TS学习应用

一、ts环境搭建

1.ts简介

typescript 是 javascript 的一个超集,在js的根底上,增加了变量类型的限度

2.环境

1.装置node:https://nodejs.org/dist/v16.1...
2.应用包管理器装置ts编译器typescript

npm install -g typescript

编译运行:

// tsc =====> typescript compiler// 编译 将指定ts编译编译成.js,tsc hell.ts -w可实现文件批改后的主动从新编译tsc hello.ts// 运行编译后的.jsnode hello.js

3.可应用ts-node,一次性实现ts的编译与运行

// 装置ts-nodenpm install -g ts-node// 运行tsts-node hello.ts

4.应用webpack搭建hmr环境,实时的看到ts编译运行成果。

二、ts的根本类型

1.类型申明的根本应用形式:

let a: number;let b: string = "hello";function fn(x:number, y:string):void{    console.log(x, y);}let sym:symbol = Symbol("symbol");

2.罕用类型

number、string、boolean类型:

let a:string;let b:boolean;function fu():number{    return 1;}let nu:null = null;let und:undefined = undefined;

字面量类型:

// 间接应用字面量进行类型申明,应用时相当于常量// 能够应用 | 来连贯多个类型let sex: "male" | "female";sex = 'male';// 字面量推断type MethodType = "get" | "post" | "put" | "delete" | "patch";let get: string = "get";function request(method: MethodType): void {}request(get as MethodType);

any类型:

//任意类型,等同于没有类型限度了let d: any;    // 显示any类型let m;        // 隐式any类型

unknown类型:

let s: string;// unknown 实际上就是类型平安的any// unknown 类型的变量,不能间接赋值给其它类型的变量let e: unknown = "hello";// 将unknown赋值给其它类型// 办法一:类型判断if(typeof e === "string"){    s = e;}// 办法二:类型断言// s = (<string>e);s = e as string;

void与never:

// void 返回值为空值function fn():void{    return undefined||null;}// never 不会有返回值,罕用于用来报错的函数function fn2():never{    throw new Error('error');}

object类型:

// 对象申明一:let a: object; // 能够是任何类型的对象,个别不实用// 对象申明二:let b: {        //对象类型申明,蕴含属性限度    name: string,    age? : number        // ? 示意改属性可选};b = {    name: 'jiangjiangwa',    age: 18}// 对象申明三:let c:{    name: string,    // 任意的字符串属性名,任意类型的any属性值    [x: string]: any}

函数构造类型申明:

// (形参:类型,形参:类型)=>返回值类型let f :(arg1:number,arg2:number)=>numberf = function(n1,n2):number{    return n1+n2;}

array类型:

// 示意数字数组let a:number[];let b:Array<number>;const names: string[] = ["John", "Jane", "Mary"];names.forEach((item)=>{ // 这里的item能够不增加类型注解    console.log(item);})

tuple固定长度的数组:

let h:[number,string];h = [123, "world"];// 应用示列function useState<T>(state: T) {  let currentState = state;  const changeState = (newState: T) => {    currentState = newState;  };  const tuple: [T, (newState: T) => void] = [currentState, changeState];  return tuple;}const [counter,setCounter] = useState(0);

enum枚举类型:

enum Gender {    Male,    Female,}console.log(Gender)let i: { name: string; gender: Gender };i = {  name: "孙悟空",  gender: Gender.Male, // 'male'};

联结类型:

let a:number|string;a = 1;let b : {name:string}&{age:number};b = {    name:'jiangjiangwa',    age:18}type IdType = string | number;function printId(id: IdType) {  // 外部须要对联结类型做操作时,须要应用typeof 先做类型判断  // narrow type (放大范畴)  if(typeof id === 'string') {    console.log(id.toUpperCase());  }else{    console.log(id);  }}printId('abs');

穿插类型

type MyType = number & string; // 等同于 never 类型interface Colorful {  color: string;}interface IRun {  running: () => void;}type NewType = Colorful & IRun;const obj: NewType = {  color: "red",  running() {},};

类型的别名

type myType = string | number;let k:myType = 'hello';

类型断言

const imgEle = document.getElementById("img_show") as HTMLImageElement;imgEle.src = './img/1.jpg';class Person{};class Student extends Person{  studying(){    console.log('studying');  }}function sayHello(person: Person){  (person as Student).studying();}sayHello(new Student());

非空断言

function printMessage(message?:string){console.log(message!.length)

}
可选链
是ES11(ES2020)中减少的个性,它的作用是当对象的属性不存在时,会短路,间接返回undefined,如果存在,那么才会继续执行

function printMessage(message?:string){  console.log(message?.length)}// 编译失去的jsfunction printMessage(message) {    console.log(message === null || message === void 0 ? void 0 : message.length);}

??操作符
空值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当操作符的左侧是 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数,与||应用的区别,??值判断null、undefined,而||会判断所有假值,蕴含0、""、false、null、undefined

let message: string |null = "Hello World";const content = message ?? '你好哇,李银河';// const content = message || '你好哇,李银河';  console.log(content);

三、ts编译选项

初始化ts编译配置文件tsconfig.json

tsc --init    应用tsconfig.json后,可批量编译整个我的项目的所有ts文件// tsc 间接编译所有ts文件// tsc -w 编译所有ts文件并监督所有ts文件

tsconfig.json配置参数阐明:

{  /*   tsconfig.json 是ts编译器的配置文件,ts编译器会读取该文件,并且依据该文件的配置来编译ts文件。    "include": 用来指定那些ts文件须要被编译      门路:**  递归匹配任意子目录            *  示意任意文件            ?  匹配一个任意字符(不包含目录分隔符   */  "include": ["./src/**/*.ts", "./src/**/*.js", "./main.ts"],  //  "exclude": ["./node_modules"],  //有默认值  "compilerOptions": {    //target 用来指定ts被编译为的ES的版本    "target": "ESNext", //ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext    "module": "es2015", //指定编译为模块化标准    //lib 用来指定哪些库是须要被蕴含在编译后的js中  能够指定多个    // "lib": ["dom","es6"] // 默认不变    "outDir": "./dist", //指定编译后的js文件输入目录    // 设置outFile后,所有全局作用域中的代码,回合并到对立的js文件中,个别应用打包工具实现    // "outFile": "./dist/bindle.js",    // 是否对js文件进行编译,默认是false    "allowJs": true,    // 是否查看js代码的语法,默认是false,须要在tsconfig.json中设置"allowJs": true    "checkJs": true,    "removeComments": false, //是否移除正文,默认是false    // 不生成编译后的js文件,默认是false.但只须要对ts进行语法查看时,应用    "noEmit": false,    // 所有严格查看的总开关    "strict":true,    // 产生谬误时,不生成编译文件,默认是false    "noEmitOnError": true,    "alwaysStrict": true, //是否开启严格模式,默认是false,当应用了模块化语法时,默认开启了严格模式    // 不容许应用隐式any类型,默认是false    "noImplicitAny": true,    // 不容许不明确类型的this    "noImplicitThis": true,    "strictNullChecks": false, //是否开启严格空值查看,默认是false  } }

四、面向对象

1.类的应用

// 应用class关键字定义一个类/* 对类的属性(实例属性、动态属性)和办法进行形容在对类的静态方法或实列属性进行赋值时,须要被限度 */class Person {  // 动态属性  static readonly county: string = "中国";  // 实例属性  name: string = "default";  age = 18;  constructor(name: string, age: number) {    this.name = name;    this.age = age;  }  // 实列办法  //   say: (a: number, b: number) => void = function (a, b) {  //     console.log(a + b);  //   };  say(a: number, b: number): number {    return a + b;  }}const person = new Person("John", 30);

类做类型:

class Person {  name:string = '123'  eating(){}}// 须要跟类的实例,具备雷同的构造与类型const p1:Person = {  name:'jiang',  eating(){}}function printPerson(p:Person){  console.log(p.name);}printPerson({  name:'jiang',  eating(){}})

extends应用:
凋谢关闭准则(OCP,Open Closed Principle),批改是关闭的, 对扩大凋谢。

class Animal {    name: string;    age: number;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }    say() {      console.log("I am a animal");    }  }  class Dog extends Animal {    constructor(name: string, age: number) {      super(name, age);    }  }  class Cat extends Animal {      say(): void {          console.log('miao miao miao')      }      // 没有重写contructor办法,创立的实例会调用父类的构造函数  }Cat.prototype.__proto__ = Animal.prototype

抽象类abstract:

(function () {    // 不能用来创立实列,专门用来继承的类    // 能够增加形象办法  abstract class Animal {    name: string;    age: number;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }    // 形象办法,只能定义在抽象类中,子类必须实现该办法    abstract say(): void;  }  class Dog extends Animal {    constructor(name: string, age: number) {      super(name, age);    }    say(): void {        console.log('wang wang wang')    }  }  class Cat extends Animal {    say(): void {      console.log("miao miao miao");    }    // 没有重写contructor办法,创立的实例会调用父类的构造函数  }})();

接口interface

const obj: myInterface = {    name: "John",    age: 30,    gender?: "男",    say() {      console.log("jiang");    },  };  console.log(obj);  // 构造用来定义类的构造,也可当作类型申明应用  // 可反复申明(拓展原有接口性能),类型限度叠加,接口中,所有办法,都是形象办法  // 实现接口,就是满足接口的要求  interface myInterface {    name: string;    age: number;  }  interface myInterface {    gender: string;    say(): void;  }  class Person implements myInterface {    name: string;    age: number;    gender: string;    constructor(name: string, age: number, gender: string) {      this.name = name;      this.age = age;      this.gender = gender;    }    say(): void {      throw new Error("Method not implemented.");    }  }  console.log(new Person('jiang',18,'男'));// 接口应用练习interface FrontLanguage {  [key: number]: string;}const frontLanguage: FrontLanguage = {   1: "HTML",   2: "CSS",   3: "JavaScript" };interface LengthInterface {  'length': number;}const obj: LengthInterface = { length: 10 };//接口定义函数类型interface CalcFunc {  (num1:number,num2:number):number;}const add:CalcFunc = (num1,num2) =>{  return num1 + num2;}

接口的继承

interface Person {  name: string;  eating: () => void;}interface Animal {  runing: () => void;}interface Student extends Person, Animal {  sno: number;}

字面量赋值freshness擦除操作:

interface IPerson {  name: string;  eating: () => void;}const obj = {  name: "John",  eating: () => {},  age: 18,};// 间接将字面量赋值给变量 会报错// p: IPerson = {//   name: "John",//   eating: () => {},//   age: 18,// }const p: IPerson = obj;console.log(p);

属性封装:

(function () {  class Person {    private _name: string;    get name(): string {      return this._name;    }    set name(value: string) {      if (this.name.startsWith("张")) {        this._name = value;      } else {        this._name = "张" + value;      }    }    age: number;    constructor(name: string, age: number) {      this._name = name;      this.age = age;    }  }  let p = new Person("John", 30);  console.log(p);  p.name = "Tom";  p.age = 10;  console.log(p);})();

class+属性封装的简写:

  class Dog {    constructor(public name: string, private age: number) {}    // 等同于    // public name: string;    // private age: number;    // constructor(name: string, age: number) {    //   this.name = name;    //   this.age = age;    // }  }

泛型:
形式一:通过 <类型> 的形式将类型传递给函数;
形式二:通过类型推到,主动推到出咱们传入变量的类型:

function foo<T>(arg:T):T { // 这里时,会将arg类型推导进去,赋值给T    return arg;}foo<string>('123');foo(123);/*     在定义函数或是类是,如果遇到类型不明确就能够应用泛型    定义了一个示意类型的变量 */interface Inter {  length: number;}/* 泛型限度,须要合乎接口类型限度T extends Inter 示意泛型T必须是Inter实现类(子类) */function fn2<T extends Inter>(a: T): number {  return a.length;}fn2("1");// 泛型接口interface IFoo<T> {  initValue: T;  valueList: T[];  getValue(): T;}class Foo implements IFoo<number> {  initValue: number = 0;  valueList: number[] = [1, 3, 4, 5];  getValue(): number {    return this.initValue;  }}// 泛型类class Point<T> {  x: T;  y: T;  constructor(x: T, y: T) {    this.x = x;    this.y = y;  }}let point: Point<number> = new Point<number>(1, 2);

罕用泛型名称:
T:Type的缩写,类型
K、V:key和value的缩写,键值对
E:Elment的缩写,元素
O:Object的缩写,对象

五、模块化

命名空间在TypeScript晚期时,称之为外部模块,次要目标是将一个模块外部再进行作用域的划分,避免一些命名抵触的问题。

export namespace time { // 这里时模块的导出 在别的模块应用  export function format(time: string) { // 这里是命令空间的导出,模块内应用    return "3033-01-01T" + time + ":00.000Z";  }  function foo(){  }}export namespace price {  export function format(price: number) {    return price.toFixed(2);  }}time.format('2-2')// time.foo() // error: foo is not exported,没有在明明空间导出的,只能在命名空间外部应用

六、类型申明

另外的一种typescript文件:.d.ts文件
p 咱们之前编写的typescript文件都是 .ts 文件,这些文件最终会输入 .js 文件,也是咱们通常编写代码的中央;
p 还有另外一种文件 .d.ts 文件,它是用来做类型的申明(declare)。 它仅仅用来做类型检测,告知typescript咱们有哪些类型;

1.内置类型申明
内置类型申明是typescript自带的、帮忙咱们内置了JavaScript运行时的一些标准化API的申明文件;
p包含比方Math、Date等内置类型,也包含DOM API,比方Window、Document等;
typescript/lib/*.d.ts文件

2.内部定义类型申明
应用一些库(比方第三方库)时,须要的一些类型申明。
这些库通常有两种类型申明形式:
a.本人库中进行类型申明(编写.d.ts文件),比方axios下index.d.ts文件
b形式二:通过社区的一个私有库DefinitelyTyped寄存类型申明文件 p该库的GitHub地址:https://github.com/Definitely...
该库查找申明装置形式的地址:https://www.typescriptlang.or...
比方咱们装置react的类型申明: npm i @types/react --save-dev

3.自定义类型申明
自定义lodash库的申明

// index.ts 中import _ from 'lodash';console.log(_.join(['99, 2,','fjk']));types-> _lodash.d.ts文件中declare module 'lodash' {    export function join(arr:any[])}// 申明其它类型// 申明函数、类、接口、类型、对象、变量等declare function add(a:number,b:number):number;declare class Person {    name:string;    age:number;    constructor(name:string,age:number);}declare interface IPerson {    name:string;    age:number;}declare let p:IPerson;// 申明文件declare module '*.jpg' declare module '*.png'declare module '*.vue' {}// 申明命名空间,当间接应用cdn的形式导入时,能够应用declare namespace ${    export function ajax(url:string,options:any):Promise<any>}