throttle(节流)

高频工夫触发,但n秒内只会执行一次,所以节流会浓缩函数的执行频率。

const throttle = (fn, time) => {  let flag = true;  return function() {    if (!flag) return;    flag = false;    setTimeout(() => {      fn.apply(this, arguments);      flag = true;    }, time);  }}

节流常利用于鼠标一直点击触发、监听滚动事件。

手写 new 操作符

在调用 new 的过程中会产生以上四件事件:

(1)首先创立了一个新的空对象

(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。

(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象增加属性)

(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创立的对象。如果是援用类型,就返回这个援用类型的对象。

function objectFactory() {  let newObject = null;  let constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);  let result = null;  // 判断参数是否是一个函数  if (typeof constructor !== "function") {    console.error("type error");    return;  }  // 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象  newObject = Object.create(constructor.prototype);  // 将 this 指向新建对象,并执行函数  result = constructor.apply(newObject, arguments);  // 判断返回对象  let flag = result && (typeof result === "object" || typeof result === "function");  // 判断返回后果  return flag ? result : newObject;}// 应用办法objectFactory(构造函数, 初始化参数);

实现数组元素求和

  • arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]let sum = arr.reduce( (total,i) => total += i,0);console.log(sum);
  • arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
var = arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]let arr= arr.toString().split(',').reduce( (total,i) => total += Number(i),0);console.log(arr);

递归实现:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] function add(arr) {    if (arr.length == 1) return arr[0]     return arr[0] + add(arr.slice(1)) }console.log(add(arr)) // 21

实现Object.is

Object.is不会转换被比拟的两个值的类型,这点和===更为类似,他们之间也存在一些区别

  • NaN===中是不相等的,而在Object.is中是相等的
  • +0-0在===中是相等的,而在Object.is中是不相等的
Object.is = function (x, y) {  if (x === y) {    // 当前情况下,只有一种状况是非凡的,即 +0 -0    // 如果 x !== 0,则返回true    // 如果 x === 0,则须要判断+0和-0,则能够间接应用 1/+0 === Infinity 和 1/-0 === -Infinity来进行判断    return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;  }  // x !== y 的状况下,只须要判断是否为NaN,如果x!==x,则阐明x是NaN,同理y也一样  // x和y同时为NaN时,返回true  return x !== x && y !== y;};

递归反转链表

// node节点class Node {  constructor(element,next) {    this.element = element    this.next = next  } }class LinkedList { constructor() {   this.head = null // 默认应该指向第一个节点   this.size = 0 // 通过这个长度能够遍历这个链表 } // 减少O(n) add(index,element) {   if(arguments.length === 1) {     // 向开端增加     element = index // 以后元素等于传递的第一项     index = this.size // 索引指向最初一个元素   }  if(index < 0 || index > this.size) {    throw new Error('增加的索引不失常')  }  if(index === 0) {    // 间接找到头部 把头部改掉 性能更好    let head = this.head    this.head = new Node(element,head)  } else {    // 获取以后头指针    let current = this.head    // 不停遍历 直到找到最初一项 增加的索引是1就找到第0个的next赋值    for (let i = 0; i < index-1; i++) { // 找到它的前一个      current = current.next    }    // 让创立的元素指向上一个元素的下一个    // 看图了解next层级 ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522115056.png)    current.next = new Node(element,current.next) // 让以后元素指向下一个元素的next  }  this.size++; } // 删除O(n) remove(index) {  if(index < 0 || index >= this.size) {    throw new Error('删除的索引不失常')  }  this.size--  if(index === 0) {    let head = this.head    this.head = this.head.next // 挪动指针地位    return head // 返回删除的元素  }else {    let current = this.head    for (let i = 0; i < index-1; i++) { // index-1找到它的前一个      current = current.next    }    let returnVal = current.next // 返回删除的元素    // 找到待删除的指针的上一个 current.next.next     // 如删除200, 100=>200=>300 找到200的上一个100的next的next为300,把300赋值给100的next即可    current.next = current.next.next     return returnVal  } } // 查找O(n) get(index) {  if(index < 0 || index >= this.size) {    throw new Error('查找的索引不失常')  }  let current = this.head  for (let i = 0; i < index; i++) {    current = current.next  }  return current } reverse() {  const reverse = head=>{    if(head == null || head.next == null) {      return head    }    let newHead = reverse(head.next)    // 从这个链表的最初一个开始反转,让以后下一个元素的next指向本人,本人指向null    // ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522161710.png)    // 刚开始反转的是最初两个    head.next.next = head    head.next = null    return newHead  }  return reverse(this.head) }}let ll = new LinkedList()ll.add(1)ll.add(2)ll.add(3)ll.add(4)// console.dir(ll,{depth: 1000})console.log(ll.reverse())

实现数组的扁平化

(1)递归实现

一般的递归思路很容易了解,就是通过循环递归的形式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就持续往下遍历,利用递归程序的办法,来实现数组的每一项的连贯:

let arr = [1, [2, [3, 4, 5]]];function flatten(arr) {  let result = [];  for(let i = 0; i < arr.length; i++) {    if(Array.isArray(arr[i])) {      result = result.concat(flatten(arr[i]));    } else {      result.push(arr[i]);    }  }  return result;}flatten(arr);  //  [1, 2, 3, 4,5]

(2)reduce 函数迭代

从下面一般的递归函数中能够看出,其实就是对数组的每一项进行解决,那么其实也能够用reduce 来实现数组的拼接,从而简化第一种办法的代码,革新后的代码如下所示:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {    return arr.reduce(function(prev, next){        return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next)    }, [])}console.log(flatten(arr));//  [1, 2, 3, 4,5]

(3)扩大运算符实现

这个办法的实现,采纳了扩大运算符和 some 的办法,两者独特应用,达到数组扁平化的目标:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {    while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {        arr = [].concat(...arr);    }    return arr;}console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

(4)split 和 toString

能够通过 split 和 toString 两个办法来独特实现数组扁平化,因为数组会默认带一个 toString 的办法,所以能够把数组间接转换成逗号分隔的字符串,而后再用 split 办法把字符串从新转换为数组,如上面的代码所示:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {    return arr.toString().split(',');}console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

通过这两个办法能够将多维数组间接转换成逗号连贯的字符串,而后再从新分隔成数组。

(5)ES6 中的 flat

咱们还能够间接调用 ES6 中的 flat 办法来实现数组扁平化。flat 办法的语法:arr.flat([depth])

其中 depth 是 flat 的参数,depth 是能够传递数组的开展深度(默认不填、数值是 1),即开展一层数组。如果层数不确定,参数能够传进 Infinity,代表不管多少层都要开展:

let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {  return arr.flat(Infinity);}console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

能够看出,一个嵌套了两层的数组,通过将 flat 办法的参数设置为 Infinity,达到了咱们预期的成果。其实同样也能够设置成 2,也能实现这样的成果。在编程过程中,如果数组的嵌套层数不确定,最好间接应用 Infinity,能够达到扁平化。 (6)正则和 JSON 办法 在第4种办法中曾经应用 toString 办法,其中依然采纳了将 JSON.stringify 的办法先转换为字符串,而后通过正则表达式过滤掉字符串中的数组的方括号,最初再利用 JSON.parse 把它转换成数组:

let arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];function flatten(arr) {  let str = JSON.stringify(arr);  str = str.replace(/(\[|\])/g, '');  str = '[' + str + ']';  return JSON.parse(str); }console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

实现一个compose函数

组合多个函数,从右到左,比方:compose(f, g, h) 最终失去这个后果 (...args) => f(g(h(...args))).

题目形容:实现一个 compose 函数

// 用法如下:function fn1(x) {  return x + 1;}function fn2(x) {  return x + 2;}function fn3(x) {  return x + 3;}function fn4(x) {  return x + 4;}const a = compose(fn1, fn2, fn3, fn4);console.log(a(1)); // 1+4+3+2+1=11

实现代码如下

function compose(...funcs) {  if (!funcs.length) return (v) => v;  if (funcs.length === 1) {    return funcs[0]  }  return funcs.reduce((a, b) => {    return (...args) => a(b(...args)))  }}
compose创立了一个从右向左执行的数据流。如果要实现从左到右的数据流,能够间接更改compose的局部代码即可实现
  • 更换Api接口:把reduce改为reduceRight
  • 交互包裹地位:把a(b(...args))改为b(a(...args))

数组去重办法汇总

首先:我晓得多少种去重形式

1. 双层 for 循环

function distinct(arr) {    for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {        for (let j=i+1; j<len; j++) {            if (arr[i] == arr[j]) {                arr.splice(j, 1);                // splice 会扭转数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一                len--;                j--;            }        }    }    return arr;}
思维: 双重 for 循环是比拟蠢笨的办法,它实现的原理很简略:先定义一个蕴含原始数组第一个元素的数组,而后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不反复则增加到新数组中,最初返回新数组;因为它的工夫复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低

2. Array.filter() 加 indexOf/includes

function distinct(a, b) {    let arr = a.concat(b);    return arr.filter((item, index)=> {        //return arr.indexOf(item) === index        return arr.includes(item)    })}
思维: 利用indexOf检测元素在数组中第一次呈现的地位是否和元素当初的地位相等,如果不等则阐明该元素是反复元素

3. ES6 中的 Set 去重

function distinct(array) {   return Array.from(new Set(array));}
思维: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 构造的一个个性就是成员值都是惟一的,没有反复的值。

4. reduce 实现对象数组去反复

var resources = [    { name: "张三", age: "18" },    { name: "张三", age: "19" },    { name: "张三", age: "20" },    { name: "李四", age: "19" },    { name: "王五", age: "20" },    { name: "赵六", age: "21" }]var temp = {};resources = resources.reduce((prev, curv) => { // 如果长期对象中有这个名字,什么都不做 if (temp[curv.name]) { }else {    // 如果长期对象没有就把这个名字加进去,同时把以后的这个对象退出到prev中    temp[curv.name] = true;    prev.push(curv); } return prev}, []);console.log("后果", resources);
这种办法是利用高阶函数 reduce 进行去重, 这里只须要留神initialValue得放一个空数组[],不然没法push

实现一个双向绑定

defineProperty 版本

// 数据const data = {  text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持Object.defineProperty(data, 'text', {  // 数据变动 --> 批改视图  set(newVal) {    input.value = newVal;    span.innerHTML = newVal;  }});// 视图更改 --> 数据变动input.addEventListener('keyup', function(e) {  data.text = e.target.value;});

proxy 版本

// 数据const data = {  text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持const handler = {  set(target, key, value) {    target[key] = value;    // 数据变动 --> 批改视图    input.value = value;    span.innerHTML = value;    return value;  }};const proxy = new Proxy(data, handler);// 视图更改 --> 数据变动input.addEventListener('keyup', function(e) {  proxy.text = e.target.value;});

参考:前端手写面试题具体解答

实现Promise相干办法

实现Promise的resolve

实现 resolve 静态方法有三个要点:
  • 传参为一个 Promise, 则间接返回它。
  • 传参为一个 thenable 对象,返回的 Promise 会追随这个对象,采纳它的最终状态作为本人的状态。
  • 其余状况,间接返回以该值为胜利状态的promise对象。
Promise.resolve = (param) => {  if(param instanceof Promise) return param;  return new Promise((resolve, reject) => {    if(param && param.then && typeof param.then === 'function') {      // param 状态变为胜利会调用resolve,将新 Promise 的状态变为胜利,反之亦然      param.then(resolve, reject);    }else {      resolve(param);    }  })}

实现 Promise.reject

Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 一成不变地往下传, 实现如下:
Promise.reject = function (reason) {    return new Promise((resolve, reject) => {        reject(reason);    });}

实现 Promise.prototype.finally

后面的promise不论胜利还是失败,都会走到finally中,并且finally之后,还能够持续then(阐明它还是一个then办法是要害),并且会将初始的promise值一成不变的传递给前面的then.

Promise.prototype.finally最大的作用

  • finally里的函数,无论如何都会执行,并会把后面的值一成不变传递给下一个then办法中
  • 如果finally函数中有promise等异步工作,会等它们全副执行结束,再联合之前的胜利与否状态,返回值

Promise.prototype.finally六大状况用法

// 状况1Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行  console.log(data); // undefined})// 状况2 (这里,finally办法相当于做了两头解决,起一个过渡的作用)Promise.resolve(123).finally((data) => {  console.log(data); // undefined}).then(data => {  console.log(data); // 123})// 状况3 (这里只有reject,都会走到下一个then的err中)Promise.reject(123).finally((data) => {  console.log(data); // undefined}).then(data => {  console.log(data);}, err => {  console.log(err, 'err'); // 123 err})// 状况4 (一开始就胜利之后,会期待finally里的promise执行结束后,再把后面的data传递到下一个then中)Promise.resolve(123).finally((data) => {  console.log(data); // undefined  return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      resolve('ok');    }, 3000)  })}).then(data => {  console.log(data, 'success'); // 123 success}, err => {  console.log(err, 'err');})// 状况5 (尽管一开始胜利,然而只有finally函数中的promise失败了,就会把其失败的值传递到下一个then的err中)Promise.resolve(123).finally((data) => {  console.log(data); // undefined  return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      reject('rejected');    }, 3000)  })}).then(data => {  console.log(data, 'success');}, err => {  console.log(err, 'err'); // rejected err})// 状况6 (尽管一开始失败,然而也要等finally中的promise执行完,能力把一开始的err传递到err的回调中)Promise.reject(123).finally((data) => {  console.log(data); // undefined  return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      resolve('resolve');    }, 3000)  })}).then(data => {  console.log(data, 'success');}, err => {  console.log(err, 'err'); // 123 err})

源码实现

Promise.prototype.finally = function (callback) {  return this.then((data) => {    // 让函数执行 外部会调用办法,如果办法是promise,须要期待它实现    // 如果以后promise执行时失败了,会把err传递到,err的回调函数中    return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个promise的胜利态  }, err => {    return Promise.resolve(callback()).then(() => {      throw err; // 把之前的失败的err,抛出去    });  })}

实现 Promise.all

对于 all 办法而言,须要实现上面的外围性能:
  • 传入参数为一个空的可迭代对象,则间接进行resolve
  • 如果参数中有一个promise失败,那么Promise.all返回的promise对象失败。
  • 在任何状况下,Promise.all 返回的 promise 的实现状态的后果都是一个数组
Promise.all = function(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let result = [];    let index = 0;    let len = promises.length;    if(len === 0) {      resolve(result);      return;    }    for(let i = 0; i < len; i++) {      // 为什么不间接 promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise      Promise.resolve(promise[i]).then(data => {        result[i] = data;        index++;        if(index === len) resolve(result);      }).catch(err => {        reject(err);      })    }  })}

实现promise.allsettle

MDN: Promise.allSettled()办法返回一个在所有给定的promise曾经fulfilledrejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象示意对应的promise`后果

当您有多个彼此不依赖的异步工作胜利实现时,或者您总是想晓得每个promise的后果时,通常应用它。

【译】Promise.allSettledPromise.all 相似, 其参数承受一个Promise的数组, 返回一个新的Promise, 惟一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当Promise全副解决实现后咱们能够拿到每个Promise的状态, 而不论其是否解决胜利。

用法 | 测试用例

let fs = require('fs').promises;let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件胜利let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => {    console.log(data);});// 输入后果/*    [    { status: 'fulfilled', value: 1 },    { status: 'fulfilled', value: 'zf' },    { status: 'fulfilled', value: '11' },    { status: 'fulfilled', value: 2 }    ]*/let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');// 输入后果/*    [    { status: 'fulfilled', value: 1 },    {      status: 'rejected',      value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] {        errno: -2,        code: 'ENOENT',        syscall: 'open',        path: './name123.txt'      }    },    { status: 'fulfilled', value: '11' },    { status: 'fulfilled', value: 2 }  ]*/

实现

function isPromise (val) {  return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined}Promise.allSettled = function(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let arr = [];    let times = 0;    const setData = (index, data) => {      arr[index] = data;      if (++times === promises.length) {        resolve(arr);      }      console.log('times', times)    }    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {      let current = promises[i];      if (isPromise(current)) {        current.then((data) => {          setData(i, { status: 'fulfilled', value: data });        }, err => {          setData(i, { status: 'rejected', value: err })        })      } else {        setData(i, { status: 'fulfilled', value: current })      }    }  })}

实现 Promise.race

race 的实现相比之下就简略一些,只有有一个 promise 执行完,间接 resolve 并进行执行
Promise.race = function(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let len = promises.length;    if(len === 0) return;    for(let i = 0; i < len; i++) {      Promise.resolve(promise[i]).then(data => {        resolve(data);        return;      }).catch(err => {        reject(err);        return;      })    }  })}

实现一个简版Promise

// 应用var promise = new Promise((resolve,reject) => {    if (操作胜利) {        resolve(value)    } else {        reject(error)    }})promise.then(function (value) {    // success},function (value) {    // failure})
function myPromise(constructor) {    let self = this;    self.status = "pending"   // 定义状态扭转前的初始状态    self.value = undefined;   // 定义状态为resolved的时候的状态    self.reason = undefined;  // 定义状态为rejected的时候的状态    function resolve(value) {       if(self.status === "pending") {          self.value = value;          self.status = "resolved";       }    }    function reject(reason) {       if(self.status === "pending") {          self.reason = reason;          self.status = "rejected";       }    }    // 捕捉结构异样    try {       constructor(resolve,reject);    } catch(e) {       reject(e);    }}
// 增加 then 办法myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) {   let self = this;   switch(self.status) {      case "resolved":        onFullfilled(self.value);        break;      case "rejected":        onRejected(self.reason);        break;      default:          }}var p = new myPromise(function(resolve,reject) {    resolve(1)});p.then(function(x) {    console.log(x) // 1})

应用class实现

class MyPromise {  constructor(fn) {    this.resolvedCallbacks = [];    this.rejectedCallbacks = [];    this.state = 'PENDING';    this.value = '';    fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));  }  resolve(value) {    if (this.state === 'PENDING') {      this.state = 'RESOLVED';      this.value = value;      this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value));       }  }  reject(value) {    if (this.state === 'PENDING') {      this.state = 'REJECTED';      this.value = value;      this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value));    }  }  then(onFulfilled, onRejected) {    if (this.state === 'PENDING') {      this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);      this.rejectedCallbacks.push(onRejected);    }    if (this.state === 'RESOLVED') {      onFulfilled(this.value);    }    if (this.state === 'REJECTED') {      onRejected(this.value);    }  }}

Promise 实现-具体

  • 能够把 Promise 看成一个状态机。初始是 pending 状态,能够通过函数 resolvereject ,将状态转变为 resolved或者 rejected 状态,状态一旦扭转就不能再次变动。
  • then 函数会返回一个 Promise 实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为 Promise 标准规定除了 pending 状态,其余状态是不能够扭转的,如果返回的是一个雷同实例的话,多个 then 调用就失去意义了。
  • 对于 then来说,实质上能够把它看成是 flatMap
// 三种状态const PENDING = "pending";const RESOLVED = "resolved";const REJECTED = "rejected";// promise 接管一个函数参数,该函数会立刻执行function MyPromise(fn) {  let _this = this;  _this.currentState = PENDING;  _this.value = undefined;  // 用于保留 then 中的回调,只有当 promise  // 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至少缓存一个  _this.resolvedCallbacks = [];  _this.rejectedCallbacks = [];  _this.resolve = function (value) {    if (value instanceof MyPromise) {      // 如果 value 是个 Promise,递归执行      return value.then(_this.resolve, _this.reject)    }    setTimeout(() => { // 异步执行,保障执行程序      if (_this.currentState === PENDING) {        _this.currentState = RESOLVED;        _this.value = value;        _this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb());      }    })  };  _this.reject = function (reason) {    setTimeout(() => { // 异步执行,保障执行程序      if (_this.currentState === PENDING) {        _this.currentState = REJECTED;        _this.value = reason;        _this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb());      }    })  }  // 用于解决以下问题  // new Promise(() => throw Error('error))  try {    fn(_this.resolve, _this.reject);  } catch (e) {    _this.reject(e);  }}MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {  var self = this;  // 标准 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise  var promise2;  // 标准 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数  // 如果类型不是函数须要疏忽,同时也实现了透传  // Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))  onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;  if (self.currentState === RESOLVED) {    return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {      // 标准 2.2.4,保障 onFulfilled,onRjected 异步执行      // 所以用了 setTimeout 包裹下      setTimeout(function () {        try {          var x = onResolved(self.value);          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);        } catch (reason) {          reject(reason);        }      });    }));  }  if (self.currentState === REJECTED) {    return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {      setTimeout(function () {        // 异步执行onRejected        try {          var x = onRejected(self.value);          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);        } catch (reason) {          reject(reason);        }      });    }));  }  if (self.currentState === PENDING) {    return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {      self.resolvedCallbacks.push(function () {        // 思考到可能会有报错,所以应用 try/catch 包裹        try {          var x = onResolved(self.value);          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);        } catch (r) {          reject(r);        }      });      self.rejectedCallbacks.push(function () {        try {          var x = onRejected(self.value);          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);        } catch (r) {          reject(r);        }      });    }));  }};// 标准 2.3function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {  // 标准 2.3.1,x 不能和 promise2 雷同,防止循环援用  if (promise2 === x) {    return reject(new TypeError("Error"));  }  // 标准 2.3.2  // 如果 x 为 Promise,状态为 pending 须要持续期待否则执行  if (x instanceof MyPromise) {    if (x.currentState === PENDING) {      x.then(function (value) {        // 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的        // 参数是什么类型,如果是根本类型就再次 resolve        // 把值传给下个 then        resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);      }, reject);    } else {      x.then(resolve, reject);    }    return;  }  // 标准 2.3.3.3.3  // reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,疏忽其余的  let called = false;  // 标准 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数  if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {    // 标准 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject    try {      // 标准 2.3.3.1      let then = x.then;      // 如果 then 是函数,调用 x.then      if (typeof then === "function") {        // 标准 2.3.3.3        then.call(          x,          y => {            if (called) return;            called = true;            // 标准 2.3.3.3.1            resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);          },          e => {            if (called) return;            called = true;            reject(e);          }        );      } else {        // 标准 2.3.3.4        resolve(x);      }    } catch (e) {      if (called) return;      called = true;      reject(e);    }  } else {    // 标准 2.3.4,x 为根本类型    resolve(x);  }}

实现Promisify

const fs = require('fs')const path = require('path')// node中应用// const fs = require('fs').promises 12.18版// const promisify = require('util').promisify// 包装node api promise化 典型的高级函数const promisify = fn=>{  return (...args)=>{    return new Promise((resolve,reject)=>{      fn(...args, (err,data)=>{        if(err) {          reject(err)        }         resolve(data)      })    })  }}// const read = promisify(fs.readFile)// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{//   console.log(d)// })// promise化node所有apiconst promisifyAll = target=>{  Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{    if(typeof target[key] === 'function') {      target[key+'Async'] = promisify(target[key])    }  })  return target}// promise化fs下的函数const promisifyNew = promisifyAll(fs)promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{  console.log(d)})module.exports = {  promisify,  promisifyAll}

残缺实现Promises/A+标准

/** * Promises/A+标准 实现一个promise * https://promisesaplus.com/*/const EMUM = {  PENDING: 'PENDING',  FULFILLED: 'FULFILLED',  REJECTED: 'REJECTED'}// x 返回值// promise2 then的时候new的promise// promise2的resolve, rejectconst resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{  // 解析promise的值解析promise2是胜利还是失败 传递到上层then  if(x === promise2) {    reject(new TypeError('类型谬误'))  }  // 这里的x如果是一个promise的话 可能是其余的promise,可能调用了胜利 又调用了失败  // 避免resolve的时候 又throw err抛出异样到reject了  let called  // 如果x是promise 那么就采纳他的状态  // 有then办法是promise  if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') {    // x是对象或函数    try {      let then = x.then // 缓存,不必屡次取值      if(typeof then === 'function') {        // 是promise,调用then办法外面有this,须要传入this为x能力取到then办法外面的值this.value        then.call(x, y=>{// 胜利          // y值可能也是一个promise 如resolve(new Promise()) 此时的y==new Promise()          // 递归解析y,直到拿到一般的值resolve(x进来)          if(called) return;          called = true;          resolvePromise(y, promise2, resolve, reject)        },r=>{// 一旦失败间接失败          if(called) return;          called = true;          reject(r)        })      } else {        // 一般对象不是promise        resolve(x)      }    } catch (e) {      // 对象取值可能报错,用defineProperty定义get 抛出异样      if(called) return;      called = true;      reject(e)    }  } else {    // x是一般值    resolve(x) // 间接胜利  }}class myPromise {  constructor(executor) {    this.status = EMUM.PENDING // 以后状态    this.value = undefined // resolve接管值    this.reason = undefined // reject失败返回值    /**     * 同一个promise能够then屡次(公布订阅模式)     * 调用then时 以后状态是期待态,须要将以后胜利或失败的回调寄存起来(订阅)     * 调用resolve时 将订阅函数进行执行(公布)    */    // 胜利队列    this.onResolvedCallbacks = []    // 失败队列    this.onRejectedCallbacks = []    const resolve = value =>{      // 如果value是一个promise,须要递归解析      // 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 须要解析value      if(value instanceof myPromise) {        // 不停的解析 直到值不是promise        return value.then(resolve,reject)      }      if(this.status === EMUM.PENDING) {        this.status = EMUM.FULFILLED        this.value = value        this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn())      }    }    const reject = reason =>{      if(this.status === EMUM.PENDING) {        this.status = EMUM.REJECTED        this.reason = reason        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn())      }    }    try {      executor(resolve,reject)    } catch(e) {      reject(e)    }  }  then(onFulFilled, onRejected) {    // 透传 解决默认不传的状况    // new Promise((resolve,reject)=>{    //   resolve(1)    // }).then().then().then(d=>{})    // new Promise((resolve,reject)=>{    //   resolve(1)    // }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{})    // new Promise((resolve,reject)=>{    //   reject(1)    // }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)})    // new Promise((resolve,reject)=>{    //   reject(1)    // }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)})    onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}    // 调用then 创立一个新的promise    let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{      // 依据value判断是resolve 还是reject value也可能是promise      if(this.status === EMUM.FULFILLED) {        setTimeout(() => {          try {            // 胜利回调后果            let x = onFulFilled(this.value)            // 解析promise            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)          } catch (error) {            reject(error)          }        }, 0);      }      if(this.status === EMUM.REJECTED) {        setTimeout(() => {          try {            let x = onRejected(this.reason)            // 解析promise            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)          } catch (error) {            reject(error)          }        }, 0);      }      // 用户还未调用resolve或reject办法      if(this.status === EMUM.PENDING) {        this.onResolvedCallbacks.push(()=>{          try {            let x = onFulFilled(this.value)            // 解析promise            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)          } catch (error) {            reject(error)          }        })        this.onRejectedCallbacks.push(()=>{          try {            let x = onRejected(this.reason)            // 解析promise            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)          } catch (error) {            reject(error)          }        })      }    })    return promise2  }  catch(errCallback) {    // 等同于没有胜利,把失败放进去而已    return this.then(null, errCallback)  }  // myPromise.resolve 具备期待性能的 如果参数的promise会期待promise解析结束在向下执行  static resolve(val) {    return new myPromise((resolve,reject)=>{      resolve(val)    })  }  // myPromise.reject 间接将值返回  static reject(reason) {    return new myPromise((resolve,reject)=>{      reject(reason)    })  }  // finally传入的函数 无论胜利或失败都执行  // Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er))  // Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>)  finally(callback) {    return this.then((val)=>{      return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val)    },(err)=>{      return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err})    })  }  // Promise.all  static all(values) {    return new myPromise((resolve,reject)=>{      let resultArr = []      let orderIndex = 0      const processResultByKey = (value,index)=>{        resultArr[index] = value         // 解决齐全部        if(++orderIndex === values.length) {          resolve(resultArr) // 解决实现的后果返回去        }      }      for (let i = 0; i < values.length; i++) {        const value = values[i];        // 是promise        if(value && typeof value.then === 'function') {          value.then((val)=>{            processResultByKey(val,i)          },reject)        } else {          // 不是promise状况          processResultByKey(value,i)        }      }    })  }  static race(promises) {    // 采纳最新胜利或失败的作为后果    return new myPromise((resolve,reject)=>{      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {        let val = promises[i]        if(val && typeof val.then === 'function') {          // 任何一个promise先调用resolve或reject就返回后果了 也就是返回执行最快的那个promise的后果          val.then(resolve,reject)        }else{          // 一般值          resolve(val)        }      }    })  }}/** * =====测试用例-==== */// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{//   setTimeout(() => {//     resolve('胜利')//   }, 900);// })// promise1.then(val=>{//   console.log('success', val)// },reason=>{//   console.log('fail', reason)// })/** * then的应用形式 一般值象征不是promise *  * 1、then中的回调有两个办法 胜利或失败 他们的后果返回(一般值)会传递给外层的下一个then中 * 2、能够在胜利或失败中抛出异样,走到下一次then的失败中 * 3、返回的是一个promsie,那么会用这个promise的状态作为后果,会用promise的后果向下传递 * 4、错误处理,会默认先找离本人最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行 */// read('./name.txt').then(data=>{//   return '123'// }).then(data=>{// }).then(null,err=>{// })// // .catch(err=>{ // catch就是没有胜利的promise// // })/** * promise.then实现原理:通过每次返回一个新的promise来实现(promise一旦胜利就不能失败,失败就不能胜利) *  */// function read(data) {//   return new myPromise((resolve,reject)=>{//     setTimeout(() => {//       resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))//     }, 1000);//   })// }// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{//   return data// }).then().then().then(data=>{//   console.log(data,'-data-')// },(err)=>{//   console.log(err,'-err-')// })// finally测试// myPromise//   .resolve(100)//   .finally(()=>{//     return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {//       resolve(100)//     }, 100))//   })//   .then(d=>console.log('finally success',d))//   .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))/** * promise.all 测试 *  * myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的后果*/// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{//   setTimeout(() => {//     resolve('ok1')//   }, 1000);// }),new myPromise((resolve,reject)=>{//   setTimeout(() => {//     resolve('ok2')//   }, 1000);// })]).then(d=>{//   console.log(d,'myPromise.all.resolve')// }).catch(err=>{//   console.log(err,'myPromise.all.reject')// })// 实现promise中断请求let promise = new Promise((resolve,reject)=>{  setTimeout(() => {    // 模仿接口调用 ajax调用超时    resolve('胜利')   }, 10000);})function promiseWrap(promise) {  // 包装一个promise 能够管制原来的promise是胜利 还是失败  let abort  let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{    abort = reject  })  // 只有管制newPromsie失败,就能够管制被包装的promise走向失败  // Promise.race 任何一个先胜利或者失败 就能够取得后果  let p = myPromise.race([promise, newPromsie])  p.abort = abort  return p}let newPromise = promiseWrap(promise)setTimeout(() => {  // 超过3秒超时  newPromise.abort('申请超时')}, 3000);newPromise.then(d=>{  console.log('d',d)}).catch(err=>{  console.log('err',err)})// 应用promises-aplus-tests 测试写的promise是否标准// 全局装置 cnpm i -g promises-aplus-tests// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js// 测试入口 产生提早对象myPromise.defer = myPromise.deferred = function () {  let dfd = {}  dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{    dfd.resolve = resolve    dfd.reject = reject  })  return dfd}// 提早对象用户// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210509172817.png)// promise解决嵌套问题// function readData(url) {//   let dfd = myPromise.defer()//   fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {//     if(err) {//       dfd.reject()//     }//     dfd.resolve(data)//   })//   return dfd.promise// }// readData().then(d=>{//   return d// })module.exports = myPromise

模仿new

new操作符做了这些事:

  • 它创立了一个全新的对象
  • 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
  • 它使this指向新创建的对象
  • 通过new创立的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的prototype对象上
  • 如果函数没有返回对象类型Object(蕴含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么new表达式中的函数调用将返回该对象援用
// objectFactory(name, 'cxk', '18')function objectFactory() {  const obj = new Object();  const Constructor = [].shift.call(arguments);  obj.__proto__ = Constructor.prototype;  const ret = Constructor.apply(obj, arguments);  return typeof ret === "object" ? ret : obj;}

实现 add(1)(2)(3)

函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把承受多个参数的函数转变为承受一个繁多参数的函数,并且返回承受余下的参数且返回后果的新函数的技术。

1)粗犷版

function add (a) {return function (b) {     return function (c) {      return a + b + c;     }}}console.log(add(1)(2)(3)); // 6

2)柯里化解决方案

  • 参数长度固定
var add = function (m) {  var temp = function (n) {    return add(m + n);  }  temp.toString = function () {    return m;  }  return temp;};console.log(add(3)(4)(5)); // 12console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43

对于add(3)(4)(5),其执行过程如下:

  1. 先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;
  2. 执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
  3. 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
  4. 因为前面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,理解JS的敌人都晓得对象的toString是批改对象转换字符串的办法,因而代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最初一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。
  5. 参数长度不固定
function add (...args) {    //求和    return args.reduce((a, b) => a + b)}function currying (fn) {    let args = []    return function temp (...newArgs) {        if (newArgs.length) {            args = [                ...args,                ...newArgs            ]            return temp        } else {            let val = fn.apply(this, args)            args = [] //保障再次调用时清空            return val        }    }}let addCurry = currying(add)console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)())  //15console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)())  //15console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)())  //15

手写 Promise

const PENDING = "pending";const RESOLVED = "resolved";const REJECTED = "rejected";function MyPromise(fn) {  // 保留初始化状态  var self = this;  // 初始化状态  this.state = PENDING;  // 用于保留 resolve 或者 rejected 传入的值  this.value = null;  // 用于保留 resolve 的回调函数  this.resolvedCallbacks = [];  // 用于保留 reject 的回调函数  this.rejectedCallbacks = [];  // 状态转变为 resolved 办法  function resolve(value) {    // 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态扭转必须期待前一个状态扭转后再进行扭转    if (value instanceof MyPromise) {      return value.then(resolve, reject);    }    // 保障代码的执行程序为本轮事件循环的开端    setTimeout(() => {      // 只有状态为 pending 时能力转变,      if (self.state === PENDING) {        // 批改状态        self.state = RESOLVED;        // 设置传入的值        self.value = value;        // 执行回调函数        self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {          callback(value);        });      }    }, 0);  }  // 状态转变为 rejected 办法  function reject(value) {    // 保障代码的执行程序为本轮事件循环的开端    setTimeout(() => {      // 只有状态为 pending 时能力转变      if (self.state === PENDING) {        // 批改状态        self.state = REJECTED;        // 设置传入的值        self.value = value;        // 执行回调函数        self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {          callback(value);        });      }    }, 0);  }  // 将两个办法传入函数执行  try {    fn(resolve, reject);  } catch (e) {    // 遇到谬误时,捕捉谬误,执行 reject 函数    reject(e);  }}MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {  // 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数  onResolved =    typeof onResolved === "function"      ? onResolved      : function(value) {          return value;        };  onRejected =    typeof onRejected === "function"      ? onRejected      : function(error) {          throw error;        };  // 如果是期待状态,则将函数退出对应列表中  if (this.state === PENDING) {    this.resolvedCallbacks.push(onResolved);    this.rejectedCallbacks.push(onRejected);  }  // 如果状态曾经凝固,则间接执行对应状态的函数  if (this.state === RESOLVED) {    onResolved(this.value);  }  if (this.state === REJECTED) {    onRejected(this.value);  }};

实现类的继承

实现类的继承-简版

类的继承在几年前是重点内容,有n种继承形式各有优劣,es6遍及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深刻了解的去看红宝书即可,咱们目前只实现一种最现实的继承形式。
// 寄生组合继承function Parent(name) {  this.name = name}Parent.prototype.say = function() {  console.log(this.name + ` say`);}Parent.prototype.play = function() {  console.log(this.name + ` play`);}function Child(name, parent) {  // 将父类的构造函数绑定在子类上  Parent.call(this, parent)  this.name = name}/**  1. 这一步不必Child.prototype = Parent.prototype的起因是怕共享内存,批改父类原型对象就会影响子类 2. 不必Child.prototype = new Parent()的起因是会调用2次父类的构造方法(另一次是call),会存在一份多余的父类实例属性3. Object.create是创立了父类原型的正本,与父类原型齐全隔离*/Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.say = function() {  console.log(this.name + ` say`);}// 留神记得把子类的结构指向子类自身Child.prototype.constructor = Child;
// 测试var parent = new Parent('parent');parent.say() var child = new Child('child');child.say() child.play(); // 继承父类的办法

ES5实现继承-具体

第一种形式是借助call实现继承

function Parent1(){    this.name = 'parent1';}function Child1(){    Parent1.call(this);    this.type = 'child1'    }console.log(new Child1);
这样写的时候子类尽管可能拿到父类的属性值,然而问题是父类中一旦存在办法那么子类无奈继承。那么引出上面的办法

第二种形式借助原型链实现继承:

function Parent2() {    this.name = 'parent2';    this.play = [1, 2, 3]  }  function Child2() {    this.type = 'child2';  }  Child2.prototype = new Parent2();  console.log(new Child2());

看似没有问题,父类的办法和属性都可能拜访,但实际上有一个潜在的有余。举个例子:

var s1 = new Child2();  var s2 = new Child2();  s1.play.push(4);  console.log(s1.play, s2.play); // [1,2,3,4] [1,2,3,4]

明明我只扭转了s1的play属性,为什么s2也跟着变了呢?很简略,因为两个实例应用的是同一个原型对象

第三种形式:将前两种组合:

function Parent3 () {    this.name = 'parent3';    this.play = [1, 2, 3];  }  function Child3() {    Parent3.call(this);    this.type = 'child3';  }  Child3.prototype = new Parent3();  var s3 = new Child3();  var s4 = new Child3();  s3.play.push(4);  console.log(s3.play, s4.play); // [1,2,3,4] [1,2,3]
之前的问题都得以解决。然而这里又徒增了一个新问题,那就是Parent3的构造函数会多执行了一次(Child3.prototype = new Parent3();)。这是咱们不愿看到的。那么如何解决这个问题?

第四种形式: 组合继承的优化1

function Parent4 () {    this.name = 'parent4';    this.play = [1, 2, 3];  }  function Child4() {    Parent4.call(this);    this.type = 'child4';  }  Child4.prototype = Parent4.prototype;
这里让将父类原型对象间接给到子类,父类构造函数只执行一次,而且父类属性和办法均能拜访,然而咱们来测试一下
var s3 = new Child4();  var s4 = new Child4();  console.log(s3)
子类实例的构造函数是Parent4,显然这是不对的,应该是Child4。

第五种形式(最举荐应用):优化2

function Parent5 () {    this.name = 'parent5';    this.play = [1, 2, 3];  }  function Child5() {    Parent5.call(this);    this.type = 'child5';  }  Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);  Child5.prototype.constructor = Child5;
这是最举荐的一种形式,靠近完满的继承。

实现forEach办法

Array.prototype.myForEach = function(callback, context=window) {  // this=>arr  let self = this,        i = 0,      len = self.length;  for(;i<len;i++) {    typeof callback == 'function' && callback.call(context,self[i], i)   }}

将js对象转化为树形构造

// 转换前:source = [{            id: 1,            pid: 0,            name: 'body'          }, {            id: 2,            pid: 1,            name: 'title'          }, {            id: 3,            pid: 2,            name: 'div'          }]// 转换为: tree = [{          id: 1,          pid: 0,          name: 'body',          children: [{            id: 2,            pid: 1,            name: 'title',            children: [{              id: 3,              pid: 1,              name: 'div'            }]          }        }]

代码实现:

function jsonToTree(data) {  // 初始化后果数组,并判断输出数据的格局  let result = []  if(!Array.isArray(data)) {    return result  }  // 应用map,将以后对象的id与以后对象对应存储起来  let map = {};  data.forEach(item => {    map[item.id] = item;  });  //   data.forEach(item => {    let parent = map[item.pid];    if(parent) {      (parent.children || (parent.children = [])).push(item);    } else {      result.push(item);    }  });  return result;}

应用Promise封装AJAX申请

// promise 封装实现:function getJSON(url) {  // 创立一个 promise 对象  let promise = new Promise(function(resolve, reject) {    let xhr = new XMLHttpRequest();    // 新建一个 http 申请    xhr.open("GET", url, true);    // 设置状态的监听函数    xhr.onreadystatechange = function() {      if (this.readyState !== 4) return;      // 当申请胜利或失败时,扭转 promise 的状态      if (this.status === 200) {        resolve(this.response);      } else {        reject(new Error(this.statusText));      }    };    // 设置谬误监听函数    xhr.onerror = function() {      reject(new Error(this.statusText));    };    // 设置响应的数据类型    xhr.responseType = "json";    // 设置申请头信息    xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");    // 发送 http 申请    xhr.send(null);  });  return promise;}

数组去重

const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}];// => [1, '1', 17, true, false, 'true', 'a', {}, {}]
办法一:利用Set
const res1 = Array.from(new Set(arr));
办法二:两层for循环+splice
const unique1 = arr => {  let len = arr.length;  for (let i = 0; i < len; i++) {    for (let j = i + 1; j < len; j++) {      if (arr[i] === arr[j]) {        arr.splice(j, 1);        // 每删除一个树,j--保障j的值通过自加后不变。同时,len--,缩小循环次数晋升性能        len--;        j--;      }    }  }  return arr;}
办法三:利用indexOf
const unique2 = arr => {  const res = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]);  }  return res;}

当然也能够用include、filter,思路大同小异。

办法四:利用include
const unique3 = arr => {  const res = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]);  }  return res;}
办法五:利用filter
const unique4 = arr => {  return arr.filter((item, index) => {    return arr.indexOf(item) === index;  });}
办法六:利用Map
const unique5 = arr => {  const map = new Map();  const res = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (!map.has(arr[i])) {      map.set(arr[i], true)      res.push(arr[i]);    }  }  return res;}

数组中的数据依据key去重

给定一个任意数组,实现一个通用函数,让数组中的数据依据 key 排重:

const dedup = (data, getKey = () => {} ) => {  // todo}let data = [  { id: 1, v: 1 },  { id: 2, v: 2 },  { id: 1, v: 1 },];// 以 id 作为排重 key,执行函数失去后果// data = [//   { id: 1, v: 1 },//   { id: 2, v: 2 },// ];

实现

const dedup = (data, getKey = () => { }) => {    const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {        const key = getKey(cur)        if (!pre[key]) {            pre[key] = cur        }        return pre    }, {})    return Object.values(dateMap)}

应用

let data = [    { id: 1, v: 1 },    { id: 2, v: 2 },    { id: 1, v: 1 },];console.log(dedup(data, (item) => item.id))// 以 id 作为排重 key,执行函数失去后果// data = [//   { id: 1, v: 1 },//   { id: 2, v: 2 },// ];

手写 Promise.then

then 办法返回一个新的 promise 实例,为了在 promise 状态发生变化时(resolve / reject 被调用时)再执行 then 里的函数,咱们应用一个 callbacks 数组先把传给then的函数暂存起来,等状态扭转时再调用。

那么,怎么保障后一个 **then** 里的办法在前一个 **then**(可能是异步)完结之后再执行呢? 咱们能够将传给 then 的函数和新 promiseresolve 一起 push 到前一个 promisecallbacks 数组中,达到承前启后的成果:

  • 承前:以后一个 promise 实现后,调用其 resolve 变更状态,在这个 resolve 里会顺次调用 callbacks 里的回调,这样就执行了 then 里的办法了
  • 启后:上一步中,当 then 里的办法执行实现后,返回一个后果,如果这个后果是个简略的值,就间接调用新 promiseresolve,让其状态变更,这又会顺次调用新 promisecallbacks 数组里的办法,周而复始。。如果返回的后果是个 promise,则须要等它实现之后再触发新 promiseresolve,所以能够在其后果的 then 里调用新 promiseresolve
then(onFulfilled, onReject){    // 保留前一个promise的this    const self = this;     return new MyPromise((resolve, reject) => {      // 封装前一个promise胜利时执行的函数      let fulfilled = () => {        try{          const result = onFulfilled(self.value); // 承前          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); //启后        }catch(err){          reject(err)        }      }      // 封装前一个promise失败时执行的函数      let rejected = () => {        try{          const result = onReject(self.reason);          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);        }catch(err){          reject(err)        }      }      switch(self.status){        case PENDING:           self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);          self.onRejectedCallbacks.push(rejected);          break;        case FULFILLED:          fulfilled();          break;        case REJECT:          rejected();          break;      }    })   }

留神:

  • 间断多个 then 里的回调办法是同步注册的,但注册到了不同的 callbacks 数组中,因为每次 then 都返回新的 promise 实例(参考下面的例子和图)
  • 注册实现后开始执行构造函数中的异步事件,异步实现之后顺次调用 callbacks 数组中提前注册的回调