大家好,我卡颂。
前端畛域这几年涌现了很多新兴的前端框架,比方Qwik
、Svelte
、Astro
等。
这些框架多以前端工程师作为受众。
那么,以后端工程师作为受众的前端框架是啥样的,他与前者有什么区别呢?
欢送退出人类高质量前端框架群,带飞
介绍htmx
htmx
是一款在Django
技术栈最近比拟热门的前端框架。
他的理念是 —— 让网页回归HTML的实质,不再受JS解放。是不是很有web1.0
的格调?
他是怎么做到的呢?答案是:通过大量预制的自定义HTML
属性。
当你在页面中引入htmx.org.js
后,能够在HTML
中书写以hx-
结尾的自定义属性。比方上面的代码:
<button hx-post="/data" hx-trigger="click"> 点我申请data</button>
点击按钮(hx-trigger
指定的click
事件)后,会向data
接口(hx-post
指定)发动post
申请。
那申请返回的数据如何显示呢?咱们再减少2个自定义属性:
<button hx-post="/data" hx-trigger="click" hx-target="#parent-div" hx-swap="outerHTML"> 点我申请data</button>
hx-target
指代返回的HTML构造会被注入到哪里。这里会被注入到id为parent-div的DOM中。
hx-swap
指代返回的HTML构造会以什么模式注入。这里会间接替换id为parent-div的DOM。
如果hx-swap="innerHTML"
,则代表会以id为parent-div的DOM的innerHTML
模式注入。
如果要表白简单的逻辑,须要联合很多自定义属性与属性值,比方上面的代码:
<input type="text" hx-get="/trigger_delay" hx-trigger="keyup changed delay:500ms" hx-target="#search-results" placeholder="Search...">
当input
触发keyup
事件且值扭转后,提早500ms,向trigger_delay
接口发动申请,返回的HTML
构造被注入到id为search-results的DOM中。
与其说htmx
是一款前端框架,更贴切的说,他应该是一款HTML自定义属性工具库。
他将很多常见JS
交互逻辑收敛到自定义HTML
属性中,借此缩小JS
代码量。
古代前端框架通常是状态驱动UI,而htmx
的理念是过程驱动UI(相似jQuery
时代编写页面的形式)。
如果心愿引入状态,须要以插件的模式引入alpine-morph
。
相比于:
- React:基于
JSX
- Vue:基于模版语法
alpine
是一款基于HTML
的前端框架。
这意味着应用alpine
须要间接在HTML
中以自定义属性的模式书写状态(与Vue v1
相似)。所以,他能很好的融入htmx
的体系中。
比方上面这段代码是段联合htmx
与alpine
的HTML
,其中以hx-
结尾的是htmx
属性,以x-
结尾的是alphine
属性:
<div hx-target="this" hx-ext="alpine-morph" hx-swap="morph"> <div x-data="{ count: 0, replaced: false, message: 'Change me, then press the button!' }"> <input type="text" x-model="message"> <div x-text="count"></div> <button x-bind:style="replaced && {'backgroundColor': '#fecaca'}" x-on:click="replaced = true; count++" hx-get="/swap"> Morph </button> </div></div>
这段代码蕴含了交互逻辑与前端状态,最重要的是:他是非法的HTML
(而不是JSX
或模版语法这样的DSL
),这意味着他能轻松的在前后端之间传递,并在前端展现。
交互逻辑守恒
实质来说,网页的最终消费品是HTML
与CSS
。开发者编写交互逻辑扭转HTML
与CSS
。
前端工程师习惯在网页中通过JS
编写交互逻辑。
后端工程师习惯在后端编写交互逻辑。比方在htmx
中,申请返回的是HTML
构造,这部分生成HTML的逻辑是在后端controller
中实现的(而不是在前端通过JS
生成)。
除此之外,还有一部分交互逻辑是在后端HTML模版中产生的。下图是Django
中联合htmx
的后端模版代码示例:
不论交互逻辑在前端还是后端实现,也不论用哪种语言实现,他是肯定须要实现的,也就是说交互逻辑守恒。
然而,交互逻辑在前端还是后端实现,对页面带来的影响是不同的。
对页面性能的影响
交互逻辑在前端实现的越多,意味着越多的JS代码,如果这部分代码是首屏渲染所需的,那意味着更差的FCP指标。
如果这部分代码是后续交互所需的,那意味着更差的TTI指标。
为了缩小前端JS
资源对性能的影响,前端框架都在逐渐向后迭代,比方Next.js
之于React
,Nuxt.js
之于Vue
。
新兴框架中的Astro
、Qwik
等也是相似思路。
而本文聊的htmx
作为后端主导的前端框架,自身的立足点就是后端的view
层,所以天生就是页面性能敌对的。
总结
依据交互逻辑守恒,交互逻辑肯定须要实现,不是在前端就是在后端。
传统来说,前端框架将交互放在前端,这会造成JS
资源变大,影响性能。
单纯从性能来讲,htmx
仅仅是个HTML自定义属性工具库,他将一部分交互收敛到自定义属性中,缩小前端交互逻辑。
剩下的交互逻辑放在后端的view
(作为页面模版),或controller
(将HTML
作为接口返回值),以此缩小前端JS
资源的体积。
对于页面交互复杂度不高,且是后端主导的我的项目(不想写JS
逻辑),置信htmx
会是不错的抉择。