箭头函数的this指向哪⾥?

箭头函数不同于传统JavaScript中的函数,箭头函数并没有属于⾃⼰的this,它所谓的this是捕捉其所在高低⽂的 this 值,作为⾃⼰的 this 值,并且因为没有属于⾃⼰的this,所以是不会被new调⽤的,这个所谓的this也不会被扭转。

能够⽤Babel了解⼀下箭头函数:

// ES6 const obj = {   getArrow() {     return () => {       console.log(this === obj);     };   } }

转化后:

// ES5,由 Babel 转译var obj = {    getArrow: function getArrow() {      var _this = this;      return function () {         console.log(_this === obj);      };    } };

数组去重

ES5 实现:

function unique(arr) {    var res = arr.filter(function(item, index, array) {        return array.indexOf(item) === index    })    return res}

ES6 实现:

var unique = arr => [...new Set(arr)]

事件流传机制(事件流)

冒泡和捕捉

IE 兼容

  • attchEvent('on' + type, handler)
  • detachEvent('on' + type, handler)

代码输入后果

async function async1() {  console.log("async1 start");  await async2();  console.log("async1 end");}async function async2() {  console.log("async2");}async1();console.log('start')

输入后果如下:

async1 startasync2startasync1 end

代码的执行过程如下:

  1. 首先执行函数中的同步代码async1 start,之后遇到了await,它会阻塞async1前面代码的执行,因而会先去执行async2中的同步代码async2,而后跳出async1
  2. 跳出async1函数后,执行同步代码start
  3. 在一轮宏工作全副执行完之后,再来执行await前面的内容async1 end

这里能够了解为await前面的语句相当于放到了new Promise中,下一行及之后的语句相当于放在Promise.then中。

代码输入后果

async function async1 () {  console.log('async1 start');  await new Promise(resolve => {    console.log('promise1')  })  console.log('async1 success');  return 'async1 end'}console.log('srcipt start')async1().then(res => console.log(res))console.log('srcipt end')

输入后果如下:

script startasync1 startpromise1script end

这里须要留神的是在async1await前面的Promise是没有返回值的,也就是它的状态始终是pending状态,所以在await之后的内容是不会执行的,包含async1前面的 .then

代码输入后果

function runAsync(x) {  const p = new Promise(r =>    setTimeout(() => r(x, console.log(x)), 1000)  );  return p;}function runReject(x) {  const p = new Promise((res, rej) =>    setTimeout(() => rej(`Error: ${x}`, console.log(x)), 1000 * x)  );  return p;}Promise.race([runReject(0), runAsync(1), runAsync(2), runAsync(3)])  .then(res => console.log("result: ", res))  .catch(err => console.log(err));

输入后果如下:

0Error: 0123

能够看到在catch捕捉到第一个谬误之后,前面的代码还不执行,不过不会再被捕捉了。

留神:allrace传入的数组中如果有会抛出异样的异步工作,那么只有最先抛出的谬误会被捕捉,并且是被then的第二个参数或者前面的catch捕捉;但并不会影响数组中其它的异步工作的执行。

事件流

事件流是网页元素接管事件的程序,"DOM2级事件"规定的事件流包含三个阶段:事件捕捉阶段、处于指标阶段、事件冒泡阶段。
首先产生的事件捕捉,为截获事件提供机会。而后是理论的指标承受事件。最初一个阶段是工夫冒泡阶段,能够在这个阶段对事件做出响应。
尽管捕捉阶段在标准中规定不容许响应事件,然而实际上还是会执行,所以有两次机会获取到指标对象。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>事件冒泡</title></head><body>    <div>        <p id="parEle">我是父元素    <span id="sonEle">我是子元素</span></p>    </div></body></html><script type="text/javascript">var sonEle = document.getElementById('sonEle');var parEle = document.getElementById('parEle');parEle.addEventListener('click', function () {    alert('父级 冒泡');}, false);parEle.addEventListener('click', function () {    alert('父级 捕捉');}, true);sonEle.addEventListener('click', function () {    alert('子级冒泡');}, false);sonEle.addEventListener('click', function () {    alert('子级捕捉');}, true);</script>

当容器元素及嵌套元素,即在捕捉阶段又在冒泡阶段调用事件处理程序时:事件按DOM事件流的程序执行事件处理程序:

  • 父级捕捉
  • 子级捕捉
  • 子级冒泡
  • 父级冒泡

且当事件处于指标阶段时,事件调用程序决定于绑定事件的书写程序,按下面的例子为,先调用冒泡阶段的事件处理程序,再调用捕捉阶段的事件处理程序。顺次alert出“子集冒泡”,“子集捕捉”。

代码输入后果

console.log(1)setTimeout(() => {  console.log(2)})new Promise(resolve =>  {  console.log(3)  resolve(4)}).then(d => console.log(d))setTimeout(() => {  console.log(5)  new Promise(resolve =>  {    resolve(6)  }).then(d => console.log(d))})setTimeout(() => {  console.log(7)})console.log(8)

输入后果如下:

13842567

代码执行过程如下:

  1. 首先执行script代码,打印出1;
  2. 遇到第一个定时器,退出到宏工作队列;
  3. 遇到Promise,执行代码,打印出3,遇到resolve,将其退出到微工作队列;
  4. 遇到第二个定时器,退出到宏工作队列;
  5. 遇到第三个定时器,退出到宏工作队列;
  6. 继续执行script代码,打印出8,第一轮执行完结;
  7. 执行微工作队列,打印出第一个Promise的resolve后果:4;
  8. 开始执行宏工作队列,执行第一个定时器,打印出2;
  9. 此时没有微工作,继续执行宏工作中的第二个定时器,首先打印出5,遇到Promise,首选打印出6,遇到resolve,将其退出到微工作队列;
  10. 执行微工作队列,打印出6;
  11. 执行宏工作队列中的最初一个定时器,打印出7。

参考:前端进阶面试题具体解答

<script src=’xxx’ ’xxx’/>内部js文件先加载还是onload先执行,为什么?

onload 是所以加载实现之后执行的

如何判断数组类型

Array.isArray

代码输入问题

function Parent() {    this.a = 1;    this.b = [1, 2, this.a];    this.c = { demo: 5 };    this.show = function () {        console.log(this.a , this.b , this.c.demo );    }}function Child() {    this.a = 2;    this.change = function () {        this.b.push(this.a);        this.a = this.b.length;        this.c.demo = this.a++;    }}Child.prototype = new Parent();var parent = new Parent();var child1 = new Child();var child2 = new Child();child1.a = 11;child2.a = 12;parent.show();child1.show();child2.show();child1.change();child2.change();parent.show();child1.show();child2.show();

输入后果:

parent.show(); // 1  [1,2,1] 5child1.show(); // 11 [1,2,1] 5child2.show(); // 12 [1,2,1] 5parent.show(); // 1 [1,2,1] 5child1.show(); // 5 [1,2,1,11,12] 5child2.show(); // 6 [1,2,1,11,12] 5

这道题目值得神帝,他波及到的知识点很多,例如this的指向、原型、原型链、类的继承、数据类型等。

解析:

  1. parent.show(),能够间接取得所需的值,没啥好说的;
  2. child1.show(),Child的构造函数本来是指向Child的,题目显式将Child类的原型对象指向了Parent类的一个实例,须要留神Child.prototype指向的是Parent的实例parent,而不是指向Parent这个类。
  3. child2.show(),这个也没啥好说的;
  4. parent.show(),parent是一个Parent类的实例,Child.prorotype指向的是Parent类的另一个实例,两者在堆内存中互不影响,所以上述操作不影响parent实例,所以输入后果不变;
  5. child1.show(),child1执行了change()办法后,产生了怎么的变动呢?
  6. this.b.push(this.a),因为this的动静指向个性,this.b会指向Child.prototype上的b数组,this.a会指向child1a属性,所以Child.prototype.b变成了[1,2,1,11];
  7. this.a = this.b.length,这条语句中this.athis.b的指向与上一句统一,故后果为child1.a变为4;
  8. this.c.demo = this.a++,因为child1本身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c会指向Child.prototype.cthis.a值为4,为原始类型,故赋值操作时会间接赋值,Child.prototype.c.demo的后果为4,而this.a随后自增为5(4 + 1 = 5)。
  9. child2执行了change()办法, 而child2child1均是Child类的实例,所以他们的原型链指向同一个原型对象Child.prototype,也就是同一个parent实例,所以child2.change()中所有影响到原型对象的语句都会影响child1的最终输入后果。
  10. this.b.push(this.a),因为this的动静指向个性,this.b会指向Child.prototype上的b数组,this.a会指向child2a属性,所以Child.prototype.b变成了[1,2,1,11,12];
  11. this.a = this.b.length,这条语句中this.athis.b的指向与上一句统一,故后果为child2.a变为5;
  12. this.c.demo = this.a++,因为child2本身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c会指向Child.prototype.c,故执行后果为Child.prototype.c.demo的值变为child2.a的值5,而child2.a最终自增为6(5 + 1 = 6)。

代码输入后果

Promise.reject('err!!!')  .then((res) => {    console.log('success', res)  }, (err) => {    console.log('error', err)  }).catch(err => {    console.log('catch', err)  })

输入后果如下:

error err!!!

咱们晓得,.then函数中的两个参数:

  • 第一个参数是用来解决Promise胜利的函数
  • 第二个则是解决失败的函数

也就是说Promise.resolve('1')的值会进入胜利的函数,Promise.reject('2')的值会进入失败的函数。

在这道题中,谬误间接被then的第二个参数捕捉了,所以就不会被catch捕捉了,输入后果为:error err!!!'

然而,如果是像上面这样:

Promise.resolve()  .then(function success (res) {    throw new Error('error!!!')  }, function fail1 (err) {    console.log('fail1', err)  }).catch(function fail2 (err) {    console.log('fail2', err)  })

then的第一参数中抛出了谬误,那么他就不会被第二个参数不活了,而是被前面的catch捕捉到。

说一说你用过的css布局

gird布局,layout布局,flex布局,双飞翼,圣杯布局等

new 一个构造函数,如果函数返回 return {}return nullreturn 1return true 会产生什么状况?

如果函数返回一个对象,那么new 这个函数调用返回这个函数的返回对象,否则返回 new 创立的新对象

Promise.any

形容:只有 promises 中有一个fulfilled,就返回第一个fulfilledPromise实例的返回值。

实现

Promise.any = function(promises) {    return new Promise((resolve, reject) => {        if(Array.isArray(promises)) {            if(promises.length === 0) return reject(new AggregateError("All promises were rejected"));            let count = 0;            promises.forEach((item, index) => {                Promise.resolve(item).then(                    value => resolve(value),                    reason => {                        count++;                        if(count === promises.length) {                            reject(new AggregateError("All promises were rejected"));                        };                    }                );            })        }        else return reject(new TypeError("Argument is not iterable"));    });}

代码输入后果

function a() {  console.log(this);}a.call(null);

打印后果:window对象

依据ECMAScript262标准规定:如果第一个参数传入的对象调用者是null或者undefined,call办法将把全局对象(浏览器上是window对象)作为this的值。所以,不论传入null 还是 undefined,其this都是全局对象window。所以,在浏览器上答案是输入 window 对象。

要留神的是,在严格模式中,null 就是 null,undefined 就是 undefined:

'use strict';function a() {    console.log(this);}a.call(null); // nulla.call(undefined); // undefined

图片懒加载

实现getBoundClientRect 的实现形式,监听 scroll 事件(倡议给监听事件增加节流),图片加载完会从 img 标签组成的 DOM 列表中删除,最初所有的图片加载结束后须要解绑监听事件。

// scr 加载默认图片,data-src 保留施行懒加载后的图片// <img src="./default.jpg" data-src="https://xxx.jpg" alt="" />let imgs = [...document.querySelectorAll("img")];const len = imgs.length;let lazyLoad = function() {    let count = 0;    let deleteImgs = [];    // 获取以后可视区的高度    let viewHeight = document.documentElement.clientHeight;    // 获取以后滚动条的地位(间隔顶部的间隔,等价于document.documentElement.scrollTop)    let scrollTop = window.pageYOffset;    imgs.forEach((img) => {        // 获取元素的大小,及其绝对于视口的地位,如 bottom 为元素底部到网页顶部的间隔        let bound = img.getBoundingClientRect();        // 以后图片间隔网页顶部的间隔        // let imgOffsetTop = img.offsetTop;        // 判断图片是否在可视区内,如果在就加载(两种判断形式)        // if(imgOffsetTop < scrollTop + viewHeight)         if (bound.top < viewHeight) {            img.src = img.dataset.src;  // 替换待加载的图片 src            count++;            deleteImgs.push(img);            // 最初所有的图片加载结束后须要解绑监听事件            if(count === len) {                document.removeEventListener("scroll", imgThrottle);            }        }    });    // 图片加载完会从 `img` 标签组成的 DOM 列表中删除    imgs = imgs.filter((img) => !deleteImgs.includes(img));}window.onload = function () {    lazyLoad();};// 应用 防抖/节流 优化一下滚动事件let imgThrottle = debounce(lazyLoad, 1000);// 监听 `scroll` 事件window.addEventListener("scroll", imgThrottle);

代码输入后果

function fn1(){  console.log('fn1')}var fn2fn1()fn2()fn2 = function() {  console.log('fn2')}fn2()

输入后果:

fn1Uncaught TypeError: fn2 is not a functionfn2

这里也是在考查变量晋升,关键在于第一个fn2(),这时fn2仍是一个undefined的变量,所以会报错fn2不是一个函数。

虚构DOM转换成实在DOM

形容:将如下 JSON格局的虚构DOM构造转换成实在DOM构造。

// vnode 构造{    tag: 'DIV',    attrs: {        id: "app"    },    children: [        {            tag: 'SPAN',            children: [                {                    tag: 'A',                    children: []                }            ]        }    ]}// 实在DOM 构造<div id="app">    <span>        <a></a>    </span></div>

实现

function _render(vnode) {    // 如果是数字类型转化为字符串;    if(typeof vnode === "number") {        vnode = String(vnode);    }    // 字符串类型间接就是文本节点    if(typeof vnode === "string") {        return document.createTextNode(vnode);    }    // 一般 DOM    const dom = document.createElement(vnode.tag);    if(vnode.attrs) {        // 遍历属性        Object.keys(vnode.attrs).forEach((key) => {            dom.setAttribute(key, vnode.attrs[key]);        });    }    // 子数组进行递归操作    vnode.children.forEach((child) => dom.appendChild(_render(child)));    return dom;}// 测试let vnode = {    tag: "DIV",    attrs: {        id: "app",    },    children: [        {            tag: "SPAN",            children: [                {                    tag: "A",                    children: [],                },            ],        },    ],};console.log(_render(vnode)); // <div id="app"><span><a></a></span></div>