React Hooks

什么是 Hooks

  • React 始终都提倡应用函数组件,然而有时候须要应用 state 或者其余一些性能时,只能应用类组件,因为函数组件没有实例,没有生命周期函数,只有类组件才有。
  • HooksReact 16.8 新增的个性,它能够让你在不编写 class 的状况下应用 state 以及其余的 React 个性。
  • 如果你在编写函数组件并意识到须要向其增加一些 state ,以前的做法是必须将其它转化为 class 。当初你能够间接在现有的函数组件中应用 Hooks
  • use 结尾的 React API 都是 Hooks

Hooks 解决了哪些问题?

  • 状态逻辑难复用

    • 在组件之间复用状态逻辑很难,可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器(个别都是 div 元素),导致层级冗余
  • 趋势简单难以保护

    • 在生命周期函数中混淆不相干的逻辑(如:在 componentDidMount 中注册事件以及其余的逻辑,在 componentWillUnmount 中卸载事件,这样扩散不集中的写法,很容易写出 Bug )。
    • 类组件中到处都是对状态的拜访和解决,导致组件难以拆分成更小的组件。
  • this 指向问题

    • 父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this

Hooks 劣势

  • 能优化类组件的三大问题
  • 能在无需批改组件构造的状况下复用状态逻辑(自定义 Hooks )
  • 能将组件中互相关联的局部拆分成更小的函数(比方设置订阅或申请数据)
  • 副作用的关注点拆散

    • 副作用指那些没有产生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 Ajax 申请、拜访原生 DOM 元素、本地长久化缓存、绑定/解绑事件、增加订阅、设置定时器、记录日志等。以往这些副作用都是写在类组件生命周期函数中的。

罕用 Hooks

useState

  1. React 假如当咱们屡次调用 useState 的时候,要保障每次渲染时它们的调用程序是不变的。
  2. 通过在函数组件里调用它来给组件增加一些外部 stateReact 会 在反复渲染时保留这个 state
  3. useState 惟一的参数就是初始 state
  4. useState 会返回一个数组:一个 state ,一个更新 state 的函数
  5. 在初始化渲染期间,返回的状态 state 与传入的第一个参数 initialState 值雷同。
    咱们能够在事件处理函数中或其余一些中央调用更新 state 的函数。它相似 class 组件的 this.setState,然而它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并,而是间接替换。
应用办法
const [state, setState] = useState(initialState);

举个例子

import React, { useState } from 'react';function Counter() {  const [counter, setCounter] = useState(0);  return (    <>      <p>{counter}</p>      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button>    </>  );}export default Counter;
每次渲染都是一个独立的闭包
  • 每一次渲染都有它本人的 Props 和 State
  • 每一次渲染都有它本人的事件处理函数
  • 当点击更新状态的时候,函数组件都会从新被调用,那么每次渲染都是独立的,取到的值不会受前面操作的影响

举个例子

function Counter() {  const [counter, setCounter] = useState(0);  function alertNumber() {    setTimeout(() => {      // 只能获取到点击按钮时的那个状态      alert(counter);    }, 3000);  }  return (    <>      <p>{counter}</p>      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button>      <button onClick={alertNumber}>alertCounter</button>    </>  );}
函数式更新

如果新的 state 须要通过应用先前的 state 计算得出,那么能够将回调函数当做参数传递给 setState。该回调函数将接管先前的 state,并返回一个更新后的值。

举个例子

function Counter() {  const [counter, setCounter] = useState(0);  return (    <>      <p>{counter}</p>      <button onClick={() => setCounter(counter => counter + 10)}>        counter + 10      </button>    </>  );}
惰性初始化
  • initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起作用,后续渲染时会被疏忽
  • 如果初始 state 须要通过简单计算取得,则能够传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state ,此函数只在初始渲染时被调用

举个例子

function Counter4() {  console.log('Counter render');  // 这个函数只在初始渲染时执行一次,后续更新状态从新渲染组件时,该函数就不会再被调用  function getInitState() {    console.log('getInitState');    // 简单的计算    return 100;  }  let [counter, setCounter] = useState(getInitState);  return (    <>      <p>{counter}</p>      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>+1</button>    </>  );}

useEffect

  • effect(副作用):指那些没有产生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 申请、拜访原生dom 元素、本地长久化缓存、绑定/解绑事件、增加订阅、设置定时器、记录日志等。
  • 副作用操作能够分两类:须要革除的和不须要革除的。
  • 原先在函数组件内(这里指在 React 渲染阶段)扭转 dom 、发送 ajax 申请以及执行其余蕴含副作用的操作都是不被容许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并毁坏 UI 的一致性
  • useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件减少了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具备雷同的用处,只不过被合并成了一个 API
  • useEffect 接管一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕之后才执行,该函数有要求:要么返回一个能革除副作用的函数,要么就不返回任何内容
  • 与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,应用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的利用看起来响应更快。大多数状况下,effect 不须要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有独自的 useLayoutEffect Hook 供你应用,其 API 与 useEffect 雷同。
应用办法
const App => () => {  useEffect(()=>{})  // 或者  useEffect(()=>{},[...])  return <></>}
应用 class 组件实现批改题目

在这个 class 中,咱们须要在两个生命周期函数中编写反复的代码,这是因为很多状况下,咱们心愿在组件加载和更新时执行同样的操作。咱们心愿它在每次渲染之后执行,但 React 的 class 组件没有提供这样的办法。即便咱们提取出一个办法,咱们还是要在两个中央调用它。参考React实战视频解说:进入学习

class Counter extends React.Component{    state = {number:0};    add = ()=>{        this.setState({number:this.state.number+1});    };    componentDidMount(){        this.changeTitle();    }    componentDidUpdate(){        this.changeTitle();    }    changeTitle = ()=>{        document.title = `你曾经点击了${this.state.number}次`;    };    render(){        return (            <>              <p>{this.state.number}</p>              <button onClick={this.add}>+</button>            </>        )    }}
应用 useEffect 组件实现批改题目
function Counter(){    const [number,setNumber] = useState(0);    // useEffect外面的这个函数会在第一次渲染之后和更新实现后执行    // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:    useEffect(() => {        document.title = `你点击了${number}次`;    });    return (        <>            <p>{number}</p>            <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button>        </>    )}

useEffect 做了什么? 通过应用这个 Hook,你能够通知 React 组件须要在渲染后执行某些操作。React 会保留你传递的函数(咱们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,咱们设置了 document 的 title 属性,不过咱们也能够执行数据获取或调用其余命令式的 API。

为什么在组件外部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件外部让咱们能够在 effect 中间接拜访 count state 变量(或其余 props)。咱们不须要非凡的 API 来读取它 —— 它曾经保留在函数作用域中。Hook 应用了 JavaScript 的闭包机制,而不必在 JavaScript 曾经提供了解决方案的状况下,还引入特定的 React API。

useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认状况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(咱们稍后谈判到如何管制它)你可能会更容易接受 effect 产生在“渲染之后”这种概念,不必再去思考“挂载”还是“更新”。React 保障了每次运行 effect 的同时,DOM 都曾经更新结束。

革除副作用
  • 副作用函数还能够通过返回一个函数来指定如何革除副作用,为避免内存透露,革除函数会在组件卸载前执行。如果组件屡次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被革除。
function Counter(){  let [number,setNumber] = useState(0);  let [text,setText] = useState('');  // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate  useEffect(()=>{      console.log('开启一个新的定时器')      let timer = setInterval(()=>{          setNumber(number=>number+1);      },1000);      // useEffect 如果返回一个函数的话,该函数会在组件卸载和更新时调用      // useEffect 在执行副作用函数之前,会先调用上一次返回的函数      // 如果要革除副作用,要么返回一个革除副作用的函数      // return ()=>{      //     console.log('destroy effect');      //     clearInterval($timer);      // }  });  // },[]);//要么在这里传入一个空的依赖项数组,这样就不会去反复执行  return (      <>        <input value={text} onChange={(event)=>setText(event.target.value)}/>        <p>{number}</p>        <button>+</button>      </>  )}
跳过 Effect 进行性能优化
  • 依赖项数组管制着 useEffect 的执行
  • 如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你能够告诉 React 跳过对 effect 的调用,只有传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可
  • 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载时执行),能够传递一个空数组([])作为第二个参数。这就通知 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不须要反复执行
function Counter(){  let [number,setNumber] = useState(0);  let [text,setText] = useState('');  // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate  useEffect(()=>{      console.log('useEffect');      let timer = setInterval(()=>{          setNumber(number=>number+1);      },1000);  },[text]);// 数组示意 effect 依赖的变量,只有当这个变量产生扭转之后才会从新执行 efffect 函数  return (      <>        <input value={text} onChange={(e)=>setText(e.target.value)}/>        <p>{number}</p>        <button>+</button>      </>  )}
应用多个 Effect 实现关注点拆散
  • 应用 Hook 其中一个目标就是要解决 class 中生命周期函数常常蕴含不相干的逻辑,但又把相干逻辑拆散到了几个不同办法中的问题。
// class版class FriendStatusWithCounter extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { count: 0, isOnline: null };    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);  }  componentDidMount() {    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(      this.props.friend.id,      this.handleStatusChange    );  }  componentDidUpdate() {    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;  }  componentWillUnmount() {    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(      this.props.friend.id,      this.handleStatusChange    );  }  handleStatusChange(status) {    this.setState({      isOnline: status.isOnline    });  }  // ...
  • 咱们能够发现 document.title 的逻辑是如何被宰割到 componentDidMountcomponentDidUpdate 中的,订阅逻辑又是如何被宰割到 componentDidMountcomponentWillUnmount 中的。而且 componentDidMount 中同时蕴含了两个不同性能的代码。这样会使得生命周期函数很凌乱。
  • Hook 容许咱们依照代码的用处拆散他们, 而不是像生命周期函数那样。React 将依照 effect 申明的程序顺次调用组件中的 每一个 effect
// Hooks 版function FriendStatusWithCounter(props) {  const [count, setCount] = useState(0);  useEffect(() => {    document.title = `You clicked ${count} times`;  });  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);  useEffect(() => {    function handleStatusChange(status) {      setIsOnline(status.isOnline);    }    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);    return () => {      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);    };  });  // ...}

useContext

const value = useContext(MyContext);

接管一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的以后值。以后的 context 值由下层组件中距离以后组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定。

当组件下层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并应用最新传递给 MyContext providercontext value 值。即便先人应用 React.memoshouldComponentUpdate,也会在组件自身应用 useContext 时从新渲染。

别忘记 useContext 的参数必须是 context 对象自身:

  • 正确: useContext(MyContext)
  • 谬误: useContext(MyContext.Consumer)
  • 谬误: useContext(MyContext.Provider)
提醒
如果你在接触 Hook 前曾经对 context API 比拟相熟,那应该能够了解,useContext(MyContext) 相当于 class 组件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>useContext(MyContext) 只是让你可能读取 context 的值以及订阅 context 的变动。你依然须要在下层组件树中应用 <MyContext.Provider> 来为上层组件提供 context。
const themes = {  light: {    foreground: "#000000",    background: "#eeeeee"  },  dark: {    foreground: "#ffffff",    background: "#222222"  }};const ThemeContext = React.createContext(themes.light);function App() {  return (    <ThemeContext.Provider value={themes.light}>      <Toolbar />    </ThemeContext.Provider>  );}function Toolbar(props) {  return (    <div>      <ThemedButton />    </div>  );}function ThemedButton() {  const theme = useContext(ThemeContext);  return (    <button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}>      I am styled by theme context!    </button>  );}

自定义 Hooks

  • 自定义 Hook 更像是一种约定,而不是一种性能。如果函数的名字以 use 结尾,并且调用了其余的 Hook,则就称其为一个自定义 Hook
  • 有时候咱们会想要在组件之间重用一些状态逻辑,之前要么用 render props ,要么用高阶组件,要么应用 redux
  • 自定义 Hook 能够让你在不减少组件的状况下达到同样的目标
  • Hook 是一种复用状态逻辑的形式,它不复用 state 自身
  • 事实上 Hook 的每次调用都有一个齐全独立的 state
function useNumber(){  let [number,setNumber] = useState(0);  useEffect(()=>{    setInterval(()=>{        setNumber(number=>number+1);    },1000);  },[]);  return [number,setNumber];}// 每个组件调用同一个 hook,只是复用 hook 的状态逻辑,并不会共用一个状态function Counter1(){    let [number,setNumber] = useNumber();    return (        <div><button onClick={()=>{            setNumber(number+1)        }}>{number}</button></div>    )}function Counter2(){    let [number,setNumber] = useNumber();    return (        <div><button  onClick={()=>{            setNumber(number+1)        }}>{number}</button></div>    )}

useMemo、useCallback

const memoizedCallback = useCallback(  () => {    doSomething(a, b);  },  [a, b],);

ab的变量值不变的状况下,memoizedCallback的援用不变。即:useCallback的第一个入参函数会被缓存,从而达到渲染性能优化的目标。

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);

ab的变量值不变的状况下,memoizedValue的值不变。即:useMemo函数的第一个入参函数不会被执行,从而达到节俭计算量的目标。

性能优化
Object.is浅比拟
  • Hook 外部应用 Object.is 来比拟新旧 state 是否相等。
  • class 组件中的 setState 办法不同,如果你批改状态的时候,传的状态值没有变动,则不从新渲染。
  • class 组件中的 setState 办法不同,useState 不会主动合并更新对象。你能够用函数式的 setState 联合开展运算符来达到合并更新对象的成果。
function Counter(){    const [counter,setCounter] = useState({name:'计数器',number:0});    console.log('render Counter')    // 如果你批改状态的时候,传的状态值没有变动,则不从新渲染    return (        <>            <p>{counter.name}:{counter.number}</p>            <button onClick={()=>setCounter({...counter,number:counter.number+1})}>+</button>            <button onClick={()=>setCounter(counter)}>++</button>        </>    )}
缩小渲染次数
  • 默认状况,只有父组件状态变了(不论子组件依不依赖该状态),子组件也会从新渲染
  • 个别的优化:

    • 类组件:能够应用 pureComponent
    • 函数组件:应用 React.memo ,将函数组件传递给 memo 之后,就会返回一个新的组件,新组件的性能:如果承受到的属性不变,则不从新渲染函数
  • 然而怎么保障属性不会变呢?这里应用 useState ,每次更新都是独立的,const [number,setNumber] = useState(0) 也就是说每次都会生成一个新的值(哪怕这个值没有变动),即便应用了 React.memo ,也还是会从新渲染。
const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{  console.log('SubCounter render');  return (      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>  )})const ParentCounter = () => {  console.log('ParentCounter render');  const [name,setName]= useState('计数器');  const [number,setNumber] = useState(0);  const data ={number};  const addClick = ()=>{      setNumber(number+1);  };  return (      <>          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>      </>  )}
  • 更深刻的优化-应用 useMemo & useCallback
const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{  console.log('SubCounter render');  return (      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>  )})const ParentCounter = () => {  console.log('ParentCounter render');  const [name,setName]= useState('计数器');  const [number, setNumber] = useState(0);  // 父组件更新时,这里的变量和函数每次都会从新创立,那么子组件承受到的属性每次都会认为是新的  // 所以子组件也会随之更新,这时候能够用到 useMemo  // 有没有前面的依赖项数组很重要,否则还是会从新渲染  // 如果前面的依赖项数组没有值的话,即便父组件的 number 值扭转了,子组件也不会去更新  //const data = useMemo(()=>({number}),[]);  const data = useMemo(()=>({number}),[number]);  const addClick = useCallback(()=>{      setNumber(number+1);  },[number]);  return (      <>          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>      </>  )}

常见问题

useEffect 不能接管 async 作为回调函数

React 规定 useEffect 接管的函数,要么返回一个能革除副作用的函数,要么就不返回任何内容。而 async 返回的是 promise

如何在 Hooks 中优雅的 Fetch Data
function App() {  const [data, setData] = useState({ hits: [] });  useEffect(() => {    // 更优雅的形式    const fetchData = async () => {      const result = await axios(        'https://api.github.com/api/v3/search?query=redux',      );      setData(result.data);    };    fetchData();  }, []);  return (    <ul>      {data.hits.map(item => (        <li key={item.id}>          <a href={item.url}>{item.title}</a>        </li>      ))}    </ul>  );}
不要适度依赖 useMemo
  • useMemo 自身也有开销。useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比拟,如果不相等才会从新执行回调函数,否则间接返回「记住」的值。这个过程自身就会耗费肯定的内存和计算资源。因而,适度应用 useMemo 可能会影响程序的性能。
  • 在应用 useMemo 前,应该先思考三个问题:

    • 传递给 useMemo 的函数开销大不大? 有些计算开销很大,咱们就须要「记住」它的返回值,防止每次 render 都去从新计算。如果你执行的操作开销不大,那么就不须要记住返回值。否则,应用 useMemo 自身的开销就可能超过从新计算这个值的开销。因而,对于一些简略的 JS 运算来说,咱们不须要应用 useMemo 来「记住」它的返回值。
    • 返回的值是原始值吗? 如果计算出来的是根本类型的值(string、 boolean 、null、undefined 、number、symbol),那么每次比拟都是相等的,上游组件就不会从新渲染;如果计算出来的是简单类型的值(object、array),哪怕值不变,然而地址会发生变化,导致上游组件从新渲染。所以咱们也须要「记住」这个值。
    • 在编写自定义 Hook 时,返回值肯定要放弃援用的一致性。 因为你无奈确定内部要如何应用它的返回值。如果返回值被用做其余 Hook 的依赖,并且每次 re-render 时援用不统一(当值相等的状况),就可能会产生 bug。所以如果自定义 Hook 中裸露进去的值是 object、array、函数等,都应该应用 useMemo 。以确保当值雷同时,援用不发生变化。

TypeScript

什么是 TypeScript

TypeScriptJavaScript 的一个超集,次要提供了类型零碎ES6 的反对

为什么抉择 TypeScript

  • TypeScript 减少了代码的可读性和可维护性

    • 类型零碎实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就能够晓得如何应用了
    • 能够在编译阶段就发现大部分谬误,这总比在运行时候出错好
    • 加强了编辑器和 IDE 的性能,包含代码补全、接口提醒、跳转到定义、重构等
  • TypeScript 十分容纳

    • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件能够间接重命名为 .ts 即可
    • 即便不显式的定义类型,也可能主动做出类型推论
    • 能够定义从简略到简单的简直所有类型
    • 即便 TypeScript 编译报错,也能够生成 JavaScript 文件
    • 兼容第三方库,即便第三方库不是用 TypeScript 写的,也能够编写独自的类型文件供 TypeScript 读取
  • TypeScript 领有沉闷的社区

    • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
    • TypeScript 拥抱了 ES6 标准,也反对局部 ESNext 草案的标准
理解了 React Hooks 和 TypeScript,接下来就一起看一下二者的联合实际吧!

实际

本实际来源于自己正在开发的开源组件库我的项目 Azir Design中的 Grid 栅格布局组件。

指标

API

Row

属性阐明类型默认值
className类名string-
styleRow组件款式object:CSSProperties-
align垂直对齐形式top|middle|bottomtop
justify程度排列形式start|end|center|space-around|space-betweenstart
gutter栅格距离,能够写成像素值设置程度垂直间距或者应用数组模式同时设置 [程度间距, 垂直间距]number|[number,number]0

Col

属性阐明类型默认值
className类名string-
styleCol组件款式object:CSSProperties-
flexflex 布局属性string|number-
offset栅格左侧的距离格数,距离内不能够有栅格number0
order栅格程序number0
pull栅格向左挪动格数number0
push栅格向右挪动格数number0
span栅格占位格数,为 0 时相当于 display: nonenumber-
xs<576px 响应式栅格,可为栅格数或一个蕴含其余属性的对象number|object-
sm≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个蕴含其余属性的对象number|object-
md≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个蕴含其余属性的对象number|object-
lg≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个蕴含其余属性的对象number|object-
xl≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个蕴含其余属性的对象number|object-
xxl≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个蕴含其余属性的对象number|object-

大展身手

这一实际次要介绍 React Hooks + TypeScript 的实际,不对 CSS 过多赘述。

Step-1 依据 API 来给 Row 组件定义 Prop 的类型

// Row.tsx+ import React, { CSSProperties, ReactNode } from 'react';+ import import ClassNames from 'classnames';++ type gutter = number | [number, number];+ type align = 'top' | 'middle' | 'bottom';+ type justify = 'start' | 'end' | 'center' | 'space-around' | 'space-between';++ interface RowProps {+   className?: string;+   align?: align;+   justify?: justify;+   gutter?: gutter;+   style?: CSSProperties;+   children?: ReactNode;+ }

这里咱们用到了 TypeScript 提供的根本数据类型、联结类型、接口。

根本数据类型 JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)

原始数据类型包含:布尔值数值字符串nullundefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol。咱们次要介绍前五种原始数据类型在 TypeScript 中的利用。

联结类型 联结类型(Union Types)示意取值能够为多种类型中的一种。

类型别名 类型别名用来给一个类型起个新名字。

接口 在TypeScript中接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行形象以外,也罕用于对对象的形态(Shape)进行形容。咱们在这里应用接口对 RowProps 进行了形容。

Step-2 编写 Row 组件的根底骨架

// Row.tsx- import React, { CSSProperties, ReactNode } from 'react';+ import React, { CSSProperties, ReactNode, FC } from 'react';import ClassNames from 'classnames';type gutter = number | [number, number];type align = 'top' | 'middle' | 'bottom';type justify = 'start' | 'end' | 'center' | 'space-around' | 'space-between';interface RowProps {  // ...}+ const Row: FC<RowProps> = props => {+   const { className, align, justify, children, style = {} } = props;+   const classes = ClassNames('azir-row', className, {+     [`azir-row-${align}`]: align,+     [`azir-row-${justify}`]: justify+   });++   return (+     <div className={classes} style={style}>+       {children}+     </div>+   );+ };+ Row.defaultProps = {+   align: 'top',+   justify: 'start',+   gutter: 0+ };+ export default Row;

在这里咱们应用到了泛型,那么什么是泛型呢?

泛型 泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在应用的时候再指定类型的一种个性。

function loggingIdentity<T>(arg: T): T {    return arg;}

Step-3 依据 API 来给 Col 组件定义 Prop 的类型

// Col.tsx+ import React, {ReactNode, CSSProperties } from 'react';+ import ClassNames from 'classnames';++ interface ColCSSProps {+   offset?: number;+   order?: number;+   pull?: number;+   push?: number;+   span?: number;+ }++ export interface ColProps {+   className?: string;+   style?: CSSProperties;+   children?: ReactNode;+   flex?: string | number;+   offset?: number;+   order?: number;+   pull?: number;+   push?: number;+   span?: number;+   xs?: ColCSSProps;+   sm?: ColCSSProps;+   md?: ColCSSProps;+   lg?: ColCSSProps;+   xl?: ColCSSProps;+   xxl?: ColCSSProps;+ }

Step-4 编写 Col 组件的根底骨架

// Col.tsximport React, {ReactNode, CSSProperties } from 'react';import ClassNames from 'classnames';interface ColCSSProps {  // ...}export interface ColProps {  // ...}+ type mediaScreen = 'xs' | 'sm' | 'md' | 'lg' | 'xl' | 'xxl';+ function sc(size: mediaScreen, value: ColCSSProps): Array<string> {+   const t: Array<string> = [];+   Object.keys(value).forEach(key => {+     t.push(`azir-col-${size}-${key}-${value[key]}`);+   });+   return t;+ }+ const Col: FC<ColProps> = props => {+   const {+    className,+    style = {},+    span,+    offset,+    children,+    pull,+    push,+    order,+    xs,+    sm,+    md,+    lg,+    xl,+    xxl+   } = props;++   const [classes, setClasses] = useState<string>(+    ClassNames('azir-col', className, {+      [`azir-col-span-${span}`]: span,+      [`azir-col-offset-${offset}`]: offset,+      [`azir-col-pull-${pull}`]: pull,+      [`azir-col-push-${push}`]: push,+      [`azir-col-order-${order}`]: order+    })+   );++   // 响应式 xs,sm,md,lg,xl,xxl+   useEffect(() => {+     xs && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xs', xs)));+     sm && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('sm', sm)));+     md && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('md', md)));+     lg && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('lg', lg)));+     xl && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xl', xl)));+     xxl && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xxl', xxl)));+   }, [xs, sm, md, lg, xl, xxl]);++   return (+     <div className={classes} style={style}>+       {children}+     </div>+   );+ };+ Col.defaultProps = {+   offset: 0,+   pull: 0,+   push: 0,+   span: 24+ };+ Col.displayName = 'Col';++ export default Col;

在这里 TypeScript 编译器抛出了正告。

Element implicitly has an 'any' type because expression of type 'string' can't be used to index type 'ColCSSProps'.  No index signature with a parameter of type 'string' was found on type 'ColCSSProps'.  TS7053    71 |       const t: Array<string> = [];    72 |       Object.keys(value).forEach(key => {  > 73 |         t.push(`azir-col-${size}-${key}-${value[key]}`);       |                                           ^    74 |       });    75 |       return t;    76 |     }

翻译过去就是:元素隐式地具备 any 类型,类型 string 不能用于ColCSSProps的索引类型。那么这个问题该如何终局呢?

interface ColCSSProps {  offset?: number;  order?: number;  pull?: number;  push?: number;  span?: number;+  [key: string]: number | undefined;}

咱们只须要通知 TypeScript ColCSSProps 的键类型是 string 值类型为 number | undefined 就能够了。

测试

写到当初,该测试一下代码了。

// example.tsximport React from 'react';import Row from './row';import Col from './col';export default () => {  return (    <div data-test="row-test" style={{ padding: '20px' }}>      <Row className="jd-share">        <Col style={{ background: 'red' }} span={2}>          123        </Col>        <Col style={{ background: 'yellow' }} offset={2} span={4}>          123        </Col>        <Col style={{ background: 'blue' }} span={6}>          123        </Col>      </Row>      <Row>        <Col order={1} span={8} xs={{ span: 20 }} lg={{ span: 11, offset: 1 }}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col1          </div>        </Col>        <Col span={4} xs={{ span: 4 }} lg={{ span: 12 }}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col2</div>        </Col>      </Row>    </div>  );};

xs 尺寸屏幕下

lg 尺寸屏幕下

至此呢,成果还算不错。

Step-5 限度 Row 组件的 Children

尽管成果还不错,然而 Row 组件的 Children 能够传递任何元素

// row.tsxconst Row: FC<RowProps> = props => {  // ...  return (    <div className={classes} style={style}>      {children}    </div>  );};

这也太随便了吧!如果 Children 中蕴含了不是 Col 组件的节点的话布局必定会出问题,我决定在这里限度一下 Row 组件的 Children 类型。

那么该如何去限度呢?有的人会认为,间接 children.map ,依据构造来判断不就能够了吗?这样做是不可取的,React 官网也指出在 children 上间接调用 map 是十分危险的,因为咱们不可能确定 children 的类型。那该怎么办呢?React 官网很贴心的也给咱们提供了一个 API React.Children

在这之前咱们先给 Col 组件设置一个内置属性 displayName 属性来帮忙咱们判断类型。

// col.tsxconst Col: FC<ColProps> = props => {  // ...};// ...+ Col.displayName = 'Col';

而后咱们请出因为大哥 React.Children API。这个 API 能够专门用来解决 Children。咱们给 Row 组件编写一个 renderChildren 函数

// row.tsxconst Row: FC<RowProps> = props => {  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;  const classes = ClassNames('azir-row', className, {    [`azir-row-${align}`]: align,    [`azir-row-${justify}`]: justify  });+  const renderChildren = useCallback(() => {+     return React.Children.map(children, (child, index) => {+       try {+         // child 是 ReactNode 类型,在该类型下有很多子类型,咱们须要断言一下+         const childElement = child as React.FunctionComponentElement<ColProps>;+         const { displayName } = childElement.type;+         if (displayName === 'Col') {+           return child;+         } else {+           console.error(+             'Warning: Row has a child which is not a Col component'+           );+         }+       } catch (e) {+         console.error('Warning: Row has a child which is not a Col component');+       }+     });+   }, [children]);  return (    <div className={classes} style={style}>-     {children}+     {renderChildren()}    </div>  );};

至此咱们曾经实现了80%的工作,咱们是不是忘了点什么???

Step-6 精益求精-gutter

咱们通过 外层 margin + 内层 padding 的模式来配合实现程度垂直间距的设置。

// row.tsximport React, {  CSSProperties, ReactNode, FC, FunctionComponentElement, useCallback, useEffect, useState} from 'react';// ...const Row: FC<RowProps> = props => {-  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;+  const { className, align, justify, children, gutter, style = {} } = props;+ const [rowStyle, setRowStyle] = useState<CSSProperties>(style);  // ...  return (-   <div className={classes} style={style}>+   <div className={classes} style={rowStyle}>      {renderChildren()}    </div>  );};// ...export default Row;

Row 组件的 margin 曾经这设置好了,那么 Col 组件的 padding 该怎么办呢?有两中方法,一是传递 props、二是应用 context,我决定应用 context 来做组件通信,因为我并不想让 Col 组件的 props 太多太乱(曾经够乱了...)。

// row.tsximport React, {  CSSProperties, ReactNode, FC, FunctionComponentElement, useCallback, useEffect, useState} from 'react';// ...export interface RowContext {  gutter?: gutter;}export const RowContext = createContext<RowContext>({});const Row: FC<RowProps> = props => {-  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;+  const { className, align, justify, children, gutter, style = {} } = props;+ const [rowStyle, setRowStyle] = useState<CSSProperties>(style);+ const passedContext: RowContext = {+   gutter+ };  // ...  return (    <div className={classes} style={rowStyle}>+     <RowContext.Provider value={passedContext}>        {renderChildren()}+     </RowContext.Provider>    </div>  );};// ...export default Row;

咱们在 Row 组件中创立了一个 context,接下来就要在 Col 组件中应用,并计算出 Col 组件 gutter 对应的 padding 值。

// col.tsximport React, {  ReactNode,  CSSProperties,  FC,  useState,  useEffect,+  useContext} from 'react';import ClassNames from 'classnames';+ import { RowContext } from './row';  // ...const Col: FC<ColProps> = props => {  // ...+ const [colStyle, setColStyle] = useState<CSSProperties>(style);+ const { gutter } = useContext(RowContext);+ // 程度垂直间距+ useEffect(() => {+   if (Object.prototype.toString.call(gutter) === '[object Number]') {+     const padding = gutter as number;+     if (padding >= 0) {+       setColStyle(style => ({+         padding: `${padding / 2}px`,+         ...style+       }));+     }+   }+   if (Object.prototype.toString.call(gutter) === '[object Array]') {+     const [paddingX, paddingY] = gutter as [number, number];+     if (paddingX >= 0 && paddingY >= 0) {+       setColStyle(style => ({+         padding: `${paddingY / 2}px ${paddingX / 2}px`,+         ...style+       }));+     }+   }+ }, [gutter]);  // ...  return (-   <div className={classes} style={style}>+   <div className={classes} style={colStyle}>      {children}    </div>  );};// ...export default Col;

到这里呢,咱们的栅格组件就功败垂成啦!咱们来测试一下吧!

测试

import React from 'react';import Row from './row';import Col from './col';export default () => {  return (    <div data-test="row-test" style={{ padding: '20px' }}>      <Row>        <Col span={24}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col1          </div>        </Col>      </Row>      <Row gutter={10}>        <Col order={1} span={8} xs={{ span: 20 }} lg={{ span: 11, offset: 1 }}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col1          </div>        </Col>        <Col span={4} xs={{ span: 4 }} lg={{ span: 12 }}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col2</div>        </Col>      </Row>      <Row gutter={10} align="middle">        <Col span={8}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div>        </Col>        <Col offset={8} span={8}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>      </Row>      <Row gutter={10} align="bottom">        <Col span={4}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div>        </Col>        <Col span={8}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>        <Col push={3} span={9}>          <div style={{ height: '130px', backgroundColor: '#2170bb' }}>            Col3          </div>        </Col>        <Col span={4}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div>        </Col>        <Col span={8}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>        <Col span={8}>          <div style={{ height: '130px', backgroundColor: '#2170bb' }}>            Col3          </div>        </Col>        <Col pull={1} span={3}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>      </Row>    </div>  );};

总结

至此 React Hooks + TypeScript 的实际分享完结了,我这只列举了比拟罕用 Hooks APITypeScript 的个性,麻雀虽小、五脏俱全,咱们曾经能够领会到 React Hooks + TypeScript 带来的益处,二者的配合肯定会让咱们的代码变得既笨重有强壮。对于 HooksTypeScript 的内容心愿读者去官方网站进行更深刻的学习。