js是一个单线程
家喻户晓,古代的编程语言倒退很快,造成了多种语言,在这其中,js是一个特例,它是一个单线程的语言,相比于JAVA、PHP、Python,js有它本人的独特,js运行于浏览器中,在浏览器中创立DOM、销毁DOM,为了可能保障程序可能失常运行,在设计之初,就规定了JS只能是单线程,构想下: 如果JS是一个多线程,在同一个时刻,有多个线程去操作DOM。比方同时执行更新DOM、销毁DOM。浏览器会产生错乱,并不知道此时应该是如何解决,造成程序的谬误,所以JS是一个单线程。
了解堆(stack)和栈(heap)的概念
如果有同学晓得JS数据类型在内存中的存储形式,那么就应该晓得,JS的根本数据类型(string、number、boolean、null、undefined、symbol)是存储在栈中,而援用类型数据(Object、array、function)是存储在堆中,理论这样并不精确,因为援用类型对应的key在栈中,对应的value是援用类型在栈中的指针,指针指向的是在堆中的地址,(如果你学习过计算机的基础知识的话)如果对于这个不理解的话,能够查看这篇文章: js数据类型与内存存储<br/>
与上述概念不同,明天所讲的堆和栈并不是这个概念(以下图来自MDN)
当页面开始执行函数的时候,会把以后执行上下文(content)压入栈中,初始化的时候,会把Global压入最底下,而后把初始化函数在压入栈中,执行init办法会顺次的向外弹出getList 、init、Global,当浏览器调配的调用栈内存空间被占满时,就会引发常说的“堆栈溢出”谬误。
<script> function init () { } function getList () {} init ()</script>
如果你能齐全了解以上的逻辑,那么以下的执行程序置信你也能得心应手<script> setTimeout(() => { conosle.log('执行setTimeout') }, 100) new Promise((reslove, reject) => { resolve('1') }).then(res => { console.log('2') }) // ‘1’ // ‘2’ // 执行setTimeout</script>
了解工作队列概念
后面说过,JS是一个单线程的,那么当执行工作的时候,就须要一个队列,排队执行,否则,工作凌乱,导致程序谬误,工作为同步工作和异步工作。异步工作在执行的时候不会阻塞主线程,会把工作放在一个队列外面,队列外面的工作分为宏工作(macro-task)和微工作(micro-task),会优先清空微工作,在去清空宏工作,而后在去查看以后主线程,是否有新的工作产生,周而复始
常见的工作划分
宏工作 | 微工作 |
---|---|
setTimeout | promise(then、catch、finally) |
setInterval | process.nexttick |
setImmediate | MutationObserver |
requestAnimationFrame |
下图就是主线程和工作队列的示意图。
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(图来源于阮一峰博客)
残缺的事件循环
写在最初
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