混入mixins
官网解释
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的形式,来散发 Vue 组件中的可复用性能。一个混入对象能够蕴含任意组件选项。当组件应用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件自身的选项。
简略的来说就是 Mixins 是咱们能够重用
的代码块,在理论开发中,如果有些代码重复性比拟高,这时候能够思考 Mixins 这个个性。
简略的mixin示例
export default { data() { return { name: '来自mixin的name', arr: [ 1, { arrName: '来自mixin', arrMixin: '来自mixin' }, 1233 ], obj: { name: '来自mixin', value: '来自mixin', mixin: '只有mixin才有的字段' } } }, created() { console.log('我是mixin的created---') }, mounted() { console.log('我是mixin的mounted---') this.getInfo() }, methods: { getInfo() { console.log('我是mixin, getInfo:', this.name) console.log('我是mixin的obj:', this.obj) console.log('我是mixin的arr:', this.arr) } }}
组件中应用
import mixinDemo from './mixin.js'export default { name: '', mixins: [mixinDemo], components: {}, data() { return { name: '组件中的name', arr: [ 2, { arrName: '来自组件的arrName', title: '来自组件的独有字段title' } ], obj: { name: '来自组件name', value: '来自组件value', title: '只有组件才有的title字段' } } }, computed: {}, watch: {}, created() { console.log('---我是组件的created---') }, mounted() { console.log('---我是组件的mounted---') this.getInfo() }, methods: { getInfo() { console.log('我是组件的, getInfo:', this.name) console.log('我是组件的obj:', this.obj) console.log('我是组件的arr:', this.arr) } }}
控制台后果
通过以上后果能够发现
- 生命周期钩子函数会
合并
起来,都会执行
。先执行mixins的钩子函数 再 执行组件的钩子函数。 - data 的同名数据,要分状况探讨
如果是根本类型,会用组件的同名数据笼罩mixin的数据。
然而如果是对象,数据对象在外部会进行
递归
合并,并在发生冲突时以组件数据优先。相似Object.assign(mixinObj, componentObj)
;数组的话则间接以
组件
中的数据优先
- methods的办法也是一样,会用组件的办法笼罩mixin的同名办法。
- 除了下面这些,还有例如
methods
、components
和directives
,将被合并为同一个对象。两个对象键名抵触时,取组件对象的键值对,同名的会笼罩,以组件的为优先。
全局混入
混入也能够进行全局注册。应用时分外小心!一旦应用全局混入,它将影响每一个之后创立的 Vue 实例。应用失当时,这能够用来为自定义选项注入解决逻辑。
混入造成的问题
用得太多的话,容易凌乱。前期保护的时候,不容易查找变量或者办法。
自定义指令 directive
简介
除了外围性能默认内置的指令 (v-model
和 v-show
),Vue 也容许注册自定义指令。留神,在 Vue2.0 中,代码复用和形象的次要模式是组件。然而,有的状况下,你依然须要对一般 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
比方我的项目中罕用的水印性能。咱们对一个 div 范畴内增加水印款式。能够用到自定义指令。
首先看看效果图
生成水印有许多办法。咱们当初通过自定义指令的形式来操作,以便相熟自定义指令的应用。
先上代码
办法文件
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) { // 水印文字生成办法 略}const waterMarker = { name: 'waterMarker', bind: function(el, binding) { addWaterMarker(binding.value, el) }, update: function(el, binding) { if (binding.oldValue !== binding.value) { addWaterMarker(binding.value, el) } }}export default waterMarker
注册自定义指令
import Vue from 'vue'import waterMarker from './watermark.js'Vue.directive(waterMarker.name, waterMarker)
main.js全局调用
import './directive.js'
组件中应用
指令须要用 v- + 指令名
形式援用
<div v-waterMarker="'我是水印'" class="wrapper"></div>
参考vue实战视频解说:进入学习
指令的钩子函数
一个指令定义对象能够提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里能够进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保障父节点存在,但不肯定已被插入文档中)。update
:所在组件的 VNode 更新时调用,然而可能产生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能产生了扭转,也可能没有。然而你能够通过比拟更新前后的值来疏忽不必要的模板更新 (具体的钩子函数参数见下)。componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全副更新后调用。unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
指令钩子函数会被传入以下参数:
el
:指令所绑定的元素,能够用来间接操作 DOM。binding
:一个对象,蕴含以下 property:name
:指令名,不包含v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否扭转都可用。expression
:字符串模式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个蕴含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
vnode
:Vue 编译生成的虚构节点。移步 VNode API 来理解更多详情。oldVnode
:上一个虚构节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
组件中部分自定义指令
export default { directives: { waterMarker: { // 以后指令的钩子函数 略 bind() {} } }}
过滤器 filter
Vue过滤器实质上是一个函数,它承受一个值,解决它,而后返回解决过的值。
过滤器能够用在两个中央:双花括号插值和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始反对)。过滤器应该被增加在 JavaScript 表达式的尾部,由“管道 ( | ) ”符号批示
组件中应用
<div class="btn-list"> {{ btn | btnFilter }}</div><div class="btn-list" :id="btn2 | btnFilter">id</div>
组件中定义过滤器
const filterList = [ { key: 1, text: '提交' }, { key: 2, text: '查看' }, { key: 3, text: '编辑' }, { key: 4, text: '删除' }]export default { filters: { btnFilter(val) { return filterList.find(item => item.key === val).text } }, data() { return { btn: 1, btn2: 3 } }}
全局定义过滤器
import Vue from 'vue'Vue.filter('btnFilter', function (value) { // 逻辑代码...}) --------// 再到main.js援用即可
过滤器能够 串联 应用
{{ btn | btnFilter | newBtnFilter}}
上述 btn
作为参数传入到 btnFilter
中,而后持续调用 newBtnFilter
,此时将以 btnFilter
的后果作为参数应用
过滤器是 JavaScript 函数,因而能够 接管参数
{{ btn | btnFilter('arg1', 'arg2')}}
这里的 btnFilter 相当于是接管三个参数的函数,其中 btn 为第一个参数, 'arg1' 为第二个参数, 'arg2' 为第三个参数。
过渡
Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同形式的利用过渡成果。包含以下工具:
- 在 CSS 过渡和动画中主动利用 class
- 能够配合应用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css
- 在过渡钩子函数中应用 JavaScript 间接操作 DOM
- 能够配合应用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js
Vue 提供了 transition
的封装组件,在下列情景中,能够给任何元素和组件增加进入/来到过渡
- 条件渲染 (应用
v-if
) - 条件展现 (应用
v-show
) - 动静组件
- 组件根节点
示例
<div class="btn-list" @click="show"> {{ btn | btnFilter }}</div><transition name="a"> <p v-if="isShow">过渡动画呀</p></transition>
export default { data() { return { isShow: true } }, methods: { show() { this.isShow = !this.isShow } }}
.a-enter-active,.a-leave-active { transition: opacity 0.5s;}.a-enter,.a-leave-to { opacity: 0;}
当插入或删除蕴含在 transition
组件中的元素时,Vue 将会做以下解决:
- 主动嗅探指标元素是否利用了 CSS 过渡或动画,如果是,在失当的机会增加/删除 CSS 类名。
- 如果过渡组件提供了 JavaScript 钩子函数,这些钩子函数将在失当的机会被调用。
- 如果没有找到 JavaScript 钩子并且也没有检测到 CSS 过渡/动画,DOM 操作 (插入/删除) 在下一帧中立刻执行。(留神:此指浏览器逐帧动画机制,和 Vue 的
nextTick
概念不同)
过渡的类名
在进入/来到的过渡中,会有 6 个 class 切换。
v-enter
:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前失效,在元素被插入之后的下一帧移除。v-enter-active
:定义进入过渡失效时的状态。在整个进入过渡的阶段中利用,在元素被插入之前失效,在过渡/动画实现之后移除。这个类能够被用来定义进入过渡的过程工夫,提早和曲线函数。v-enter-to
:2.1.8 版及以上定义进入过渡的完结状态。在元素被插入之后下一帧失效 (与此同时v-enter
被移除),在过渡/动画实现之后移除。v-leave
:定义来到过渡的开始状态。在来到过渡被触发时立即失效,下一帧被移除。v-leave-active
:定义来到过渡失效时的状态。在整个来到过渡的阶段中利用,在来到过渡被触发时立即失效,在过渡/动画实现之后移除。这个类能够被用来定义来到过渡的过程工夫,提早和曲线函数。v-leave-to
:2.1.8 版及以上定义来到过渡的完结状态。在来到过渡被触发之后下一帧失效 (与此同时v-leave
被删除),在过渡/动画实现之后移除。
<transition>
中的 name 对应上述类名的 v , 如: name="a"
则对应类名为 a-enter
等。如果你应用一个没有名字的 <transition>
则 v-
是这些类名的默认前缀。
如此,咱们就能够通过编写不同的 css 动画款式,配合<transition>
来达到不同的成果。
JavaScript 钩子
<transition v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="afterEnter" v-on:enter-cancelled="enterCancelled" v-on:before-leave="beforeLeave" v-on:leave="leave" v-on:after-leave="afterLeave" v-on:leave-cancelled="leaveCancelled" > <!-- ... --> </transition>
此时能够在不同的钩子中,应用 Velocity
等动画库来实现咱们须要的动画成果。