1. 什么是 Babel
简略地说,Babel 可能转译 ECMAScript 2015+ 的代码,使它在旧的浏览器或者环境中也可能运行。
// es2015 的 const 和 arrow functionconst add = (a, b) => a + b;// Babel 转译后var add = function add(a, b) { return a + b;};
Babel 的性能很纯正。咱们传递一段源代码给 Babel,而后它返回一串新的代码给咱们。就是这么简略,它不会运行咱们的代码,也不会去打包咱们的代码。
它只是一个编译器。
赫赫有名的 Taro 也是利用 Babel 将 React 语法转化成小程序模板。
2. Babel的包形成
外围包
- babel-core:babel转译器自身,提供了babel的转译API,如babel.transform等,用于对代码进行转译。像webpack的babel-loader就是调用这些API来实现转译过程的。
- babylon:js的词法解析器,AST生成
- babel-traverse:用于对AST(形象语法树,想理解的请自行查问编译原理)的遍历,次要给plugin用
- babel-generator:依据AST生成代码
性能包
- babel-types:用于测验、构建和扭转AST树的节点
- babel-template:辅助函数,用于从字符串模式的代码来构建AST树节点
- babel-helpers:一系列预制的babel-template函数,用于提供给一些plugins应用
- babel-code-frames:用于生成错误信息,打印出谬误点源代码帧以及指出出错地位
- babel-plugin-xxx:babel转译过程中应用到的插件,其中babel-plugin-transform-xxx是transform步骤应用的
- babel-preset-xxx:transform阶段应用到的一系列的plugin(官网写好的插件)
- babel-polyfill:JS规范新增的原生对象和API的shim,实现上仅仅是core-js和regenerator-runtime两个包的封装
- babel-runtime:性能相似babel-polyfill,个别用于library或plugin中,因为它不会净化全局作用域
工具包
babel-cli:babel的命令行工具,通过命令行对js代码进行转译
babel-register:通过绑定node.js的require来主动转译require援用的js代码文件
babel8 将包名变为了@babel
3. 原理
Babel 转换 JS 代码能够分成以下三个大步骤:
- Parser(解析):此过程承受转换之前的源码,输入 AST(形象语法树)。在 Babel 中负责此过程的包为 babel/parser;
- Transform(转换):此过程承受 Parser 输入的 AST(形象语法树),输入转换后的 AST(形象语法树)。在 Babel 中负责此过程的包为 @babel/traverse;
- Generator(生成):此过程承受 Transform 输入的新 AST,输入转换后的源码。在 Babel 中负责此过程的包为 @babel/generator。
所以AST相干常识,你应该事后就理解了
babel是一个转译器,感觉绝对于编译器compiler,叫转译器transpiler更精确,因为它只是把同种语言的高版本规定翻译成低版本规定,而不像编译器那样,输入的是另一种更低级的语言代码。
然而和编译器相似,babel的转译过程也分为三个阶段:parsing、transforming、generating,以ES6代码转译为ES5代码为例,babel转译的具体过程如下:
(1)code --> AST
第一步就是把咱们写的 ES6 代码字符串转换成 ES6 AST
那转换的工具为 babel 的 parser
怎么转换的你就了解为失常的转 AST,简略的例子会放到结尾
(2)Transform
这一步做的事件,就是操作 AST。 将 ES6 的 AST 操作 JS 转换成 ES5 的 AST
Transform 会遍历AST,在此过程中会对 AST 构造进行增加、移除、更新等操作,当然这些操作依赖开发者提供的插件。Babel 对每一个 AST 节点都提供了「进入节点 enter」 与 「退出节点 exit」 两个机会,第三方开发者能够利用这两个机会对旧 AST 做操作。值得一提的是,Transform 步骤是 Babel 最简单的局部,也是第三方插件能大显神通的中央。
这一步是最重要的中央,相似webpack,插件plugins就是在这里失效,也能够本人手写插件退出其中。
Transform 过程采纳的是典型的 访问者模式 不相熟的同学能够理解一下。
咱们能够看到 AST 中有很多类似的元素,它们都有一个 type 属性,这样的元素被称作节点。一个节点通常含有若干属性,能够用于形容 AST 的局部信息。
比方这是一个最常见的 Identifier 节点:
{ type: 'Identifier', name: 'add'}
示意这是一个标识符。
所以,操作 AST 也就是操作其中的节点,能够增删改这些节点,从而转换成理论须要的 AST。
Babel 对于 AST 的遍历是深度优先遍历,对于 AST 上的每一个分支 Babel 都会先向下遍历走到止境,而后再向上遍历退出刚遍历过的节点,而后寻找下一个分支。
{ "type": "Program", "body": [ { "type": "VariableDeclaration", // 变量申明 "declarations": [ // 具体申明 { "type": "VariableDeclarator", // 变量申明 "id": { "type": "Identifier", // 标识符(最根底的) "name": "add" // 函数名 }, "init": { "type": "ArrowFunctionExpression", // 箭头函数 "id": null, "expression": true, "generator": false, "params": [ // 参数 { "type": "Identifier", "name": "a" }, { "type": "Identifier", "name": "b" } ], "body": { // 函数体 "type": "BinaryExpression", // 二项式 "left": { // 二项式右边 "type": "Identifier", "name": "a" }, "operator": "+", // 二项式运算符 "right": { // 二项式左边 "type": "Identifier", "name": "b" } } } } ], "kind": "const" } ], "sourceType": "module"}
根节点咱们就不说了,从 declarations 里开始遍历:
- 申明了一个变量,并且晓得了它的外部属性(id、init),而后咱们再以此拜访每一个属性以及它们的子节点。
- id 是一个 Idenrifier,有一个 name 属性示意变量名。
- 之后是 init,init 也有好几个外部属性:
- type 是ArrowFunctionExpression,示意这是一个箭头函数表达式
- • params 是这个箭头函数的入参,其中每一个参数都是一个 Identifier 类型的节点;
- • body 属性是这个箭头函数的主体,这是一个 BinaryExpression 二项式:left、operator、right,别离示意二项式的右边变量、运算符以及左边变量。
这是遍历 AST 的文言模式,再看看 Babel 是怎么做的:
Babel 会保护一个称作 Visitor 的对象,这个对象定义了用于 AST 中获取具体节点的办法。
Visitor
Babel 遍历 AST 其实会通过两次节点:遍历的时候和退出的时候,所以实际上 Babel 中的 Visitor 应该是这样的:
var visitor = { Identifier: { enter() { console.log('Identifier enter'); }, exit() { console.log('Identifier exit'); } }};
比方咱们拿这个 visitor 来遍历这样一个 AST:
params: [ // 参数 { "type": "Identifier", "name": "a" }, { "type": "Identifier", "name": "b" }]
过程可能是这样的...
- 进入 Identifier(params[0])
- 走到止境
- 退出 Identifier(params[0])
- 进入 Identifier(params[1])
- 走到止境
- 退出 Identifier(params[1])
当然,Babel 中的 Visitor 模式远远比这简单...
回到下面的,箭头函数是 ES5 不反对的语法,所以 Babel 得把它转换成一般函数,一层层遍历上来,找到了 ArrowFunctionExpression 节点,这时候就须要把它替换成 FunctionDeclaration 节点。所以,箭头函数可能是这样解决的:
import * as t from "@babel/types";var visitor = { ArrowFunction(path) { path.replaceWith(t.FunctionDeclaration(id, params, body)); }};
(3) Generate(代码生成)
上一步是将 ES6 的 AST 操作 JS 转换成 ES5 的 AST
这一步就是将 ES5 的AST 转换成 ES5 代码字符串
通过下面两个阶段,须要转译的代码曾经通过转换,生成新的 AST 了,最初一个阶段理所应当就是依据这个 AST 来输入代码。
Babel 是深度优先遍历。
Generator 能够看成 Parser 的逆向操作,依据新的 AST 生成代码,其实就是生成字符串,这些字符串自身没有意义,是编译器赋予了字符串意义才变成咱们所说的「代码」。Babel 会深度优先遍历整个 AST,而后构建能够示意转换后代码的字符串。
class Generator extends Printer { constructor(ast, opts = {}, code) { const format = normalizeOptions(code, opts); const map = opts.sourceMaps ? new SourceMap(opts, code) : null; super(format, map); this.ast = ast; } ast: Object; generate() { return super.generate(this.ast); }}
通过这三个阶段,代码就被 Babel 转译胜利了。参考:前端进阶面试题具体解答
4. 简略实现
以 const add = (a, b) => a + b 为例,转化实现后应该变成 function add(a,b) {return a + b}。
定义待转化的代码字符串:
/** * 待转化的代码 */const codeString = 'const add = (a, b) => a + b';
(1)ES6 code --> AST
生成AST是须要进行字符串词法剖析和语法分析的
首先进行词法剖析
/** * Parser 过程-词法剖析 * @param codeString 待转化的字符串 * @returns Tokens 令牌流 */function tokens(codeString) { let tokens = []; //寄存 token 的数组 let current = 0; //以后的索引 while (current < codeString.length) { let char = codeString[current]; //先解决括号 if (char === '(' || char === ')') { tokens.push({ type: 'parens', value: char }); current++; continue; } //解决空格,空格可能是多个间断的,所以须要将这些间断的空格一起放到token数组中 const WHITESPACE = /\s/; if (WHITESPACE.test(char)) { let value = ''; while (current < codeString.length && WHITESPACE.test(char)) { value = value + char; current++; char = codeString[current]; } tokens.push({ type: 'whitespace', value: value }); continue; } //解决间断数字,数字也可能是间断的,原理同上 let NUMBERS = /[0-9]/; if (NUMBERS.test(char)) { let value = ''; while (current < codeString.length && NUMBERS.test(char)) { value = value + char; current++; char = codeString[current]; } tokens.push({ type: 'number', value: value }); continue; } //解决标识符,标识符个别以字母、_、$结尾的间断字符 const LETTERS = /[a-zA-Z\$\_]/; if (LETTERS.test(char)) { let value = ''; //标识符 while (current < codeString.length && /[a-zA-Z0-9\$\_]/.test(char)) { value = value + char; current++; char = codeString[current]; } tokens.push({ type: 'identifier', value: value }); continue; } //解决 , 分隔符 const COMMA = /,/; if (COMMA.test(char)) { tokens.push({ type: ',', value: ',' }); current++; continue; } //解决运算符 const OPERATOR = /=|\+|>/; if (OPERATOR.test(char)) { let value = ''; while (OPERATOR.test(char)) { value += char; current++; char = codeString[current]; } //如果存在 => 则阐明遇到了箭头函数 if (value === '=>') { tokens.push({ type: 'ArrowFunctionExpression', value, }); continue; } tokens.push({ type: 'operator', value }); continue; } throw new TypeError(`还未退出此字符解决 ${char}`); } return tokens;}
语法分析
/** * Parser 过程-语法分析 * @param tokens 令牌流 * @returns AST */const parser = tokens => { // 申明一个全时指针,它会始终存在 let current = -1; // 申明一个暂存栈,用于寄存长期指针 const tem = []; // 指针指向的以后token let token = tokens[current]; const parseDeclarations = () => { // 暂存以后指针 setTem(); // 指针后移 next(); // 如果字符为'const'可见是一个申明 if (token.type === 'identifier' && token.value === 'const') { const declarations = { type: 'VariableDeclaration', kind: token.value }; next(); // const 前面要跟变量的,如果不是则报错 if (token.type !== 'identifier') { throw new Error('Expected Variable after const'); } // 咱们获取到了变量名称 declarations.identifierName = token.value; next(); // 如果跟着 '=' 那么前面应该是个表达式或者常量之类的,这里咱们只反对解析函数 if (token.type === 'operator' && token.value === '=') { declarations.init = parseFunctionExpression(); } return declarations; } }; const parseFunctionExpression = () => { next(); let init; // 如果 '=' 前面跟着括号或者字符那根本判断是一个表达式 if ( (token.type === 'parens' && token.value === '(') || token.type === 'identifier' ) { setTem(); next(); while (token.type === 'identifier' || token.type === ',') { next(); } // 如果括号后跟着箭头,那么判断是箭头函数表达式 if (token.type === 'parens' && token.value === ')') { next(); if (token.type === 'ArrowFunctionExpression') { init = { type: 'ArrowFunctionExpression', params: [], body: {} }; backTem(); // 解析箭头函数的参数 init.params = parseParams(); // 解析箭头函数的函数主体 init.body = parseExpression(); } else { backTem(); } } } return init; }; const parseParams = () => { const params = []; if (token.type === 'parens' && token.value === '(') { next(); while (token.type !== 'parens' && token.value !== ')') { if (token.type === 'identifier') { params.push({ type: token.type, identifierName: token.value }); } next(); } } return params; }; const parseExpression = () => { next(); let body; while (token.type === 'ArrowFunctionExpression') { next(); } // 如果以(结尾或者变量结尾阐明不是 BlockStatement,咱们以二元表达式来解析 if (token.type === 'identifier') { body = { type: 'BinaryExpression', left: { type: 'identifier', identifierName: token.value }, operator: '', right: { type: '', identifierName: '' } }; next(); if (token.type === 'operator') { body.operator = token.value; } next(); if (token.type === 'identifier') { body.right = { type: 'identifier', identifierName: token.value }; } } return body; }; // 指针后移的函数 const next = () => { do { ++current; token = tokens[current] ? tokens[current] : {type: 'eof', value: ''}; } while (token.type === 'whitespace'); }; // 指针暂存的函数 const setTem = () => { tem.push(current); }; // 指针回退的函数 const backTem = () => { current = tem.pop(); token = tokens[current]; }; const ast = { type: 'Program', body: [] }; while (current < tokens.length) { const statement = parseDeclarations(); if (!statement) { break; } ast.body.push(statement); } return ast;};
能够大略认为,转成AST的过程中就是一直的循环、正则、标识符比对等一系列的操作
(2) Transform
const traverser = (ast, visitor) => { // 如果节点是数组那么遍历数组 const traverseArray = (array, parent) => { array.forEach((child) => { traverseNode(child, parent); }); }; // 遍历 ast 节点 const traverseNode = (node, parent) => { const methods = visitor[node.type]; if (methods && methods.enter) { methods.enter(node, parent); } switch (node.type) { case 'Program': traverseArray(node.body, node); break; case 'VariableDeclaration': traverseArray(node.init.params, node.init); break; case 'identifier': break; default: throw new TypeError(node.type); } if (methods && methods.exit) { methods.exit(node, parent); } }; traverseNode(ast, null);};/** * Transform 过程 * @param ast 待转化的AST * 此函数会调用traverser,传入自定义的visitor实现AST转化 */const transformer = (ast) => { // 新 ast const newAst = { type: 'Program', body: [] }; // 此处在ast上新增一个 _context 属性,与 newAst.body 指向同一个内存地址,traverser函数操作的ast_context都会赋值给newAst.body ast._context = newAst.body; traverser(ast, { VariableDeclaration: { enter(node, parent) { let functionDeclaration = { params: [] }; if (node.init.type === 'ArrowFunctionExpression') { functionDeclaration.type = 'FunctionDeclaration'; functionDeclaration.identifierName = node.identifierName; functionDeclaration.params = node.init.params; } if (node.init.body.type === 'BinaryExpression') { functionDeclaration.body = { type: 'BlockStatement', body: [{ type: 'ReturnStatement', argument: node.init.body }], }; } parent._context.push(functionDeclaration); } }, }); return newAst;};
(3) generate
/** * Generator 过程 * @param node 新的ast * @returns 新的代码 */const generator = (node) => { switch (node.type) { // 如果是 `Program` 结点,那么咱们会遍历它的 `body` 属性中的每一个结点,并且递归地 // 对这些结点再次调用 codeGenerator,再把后果打印进入新的一行中。 case 'Program': return node.body.map(generator) .join('\n'); // 如果是FunctionDeclaration咱们别离遍历调用其参数数组以及调用其 body 的属性 case 'FunctionDeclaration': return 'function' + ' ' + node.identifierName + '(' + node.params.map(generator) + ')' + ' ' + generator(node.body); // 对于 `Identifiers` 咱们只是返回 `node` 的 identifierName case 'identifier': return node.identifierName; // 如果是BlockStatement咱们遍历调用其body数组 case 'BlockStatement': return '{' + node.body.map(generator) + '}'; // 如果是ReturnStatement咱们调用其 argument 的属性 case 'ReturnStatement': return 'return' + ' ' + generator(node.argument); // 如果是ReturnStatement咱们调用其左右节点并拼接 case 'BinaryExpression': return generator(node.left) + ' ' + node.operator + ' ' + generator(node.right); // 没有合乎的则报错 default: throw new TypeError(node.type); }};
(4) 整个流程串联起来,实现调用链
let token = tokens(codeString);let ast = parser(token);let newAST = transformer(ast);let newCode = generator(newAST);console.log(newCode);
5. 其余扩大常识
此外,还要留神很重要的一点就是,babel只是转译新规范引入的语法,比方ES6的箭头函数转译成ES5的函数;而新规范引入的新的原生对象,局部原生对象新增的原型办法,新增的API等(如Proxy、Set等),这些babel是不会转译的。须要用户自行引入polyfill来解决
plugins
插件利用于babel的转译过程,尤其是第二个阶段transforming,如果这个阶段不应用任何插件,那么babel会原样输入代码。
咱们次要关注transforming阶段应用的插件,因为transform插件会主动应用对应的词法插件,所以parsing阶段的插件不须要配置。
presets
如果要自行配置转译过程中应用的各类插件,那太苦楚了,所以babel官网帮咱们做了一些预设的插件集,称之为preset,这样咱们只须要应用对应的preset就能够了。以JS规范为例,babel提供了如下的一些preset:
• es2015
• es2016
• es2017
• env
es20xx的preset只转译该年份批准的规范,而env则代指最新的规范,包含了latest和es20xx各年份
另外,还有 stage-0到stage-4的规范成形之前的各个阶段,这些都是试验版的preset,倡议不要应用。
polyfill
polyfill是一个针对ES2015+环境的shim,实现上来说babel-polyfill包只是简略的把core-js和regenerator runtime包装了下,这两个包才是真正的实现代码所在(后文会具体介绍core-js)。
应用babel-polyfill会把ES2015+环境整体引入到你的代码环境中,让你的代码能够间接应用新规范所引入的新原生对象,新API等,一般来说独自的利用和页面都能够这样应用。
runtime
polyfill和runtime的区别(必看)
间接应用babel-polyfill对于利用或页面等环境在你管制之中的状况来说,并没有什么问题。然而对于在library中应用polyfill,就变得不可行了。因为library是供内部应用的,但内部的环境并不在library的可控范畴,而polyfill是会净化原来的全局环境的(因为新的原生对象、API这些都间接由polyfill引入到全局环境)。这样就很容易会发生冲突,所以这个时候,babel-runtime就能够派上用场了。