js是一个单线程

家喻户晓,古代的编程语言倒退很快,造成了多种语言,在这其中,js是一个特例,它是一个单线程的语言,相比于JAVA、PHP、Python,js有它本人的独特,js运行于浏览器中,在浏览器中创立DOM、销毁DOM,为了可能保障程序可能失常运行,在设计之初,就规定了JS只能是单线程,构想下: 如果JS是一个多线程,在同一个时刻,有多个线程去操作DOM。比方同时执行更新DOM、销毁DOM。浏览器会产生错乱,并不知道此时应该是如何解决,造成程序的谬误,所以JS是一个单线程。

了解堆(stack)和栈(heap)的概念

如果有同学晓得JS数据类型在内存中的存储形式,那么就应该晓得,JS的根本数据类型(string、number、boolean、null、undefined、symbol)是存储在栈中,而援用类型数据(Object、array、function)是存储在堆中,理论这样并不精确,因为援用类型对应的key在栈中,对应的value是援用类型在栈中的指针,指针指向的是在堆中的地址,(如果你学习过计算机的基础知识的话)如果对于这个不理解的话,能够查看这篇文章: js数据类型与内存存储<br/>
与上述概念不同,明天所讲的堆和栈并不是这个概念(以下图来自MDN)


当页面开始执行函数的时候,会把以后执行上下文(content)压入栈中,初始化的时候,会把Global压入最底下,而后把初始化函数在压入栈中,执行init办法会顺次的向外弹出getList 、init、Global,当浏览器调配的调用栈内存空间被占满时,就会引发常说的“堆栈溢出”谬误。

<script>    function init () {    }    function getList () {}    init ()</script>

如果你能齐全了解以上的逻辑,那么以下的执行程序置信你也能得心应手<script>    setTimeout(() => {        conosle.log('执行setTimeout')    }, 100)    new Promise((reslove, reject) => {        resolve('1')    }).then(res => {        console.log('2')    })    // ‘1’    // ‘2’    // 执行setTimeout</script>

了解工作队列概念

后面说过,JS是一个单线程的,那么当执行工作的时候,就须要一个队列,排队执行,否则,工作凌乱,导致程序谬误,工作为同步工作和异步工作。异步工作在执行的时候不会阻塞主线程,会把工作放在一个队列外面,队列外面的工作分为宏工作(macro-task)和微工作(micro-task),会优先清空微工作,在去清空宏工作,而后在去查看以后主线程,是否有新的工作产生,周而复始

常见的工作划分

宏工作微工作
setTimeoutpromise(then、catch、finally)
setIntervalprocess.nexttick
setImmediateMutationObserver
requestAnimationFrame


下图就是主线程和工作队列的示意图。

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(图来源于阮一峰博客)

残缺的事件循环

写在最初

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