本文为Varlet组件库源码主题浏览系列第七篇,读完本篇,能够理解到如何通过unplugin-vue-components插件来为你的组件库实现按需引入。

手动引入

后面的文章中咱们介绍过Varlet组件库的打包流程,最初会打包成几种格局,其中modulecommonjs格局都不会把所有组件的代码打包到同一个文件,而是保留着各个组件的独立,每个组件都导出作为一个Vue插件。

第一种按需应用的办法是咱们手动导入某个组件并进行注册:

import { createApp } from 'vue'import { Button } from '@varlet/ui'import '@varlet/ui/es/button/style/index.js'createApp().use(Button)

Button组件并不是从它的本身目录中引入的,而是从一个对立的入口,@varlet/ui包的package.json中配置了两个导出入口:

按需引入,也能够了解成是tree shaking,它依赖于ES6模块,因为ESM模块语法是动态的,和运行时无关,只能顶层呈现,这就能够只剖析导入和导出,不运行代码即可晓得模块导出的哪些被应用了哪些没有,没有用到的就能够被删除。

所以想要反对按需引入那么必然应用的是module入口,这个字段目前各种构建工具应该都是反对的,module入口它是个对立的入口,这个文件中显然导出了所有组件,那么比方咱们只导出Button组件,其余没有用到的组件最终是不是不会被打包进去呢,实际上并没有这么简略,因为有的文件它会存在副作用,比方批改了原型链、设置了全局变量等,所以尽管没有显式的被应用,然而只有引入了该文件,副作用就失效了,所以不能被删除,要解决这个问题须要在package.json中再配置一个sideEffects字段,指明哪些文件是存在副作用的,没有指明的就是没有副作用的,那么构建工具就能够释怀的删除了:

能够看到Varlet通知了构建工具,这些款式文件是有副作用的,不要给删除了,其余文件中没有用到的模块能够纵情删除。

主动引入

如果你感觉后面的手动引入比拟麻烦,Varlet也反对主动引入,这个实现依赖的是unplugin-vue-components插件,这个插件会扫描所有申明在模板中的组件,而后主动引入 组件逻辑款式文件注册组件

Vite中的配置形式:

import vue from '@vitejs/plugin-vue'import components from 'unplugin-vue-components/vite'import { VarletUIResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers'import { defineConfig } from 'vite'export default defineConfig({  plugins: [    vue(),    components({      resolvers: [VarletUIResolver()]    })  ]})

如果想要这个插件反对你的组件库,须要编写一个解析器,也就是相似下面的VarletUIResolver,如果想要给更多人用就须要提个pr,这个插件目前曾经反对如下这些风行的组件库:

VarletUIResolver为例来看一下这个解析器都做了什么:

// unplugin-vue-components/src/core/resolvers/varlet-ui.tsconst varDirectives = ['Ripple', 'Lazy']export function VarletUIResolver(options: VarletUIResolverOptions = {}): ComponentResolver[] {  return [    {      type: 'component',      resolve: (name: string) => {        const { autoImport = false } = options        if (autoImport && varFunctions.includes(name))          return getResolved(name, options)        if (name.startsWith('Var'))          return getResolved(name.slice(3), options)      },    },    {      type: 'directive',      resolve: (name: string) => {        const { directives = true } = options        if (!directives)          return        if (!varDirectives.includes(name))          return        return getResolved(name, options)      },    },  ]}

执行VarletUIResolver办法会返回一个数组,unplugin-vue-components反对主动导入组件和指令,所以能够看到下面返回了两种解析办法,尽管目前咱们没有看到unplugin-vue-components的源码,然而咱们能够猜测unplugin-vue-components在模板中扫描到某个组件时会调用typecomponentresolve,扫描到指令时会调用typedirectiveresolve,如果解析胜利,那么就会主动增加导入语句。

当扫描到的组件名以Var结尾或扫描到Varlet的指令时,两个解析办法最初都会调用getResolved办法:

// unplugin-vue-components/src/core/resolvers/varlet-ui.tsexport function getResolved(name: string, options: VarletUIResolverOptions): ComponentResolveResult {    const {        importStyle = 'css',        importCss = true,        importLess,        autoImport = false,        version = 'vue3',    } = options    // 默认是vue3版本    const path = version === 'vue2' ? '@varlet-vue2/ui' : '@varlet/ui'    const sideEffects = []    // 款式导入文件    if (importStyle || importCss) {        if (importStyle === 'less' || importLess)            sideEffects.push(`${path}/es/${kebabCase(name)}/style/less.js`)        else            sideEffects.push(`${path}/es/${kebabCase(name)}/style`)    }    return {        from: path,        name: autoImport ? name : `_${name}Component`,        sideEffects,    }}

函数的返回值是一个对象,蕴含三个属性:组件的导入门路、导入名称、以及一个副作用列表,外面是组件的款式导入文件。

你可能会对组件的导入名称格局_${name}Component有点纳闷,看一下Varlet的导出形式,以Button组件为例,它的导出文件如下:

默认导出了组件之外还通过_ButtonComponent名称又导出了一份,而后看看@varlet/ui整体的导出文件:

import Button, * as ButtonModule from './button'export const _ButtonComponent = ButtonModule._ButtonComponent || {}function install(app) {  Button.install && app.use(Button)}export {  install,  Button,}export default {  install,  Button,}

所以_${name}Component格局导出的就是ButtonModule._ButtonComponent,为什么要这么做呢,为什么不间接从:

export {  install,  Button,}

中导入Button呢,按理说应该也是能够的,其实是因为Varlet有些组件默认的导出不是组件自身,比方ActionSheet

默认导出的是一个函数,基本不是组件自身,那么显然不能间接在模板中应用。

接下来以在Vite中的应用为例来大抵看一下unplugin-vue-components的实现原理。

浅析unplugin-vue-components

import components from 'unplugin-vue-components/vite'导入的componentscreateUnplugin办法执行的返回值:

import { createUnplugin } from 'unplugin'export default createUnplugin<Options>((options = {}) => {    const filter = createFilter(        options.include || [/\.vue$/, /\.vue\?vue/, /\.vue\?v=/],        options.exclude || [/[\\/]node_modules[\\/]/, /[\\/]\.git[\\/]/, /[\\/]\.nuxt[\\/]/],    )    const ctx: Context = new Context(options)    const api: PublicPluginAPI = {        async findComponent(name, filename) {            return await ctx.findComponent(name, 'component', filename ? [filename] : [])        },        stringifyImport(info) {            return stringifyComponentImport(info, ctx)        },    }    return {        api,        transformInclude(id) {            return filter(id)        },        async transform(code, id) {            if (!shouldTransform(code))                return null            try {                const result = await ctx.transform(code, id)                ctx.generateDeclaration()                return result            }            catch (e) {                this.error(e)            }        },                //...s    }})

unplugin是一个构建工具的对立插件零碎,也就是写一个插件,反对各种构建工具,目前反对以下这些:

createUnplugin办法接管一个函数为参数,最初会返回一个对象,能够从这个对象中获取用于各个构建工具的插件:

传入的函数会返回一个对象,其中transformInclude配置默认只转换.vue文件,transform为转换的外围办法,接管unplugin-vue-components插件之前的其余插件解决过后的Vue文件内容和文件门路作为参数,函数内调用了ctx.transform办法,这个办法又调用了transformer办法:

export default function transformer(ctx: Context, transformer: SupportedTransformer): Transformer {  return async (code, id, path) => {    ctx.searchGlob()    const sfcPath = ctx.normalizePath(path)    // 用文件内容创立一个魔术字符串    const s = new MagicString(code)    // 转换组件    await transformComponent(code, transformer, s, ctx, sfcPath)    // 转换指令    if (ctx.options.directives)      await transformDirectives(code, transformer, s, ctx, sfcPath)    // 追加一个正文内容:'/* unplugin-vue-components disabled */'    s.prepend(DISABLE_COMMENT)    // 将解决完后的魔术字符串从新转换成一般字符串    const result: TransformResult = { code: s.toString() }    if (ctx.sourcemap)      result.map = s.generateMap({ source: id, includeContent: true })    return result  }}

创立了一个MagicString,而后调用了transformComponent办法:

export default async function transformComponent(code: string, transformer: SupportedTransformer, s: MagicString, ctx: Context, sfcPath: string) {  const results = transformer === 'vue2' ? resolveVue2(code, s) : resolveVue3(code, s)  // ...}

unplugin-vue-components同时反对Vue2Vue3,咱们看一下Vue3的转换,调用的是resolveVue3办法:

const resolveVue3 = (code: string, s: MagicString) => {  const results: ResolveResult[] = []  for (const match of code.matchAll(/_resolveComponent[0-9]*\("(.+?)"\)/g)) {    const matchedName = match[1]    if (match.index != null && matchedName && !matchedName.startsWith('_')) {      const start = match.index      const end = start + match[0].length      results.push({        rawName: matchedName,        replace: resolved => s.overwrite(start, end, resolved),      })    }  }  return results}

咱们应用Vue3官网的在线playground来看一下Vue单文件的编译后果,如果咱们没有导入组件就在模板中援用组件,那么编译后果如下:

能够看到编译后的setup函数返回的渲染函数中生成了const _component_MyComp = _resolveComponent("MyComp")这行代码用来解析组件,那么后面的resolveVue3办法里的正则/_resolveComponent[0-9]*\("(.+?)"\)/g的含意就很显著了,就是用来匹配这个解析语句,参数就是组件的名称,所以通过这个正则会找出所有援用的组件,并返回一个对应的替换办法,回到transformComponent办法:

export default async function transformComponent(code: string, transformer: SupportedTransformer, s: MagicString, ctx: Context, sfcPath: string) {  // ...  for (const { rawName, replace } of results) {    const name = pascalCase(rawName)    ctx.updateUsageMap(sfcPath, [name])    const component = await ctx.findComponent(name, 'component', [sfcPath])    // ...  }}

遍历模板引入的所有组件,调用了ctx.findComponent办法:

async findComponent(name: string, type: 'component' | 'directive', excludePaths: string[] = []): Promise<ComponentInfo | undefined> {    // custom resolvers    for (const resolver of this.options.resolvers) {      if (resolver.type !== type)        continue      const result = await resolver.resolve(type === 'directive' ? name.slice(DIRECTIVE_IMPORT_PREFIX.length) : name)      if (!result)        continue      if (typeof result === 'string') {        info = {          as: name,          from: result,        }      }      else {        info = {          as: name,          ...normalizeComponetInfo(result),        }      }      if (type === 'component')        this.addCustomComponents(info)      else if (type === 'directive')        this.addCustomDirectives(info)      return info    }    return undefined  }

这个办法里就会调用组件库自定义的解析器,如果某个组件被胜利解析到了,那么会将后果保存起来并返回。

回到transformComponent办法:

export default async function transformComponent(code: string, transformer: SupportedTransformer, s: MagicString, ctx: Context, sfcPath: string) {  // ...  let no = 0  for (const { rawName, replace } of results) {    // ...    if (component) {      const varName = `__unplugin_components_${no}`      s.prepend(`${stringifyComponentImport({ ...component, as: varName }, ctx)};\n`)      no += 1      replace(varName)    }  }}

组件如果被解析到了,那么会调用stringifyComponentImport办法创立导入语句并追加到文件内容的结尾,留神组件的导入名称被命名成了__unplugin_components_${no}格局,为什么不间接应用组件本来的名字呢,笔者也不分明,可能是为了避免用户本人又导入了组件导致反复吧:

export function stringifyComponentImport({ as: name, from: path, name: importName, sideEffects }: ComponentInfo, ctx: Context) {  path = getTransformedPath(path, ctx.options.importPathTransform)  const imports = [    stringifyImport({ as: name, from: path, name: importName }),  ]  if (sideEffects)    toArray(sideEffects).forEach(i => imports.push(stringifyImport(i)))  return imports.join(';')}export function stringifyImport(info: ImportInfo | string) {  if (typeof info === 'string')    return `import '${info}'`  if (!info.as)    return `import '${info.from}'`  else if (info.name)    return `import { ${info.name} as ${info.as} } from '${info.from}'`  else    return `import ${info.as} from '${info.from}'`}

这个办法会依据info的类型拼接导入语句,VarletUIResolver解析器最初返回的是fromnamesideEffects三个字段,所以调用stringifyImport办法时会走第三个分支,以后面截图中的为例,后果如下:

import { MyComp as __unplugin_components_0 } from 'xxx'import { MyComp2 as __unplugin_components_1 } from 'xxx'

另外也能够看到副作用列表sideEffects也被导入了,实际上就是组件的款式导入文件。

transformComponent办法最初调用replace(varName)办法将/_resolveComponent[0-9]*\("(.+?)"\)/匹配到的内容改成了__unplugin_components_${no},还是后面截图中的为例:

const _component_MyComp = _resolveComponent("MyComp")const _component_MyComp2 = _resolveComponent("MyComp2")

被改成了:

const _component_MyComp = __unplugin_components_0const _component_MyComp2 = __unplugin_components_1

到这里Vue3组件的导入语句就增加实现了,也能失常传递到渲染函数中进行应用,Vue2的转换和指令的转换其实也大同小异,有趣味的能够自行浏览源码。

对于组件库的按需引入笔者之前还独自写过一篇,有趣味的也能够看一下:浅析组件库实现按需引入的几种形式。