gookit/config
- Go利用配置管理,反对读取多种格局 JSON
(默认), JSON5
, INI
, Properties
, YAML
, TOML
, HCL
, ENV
, Flags
,多文件加载,反对数据合并,解析环境变量名等等
<!--truncate-->
性能简介
反对多种格局:
JSON
(默认),JSON5
,INI
,Properties
,YAML
,TOML
,HCL
,ENV
,Flags
JSON
内容反对正文,能够设置解析时革除正文- 其余驱动都是按需应用,不应用的不会加载编译到利用中
- 反对多个文件、多数据加载
- 反对从 OS ENV 变量数据加载配置
- 反对从近程 URL 加载配置数据
- 反对从命令行参数(
flags
)设置配置数据 反对在配置数据更改时触发事件
- 可用事件:
set.value
,set.data
,load.data
,clean.data
- 可用事件:
- 反对数据笼罩合并,加载多份数据时将按key主动合并
反对将全副或局部配置数据绑定到构造体
config.BindStruct("key", &s)
- NEW: 反对通过构造体标签
default
解析并设置默认值
- NEW: 反对通过构造体标签
- 反对通过
.
分隔符来按门路获取子级值,也反对自定义分隔符。 e.gmap.key
arr.2
- 反对解析ENV变量名称。 like
shell: ${SHELL}
->shell: /bin/zsh
- 简洁的应用API
Get
Int
Uint
Int64
String
Bool
Ints
IntMap
Strings
StringMap
... - 欠缺的单元测试(code coverage > 95%)
Github: https://github.com/gookit/config
应用示例
这里应用yaml格局内容作为示例:
name: app2debug: falsebaseKey: value2shell: ${SHELL}envKey1: ${NotExist|defValue}map1: key: val2 key2: val20arr1: - val1 - val21
示例代码请看 _examples/yaml.go:
package mainimport ( "github.com/gookit/config/v2" "github.com/gookit/config/v2/yamlv3")// go run ./examples/yaml.gofunc main() { // 设置选项反对 ENV 解析 config.WithOptions(config.ParseEnv) // 增加驱动程序以反对yaml内容解析(除了JSON是默认反对,其余的则是按需应用) config.AddDriver(yamlv3.Driver) // 加载配置,能够同时传入多个文件 err := config.LoadFiles("testdata/yml_base.yml") if err != nil { panic(err) } // fmt.Printf("config data: \n %#v\n", config.Data()) // 加载更多文件 err = config.LoadFiles("testdata/yml_other.yml") // 也能够一次性加载多个文件 // err := config.LoadFiles("testdata/yml_base.yml", "testdata/yml_other.yml") if err != nil { panic(err) }}
应用阐明
- 能够应用
WithOptions()
增加更多额定选项性能. 例如:ParseEnv
,ParseDefault
- 能够应用
AddDriver()
增加须要应用的格局驱动器(json
是默认加载的的,无需增加) 而后就能够应用
LoadFiles()
LoadStrings()
等办法加载配置数据- 能够传入多个文件,也能够调用屡次
- 屡次加载的数据会主动按key进行合并解决
绑定数据到构造体
留神:构造体默认的绑定映射tag是mapstructure
,能够通过设置Options.TagName
来更改它
type User struct { Age int `mapstructure:"age"` Key string `mapstructure:"key"` UserName string `mapstructure:"user_name"` Tags []int `mapstructure:"tags"`}user := User{}err = config.BindStruct("user", &user)fmt.Println(user.UserName) // inhere
更改构造标签名称
config.WithOptions(func(opt *Options) { options.DecoderConfig.TagName = "config"})// use custom tag name.type User struct { Age int `config:"age"` Key string `config:"key"` UserName string `config:"user_name"` Tags []int `config:"tags"`}user := User{}err = config.Decode(&user)
将所有配置数据绑定到构造:
config.Decode(&myConf)// 也能够config.BindStruct("", &myConf)
config.MapOnExists
与BindStruct
一样,但仅当 key 存在时才进行映射绑定
疾速获取数据
// 获取整型age := config.Int("age")fmt.Print(age) // 100// 获取布尔值val := config.Bool("debug")fmt.Print(val) // true// 获取字符串name := config.String("name")fmt.Print(name) // inhere// 获取字符串数组arr1 := config.Strings("arr1")fmt.Printf("%v %#v", arr1) // []string{"val1", "val21"}// 获取字符串KV映射val := config.StringMap("map1")fmt.Printf("%v %#v",val) // map[string]string{"key":"val2", "key2":"val20"}// 值蕴含ENV变量value := config.String("shell")fmt.Print(value) // /bin/zsh// 通过key门路获取值// from arrayvalue := config.String("arr1.0")fmt.Print(value) // "val1"// from mapvalue := config.String("map1.key")fmt.Print(value) // "val2"
设置新的值
// set valueconfig.Set("name", "new name")// getname = config.String("name")fmt.Print(name) // new name
从ENV载入数据
// os env: APP_NAME=config APP_DEBUG=true// load ENV infoconfig.LoadOSEnvs(map[string]string{"APP_NAME": "app_name", "APP_DEBUG": "app_debug"})// readconfig.Bool("app_debug") // trueconfig.String("app_name") // "config"
从命令行参数载入数据
反对简略的从命令行 flag
参数解析,加载数据
// flags like: --name inhere --env dev --age 99 --debug// load flag infokeys := []string{"name", "env", "age:int" "debug:bool"}err := config.LoadFlags(keys)// readconfig.String("name") // "inhere"config.String("env") // "dev"config.Int("age") // 99config.Bool("debug") // true
更多
更多应用阐明请看 README