迭代器与生成器
1.迭代
重复屡次执行一段程序,(有明确的终止条件)
迭代器、生成器 ES6
计数循环(for):最简略的迭代
迭代次数、迭代每次执行的操作 (程序已知)
- 古早迭代(有序->数组):①必须数组,需援用数组自身;②递增索引的形式
通用迭代(ES5):forEach
- 长处:不需援用数组本身;不需索引
- 毛病:只限数组间接调用,不能手动终止
2. 迭代器模式
内置可迭代类型:
String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList等DOM汇合类型
- (迭代的自我辨认)有默认迭代器属性,键为Symbol.iterator,值为迭代器工厂函数
(创立Iterator对象的能力)迭代器工厂函数返回【实现Iterator接口的对象】
即蕴含键为next的属性、可能也蕴含键为return的属性
主动调用默认迭代器工厂函数来生成迭代器的操作:
for-of、数组解构、扩大操作符
Array.from(...)、new Set(...)、new Map(...)
Promise.all(...)、Promise.race(...)
yield* ...
Iterator保护一个指向可迭代对象的援用,会阻止垃圾回收。
每个内置可迭代对象的默认迭代器函数所产生的迭代器,也有本人的默认迭代器函数,返回指向本身(并未严格实现Iterable接口,默认迭代器函数不能创立新的迭代器)
class Counter { constructor(limit) { this.limit = limit; } [Symbol.iterator]() { let count = 1, o = this; return { next() { if( count <= o.limit) { return { done: false, value: count++ }; } else { return { done: true }; } }, return() { console.log( 'Exiting early' ); return { done: true }; } } }}let counter1 = new Counter(5);for (let i of counter1) { if(i > 2) { break; } console.log( i );}// 1// 2// Exiting earlylet counter3 = new Counter(5);let [a, b] = counter3;console.log( a );console.log( b );// Exiting early// 1// 2console.log( "//======= 数组的迭代器不能敞开" );let a1 = [1, 2, 3, 4, 5];let iter = a1[Symbol.iterator]();for (let i of iter) { console.log( i ); if(i > 2) { break; }}for (let i of iter) { console.log( i );}// 1// 2// 3// 4// 5
3. 生成器 generator
函数加前缀*号(箭头函数不行)——>生成器函数
/*Function generator() { constructor() { this = { next() { // ... } } return this; } [Symbol.iterator]() { return this; }}*/let g = generator();g === g[Symbol.iterator]
应用场景(yield):
- 生成器对象作为可迭代对象(有默认[Symbol.iterator]为键的属性,无实现创立新迭代器的工厂函数)
yield实现输入输出
给next办法传参,参数会被当作上一个yield操作的后果值
产生可迭代对象
yield* 可迭代对象
yield*操作的后果值为 Iterable对象遍历到done为true时的value属性的值
实现递归 yield*(function* + yield*)
可将递归后果包装成一个生成器对象(实现Iterator接口)
其余:
生成器函数能够作为默认迭代器(工厂函数)
产生->生成器对象(实现Iterator接口)
生成器对象有API throw()
生成器函数外部解决,可持续——>跳过当下的yield操作(去到下一个yield);没解决,就迭代终止。
function *generatorFn() { return 'foo';}let generatorObject = generatorFn();console.log( generatorObject );console.log( generatorObject.next() );// Object [Generator] {} generatorFn {<suspended>}// { value: 'foo', done: true } {value: "foo", done: true}function *generatorFn2() { console.log( 'foobar' );}generatorObject = generatorFn2();generatorObject.next(); // foobargeneratorObject.next();function* generatorFn3() { yield 'foo'; yield 'bar'; return 'baz';}let g3 = generatorFn3();console.log( g3.next() );console.log( g3.next() );console.log( g3.next() );// { value: 'foo', done: false }// { value: 'bar', done: false }// { value: 'baz', done: true }g3 = generatorFn3();for(const x of g3) { console.log( x );}// foo// barg3 = generatorFn2();for(const x of g3) { console.log( x );}// foobar
class Node { constructor(id) { this.id = id; this.neighbors = new Set(); } connect(node) { if (node !== this) { this.neighbors.add( node ); node.neighbors.add( this ); } }}class RandomGraph { constructor(size) { this.nodes = new Set(); for (let i = 0; i< size; ++ i) { this.nodes.add( new Node(i) ); } const threshold = 1 / size; for (const x of this.nodes) { for (const y of this.nodes) { if (Math.random() < threshold) { x.connect( y ); } } } } print() { for (const node of this.nodes) { const ids = [...node.neighbors].map(n => n.id).join(','); console.log( `${node.id}: ${ids}` ); } } // 整张图是否连通 isConnected() { const visitedNodes = new Set(); function *traverse(nodes) { for (const node of nodes) { if (!visitedNodes.has(node)) { yield node; yield* traverse(node.neighbors); } } } // 获得汇合中的第一个节点 const firstNode = this.nodes[Symbol.iterator]().next().value; // 应用递归生成器迭代每个节点 for (const node of traverse([firstNode])) { visitedNodes.add(node); } // function traverse(nodes) { // for (const node of nodes) { // if (!visitedNodes.has(node)) { // visitedNodes.add(node); // traverse(node.neighbors); // } // } // } return visitedNodes.size === this.nodes.size; }}const g = new RandomGraph(6);g.print();// 0: 1,2// 1: 0,5// 2: 0// 3: // 4: 5// 5: 1,4console.log( g.isConnected() );console.log( '实现输入输出1===========' )function *generatorFn(initial) { // console.log( initial ); console.log( yield 1 ); console.log( yield 2 ); return yield 3;}let genObj = generatorFn('foo');console.log( genObj.next('bar') );console.log( genObj.next('baz') );console.log( genObj.next('qux') ); console.log( genObj.next() );// { value: 1, done: false }// baz// { value: 2, done: false }// qux// { value: 3, done: false }// { value: undefined, done: true }console.log( '实现输入输出2===========' )function *generatorFn2() { return yield 'foo';}let genObj2 = generatorFn2();console.log( genObj2.next() );console.log( genObj2.next('bar') );console.log( genObj2.next('test') );// { value: 'foo', done: false }// { value: 'bar', done: true } // 相当于给done的时候的value赋值?// { value: undefined, done: true }for (const x of generatorFn2()) { console.log( x );}// foofunction* zeroes(n) { while(n--) { yield 0; }}console.log( Array.from(zeroes(8)) );function *innerGeneratorFn() { yield 'foo'; return 'bar';}function *outerGeneratorFn() { console.log('iter value: ', yield* innerGeneratorFn());}for(const x of outerGeneratorFn()) { console.log( 'value: ', x );}// value: foo// iter value: barfor(const x of innerGeneratorFn()) { console.log( x );}// fooclass Foo { constructor() { this.values = [1, 2, 3]; } * [Symbol.iterator]() { yield* this.values; } // [Symbol.iterator]() { // let i = 0, len = this.values.length, o = this; // return { // next() { // return { // value: o.values[i++], // done: i > len // } // } // } // }}const f = new Foo();for(const x of f) { console.log( x );}// 1// 2// 3