本文将带大家疾速过一遍Vue数据响应式原理,解析源码,学习设计思路,循序渐进。
数据初始化
_init
在咱们执行new Vue
创立实例时,会调用如下构造函数,在该函数外部调用this._init(options)
。
import { initMixin } from "./init.js";// 先创立一个Vue类,Vue就是一个构造函数(类) 通过new关键字进行实例化function Vue(options) { // 这里开始进行Vue初始化工作 this._init(options);}// _init办法是挂载在Vue原型的办法,每一个new 实例能够调用, 由initMixin办法挂载// 将不同的操作拆分成不同的模块,导入后对Vue类做一些解决,此做法更利于保护initMixin(Vue); // 定义原型办法_initstateMixin(Vue) //定义 $set $get $delete $watch 等eventsMixin(Vue) // 定义事件 $on $once $off $emitlifecycleMixin(Vue) // 定义 _update $forceUpdate $destroyrenderMixin(Vue) // 定义 _render 返回虚构dom export default Vue;
initMixin
函数外面定义了原型办法_init
,_init
调用了initState(vm)
等办法,_init
里做了很多初始化工作,咱们重点关注initState
import { initState } from "./state";export function initMixin(Vue) { Vue.prototype._init = function (options) { const vm = this; // 这里的this指向调用_init办法的对象(即 new的实例) // this.$options就是用户new Vue的时候传入的属性 vm.$options = options; ... initLifecycle(vm); initEvents(vm); initRender(vm); callHook(vm, 'beforeCreate'); initInjections(vm); // resolve injections before data/props // 初始化状态,在beforeCreate之前,created之后 initState(vm); initProvide(vm); // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created'); ... };}
initState
initState函数按程序初始化$options
的数据,程序为 prop>methods>data>computed>watch
import { observe } from "./observer/index.js";function initState (vm) { vm._watchers = []; const opts = vm.$options; // 按程序初始化 prop>methods>data>computed>watch if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); } if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); } if (opts.data) { // 初始化data initData(vm); } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */); } if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); } if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch); } }
initData
initData做了什么事?
将
vm.$options.data
赋值给vm._data
此处有个细节,vue组件data举荐应用函数,避免数据在组件之间共享,起因是如果你定义的data是个对象的话,那所有的组件实例的data都会援用这个对象,一个组件更改了data别的组件也会发生变化,他们的data指向同一个内存地址。
- 判断办法和属性是否重名,以及是否有保留属性
- 没有问题就通过
proxy()
把 data 里的每一个属性都代理到以后实例上,就能够通过this.xx
拜访了 - 最初再调用
observe
监听整个 data,observe办法用于创立监听器
import { observe } from "./observer/index.js";function initState (vm) { ... initData(vm);}function initData (vm: Component) { // 获取以后实例的 data let data = vm.$options.data // 判断 data 的类型 data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`数据函数应该返回一个对象`) } // 获取以后实例的 data 属性名汇合 const keys = Object.keys(data) // 获取以后实例的 props const props = vm.$options.props // 获取以后实例的 methods 对象 const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] // 非生产环境下判断 methods 里的办法是否存在于 props 中 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn(`Method 办法不能反复申明`) } } // 非生产环境下判断 data 里的属性是否存在于 props 中 if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`属性不能反复申明`) } else if (!isReserved(key)) { // 都不重名的状况下,代理到 vm 上,能够让 vm._data.xx 通过 vm.xx 拜访 proxy(vm, `_data`, key) } } // 监听 data observe(data, true /* asRootData */)}
proxy 数据代理
proxy函数中调用了Object.defineProperty
将_data
中的每个property代理到了vm身上,作用就是,能够vm._data.xx 通过 vm.xx 拜访,当你拜访vm.a的时候实际上是拜访的vm._data.a。
function proxy (target, sourceKey, key) { sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () { return this[sourceKey][key] }; sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) { this[sourceKey][key] = val; }; Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition); }
observe 数据劫持
observe
该办法用于创立监听器实例
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { // 如果不是'object'类型 或者是 vnode 的对象类型就间接返回 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob: Observer | void // __ob__是监听器对象,如果存在的话阐明曾经被监听过,防止反复监听 if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { // 创立监听器 ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob}
Observer
监听器类,将数据转换为响应式数据
export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // 根对象上的 vm 数量 constructor (value: any) { this.value = value this.dep = new Dep(); // 事后实例化一个dep,用于保留数组的依赖 this.vmCount = 0 // 给 value 增加 __ob__ 属性,值为为以后value 创立的 Observe 实例 // 示意曾经变成响应式了,目标是对象遍历时就间接跳过,防止反复监听 def(value, '__ob__', this) // 类型判断 if (Array.isArray(value)) { // 判断数组是否有__proto__ if (hasProto) { // 如果有就把它的原型设置为arrayMethods,arrayMethods对象领有变异后的七个数组办法并且原型是原生数组Array的原型 protoAugment(value, arrayMethods); // 原型加强 } else { // 没有就通过 def,也就是Object.defineProperty 去定义属性值 copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } // 如果是对象类型 walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) // 遍历对象所有属性,转为响应式对象,也是动静增加 getter 和 setter,实现双向绑定 for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } // 监听数组 observeArray (items: Array<any>) { // 遍历数组,对每一个元素进行监听 for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } }}
对于数组和对象有不同的解决,咱们先来看解决对象响应式的办法,walk
。
参考vue实战视频解说:进入学习
walk
遍历对象所有属性,调用defineReactive
办法转为响应式对象,
walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) // 遍历对象所有属性,转为响应式对象,也是动静增加 getter 和 setter,实现双向绑定 for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } }
defineReactive
定义响应式对象,getter时收集依赖,setter时触发依赖
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean) { // 创立 dep 实例,保留属性的依赖,getter时增加依赖,setter时触发依赖 const dep = new Dep(); 这个是对象的依赖 // 拿到对象的属性描述符 const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // 获取自定义的 getter 和 setter const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 如果 val 是对象的话就递归监听 // 递归监听子属性,如果value还是一个对象会持续走一遍defineReactive 层层遍历始终到value不是对象才进行,所以如果对象层级过深,对性能会有影响 let childOb = !shallow && observe(val) // data = {a: {b: 3}, c: [1, 2]} 属性值如果是对象或数组会返回Observer实例 // 截持对象属性的 getter 和 setter Object.defineProperty(obj, key, { // 例如监听data.a,那val就是{b: 3} enumerable: true, configurable: true, // 拦挡 getter,当取值时会触发该函数 get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val // 开始依赖收集 (在get中会收集属性的依赖,以及其属性值的依赖) // 初始化渲染 watcher 时拜访到曾经被增加响应式的对象,从而触发 get 函数 if (Dep.target) { // 如果当初处于依赖收集阶段 dep.depend(); // 增加以后属性的依赖 if (childOb) { // 数组会在此收集依赖,在数组被push等操作时调用保留的Observer实例触发依赖;对象会收集两次依赖,然而对象的第二次收集不会被setter触发 // childOb.dep 就是Observer 中 this.dep = new Dep() childOb.dep.depend(); // 父属性蕴含子属性,即拜访了this.a,实际上也拜访了this.a.b,this.a.b变了,this.a就变了,所以子属性也要收集依赖 if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, // 拦挡 setter,当值扭转时会触发该函数 set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val // 判断是否发生变化 if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } // 没有 setter 的拜访器属性 if (getter && !setter) return if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } // 如果新值是对象的话递归监听 childOb = !shallow && observe(newVal) // 遍历告诉贮存在Dep实例中的所有依赖 dep.notify() } })}
Object.defineProperty定义响应式对象的毛病
- 监听嵌套层级过深的对象会影响性能
- 对象新增或者删除的属性无奈被
set
监听到 只有对象自身存在的属性批改才会被劫持,所以Vue设计了$set
和$delete
办法,更新数据的同时手动触发告诉依赖 - 如果用其来监听数组的话,无奈监听数组长度动态变化,并且只能监听通过对已有元素下标的拜访进行的批改,即
arr[已有元素下标] = val
咱们本人手写一个递归设置响应式的办法来试一下:
function defineProperty(obj, key, val){ observer(val); Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get() { // 读取办法 console.log('读取', key, '胜利') return val }, set(newval) { // 赋值监听办法 if (newval === val) return observer(newval) console.log('监听赋值胜利', newval) val = newval } })}function observer(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj == null) { return } for (const key of Object.keys(obj)) { // 给对象中的每一个办法都设置响应式 defineProperty(obj, key, obj[key]) }}const arr = [{a:3}, 66, [4,5]];const obj = {a:1, b: [2]};arr.length = 33; // 无奈监听数组长度动态变化arr[2].push(22) // 只能监听通过对已有元素下标的拜访进行的批改arr[2][0] = 5; // 拜访已有元素的下标能够监听批改obj.c = 6; // 无奈监听新增加的属性delete obj.b // 无奈监听属性被删除obj.b = 66; // 被删除后就失去响应式了
尽管defineProperty
能够监听通过对已有元素下标拜访的批改,然而出于性能思考,vue并没有应用这一性能来使数组实现响应式,因为数组元素太多时消耗肯定性能,要挨个遍历监听一遍数组的每一个属性,属性可能还会蕴含本人的嵌套属性,所以vue
的做法是批改原生操作数组的办法,并且跟用户约定批改数组要用这些办法去操作。
尤大也做出了官网的解释:
数组的观测
数组元素增加或删除操作的观测通过创立一个以原生Array的原型为原型的新对象,为新对象增加数组的变异办法,将察看的对象的原型设置为这个新对象,被察看的对象调用数组办法时就会应用被重写后的办法。
记得咱们在讲寄生式继承时说的么,寄生式继承的外围:应用原型式继承Object.create(parent)
能够取得一份指标对象的浅拷贝,在这个浅拷贝对象上进行加强,增加一些办法属性。
vue对重写数组办法的设计与寄生式继承相似,都是面向切面编程的思维(AOP),即不毁坏原有性能封装的前提下,动静的扩大性能
import { TriggerOpTypes } from '../../v3'import { def } from '../util/index'const arrayProto = Array.prototype // 用Array的原型创立一个新对象,arrayMethods.__proto__ === arrayProto,省得净化原生Arrayexport const arrayMethods = Object.create(arrayProto);// 须要重写的办法const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']/** * Intercept mutating methods and emit events */methodsToPatch.forEach(function (method) { // cache original method const original = arrayProto[method] // 给arrayMethods对象定义上述办法,使该对象领有原生办法能力的同时增加响应式行为 def(arrayMethods, method, function mutator(...args) { const result = original.apply(this, args) // 先调用原生办法 const ob = this.__ob__ let inserted; // 新增加的元素 switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': // 能够监测数组长度变动 //splice格局是splice(下标,数量,插入的新项) inserted = args.slice(2); // 获取插入的新项 break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change if (__DEV__) { ob.dep.notify({ type: TriggerOpTypes.ARRAY_MUTATION, target: this, key: method }) } else { ob.dep.notify() } return result })})
因为出于性能思考,vue没有应用defineProperty
劫持数组,所以要通过索引批改数组,咱们须要应用$set
。
总结
以上就是Vue2
的响应式数据原理,讲述了如何对数据进行响应式观测,外围就是通过Object.defineProperty
对数据进行劫持,在getter
中收集依赖,setter
中派发依赖,残缺的响应式原理,如批改数据后视图是如何更新视图的还须要联合Dep和Watcher来看,这段后续接着说,一点点地来消化。