前言

原本本篇有个前置文章,然而有点卡文,所以本篇放大了须要的前置内容,浏览本篇须要晓得线程、线程池的概念。

Java中任意一段代码在执行的时候都在一个线程当中。

CountDownLatch 示例

假如你须要在某个办法中,前面的操作你委托给了线程池进行解决,然而你心愿提交给线程池的工作处理完毕,办法才接着执行,这也就是线程相互期待:

public static void main(String[] args) {    // 执行main办法的是main线程     doSomeThing();    // 心愿将requestThread办法委托给线程池解决    // doThing办法在requestThread办法执行之后执行    requestThread();    doThing();}

咱们就能够这么写:

public class CountDownLatchDemo {    /**     * 举荐用ThreadPoolExecutor来创立线程池     */  private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(4);  public static void main(String[] args) {        doSomeThing();        // 心愿将requestThread办法委托给线程池解决        // doThing办法在requestThread办法执行之后执行          // 构造函数代表只有一个工作须要委托给线程池来实现        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);        EXECUTOR_SERVICE.submit(()->{            try {                requestThread();            }catch (Exception e){                // 做日志输入            }finally {                      //countDown 办法代表实现一个工作                countDownLatch.countDown();            }        });        try {            // 如果requestThread办法没被执行完,count的调用次数不等于咱们在构造函数中给定的次数            // 调用此行代码的线程会陷入阻塞            countDownLatch.await();        } catch (InterruptedException e) {            // 做日志输入            e.printStackTrace();        }        doThing();  }}    

下面这种是工作实现了接着执行上面的代码,其实咱们也能够反着用,假如在某场景下,多个线程须要期待一个线程的后果,相似于赛跑,主线程是给信号的人,其余线程是运动员:

public class CountDownLatchDemo {    /**     * 举荐用ThreadPoolExecutor来创立线程池     */  private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(4);    public static void main(String[] args) {        //一共四个运动员        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);        playerWait(countDownLatch);        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"裁判开枪:");        countDownLatch.countDown();        EXECUTOR_SERVICE.shutdown();    }    private static void playerWait(CountDownLatch countDownLatch) {        // 一共四个运动员        for (int i = 0; i < 4 ; i++) {            EXECUTOR_SERVICE.submit(()->{                try {                                 countDownLatch.await();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"听到了枪声开始跑");            });        }    }

下面两种其实就是CountDownLatch的经典用法:

  • 一个线程期待线程池的工作处理完毕再接着往下执行
  • 线程池的工作期待主线程执行结束再接着往下执行。

总结一下CountDownLatch,CountDownLatch的构造方法用于指定工作数,调用countDown办法一次代表实现一个工作,如果没有实现所有工作数,调用await办法的线程会陷入阻塞,实现了所有工作数之后,调用await办法陷入阻塞的线程会被唤醒。

一个线程池期待线程池的工作处理完毕再接着往下执行,其实还有另一种简洁的写法,即用CompletabeFuture来写。

CompletableFuture 示例

计算模型

public static void main(String[] args) {    // doSomeThing  requestThread doThing 都是空办法    // 不给出具体实现    doSomeThing();     CompletableFuture.runAsync(()->{          requestThread();    },EXECUTOR_SERVICE).exceptionally(e->{        System.out.println(e);        return null;    }).join();    doThing();    EXECUTOR_SERVICE.shutdown();}

CompletableFuture办法中的runAsync中第一个参数是Runnable,第一个参数是Executor。代表咱们批示CompletableFuture用咱们提供的线程池执行Runable工作。在runAsync办法中产生异样进入exceptionally中。join办法用于获取runAsnc的计算结果,如果计算未完会陷入期待。get办法和join办法相似都是用于获取最初的计算结果,然而get办法强制要求解决计算过程中的异样,也就是get办法上有查看异样,join上是未查看性异样。

CompletableFuture 提供的线程计算模型是丰盛的,粗略的能够这么说,咱们有一个工作咱们将其宰割为若干个阶段,不同的阶段委托给不同的线程进行解决,有点流水线的感觉。假如咱们有两个运算,咱们将这两个运算给线程池,然而咱们心愿这两个运算实现触发某个办法或者是做个某操作,或者是回调。计算模型如下图所示:

这正是CompletableFuture的典型利用场景,咱们用代码模仿如下:

public class CompletableFutureDemo {    // 理论我的项目中举荐用ThreadPoolExecutor创立线程池    private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(4);        public static void main(String[] args) {        CompletableFuture<String> operationTwoTask = CompletableFuture.supplyAsync(() -> operationTwo(),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<String> operationOneTask = CompletableFuture.supplyAsync(() -> operationOne(),EXECUTOR_SERVICE);        String finalResult = operationOneTask.thenCombineAsync(operationTwoTask, (o1, o2) -> {            System.out.println(o2);            System.out.println(o1);            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();            stringBuilder.append(o1).append(o2);            System.out.println("合并运算一和运算二的后果:" + stringBuilder.toString());            return stringBuilder.toString();        },EXECUTOR_SERVICE).join();        System.out.println(finalResult);        EXECUTOR_SERVICE.shutdown();    }    private static String operationTwo() {        System.out.println("运算二实现");        return "运算二实现";    }    private static String  operationOne() {        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("运算一实现");        return "运算一实现";    }}

有同学看到这里可能会问,那如果我只须要解决这两个运算值,只须要在回调外面解决不须要返回,那thenCombineAsync不是满足不了我的需要了吗? 对啊,这个不满足你需要,你能够用thenAcceptBoth就行了,CompletableFuture合并后果的办法如下:

public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync( CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor) public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action)    public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync( CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action)    public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action, Executor executor)    

如果不相熟函数式编程,可能看这些办法签名会有些头疼,然而本篇只要求你懂一点Java中的Lambda函数的基本知识即可。第二个参数用于接两个运算的值,第一个参数给CompletableFuture的supplyAsync的返回就行。BiFunction和BiConsumer这两个函数式接口的区别在于,BitFunction要求给的Lambda函数有返回值,而BitConsumer是无返回值的。第三个参数如果不给的话,如果用的办法是带Async的,则会启用CompletableFuture内置的线程池,不举荐应用CompletableFuture内置的线程池来执行合并行为。不带Async的是用前两个运算中率先实现工作的线程来执行合并运算。

下面咱们讲的是计算模型是CompletableFuture反对的一种模型: 二元依赖。事实上CompletableFuture能够反对零元依赖、一元依赖、二元依赖、多元依赖。依赖的意思是某个回调须要满足某些条件能力触发,零元依赖是不须要任何依赖,间接异步执行一个办法,像上面这样:

 public static void main(String[] args) {        // 线程池用的还是上文的线程池,这里不再贴出        // 创立零元依赖的第一种形式        // 第一个参数用的是Lambda表达式 传入的办法体就是打印并返回hello world        CompletableFuture<String> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {            System.out.println("hello world");            return "hello world";        }, EXECUTOR_SERVICE);        // 形式二 通过静态方法创立        CompletableFuture<String> cf2 = CompletableFuture.completedFuture("complete");        System.out.println(cf2);        // 形式三 经常被用来将一个一般的回调办法转换为CompletableFuture,纳入到CompletableFuture的编排中        CompletableFuture cf3 = new CompletableFuture();        cf3.complete("complete");        System.out.println(cf3);}

其实上周这篇文章没发的一个起因就是我不了解CompletableFuture的completedFuture、complete办法,我不了解这两个办法是做啥用的,因为我将其类比到了Stream流的收集操作,认为是最终的工作实现之后会触发这个办法,但这个办法接管的是人一个值,这里我就又想不通了。其实咱们能够将complete 办法能够了解为工作的终点。 后面的例子一个典型的例子就是咱们晓得工作的终点,所以依据工作的不同类型抉择runAsync(无返回值给下个阶段做运算),supplyAsync(有返回值给下个阶段做运算), 然而有一种计算模型是被咱们所疏忽的,即内部告诉咱们开始计算:

private static void noticeCompute() {   //EXECUTOR_SERVICE 是一个线程池    CompletableFuture completableFuture = new CompletableFuture();        completableFuture.thenAcceptAsync(lastResult->{            System.out.println(lastResult);    },EXECUTOR_SERVICE);  // ompletableFuture.complete("hello world");  语句一}

其实能够间接看出下面的代码什么也不会输入,起因在于thenAcceptAsync并未接管到值,咱们解除语句一的正文,就能输入hello world。 我将complete办法了解为告诉,像是多米诺骨牌的第一张倒下的牌。下面咱们介绍的是二元依赖,这是一个比拟显明的例子,二元依赖的合作工作都能实现,那就意味着能实现一元依赖或者多元依赖运算。 所谓一元依赖运算指的是咱们有两个执行办法,权且称之为办法一和办法二,办法一是工作的终点,办法二依赖办法一的后果,更为艰深一点的介绍是办法一的返回后果是办法二的入参,如上面的代码所示:

 private static void oneDemo() {    String methodOneResult = methodOne();    methodTwo(methodOneResult); }

如果想将办法methodOne、methodTwo办法都各自委托给一个线程来实现下面的工作,咱们用CompletableFuture能够这么写

private static void oneAsyncDemo() {        CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE).thenAcceptAsync(lastResult-> methodTwo(lastResult),EXECUTOR_SERVICE);    }

有同学看到这里可能会说,thenAcceptAsync承受的lambda表达式没有返回值,那如果我还想用methodTwo办法的返回值怎么办,CompletableFuture也早有筹备,能够用thenSupplyAsync接口。 其实看到这里咱们曾经能够大抵总结进去CompletableFuture办法的法则了:

  • 带supply办法要求给的lambda表达式有返回值
  • 带accept办法要求给的lambda表达式无返回值
  • 办法名带async的会启用一个线程去执行传入的lambda表达式
  • 合并两个线程的计算结果, 带combine承受的lambda表达式的要求有返回值,带accept承受的lambda表达式不要求有返回值。
  • join 和 get办法都用来获取计算结果,get 办法有查看异样,要求开发者强制解决。

    上面咱们来介绍多元依赖运算,所谓多元依赖运算艰深的讲就是咱们四个办法: 办法一、办法二、办法三、办法四。办法四须要在办法一、办法二、办法三执行结束之后才执行,同时依据三个办法的返回值进行运算, 同步的写法如下图所示:

 private static void multiDemo() {        String resultOne = methodOne();        String resultTwo = methodTwo("");        String resultThree = methodThree("");        methodFour(resultOne,resultTwo,resultThree);   }

下面的methodFour办法是用三个办法的返回值作为入参,如果将下面四个办法都各自委托给一个线程进行计算,咱们能够这么做:

private static void multiAsyncDemo() {        CompletableFuture<String> oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<String> twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodTwo(""),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<String> threeFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodThree(""),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<Void> cf = CompletableFuture.allOf(oneFuture, twoFuture, threeFuture);        cf.thenAcceptAsync(o->{            // thenAcceptAsync 在oneFuture、twoFuture、threeFuture计算实现之后,才会执行            // 所以这里能够间接调用join办法拿后果            String resultOne = oneFuture.join();            String resultTwo = twoFuture.join();            String resultThree = threeFuture.join();            System.out.println(resultOne+resultTwo+resultThree);        },EXECUTOR_SERVICE); }

那有同学看到这里就会问了,那如果我想要methodOne、methodTwo、methodThree任意一个返回后果,我该怎么写,CompletableFuture提供了anyOf,写法示例如下图所示:

 private static void multiAsyncAnyDemo() {        CompletableFuture<String> oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<String> twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodTwo(""),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<String> threeFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodThree(""),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<Object> cf3 = CompletableFuture.anyOf(oneFuture, twoFuture, threeFuture);        cf3.thenAcceptAsync(result ->{            System.out.println("我是最初后果"+result);        }); }

其实下面的二元依赖还有一种模型被咱们所疏忽,如下图所示:

运算三接管运算一、运算二的哪一个后果都行,CompletableFuture的示例如下图所示:

 private static void anyTwoResult() {        CompletableFuture<String> oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE);        CompletableFuture<String> twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodTwo(""),EXECUTOR_SERVICE);        oneFuture.acceptEither(twoFuture,anyResult->{            System.out.println(anyResult);        }); }

异样解决

到当初为止咱们只是在第一个例子中用CompletableFuture的exceptionally解决过合作过程中的异样,exceptionally的特点是处理过程中有异样就解决,无异样就不执行,那如果咱们想让异样解决阶段必不可少呢,CompletableFuture提供了handle办法供咱们应用, handle办法事无论异样是否产生都会执行,示例如下:

 private static void handleDemo() {        CompletableFuture.supplyAsync(()->{            int i = 1 / 0;            System.out.println("hello world");            return "hello world";        }).handle((result, exception)->{            if (exception != null){                System.out.println("果然呈现了异样");                return "产生了异样";            }else {                return result;            }        }).thenAccept(o->{            System.out.println(o);        });}

那如果我并不想返回值呢,handle办法要求提供的lambda办法有返回值,如果不想给返回值能够用whenComplete, 如下图所示:

private static void whenCompleteDemo() {    CompletableFuture.supplyAsync(()->{        int i = 1 / 0;        System.out.println("hello world");        return "hello world";    }).whenComplete((result,ex)->{        if (ex != null){            ex.printStackTrace();        }else {            System.out.println(result);        }    });}

总结一下CompletableFuture

CompletableFuture 为咱们提供的计算模型如下

  • 咱们本人指定计算终点

  • 由内部抉择开始执行计算模型的机会

  • 合并多个计算结果或抉择任意一个计算结果

Semaphore 示例

Semaphore 象征信号量,我集体将其了解为通行证,咱们能够用这个设置最大拜访数,举个事实的例子就是节假日风景区会涌来很多人,然而景区的接待能力是无限的,所以景区会抉择通过门票管制人数,门票卖光就须要期待其他人从风景区进去,这也相似于去饭店吃饭,饭店的人满了,就会发号,让人在饭店外期待。示例如下图所示:

private static void demo01() {    // 一共只有两张票    Semaphore semaphore = new Semaphore(2);    for (int i = 0; i < 4 ; i++) {        EXECUTOR_SERVICE.submit(()->{            try {                 // 申请票 申请一次票少一张                // 如果票数为0,其余线程调用会陷入阻塞。                semaphore.acquire();                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入饭店吃饭");                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走出饭店 腾出一张桌子");                // 开释通行证,开释通行证的时候会唤醒                // 因调用acquire办法陷入阻塞的线程                semaphore.release();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        });    }}

CyclicBarrier 示例

CountDownLatch中有两个示例: 一个是一个等多个,即线程在执行以后办法的时候,为了晋升整体的运行速度,抉择将一些工作提交给线程池解决,等线程池将工作处理完毕再接着往下执行。第二个则是多等一,多个线程先调用await办法,某个线程解决实现调用countDown。CyclicBarrier 提供的合作模型跟CountDownLatch略有不同,CyclicBarrier 实现的是相似于收集龙珠,每个人负责收集一颗龙珠,收集到龙珠之后,进行期待,所有人收集龙珠结束,大家就都能够喊出号召神龙了:

public class CyclicBarrierDemo {    public static void main(String[] args) {        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7);        for(int i = 1;i <= 7; i++) {            int finalI = i;            EXECUTOR_SERVICE.submit(() -> {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到第" + finalI + "颗龙珠");                try {                    // 留神线程池的外围线程数要求是7个                    // 此处须要七次调用。                    // 号召神龙能力输入                    cyclicBarrier.await();                    System.out.println("****号召神龙");                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } catch (BrokenBarrierException e) {                    e.printStackTrace();                }            });        }    }}

写在最初

咱们比照一下CountDownLatch 、Semaphore 、CyclicBarrier 。这三个都能够用来实现线程之间进行相互期待,在下面的示例中咱们抉择用CountDownLatch用作工作计数器,用构造函数指定总任务数,每当一个线程实现一个工作,咱们调用countDown办法,对实现工作减一。如果所有工作没有实现,调用CountDownLatch的await办法的线程会陷入阻塞。而Semaphore 则是对某资源实现管制,咱们在构造函数中指定的数字就是容许线程调用acquire办法的次数,调用一次许可证减一,调用次数用进,其余线程无奈执行acquire办法之下的代码。而CyclicBarrier与CountDownLatch 相似,然而CyclicBarrier的await办法相似于CountDownLatch的countDown和await办法的结合体,先countDown再调用await,此时工作未实现,陷入阻塞。咱们能够用CompletableFuture 来实现CountDownLatch相似的成果。其实原本还打算介绍一下JDK 7的Phaser,然而思考到一篇外面塞太多货色也不利于排汇,就放到下一篇了。

参考资料

  • Java CompletableFuture - Exception Handling https://www.logicbig.com/tuto...