前言

在之前面试的时候我本人也常常会遇到一些vue原理的问题, 我也总结了下本人的常常的用到的,不便本人学习,明天也给大家分享进去, 欢送大家一起学习交换, 有更好的办法欢送评论区指出, 后序我也将继续整顿总结~

形容 Vue 与 React 区别

阐明概念:
vue:是一套用于构建用户界面的渐进式框架,Vue 的外围库只关注视图层
react:用于构建用户界面的 JavaScript 库 申明式, 组件化

  1. 定位
  2. vue 渐进式 响应式
  • React 单向数据流
  • 写法
    vue:template,jsx
    react: jsx
  1. Hooks:vue3 和 react16 反对 hook
  2. UI 更新
  3. 文化
    vue 官网提供
    React 第三方提供,本人抉择

整个 new Vue 阶段做了什么?

  1. vue.prototype._init(option)
  2. initState(vm)
  3. Observer(vm.data)
  4. new Observer(data)
  5. 调用 walk 办法,遍历 data 中的每个属性,监听数据的变动
  6. 执行 defineProperty 监听数据读取和设置

数据描述符绑定实现后,咱们就能失去以下的流程图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,倡议将图片保留下来间接上传(img-Dq3kKRrB-1665551088442)(https://p3-juejin.byteimg.com...)]

  • 图中咱们能够看出,vue 初始化的时候,进行了数据的 get\set 绑定,并创立了一个
  • dep 对象就是用来依赖收集, 他实现了一个公布订阅模式,完后了数据 data 的渲染视图 watcher 的订阅
class Dep {  // 依据 ts 类型提醒,咱们能够得出 Dep.target 是一个 Watcher 类型。  static target: ?Watcher;  // subs 寄存收集到的 Watcher 对象汇合  subs: Array<Watcher>;  constructor() {    this.subs = [];  }  addSub(sub: Watcher) {    // 收集所有应用到这个 data 的 Watcher 对象。    this.subs.push(sub);  }  depend() {    if (Dep.target) {      // 收集依赖,最终会调用下面的 addSub 办法      Dep.target.addDep(this);    }  }  notify() {    const subs = this.subs.slice();    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {      // 调用对应的 Watcher,更新视图      subs[i].update();    }  }}

形容 vue 的响应式原理

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,倡议将图片保留下来间接上传(img-D2L76LQa-1665551088445)(https://p1-juejin.byteimg.com...)]

Vue 的三个外围类

  1. Observer :给对象的属性增加 getter 和 setter ,用于依赖收集派发更新
  2. Dep :用于收集以后响应式对象的依赖关系,每个响应式对象都有 dep 实例,dep.subs = watcher[],当数据产生变更的时候,会通过dep.notify()告诉各个 watcher
  3. watcher:是一个中介,数据发生变化时通过 watcher 直达,告诉组件 观察者对象,render watcher,computed watcher, user watcher
  4. 依赖收集
  • 须要用到数据的中央,称为依赖
  • getter中收集依赖,在setter中触发依赖
  • initState, 对 computed 属性初始化时,会触发computed watcher 依赖收集
  • initState, 对监听属性初始化的时候,触发user watcher 依赖收集
  • render,触发render watcher 依赖收集
  • 派发更新 Object.defindeProperty
  • 组件中对响应式的数据进行了批改,会触发 setter 逻辑
  • dep.notify()
  • 遍历所有 subs,调用每一个 watcher 的 update 办法
    总结:
    当创立一个 vue 实例时, vue 会遍历 data 里的属性, Objeect.defineProperty 为属性增加 getter 和 setter 对数据的读取进行劫持
    getter:依赖收集
    setter:派发更新
    每个组件的实例都有对应的 watcher 实例

计算属性的原理

computed watcher 计算属性的监听器,格式化转换,求值等操作

computed watcher 持有一个 dep 实例,通过 dirty 属性标记计算属性是否须要从新求值
当 computed 依赖值扭转后,就会告诉订阅的 watcher 进行更新,对于 computed watcher 会将 dirty 属性设置为 true,并且进行计算属性办法的调用,参考:前端vue面试题具体解答

留神

  1. 计算属性是基于他的响应式依赖进行缓存的,只有依赖产生扭转的时候才会从新求值
  2. 意义:比方计算属性办法外部操作十分频繁时,遍历一个极大的数组,计算一次可能要耗时 1s,如果依赖值没有变动的时候就不会从新计算

nextTick 原理

概念

nextTick 的作用是在下一次 DOM 更新循环完结后,执行提早回调,nextTick 就是创立一个异步工作,要他等到同步工作执行完后才执行

应用

在数据变动后要执行某个操作,而这个操作依赖因数据的扭转而扭转 dom,这个操作应该放到 nextTick 中

vue2 中的实现

<template>  <div>{{ name }}</div></template><script>export default {  data() {    return {      name: ""    }  },  mounted() {    console.log(this.$el.clientHeight) // 0    this.name = "better"    console.log(this.$el.clientHeight) // 0    this.$nextTick(() => {      console.log(this.$el.clientHeight) // 18    });  }};</script>

咱们发现间接获取最新的 DOM 相干的信息是拿不到的,只有在 nextTick 中能力获取罪状的 DOM 信息

原理剖析

在执行 this.name = 'better' 会触发 Watcher 更新, Watcher 会把本人放到一个队列,而后调用 nextTick()函数

应用队列的起因:
比方多个数据变更更新视图屡次的话,性能上就不好了, 所以对视图更新做一个异步更新的队列,防止反复计算和不必要的 DOM 操作,在下一轮工夫循环的时候刷新队列,并执行已去重的工作(nextTick 的回调函数),更新视图
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {  ...  // 因为每次派发更新都会引起渲染,所以把所有 watcher 都放到 nextTick 里调用  nextTick(flushSchedulerQueue)}

这里的参数flushSchedulerQueue办法就会被放入事件循环中,主线程工作执行完后就会执行这个函数,对 watcher 队列排序,遍历,执行 watcher 对应的 run 办法,而后 render,更新视图
也就是在执行 this.name = 'better'的时候,工作队列能够了解为[flushSchedulerQueue],而后在下一行的 console.log,因为会更新视图工作flushSchedulerQueue在工作队列中没有执行,所以无奈拿到更后的视图
而后在执行 this.$nextTick(fn)的时候,增加一个异步工作,这时的工作队列能够了解为[flushSchedulerQueue, fn], 而后同步工作执行完了,接着按程序执行工作队列里的工作, 第一个工作执行就会更新视图,前面天然能失去更新后的视图了

nextTick 源码

源码分为两个局部:一个是判断以后环境能应用的最合适的 API 并保留异步函数,二是调用异步函数执行回调队列 1 环境判断 次要是判断用哪个宏工作或者微工作,因为宏工作的耗费工夫是大于微工作的,所以先应用微工作, 用以下的判断程序

  • promise
  • MutationObserver
  • setImmediate
  • setTimeout
export let isUsingMicroTask = false; // 是否启用微工作开关const callbacks = []; // 回调队列let pending = false; // 异步控制开关,标记是否正在执行回调函数// 该办法负责执行队列中的全副回调function flushCallbacks() {  // 重置异步开关  pending = false;  // 避免nextTick里有nextTick呈现的问题  // 所以执行之前先备份并清空回调队列  const copies = callbacks.slice(0);  callbacks.length = 0;  // 执行工作队列  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {    copies[i]();  }}let timerFunc; // 用来保留调用异步工作办法// 判断以后环境是否反对原生 Promiseif (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {  // 保留一个异步工作  const p = Promise.resolve();  timerFunc = () => {    // 执行回调函数    p.then(flushCallbacks);    // ios 中可能会呈现一个回调被推入微工作队列,然而队列没有刷新的状况    // 所以用一个空的计时器来强制刷新工作队列    if (isIOS) setTimeout(noop);  };  isUsingMicroTask = true;} else if (  !isIE &&  typeof MutationObserver !== 'undefined' &&  (isNative(MutationObserver) ||    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')) {  // 不反对 Promise 的话,在反对MutationObserver的非 IE 环境下  // 如 PhantomJS, iOS7, Android 4.4  let counter = 1;  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);  const textNode = document.createTextNode(String(counter));  observer.observe(textNode, {    characterData: true,  });  timerFunc = () => {    counter = (counter + 1) % 2;    textNode.data = String(counter);  };  isUsingMicroTask = true;} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {  // 应用setImmediate,尽管也是宏工作,然而比setTimeout更好  timerFunc = () => {    setImmediate(flushCallbacks);  };} else {  // 以上都不反对的状况下,应用 setTimeout  timerFunc = () => {    setTimeout(flushCallbacks, 0);  };}

环境判断完结就会失去一个提早回调函数timerFunc 而后进入外围的 nextTick

2 nextTick()函数源码 在应用的时候就是调用 nextTick()这个办法

  • 把传入的回调函数放进回调队列 callbacks
  • 执行保留的异步工作 timerFunc,就会遍历 callbacks 执行相应的回调函数了
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {  let _resolve;  // 把回调函数放入回调队列  callbacks.push(() => {    if (cb) {      try {        cb.call(ctx);      } catch (e) {        handleError(e, ctx, 'nextTick');      }    } else if (_resolve) {      _resolve(ctx);    }  });  if (!pending) {    // 如果异步开关是开的,就关上,示意正在执行回调函数,而后执行回调函数    pending = true;    timerFunc();  }  // 如果没有提供回调,并且反对 Promise,就返回一个 Promise  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {    return new Promise((resolve) => {      _resolve = resolve;    });  }}

能够看到最初有返回一个 Promise,是能够让咱们在不传参的时候用

this.$nextTick().then(()=>{ ... })

vue3 中剖析

点击按钮更新 DOM 内容, 并获取最新的 DOM 内容

 <template>     <div ref="test">{{name}}</div>     <el-button @click="handleClick">按钮</el-button> </template> <script setup>     import { ref, nextTick } from 'vue'     const name = ref("better")     const test = ref(null)     async function handleClick(){         name.value = '掘金'         console.log(test.value.innerText) // better         await nextTick()         console.log(test.value.innerText) // 掘金     }     return { name, test, handleClick } </script>

在应用形式下面有了一些变动,事件循环的原理还是一样的,只是加了几个专门保护队列的办法,以及关联到 effect

vue3 nextTick 源码分析
const resolvedPromise: Promise<any> = Promise.resolve();let currentFlushPromise: Promise<void> | null = null;export function nextTick<T = void>(  this: T,  fn?: (this: T) => void,): Promise<void> {  const p = currentFlushPromise || resolvedPromise;  return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p;}

简略来看就是一个 Promise
nextTick 承受一个函数为参数,同时会创立一个微工作,在咱们页面调用 nextTick 的时候,会执行该函数,把咱们的参数 fn 赋值给 p.then(fn) ,在队列的工作实现后, fn 就执行了
因为加了几个保护队列的办法,所以执行程序是 queueJob -> queueFlush -> flushJobs -> nextTick 参数的 fn

flushJobs 该办法次要负责解决队列工作,次要逻辑如下

  • 先解决前置工作队列
  • 依据 Id 排列队列
  • 遍历执行队列工作
  • 执行结束后清空并重置队列
  • 执行后置队列工作
  • 如果还有就递归继续执行

vue Router

路由就是一组 key-value 的对应关系,在前端我的项目中说的路由能够了解为 url-视图之间的映射关系,这种映射是单向的,url 变动不会走 http 申请,然而会更新切换前端 UI 视图,像 vue 这种单页面利用 就是这样的规定.

路由守卫

  1. 全局路由守卫
  2. 前置路由守卫: beforeEach 路由切换之前被调用
  • 全局解析守卫:beforeResolve 在每次导航时就会触发,然而确保在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后 2,解析守卫就被正确调用,如确保用户能够拜访自定义 meta 属性requiresCamera 的路由:
router.beforeResolve(async (to) => {  if (to.meta.requiresCamera) {    try {      await askForCameraPermission();    } catch (error) {      if (error instanceof NotAllowedError) {        // ... 处理错误,而后勾销导航        return false;      } else {        // 意料之外的谬误,勾销导航并把谬误传给全局处理器        throw error;      }    }  }});

router.beforeResolve 是获取数据或执行任何其余操作(如果用户无奈进入页面时你心愿防止执行的操作)的现实地位。

  • 后置路由守卫 :afterEach 路由切换之后被调用requiresCamera 的路由:
  • 独享路由守卫
const router = new VueRouter({  routes: [    {      path: '/foo',      component: Foo,      beforeEnter: (to, from, next) => {        // ...      },    },  ],});
  1. 组件內路由守卫
    能够在组件内使用者两个钩子
  2. 通过路由规定,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter (to, from, next) {}
  • 通过路由规定,来到该组件时调用
beforeRouteLeave (to, from, next) {}

残缺的导航解析过程

  1. 导航被触发。
  2. 在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。
  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫(2.2+)。
  5. 在路由配置里调用 beforeEnter
  6. 解析异步路由组件。
  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter
  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫(2.5+)。
  9. 导航被确认。
  10. 调用全局的 afterEach 钩子。
  11. 触发 DOM 更新。
  12. 调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创立好的组件实例会作为回调函数的参数传入。

路由模式

  1. history 模式 /:
    应用pushStatereplaceState,通过这两个 API 能够扭转 url 地址不产生申请,popState事件
  2. hash 模式# :

    hash 是 URL 中 hash(#)及前面的那局部,罕用作锚点在页面内进行导航,扭转 hash 值不会随着 http 申请发送给服务器,通过hashChange事件监听 URL 的变动,能够用他来实现更新页面局部内容的操作

vueRouter 的实现

分析 VueRouter 实质

通过应用 vueRouter 能够晓得

  1. 通过 new Router() 取得一个 router 实例,我门引入的 VueRouter 其实就是一个类
class VueRouter {}
  1. 应用 Vue.use(),而 Vue.use 的一个准则就是执行对象的 install 这个办法,所有,咱们能够再一步假如 VueRouter 有 install 这个办法
    所以得出
//myVueRouter.jsclass VueRouter {}VueRouter.install = function () {};export default VueRouter;

剖析 Vue.use

Vue.use(plugin)
用法:
用于装置 vue.js 插件,如果插件是一个对象,必须提供 install 办法,如果插件是一个函数,它会被作为 install 办法,调用 install 办法的时候,会将 vue 作为参数传入,install 办法被同一个插件屡次调用时,插件也只会被装置一次

作用:
注册插件,此时只须要调用 install 办法并将 Vue 作为参数传入 1. 插件的类型,能够是 install 办法,也能够是一个蕴含 install 办法的对象 2. 插件只能被装置一次,保障插件列表中不能有反复的插件

须要将 Vue 作为 install 办法第一个参数传入,先将 Vue 保存起来,将传进来的 Vue 创立两个组件 router-link 和 router-view

//myVueRouter.jslet Vue = null;class VueRouter {}VueRouter.install = function (v) {  Vue = v;  console.log(v);  //新增代码  Vue.component('router-link', {    render(h) {      return h('a', {}, '首页');    },  });  Vue.component('router-view', {    render(h) {      return h('h1', {}, '首页视图');    },  });};export default VueRouter;

install 个别是给每个 vue 实例增加货色的,路由中就是增加$router$route,留神:每个组件增加的$router是同一个和$route 是同一个,防止只是根组件有这个 router 值,应用代理的思维

//myVueRouter.jslet Vue = null;class VueRouter {}VueRouter.install = function (v) {  Vue = v;  // 新增代码  Vue.mixin({    beforeCreate() {      if (this.$options && this.$options.router) {        // 如果是根组件        this._root = this; //把以后实例挂载到_root上        this._router = this.$options.router;      } else {        //如果是子组件        this._root = this.$parent && this.$parent._root;      }      Object.defineProperty(this, '$router', {        get() {          return this._root._router;        },      });    },  });  Vue.component('router-link', {    render(h) {      return h('a', {}, '首页');    },  });  Vue.component('router-view', {    render(h) {      return h('h1', {}, '首页视图');    },  });};export default VueRouter;

欠缺 VueRouter 类
首先明确下是实例化的时候传了 v 的参数为 mode(路由模式), routes(路由表),在类的结构器中传参

class VueRouter {  constructor(options) {    this.mode = options.mode || 'hash';    this.routes = options.routes || []; //你传递的这个路由是一个数组表  }}

然而咱们间接解决 routes 的非常不不便的,所以咱们先要转换成 key:value 的格局

createMap(routes) {    return routes.reduce((pre,current) => {        pre[current.path] = current.component        return pre    },{})}

vue 模板编译的原理

vue 中模板 template 无奈被浏览器解析并渲染,因为这不属于浏览器的规范,不是正确的 html 语法,所有须要将 template 转换成一个 JavaScript 函数,这样浏览器就能够执行这一个函数并渲染出对应的 html 元素,就能够让视图跑起来了,这个过程就叫做模板编译。模板编译又分为三个阶段,解析parse, 优化optimize, 生成generate,最终生成可执行函数render

  • 解析阶段 : 应用大量的正则表达式对 template 字符串进行解析,将标签,指令,属性等转化为形象语法树 AST
  • 优化阶段: 遍历 AST,找打其中的一些动态节点进行标记, 不便在页面重渲染的时候进行 diff 比拟时,间接跳过这些动态节点,优化 runtime 的性能
  • 生成阶段: 将最终的 AST 转化为 render 函数字符串