对象、类与面向对象编程

对象

一组属性的无序汇合

属性

  • 类型

    • 数据属性 value、writable
    • 拜访器属性 getter、setter至多有一
  • 定义

    • .操作符:默认可配置、可枚举、可写(数据属性)
    • Object.defineProperty/defineProperties:默认不可配置、不可枚举、只读

    configurable:false。不可删除、不可逆。无奈批改其余个性的值(除writable从true改为false)

    读取个性:Object.getOwnPropertyDescriptor / Object.getOwnPropertyDescriptors(ES8)

    属性名有后缀下划线:通常示意该属性不心愿在对象办法的内部被拜访

合并对象

Object.assign 复制源对象的可枚举且自有的属性到指标对象

  1. 指标只有getter 源对象无奈将同名属性复制到指标对象=>报错
  2. 指标有setter,源对象通过执行[[Get]]获取同名属性值,给到指标对象的[[Setter]]

中途抛错=>实现局部复制

新增的定义和操作对象的语法糖

  1. 属性简写(变量名和属性名同名)
  2. 可计算属性:以字面量模式定义 计算失败=>定义失败
  3. 简写办法名:省略function关键字(默认匿名)

对象解构

let {name, age} = person; // 常见let {name, job='Software Engineer'} = person; // 未获取到时的默认值let {name: personName, age: personAge} = person; // 外部申明({name: personName, age: personAge} = person); // 对外部申明的赋值
  1. 嵌套解构

    嵌套的属性,属性值是对象类型或子类型

  2. 局部解构

    过程出错,实现局部赋值

  3. 函数参数以解构模式

    function foo(f1, {name, age}, f2) {}

    第二个参数存在名为name和age的属性

对象创立

封装、防止冗余

  1. 工厂模式

    工厂函数:接管(特定)参数,拼装对象,返回对象

  2. 构造函数模式(申明或表达式都可)

    函数:接管特定参数,拼装this,可无显式返回(默认为this指向的新对象)

    结构调用:1)创建对象;2)连贯对象[[prototype]]到函数的prototype对象;3)对象赋值给this;4)执行函数中的代码;5)返回指定对象或默认this。

    可通过instanceof确定援用类型

    问题:定义的对象如果存在类型为function的性能雷同的属性,屡次调用会产生多个function实例。

  3. 原型模式

    利用函数的prototype属性(蕴含了它的实例可共享的属性和办法)。

    原型:函数申明后会主动获取prototype属性,默认有一个键为constructor,值指回函数。

    instanceof理论是查函数的prototype对象。

    • xxx.isPrototypeOf(obj):obj的原型链上是不是存在一个xxx指向的对象
    • Object.getPrototypeOf(obj):可用来获取一个对象的原型链
    • Object.setPrototypeOf(obj, proObj):重写一个对象(obj)的原型继承关系——>可能影响性能,也可能影响拜访了原[[prototype]]对象的代码

    Object.create:创建对象,并指定原型。

    原型层级遮蔽。

    查属性:

    1. hasOwnProperty:本身属性
    2. in和for-in:查链、可枚举
    3. Object.keys():不查链、可枚举
    4. Object.getOwnPropertyNames():不管是否可枚举,非符号键

      Object.getOwnPropertySymbols():不管是否可枚举,符号键

    枚举程序:

    1. for-in / Object.keys() 取决于浏览器
    2. getOPN、getOPS、Object.assign:升序枚举数值键、插入程序枚举字符串和符号键
  4. 对象迭代

    Object.values():值数组

    Object.entreis():键/值对数组

    以上两个办法符号键都会疏忽。

    可通过原型封装性能=>重写.prototype属性=>会失落constructor(能够手动补)

    批改原型对象的两种形式:

    1)整个重写,从新定义一个对象并赋值给.prototype

    2)增/改原型对象属性/值

    js原生援用类型的实现基于原型模式。如需批改原生援用类型的原型对象=>更举荐的做法:创立一个类继承原生类型;间接批改可能导致命名抵触、意外重写。

    原型存在的问题。共享属性中含有援用类型的数据成员(非函数)

继承

  1. 原型链

    实例和原型对象之间结构了援用连贯关系

    ①默认原型:Object.prototype

    ②原型与继承:

    instanceof 实例的原型链上呈现过构造函数.prototype关联的对象

    isPrototypeOf 判断两个对象之间的关系

    ③办法笼罩(子类笼罩父类):

    子类.prototype = 父类new进去的实例

    再批改单个属性(子类.prototype)

    存在的问题:子类实例化时不能给父类构造函数传参

  2. 盗用构造函数:伪多态,没有原型链

    在子类构造函数中通过call或apply调用父类函数(非结构调用)

    ①解决原型链的问题:可传参给父类函数

    问题:

    a. 无链,子类产生的实例无奈对父类及其原型对象利用instanceof和isPrototypeOf办法

    b. 必须在构造函数中定义方法(属于实例的办法),函数不能重用(与构造函数模式一样的问题)

  3. 组合继承:伪多态+原型

    ①在子类构造函数中通过call或apply调用父类函数

    ②重写子类原型对象(用new父类产生的实例赋值)

    解决的问题:instanceof、isPrototypeOf 可用;可增加/批改原型办法

  4. 原型式继承:间接关联两个对象

    相似间接应用Object.create

    适宜不须要构造函数的场合

  5. 寄生式继承:相似工厂

    相似工厂函数,但不是用裸的Object,以某种形式获得对象(如new等返回新对象的函数),对此对象加属性或办法以加强性能,并返回对象。

    function createAnother(original) {  let clone = Object.create(original);  clone.xx = xxx;  return clone;}

    同样适宜次要关注对象,而不在乎类型和构造函数的场景。

    存在的问题:必须在构造函数中定义方法(属于实例的办法),函数不能重用(与构造函数模式一样的问题)

  6. 寄生式组合继承:伪多态+Object.create代替new父类(优化3)

    用Object.create()替换new父类实例来重写子类的原型对象(优化3,舍去new中其余多余操作)

    function inheritatePrototype(subT, superT) {  let proto = Object.create(superT.prototype);  proto.constructor = subT;  subT.prototype = proto;}
/** 属性*/let o = {    b: 'test B'};// Object.defineProperty(o, "name", {//     value: 0,//     get: function() {//         return 1;//     },//     set: function(val) {//         this.name = val;//     },//     writable: true// });// console.log( Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "name") );// TypeError: Invalid property descriptor. Cannot both specify accessors and a value or writable attributeObject.defineProperty(o, "name", {    get: function() {        return this.b;    },    set: function(val) {        this.name = val;    }});console.log( Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "name") );// {//   get: [Function: get],//   set: [Function: set],//   enumerable: false,//   configurable: false// }console.log( Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "name").value ); // undefinedconsole.log( Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "b") );// {//   value: 'test B',//   writable: true,//   enumerable: true,//   configurable: true// }console.log( Object.getOwnPropertyDescriptors(o) );// {//   b: {//     value: 'test B',//     writable: true,//     enumerable: true,//     configurable: true//   },//   name: {//     get: [Function: get],//     set: [Function: set],//     enumerable: false,//     configurable: false//   }// }/** 合并对象*/let dest, src, result;// 1.指标对象只有同名的set,混入源对象的同名get// 会先执行源对象的get获取值,把值传递给指标对象的set并执行。// 无奈通过指标对象获取值(指标对象无get)dest = {    set a(val) {        console.log( `Invoked dest setter with param ${val}` );    }};src = {    get a() {        console.log( 'Invoked src getter' );return 1;    }};Object.assign( dest, src );console.log( dest );// Invoked src getter// Invoked dest setter with param undefined// { a: [Setter] }// 2.指标对象只有同名的get,混入源对象的同名set会报错// Object.assign( src, dest );// TypeError: Cannot set property a of #<Object> which has only a getter// 3.指标对象有get和set,混入的源对象只有同名set// 会先执行源对象的get获取值(undefined),执行指标对象的setsrc = {    get a() {        console.log( 'Invoked src getter' );        return 1;    },    set a(val) {        console.log( `Invoked src setter with param ${val}` );    }};Object.assign( src, dest ); // Invoked src setter with param undefinedconsole.log( 'src', src ); // src { a: [Getter/Setter] }console.log( 'src.a', src.a );// Invoked src getter// src.a 1// 4.指标和源都只有getdest = {    get a() {        console.log( 'dest' );    }};src = {    get a() {        console.log( 'src' );    }};// Object.assign( dest, src ); // TypeError: Cannot set property a of #<Object> which has only a getter// 通过setter察看笼罩的过程dest = {    set id(x) {        console.log( x );    }};Object.assign(dest, { id: 1 }, { id: 2 }, { id: 3 });// 1// 2// 3dest = {};src = {    a: 'foo',    get b() {        throw new Error();    },    c: 'bar'};try{     Object.assign( dest, src );} catch(e) {}console.log( dest ); // { a: 'foo' }/** 新增的定义和操作对象的语法糖*/let nameKey="name";// let o2 = {//     [nameKey]: "lily",//     [ageKey]: 12// }; // ReferenceError: ageKey is not definedlet o2;try{    o2 = {        [nameKey]: "lily",        [ageKey]: 12    };} catch(e) {} console.log( o2 ); // undefinedo2 = {    [nameKey]: "lily",};console.log( o2 ); // { name: 'lily' }/** 对象解构*/let person = {    name: 'aa',    age: 27};let { name, age } = person;console.log( name, age ); // aa 27let { name: nameValue, age: ageValue } = person;console.log( nameValue, ageValue ); // aa 27/*let { job } = person;// 相当于// let job;// job = person.job;console.log( job ); // undefined*/let { job = 'OA' } = person;// 相当于// let job;// job = person.job || 'OA';console.log( job ) ;let gender;// { gender } = person; // SyntaxError: Unexpected token '='({ gender } = person);console.log( gender ); // undefinedlet personName, personAge, personBar;try {    ({name: personName, foo: {bar: personBar}, age: personAge} = person);} catch(e) {}console.log( personName, personBar, personAge ); // aa undefined undefinedfunction printPerson(foo, {name, age}, bar) {    console.log( arguments );    console.log( name, age );}function printPerson2(foo, {name: personName, age: personAge}, bar) {    console.log( arguments );    console.log( personName, personAge );}printPerson( "1st", person, '2nd' );// [Arguments] { '0': '1st', '1': { name: 'aa', age: 27 }, '2': '2nd' }// aa 27printPerson2( "1st", person, '2nd' );// [Arguments] { '0': '1st', '1': { name: 'aa', age: 27 }, '2': '2nd' }// aa 27/** 对象创立 继承*/function Foo() {}Foo.prototype = {};let f = new Foo();console.log( f.contructor === Foo ); // falseconsole.log( f instanceof Foo ); // truefunction Person(name, age, job) {    this.name = name;    this.age = age;    this.job = job;    this.sayName = new Function("console.log(this.name)");}let p1 = new Person("kk", 12, "farmer");p1.sayName(); // kkfunction Student() {}Student.prototype = {    name: 'class1',    friends: [1, 2, 3]};let s1 = new Student();let s2 = new Student();s1.friends = [2, 3, 4];console.log( s1.friends === s2.friends ); // falseconsole.log( s1.friends, s2.friends ); // [ 2, 3, 4 ] [ 1, 2, 3 ]let k1 = Symbol('k1'), k2 = Symbol('k2');let o1 = {    1: 1,    first: 'first',    [k1]: 'k1',    second: 'second',    0: 0};o1[k2] = 'k2';o1[3] = 3;o1.third = 'third';console.log( Object.getOwnPropertyNames( o1 ) );// [ '0', '1', '3', 'first', 'second', 'third' ]console.log( Object.getOwnPropertySymbols( o1 ) );// [ Symbol(k1), Symbol(k2) ]Object.assign( o1, { 2: 2 } );console.log( Object.getOwnPropertyNames( o1 ) );// [ '0', '1', '2', '3', 'first', 'second', 'third' ]

  1. 类申明与类表达式

    与函数的区别:

    ①函数申明可晋升,类定义不行

    ②函数受函数作用域限度,类受块作用域限度

    ③默认状况下,类块中的代码在严格模式下执行

    ④类定义体中可蕴含constructor、实例办法、获取函数(get)、设置函数(set)和动态类办法(static关键字)。除了动态类办法,其余都定义在原型对象上。

    类表达式的名称:

    ①可通过类表达式赋值的变量的name属性获取

    ②不能在类表达式作用域内部拜访这个标识符

    class 的所有办法(包含静态方法和实例办法)都没有原型对象 prototype,所以也没有[[construct]],不能应用 new 来调用。

  2. constructor 类构造函数

    new调用类时,默认调用constructor函数。constructor函数必须应用new操作符调用。

    对于定义:

    如未定义,默认为空函数体。

    对于返回:

    如返回null、symbol、number、string、boolean,则返回刚创立的对象

    如返回{}或其余非空对象,则返回该对象。

    默认返回刚创立的对象。

    实例.constructor 即 类.prototype.contructor

    类.constructor 即 Function.prototype.constructor(类是函数的实例)

  3. 实例成员、原型成员、类成员

    • 实例成员

      在constructor中操作this,或在其余原型函数中操作this。

    • 原型成员

      在class块中定义的办法为原型办法,不能增加成员数据(原始值或对象)

      获取或设置拜访器也反对(get、set)

    • 动态类成员

      适宜作实例工厂

    • 其余:

      在类定义内部可通过批改原型对象减少成员数据,但不举荐(在共享指标(原型、类)上增加可变数据成员),如Person.prototype.name

      反对生成器函数。一般对象,包含函数原型对象也反对生成器函数。

  4. 继承

    • 语法 extends关键字

      可继承class或function(向后兼容)等任何领有[[construct]]和prototype的对象

    • constructor、HomeObject和super()

      外部个性[[HomeObject]]始终指向定义该办法的对象(类)

      constructor:

      1. 不显式定义:new调用时默认会调super(),并传入传给派生类的全副参数
      2. 显式定义:

        必须调super()或者显式返回一个对象

        要应用this必须先调super()

      super语法:

      1. 只能在派生类的constructor和办法中应用
      2. 不能独自援用,必须调构造函数或援用静态方法或原型办法
      3. 调用super()后,将返回的实例赋值给this。如需传参给父类构造函数,需手动
    • "伪"对象基类

      1. 不能间接实例化(应用new.target进行拦挡)
      2. 子类必须定义某个办法(在父类构造函数中用this.办法名进行检测)
    • 继承内置类型

      如果有实例办法返回新对象实例,默认状况下,新实例与调用实例办法的实例类型统一,如需批改这个行为,可笼罩Symbol.species拜访器。如:

      class ... {  static get [Symbol.species]() {    return Array;  }}
    • 类混入

      连缀多个混入元素

      如:Person-(继承)->C->B->A

      形式:

      1. 连缀调用
      2. 写一个辅助函数,把嵌套调用开展

        function mix(BaseClass, ...Mixins) {  return Mixins.reduce((accumulator, current)=>current(accumulator), BaseClass);}

      不举荐应用:

      软件设计准则——复合胜过继承。在代码设计中提供极大灵活性。

/* class定义不能被晋升console.log(A); // node - ReferenceError: Cannot access 'A' before initialization// chrome - ReferenceError: A is not definedclass A {}*//* 作用域限度不一样{    function FunctionDeclaration() {}    class ClassDelaration {}}console.log( FunctionDeclaration ); // [Function: FunctionDeclaration]console.log( ClassDelaration ); // ReferenceError: ClassDelaration is not defined*//* 类表达式赋值给变量后,类表达式的名称无奈在类表达式作用域内部拜访let Person = class PersonName {    identify() {        console.log( Person.name, PersonName.name );    }}let p = new Person();p.identify(); // PersonName PersonNameconsole.log( p ); // PersonName {}console.log( Person.name ); // PersonNameconsole.log( PersonName ); // ReferenceError: PersonName is not defined*//** constructor、实例成员、原型成员、类成员*/class Person {    set name(newName) { // name_会增加到实例上,name是在原型对象上        this.name_ = newName;    }    get name() {        return this.name_;    }    static locate() {        console.log( 'class', this );    }    static className() {        console.log( 'Person' );    }}let p1 = new Person();// p1.constructor(); // TypeError: Class constructor Person cannot be invoked without 'new'let p2 = new p1.constructor();console.log( p2 ); // Person {}console.log( p2 instanceof Person ); // trueconsole.log( Person ); // [class Person]console.log( typeof Person ); // functionlet p3 = new Person.constructor();console.log( p3.constructor === Person ); // falseconsole.log( p3 instanceof Person ); // falseconsole.log( p3 instanceof Person.constructor ); // trueconsole.log( p1.constructor === Person.constructor ); // falseconsole.log( p1.constructor ); // [class Person]console.log( Person.constructor ); // [Function: Function]console.log( p1.constructor === Person.prototype.constructor ); // truePerson.locate(); // class [class Person]let p = new class Foo {    constructor(x) {        console.log( x );    }}('bar');console.log( p );// bar// Foo {}/** 继承*/function Job() {}class Engineer extends Job {}let e = new Engineer();console.log( e instanceof Engineer ); // trueconsole.log( e instanceof Job ); // trueclass Vehicle {    constructor(licensePlate) {        this.licensePlate = licensePlate;        if(new.target === Vehicle) { // "伪形象基类(不能间接实例化)"            throw new Error('Vehicle cannot be directly instantiated');        }        if(!this.foo) { // 子类必须定义某个办法            throw new Error('Inheriting class must define foo()');        }    }    identifyPrototype(id) {        console.log( id, this );    }    static identifyClass(id) {        console.log( id, this );    }}class Bus extends Vehicle {    // constructor() {} // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor    // 定义的constructor函数体内必须得调用super() 或者 返回一个对象; 如果要拜访this,必须先调用super();    // constructor() { return {};}    /*constructor() {        // this.name = "test"; // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor        super();        console.log( this instanceof Vehicle );    }*/    static identifyClass(id) {        console.log( id, 'overwrite', this );    }    foo() {}}// let v = new Vehicle(); // Error: Vehicle cannot be directly instantiatedlet b = new Bus('1337H4X'); // Error: Inheriting class must define foo()        // new Bus(); // trueb.identifyPrototype('bus'); // bus Bus { licensePlate: '1337H4X' } // bus Bus {}// v.identifyPrototype('vehicle'); // vehicle Vehicle {}Bus.identifyClass('bus'); // bus overwrite [class Bus extends Vehicle]Vehicle.identifyClass('vehicle'); // vehicle [class Vehicle]// 类混入let FooMixin = (Superclass) => class extends Superclass {    foo() {        console.log( 'foo' );    }};let BarMixin = (Superclass) => class extends Superclass {    bar() {        console.log( 'bar' );    }};let BazMixin = (Superclass) => class extends Superclass {    baz() {        console.log( 'baz' );    }};function mix(BaseClass, ...Minxins) {    return Minxins.reduce((accumulator, current) => current(accumulator), BaseClass);}class Bus1 extends mix(Vehicle, BazMixin, BarMixin, FooMixin){};let bb1 = new Bus1();bb1.foo(); // foobb1.bar(); // barbb1.baz(); // bazclass TestSuper {    foo() {        console.log( 'instance super.foo' );    }    static foo() {        console.log( 'super.foo' );    }}class TestSub extends TestSuper{    foo() {        super.foo();        console.log( 'instance sub.foo' );    }    static foo() {        super.foo();        console.log( 'sub.foo' );    }}let sub = new TestSub();sub.foo(); // instance super.foo// instance sub.fooTestSub.foo();// super.foo// sub.foo