten(arr);  //  [1, 2, 3, 4,5]

(2)reduce 函数迭代

从下面一般的递归函数中能够看出,其实就是对数组的每一项进行解决,那么其实也能够用reduce 来实现数组的拼接,从而简化第一种办法的代码,革新后的代码如下所示:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {    return arr.reduce(function(prev, next){        return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next)    }, [])}console.log(flatten(arr));//  [1, 2, 3, 4,5]

(3)扩大运算符实现

这个办法的实现,采纳了扩大运算符和 some 的办法,两者独特应用,达到数组扁平化的目标:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {    while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {        arr = [].concat(...arr);    }    return arr;}console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

(4)split 和 toString

能够通过 split 和 toString 两个办法来独特实现数组扁平化,因为数组会默认带一个 toString 的办法,所以能够把数组间接转换成逗号分隔的字符串,而后再用 split 办法把字符串从新转换为数组,如上面的代码所示:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {    return arr.toString().split(',');}console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

通过这两个办法能够将多维数组间接转换成逗号连贯的字符串,而后再从新分隔成数组。

(5)ES6 中的 flat

咱们还能够间接调用 ES6 中的 flat 办法来实现数组扁平化。flat 办法的语法:arr.flat([depth])

其中 depth 是 flat 的参数,depth 是能够传递数组的开展深度(默认不填、数值是 1),即开展一层数组。如果层数不确定,参数能够传进 Infinity,代表不管多少层都要开展:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {  return arr.flat(Infinity);}console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

能够看出,一个嵌套了两层的数组,通过将 flat 办法的参数设置为 Infinity,达到了咱们预期的成果。其实同样也能够设置成 2,也能实现这样的成果。在编程过程中,如果数组的嵌套层数不确定,最好间接应用 Infinity,能够达到扁平化。 (6)正则和 JSON 办法 在第4种办法中曾经应用 toString 办法,其中依然采纳了将 JSON.stringify 的办法先转换为字符串,而后通过正则表达式过滤掉字符串中的数组的方括号,最初再利用 JSON.parse 把它转换成数组:

let arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];function flatten(arr) {  let str = JSON.stringify(arr);  str = str.replace(/(\[|\])/g, '');  str = '[' + str + ']';  return JSON.parse(str); }console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

对象数组列表转成树形构造(解决菜单)

[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0 //这里用0示意为顶级节点    },    {        id: 2,        text: '节点1_1',        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级    }    ...]转成[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0,        children: [            {                id:2,                text: '节点1_1',                parentId:1            }        ]    }]

实现代码如下:

function listToTree(data) {  let temp = {};  let treeData = [];  for (let i = 0; i < data.length; i++) {    temp[data[i].id] = data[i];  }  for (let i in temp) {    if (+temp[i].parentId != 0) {      if (!temp[temp[i].parentId].children) {        temp[temp[i].parentId].children = [];      }      temp[temp[i].parentId].children.push(temp[i]);    } else {      treeData.push(temp[i]);    }  }  return treeData;}

判断是否是电话号码

function isPhone(tel) {    var regx = /^1[34578]\d{9}$/;    return regx.test(tel);}

实现bind办法

bind 的实现比照其余两个函数稍微地简单了一点,波及到参数合并(相似函数柯里化),因为 bind 须要返回一个函数,须要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现
  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种形式调用,一种是间接调用,一种是通过 new 的形式,咱们先来说间接调用的形式
  • 对于间接调用来说,这里抉择了 apply 的形式实现,然而对于参数须要留神以下状况:因为 bind 能够实现相似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以咱们须要将两边的参数拼接起来
  • 最初来说通过 new 的形式,对于 new 的状况来说,不会被任何形式扭转 this,所以对于这种状况咱们须要疏忽传入的 this

简洁版本

  • 对于一般函数,绑定this指向
  • 对于构造函数,要保障原函数的原型对象上的属性不能失落
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {  // this示意调用bind的函数  let self = this;  //返回了一个函数,...innerArgs为理论调用时传入的参数  let fBound = function(...innerArgs) {       //this instanceof fBound为true示意构造函数的状况。如new func.bind(obj)      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 后果为 true,能够让实例取得来自绑定函数的值      // 当作为一般函数时,this 指向 window,此时后果为 false,将绑定函数的 this 指向 context      return self.apply(        this instanceof fBound ? this : context,         args.concat(innerArgs)      );  }  // 如果绑定的是构造函数,那么须要继承构造函数原型属性和办法:保障原函数的原型对象上的属性不失落  // 实现继承的形式: 应用Object.create  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);  return fBound;}
// 测试用例function Person(name, age) {  console.log('Person name:', name);  console.log('Person age:', age);  console.log('Person this:', this); // 构造函数this指向实例对象}// 构造函数原型的办法Person.prototype.say = function() {  console.log('person say');}// 一般函数function normalFun(name, age) {  console.log('一般函数 name:', name);   console.log('一般函数 age:', age);   console.log('一般函数 this:', this);  // 一般函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj}var obj = {  name: 'poetries',  age: 18}// 先测试作为结构函数调用var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefinedvar a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}a.say() // person say// 再测试作为一般函数调用var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefinedbindNormalFun(12) // 一般函数name: poetry2 一般函数 age: 12 一般函数 this: {name: 'poetries', age: 18}
留神: bind之后不能再次批改this的指向,bind屡次后执行,函数this还是指向第一次bind的对象

实现模板字符串解析性能

let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';let data = {  name: '姓名',  age: 18}render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
function render(template, data) {  const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找以后模板里第一个模板字符串的字段    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的构造  }  return template; // 如果模板没有模板字符串间接返回}