用正则写一个依据name获取cookie中的值的办法
function getCookie(name) { var match = document.cookie.match(new RegExp('(^| )' + name + '=([^;]*)')); if (match) return unescape(match[2]);}
- 获取页面上的
cookie
能够应用document.cookie
这里获取到的是相似于这样的字符串:
'username=poetry; user-id=12345; user-roles=home, me, setting'
能够看到这么几个信息:
- 每一个cookie都是由
name=value
这样的模式存储的 - 每一项的结尾可能是一个空串
''
(比方username
的结尾其实就是), 也可能是一个空字符串' '
(比方user-id
的结尾就是) - 每一项用
";"
来辨别 - 如果某项中有多个值的时候,是用
","
来连贯的(比方user-roles
的值) - 每一项的结尾可能是有
";"
的(比方username
的结尾),也可能是没有的(比方user-roles
的结尾) - 所以咱们将这里的正则拆分一下:
'(^| )'
示意的就是获取每一项的结尾,因为咱们晓得如果^
不是放在[]
里的话就是示意结尾匹配。所以这里(^| )
的意思其实就被拆分为(^)
示意的匹配username
这种状况,它后面什么都没有是一个空串(你能够把(^)
了解为^
它前面还有一个暗藏的''
);而|
示意的就是或者是一个" "
(为了匹配user-id
结尾的这种状况)+name+
这没什么好说的=([^;]*)
这里匹配的就是=
前面的值了,比方poetry
;刚刚说了^
要是放在[]
里的话就示意"除了^前面的内容都能匹配"
,也就是非的意思。所以这里([^;]*)
示意的是除了";"
这个字符串别的都匹配(*
应该都晓得什么意思吧,匹配0次或屡次)- 有的大佬等号前面是这样写的
'=([^;]*)(;|$)'
,而最初为什么能够把'(;|$)'
给省略呢?因为其实最初一个cookie
项是没有';'
的,所以它能够合并到=([^;]*)
这一步。 - 最初获取到的
match
其实是一个长度为4的数组。比方:
[ "username=poetry;", "", "poetry", ";"]
- 第0项:全量
- 第1项:结尾
- 第2项:两头的值
- 第3项:结尾
所以咱们是要拿第2项match[2]
的值。
- 为了避免获取到的值是
%xxx
这样的字符序列,须要用unescape()
办法解码。
前端手写面试题具体解答
滚动加载
原理就是监听页面滚动事件,剖析clientHeight、scrollTop、scrollHeight三者的属性关系。
window.addEventListener('scroll', function() { const clientHeight = document.documentElement.clientHeight; const scrollTop = document.documentElement.scrollTop; const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight; if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) { // 检测到滚动至页面底部,进行后续操作 // ... }}, false);
实现迭代器生成函数
咱们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮咱们生成。在ES6
中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮咱们思考好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器 (Generator
)供咱们应用:
// 编写一个迭代器生成函数function *iteratorGenerator() { yield '1号选手' yield '2号选手' yield '3号选手'}const iterator = iteratorGenerator()iterator.next()iterator.next()iterator.next()
丢进控制台,不负众望:
写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背地的实现逻辑更感兴趣。上面咱们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5
去写一个可能生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在正文里):
// 定义生成器函数,入参是任意汇合function iteratorGenerator(list) { // idx记录以后拜访的索引 var idx = 0 // len记录传入汇合的长度 var len = list.length return { // 自定义next办法 next: function() { // 如果索引还没有超出汇合长度,done为false var done = idx >= len // 如果done为false,则能够持续取值 var value = !done ? list[idx++] : undefined // 将以后值与遍历是否结束(done)返回 return { done: done, value: value } } }}var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])iterator.next()iterator.next()iterator.next()
此处为了记录每次遍历的地位,咱们实现了一个闭包,借助自在变量来做咱们的迭代过程中的“游标”。
运行一下咱们自定义的迭代器,后果合乎预期:
实现Ajax
步骤
- 创立
XMLHttpRequest
实例 - 收回 HTTP 申请
- 服务器返回 XML 格局的字符串
- JS 解析 XML,并更新部分页面
- 不过随着历史进程的推动,XML 曾经被淘汰,取而代之的是 JSON。
理解了属性和办法之后,依据 AJAX 的步骤,手写最简略的 GET 申请。
实现每隔一秒打印 1,2,3,4
// 应用闭包实现for (var i = 0; i < 5; i++) { (function(i) { setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000); })(i);}// 应用 let 块级作用域for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000);}
数组去重
const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}];// => [1, '1', 17, true, false, 'true', 'a', {}, {}]
办法一:利用Set
const res1 = Array.from(new Set(arr));
办法二:两层for循环+splice
const unique1 = arr => { let len = arr.length; for (let i = 0; i < len; i++) { for (let j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[i] === arr[j]) { arr.splice(j, 1); // 每删除一个树,j--保障j的值通过自加后不变。同时,len--,缩小循环次数晋升性能 len--; j--; } } } return arr;}
办法三:利用indexOf
const unique2 = arr => { const res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]); } return res;}
当然也能够用include、filter,思路大同小异。
办法四:利用include
const unique3 = arr => { const res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]); } return res;}
办法五:利用filter
const unique4 = arr => { return arr.filter((item, index) => { return arr.indexOf(item) === index; });}
办法六:利用Map
const unique5 = arr => { const map = new Map(); const res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!map.has(arr[i])) { map.set(arr[i], true) res.push(arr[i]); } } return res;}
深拷贝
递归的残缺版本(思考到了Symbol属性):
const cloneDeep1 = (target, hash = new WeakMap()) => { // 对于传入参数解决 if (typeof target !== 'object' || target === null) { return target; } // 哈希表中存在间接返回 if (hash.has(target)) return hash.get(target); const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {}; hash.set(target, cloneTarget); // 针对Symbol属性 const symKeys = Object.getOwnPropertySymbols(target); if (symKeys.length) { symKeys.forEach(symKey => { if (typeof target[symKey] === 'object' && target[symKey] !== null) { cloneTarget[symKey] = cloneDeep1(target[symKey]); } else { cloneTarget[symKey] = target[symKey]; } }) } for (const i in target) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, i)) { cloneTarget[i] = typeof target[i] === 'object' && target[i] !== null ? cloneDeep1(target[i], hash) : target[i]; } } return cloneTarget;}
原型继承
这里只写寄生组合继承了,两头还有几个演变过去的继承但都有一些缺点
function Parent() { this.name = 'parent';}function Child() { Parent.call(this); this.type = 'children';}Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.constructor = Child;
实现类数组转化为数组
类数组转换为数组的办法有这样几种:
- 通过 call 调用数组的 slice 办法来实现转换
Array.prototype.slice.call(arrayLike);
- 通过 call 调用数组的 splice 办法来实现转换
Array.prototype.splice.call(arrayLike, 0);
- 通过 apply 调用数组的 concat 办法来实现转换
Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);
- 通过 Array.from 办法来实现转换
Array.from(arrayLike);
打印出以后网页应用了多少种HTML元素
一行代码能够解决:
const fn = () => { return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;}
值得注意的是:DOM操作返回的是类数组,须要转换为数组之后才能够调用数组的办法。
实现节流函数(throttle)
节流函数原理:指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的工夫才会执行回调函数。总结起来就是: 事件,依照一段时间的距离来进行触发 。
像dom的拖拽,如果用消抖的话,就会呈现卡顿的感觉,因为只在进行的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在肯定工夫内屡次执行,会晦涩很多
手写简版
应用工夫戳的节流函数会在第一次触发事件时立刻执行,当前每过 wait 秒之后才执行一次,并且最初一次触发事件不会被执行
工夫戳形式:
// func是用户传入须要防抖的函数// wait是等待时间const throttle = (func, wait = 50) => { // 上一次执行该函数的工夫 let lastTime = 0 return function(...args) { // 以后工夫 let now = +new Date() // 将以后工夫和上一次执行函数工夫比照 // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数 if (now - lastTime > wait) { lastTime = now func.apply(this, args) } }}setInterval( throttle(() => { console.log(1) }, 500), 1)
定时器形式:
应用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最初一次进行触发后,还会再执行一次函数
function throttle(func, delay){ var timer = null; returnfunction(){ var context = this; var args = arguments; if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ func.apply(context, args); timer = null; },delay); } }}
实用场景:
DOM
元素的拖拽性能实现(mousemove
)- 搜寻联想(
keyup
) - 计算鼠标挪动的间隔(
mousemove
) Canvas
模仿画板性能(mousemove
)- 监听滚动事件判断是否到页面底部主动加载更多
- 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
- 缩放场景:监控浏览器
resize
- 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题
总结
- 函数防抖 :将几次操作合并为一次操作进行。原理是保护一个计时器,规定在delay工夫后触发函数,然而在delay工夫内再次触发的话,就会勾销之前的计时器而从新设置。这样一来,只有最初一次操作能被触发。
- 函数节流 :使得肯定工夫内只触发一次函数。原理是通过判断是否达到肯定工夫来触发函数。
Array.prototype.map()
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) { if (this == undefined) { throw new TypeError('this is null or not defined'); } if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callback + ' is not a function'); } const res = []; // 同理 const O = Object(this); const len = O.length >>> 0; for (let i = 0; i < len; i++) { if (i in O) { // 调用回调函数并传入新数组 res[i] = callback.call(thisArg, O[i], i, this); } } return res;}
Object.is
Object.is
解决的次要是这两个问题:
+0 === -0 // trueNaN === NaN // false
const is= (x, y) => { if (x === y) { // +0和-0应该不相等 return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y; } else { return x !== x && y !== y; }}
debounce(防抖)
触发高频工夫后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频工夫再次触发,则从新计算工夫。
const debounce = (fn, time) => { let timeout = null; return function() { clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); }, time); }};
防抖常利用于用户进行搜寻输出节约申请资源,window
触发resize
事件时进行防抖只触发一次。
实现ES6的extends
function B(name){ this.name = name;};function A(name,age){ //1.将A的原型指向B Object.setPrototypeOf(A,B); //2.用A的实例作为this调用B,失去继承B之后的实例,这一步相当于调用super Object.getPrototypeOf(A).call(this, name) //3.将A原有的属性增加到新实例上 this.age = age; //4.返回新实例对象 return this;};var a = new A('poetry',22);console.log(a);
查找文章中呈现频率最高的单词
function findMostWord(article) { // 合法性判断 if (!article) return; // 参数解决 article = article.trim().toLowerCase(); let wordList = article.match(/[a-z]+/g), visited = [], maxNum = 0, maxWord = ""; article = " " + wordList.join(" ") + " "; // 遍历判断单词呈现次数 wordList.forEach(function(item) { if (visited.indexOf(item) < 0) { // 退出 visited visited.push(item); let word = new RegExp(" " + item + " ", "g"), num = article.match(word).length; if (num > maxNum) { maxNum = num; maxWord = item; } } }); return maxWord + " " + maxNum;}
实现深拷贝
简洁版本
简略版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
- 他无奈实现对函数 、RegExp等非凡对象的克隆
- 会摈弃对象的
constructo
r,所有的构造函数会指向Object
- 对象有循环援用,会报错
面试简版
function deepClone(obj) { // 如果是 值类型 或 null,则间接return if(typeof obj !== 'object' || obj === null) { return obj } // 定义后果对象 let copy = {} // 如果对象是数组,则定义后果数组 if(obj.constructor === Array) { copy = [] } // 遍历对象的key for(let key in obj) { // 如果key是对象的自有属性 if(obj.hasOwnProperty(key)) { // 递归调用深拷贝办法 copy[key] = deepClone(obj[key]) } } return copy}
调用深拷贝办法,若属性为值类型,则间接返回;若属性为援用类型,则递归遍历。这就是咱们在解这一类题时的外围的办法。
进阶版
- 解决拷贝循环援用问题
- 解决拷贝对应原型问题
// 递归拷贝 (类型判断)function deepClone(value,hash = new WeakMap){ // 弱援用,不必map,weakMap更适合一点 // null 和 undefiend 是不须要拷贝的 if(value == null){ return value;} if(value instanceof RegExp) { return new RegExp(value) } if(value instanceof Date) { return new Date(value) } // 函数是不须要拷贝 if(typeof value != 'object') return value; let obj = new value.constructor(); // [] {} // 阐明是一个对象类型 if(hash.get(value)){ return hash.get(value) } hash.set(value,obj); for(let key in value){ // in 会遍历以后对象上的属性 和 __proto__指代的属性 // 补拷贝 对象的__proto__上的属性 if(value.hasOwnProperty(key)){ // 如果值还有可能是对象 就持续拷贝 obj[key] = deepClone(value[key],hash); } } return obj // 辨别对象和数组 Object.prototype.toString.call}
// testvar o = {};o.x = o;var o1 = deepClone(o); // 如果这个对象拷贝过了 就返回那个拷贝的后果就能够了console.log(o1);
实现残缺的深拷贝
1. 简易版及问题
JSON.parse(JSON.stringify());
预计这个api能笼罩大多数的利用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。然而实际上,对于某些严格的场景来说,这个办法是有微小的坑的。问题如下:
- 无奈解决
循环援用
的问题。举个例子:
const a = {val:2};a.target = a;
拷贝a
会呈现零碎栈溢出,因为呈现了有限递归的状况。
- 无奈拷贝一些非凡的对象,诸如
RegExp, Date, Set, Map
等 - 无奈拷贝
函数
(划重点)。
因而这个api先pass掉,咱们从新写一个深拷贝,简易版如下:
const deepClone = (target) => { if (typeof target === 'object' && target !== null) { const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {}; for (let prop in target) { if (target.hasOwnProperty(prop)) { cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]); } } return cloneTarget; } else { return target; }}
当初,咱们以刚刚发现的三个问题为导向,一步步来欠缺、优化咱们的深拷贝代码。
2. 解决循环援用
当初问题如下:
let obj = {val : 100};obj.target = obj;deepClone(obj);//报错: RangeError: Maximum call stack size exceeded
这就是循环援用。咱们怎么来解决这个问题呢?
创立一个Map。记录下曾经拷贝过的对象,如果说曾经拷贝过,那间接返回它行了。
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;const deepClone = (target, map = new Map()) => { if(map.get(target)) return target; if (isObject(target)) { map.set(target, true); const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {}; for (let prop in target) { if (target.hasOwnProperty(prop)) { cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop],map); } } return cloneTarget; } else { return target; } }
当初来试一试:
const a = {val:2};a.target = a;let newA = deepClone(a);console.log(newA)//{ val: 2, target: { val: 2, target: [Circular] } }
如同是没有问题了, 拷贝也实现了。但还是有一个潜在的坑, 就是map 上的 key 和 map 形成了强援用关系,这是相当危险的。我给你解释一下与之绝对的弱援用的概念你就明确了
在计算机程序设计中,弱援用与强援用绝对,
被弱援用的对象能够在任何时候被回收,而对于强援用来说,只有这个强援用还在,那么对象无奈被回收。拿下面的例子说,map 和 a始终是强援用的关系, 在程序完结之前,a 所占的内存空间始终不会被开释。
怎么解决这个问题?
很简略,让 map 的 key 和 map 形成弱援用即可。ES6给咱们提供了这样的数据结构,它的名字叫WeakMap,它是一种非凡的Map, 其中的键是弱援用的。其键必须是对象,而值能够是任意的
略微革新一下即可:
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => { //...}
3. 拷贝非凡对象
可持续遍历
对于非凡的对象,咱们应用以下形式来甄别:
Object.prototype.toString.call(obj);
梳理一下对于可遍历对象会有什么后果:
["object Map"]["object Set"]["object Array"]["object Object"]["object Arguments"]
以这些不同的字符串为根据,咱们就能够胜利地甄别这些对象。
const getType = Object.prototype.toString.call(obj);const canTraverse = { '[object Map]': true, '[object Set]': true, '[object Array]': true, '[object Object]': true, '[object Arguments]': true,};const deepClone = (target, map = new Map()) => { if(!isObject(target)) return target; let type = getType(target); let cloneTarget; if(!canTraverse[type]) { // 解决不能遍历的对象 return; }else { // 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落! let ctor = target.prototype; cloneTarget = new ctor(); } if(map.get(target)) return target; map.put(target, true); if(type === mapTag) { //解决Map target.forEach((item, key) => { cloneTarget.set(deepClone(key), deepClone(item)); }) } if(type === setTag) { //解决Set target.forEach(item => { target.add(deepClone(item)); }) } // 解决数组和对象 for (let prop in target) { if (target.hasOwnProperty(prop)) { cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]); } } return cloneTarget;}
不可遍历的对象
const boolTag = '[object Boolean]';const numberTag = '[object Number]';const stringTag = '[object String]';const dateTag = '[object Date]';const errorTag = '[object Error]';const regexpTag = '[object RegExp]';const funcTag = '[object Function]';
对于不可遍历的对象,不同的对象有不同的解决。
const handleRegExp = (target) => { const { source, flags } = target; return new target.constructor(source, flags);}const handleFunc = (target) => { // 待会的重点局部}const handleNotTraverse = (target, tag) => { const Ctor = targe.constructor; switch(tag) { case boolTag: case numberTag: case stringTag: case errorTag: case dateTag: return new Ctor(target); case regexpTag: return handleRegExp(target); case funcTag: return handleFunc(target); default: return new Ctor(target); }}
4. 拷贝函数
- 尽管函数也是对象,然而它过于非凡,咱们独自把它拿进去拆解。
- 提到函数,在JS种有两种函数,一种是一般函数,另一种是箭头函数。每个一般函数都是
- Function的实例,而箭头函数不是任何类的实例,每次调用都是不一样的援用。那咱们只须要
- 解决一般函数的状况,箭头函数间接返回它自身就好了。
那么如何来辨别两者呢?
答案是: 利用原型。箭头函数是不存在原型的。
const handleFunc = (func) => { // 箭头函数间接返回本身 if(!func.prototype) return func; const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m; const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/; const funcString = func.toString(); // 别离匹配 函数参数 和 函数体 const param = paramReg.exec(funcString); const body = bodyReg.exec(funcString); if(!body) return null; if (param) { const paramArr = param[0].split(','); return new Function(...paramArr, body[0]); } else { return new Function(body[0]); }}
5. 残缺代码展现
const getType = obj => Object.prototype.toString.call(obj);const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;const canTraverse = { '[object Map]': true, '[object Set]': true, '[object Array]': true, '[object Object]': true, '[object Arguments]': true,};const mapTag = '[object Map]';const setTag = '[object Set]';const boolTag = '[object Boolean]';const numberTag = '[object Number]';const stringTag = '[object String]';const symbolTag = '[object Symbol]';const dateTag = '[object Date]';const errorTag = '[object Error]';const regexpTag = '[object RegExp]';const funcTag = '[object Function]';const handleRegExp = (target) => { const { source, flags } = target; return new target.constructor(source, flags);}const handleFunc = (func) => { // 箭头函数间接返回本身 if(!func.prototype) return func; const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m; const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/; const funcString = func.toString(); // 别离匹配 函数参数 和 函数体 const param = paramReg.exec(funcString); const body = bodyReg.exec(funcString); if(!body) return null; if (param) { const paramArr = param[0].split(','); return new Function(...paramArr, body[0]); } else { return new Function(body[0]); }}const handleNotTraverse = (target, tag) => { const Ctor = target.constructor; switch(tag) { case boolTag: return new Object(Boolean.prototype.valueOf.call(target)); case numberTag: return new Object(Number.prototype.valueOf.call(target)); case stringTag: return new Object(String.prototype.valueOf.call(target)); case symbolTag: return new Object(Symbol.prototype.valueOf.call(target)); case errorTag: case dateTag: return new Ctor(target); case regexpTag: return handleRegExp(target); case funcTag: return handleFunc(target); default: return new Ctor(target); }}const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => { if(!isObject(target)) return target; let type = getType(target); let cloneTarget; if(!canTraverse[type]) { // 解决不能遍历的对象 return handleNotTraverse(target, type); }else { // 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落! let ctor = target.constructor; cloneTarget = new ctor(); } if(map.get(target)) return target; map.set(target, true); if(type === mapTag) { //解决Map target.forEach((item, key) => { cloneTarget.set(deepClone(key, map), deepClone(item, map)); }) } if(type === setTag) { //解决Set target.forEach(item => { cloneTarget.add(deepClone(item, map)); }) } // 解决数组和对象 for (let prop in target) { if (target.hasOwnProperty(prop)) { cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop], map); } } return cloneTarget;}
应用 reduce 求和
arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)
arr = [1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]arr.flat(Infinity).reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)
arr = [{a:1, b:3}, {a:2, b:3, c:4}, {a:3}],求和
let arr = [{a:9, b:3, c:4}, {a:1, b:3}, {a:3}] arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur["a"];}, 0)
实现一个繁难的MVVM
实现一个繁难的MVVM
我会分为这么几步来:
- 首先我会定义一个类
Vue
,这个类接管的是一个options
,那么其中可能有须要挂载的根元素的id
,也就是el
属性;而后应该还有一个data
属性,示意须要双向绑定的数据 - 其次我会定义一个
Dep
类,这个类产生的实例对象中会定义一个subs
数组用来寄存所依赖这个属性的依赖,曾经增加依赖的办法addSub
,删除办法removeSub
,还有一个notify
办法用来遍历更新它subs
中的所有依赖,同时Dep类有一个动态属性target
它用来示意以后的观察者,当后续进行依赖收集的时候能够将它增加到dep.subs
中。 - 而后设计一个
observe
办法,这个办法接管的是传进来的data
,也就是options.data
,外面会遍历data
中的每一个属性,并应用Object.defineProperty()
来重写它的get
和set
,那么这外面呢能够应用new Dep()
实例化一个dep
对象,在get
的时候调用其addSub
办法增加以后的观察者Dep.target
实现依赖收集,并且在set
的时候调用dep.notify
办法来告诉每一个依赖它的观察者进行更新 - 实现这些之后,咱们还须要一个
compile
办法来将HTML模版和数据联合起来。在这个办法中首先传入的是一个node
节点,而后遍历它的所有子级,判断是否有firstElmentChild
,有的话则进行递归调用compile办法,没有firstElementChild
的话且该child.innderHTML
用正则匹配满足有/\{\{(.*)\}\}/
项的话则示意有须要双向绑定的数据,那么就将用正则new Reg('\\{\\{\\s*' + key + '\\s*\\}\\}', 'gm')
替换掉是其为msg
变量。 - 实现变量替换的同时,还须要将
Dep.target
指向以后的这个child
,且调用一下this.opt.data[key]
,也就是为了触发这个数据的get
来对以后的child
进行依赖收集,这样下次数据变动的时候就能告诉child
进行视图更新了,不过在最初要记得将Dep.target
指为null
哦(其实在Vue
中是有一个targetStack
栈用来寄存target
的指向的) - 那么最初咱们只须要监听
document
的DOMContentLoaded
而后在回调函数中实例化这个Vue
对象就能够了
coding :
须要留神的点:
childNodes
会获取到所有的子节点以及文本节点(包含元素标签中的空白节点)firstElementChild
示意获取元素的第一个字元素节点,以此来辨别是不是元素节点,如果是的话则调用compile
进行递归调用,否则用正则匹配- 这外面的正则真的不难,大家能够看一下
残缺代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /> <title>MVVM</title> </head> <body> <div id="app"> <h3>姓名</h3> <p>{{name}}</p> <h3>年龄</h3> <p>{{age}}</p> </div> </body></html><script> document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function () { let opt = { el: "#app", data: { name: "期待批改...", age: 20 } }; let vm = new Vue(opt); setTimeout(() => { opt.data.name = "jing"; }, 2000); }, false ); class Vue { constructor(opt) { this.opt = opt; this.observer(opt.data); let root = document.querySelector(opt.el); this.compile(root); } observer(data) { Object.keys(data).forEach((key) => { let obv = new Dep(); data["_" + key] = data[key]; Object.defineProperty(data, key, { get() { Dep.target && obv.addSubNode(Dep.target); return data["_" + key]; }, set(newVal) { obv.update(newVal); data["_" + key] = newVal; }, }); }); } compile(node) { [].forEach.call(node.childNodes, (child) => { if (!child.firstElementChild && /\{\{(.*)\}\}/.test(child.innerHTML)) { let key = RegExp.$1.trim(); child.innerHTML = child.innerHTML.replace( new RegExp("\\{\\{\\s*" + key + "\\s*\\}\\}", "gm"), this.opt.data[key] ); Dep.target = child; this.opt.data[key]; Dep.target = null; } else if (child.firstElementChild) this.compile(child); }); } } class Dep { constructor() { this.subNode = []; } addSubNode(node) { this.subNode.push(node); } update(newVal) { this.subNode.forEach((node) => { node.innerHTML = newVal; }); } }</script>
简化版2
function update(){ console.log('数据变动~~~ mock update view')}let obj = [1,2,3]// 变异办法 push shift unshfit reverse sort splice pop// Object.definePropertylet oldProto = Array.prototype;let proto = Object.create(oldProto); // 克隆了一分['push','shift'].forEach(item=>{ proto[item] = function(){ update(); oldProto[item].apply(this,arguments); }})function observer(value){ // proxy reflect if(Array.isArray(value)){ // AOP return value.__proto__ = proto; // 重写 这个数组里的push shift unshfit reverse sort splice pop } if(typeof value !== 'object'){ return value; } for(let key in value){ defineReactive(value,key,value[key]); }}function defineReactive(obj,key,value){ observer(value); // 如果是对象 持续减少getter和setter Object.defineProperty(obj,key,{ get(){ return value; }, set(newValue){ if(newValue !== value){ observer(newValue); value = newValue; update(); } } })}observer(obj); // AOP// obj.name = {n:200}; // 数据变了 须要更新视图 深度监控// obj.name.n = 100;obj.push(123);obj.push(456);console.log(obj);
Array.prototype.filter()
Array.prototype.filter = function(callback, thisArg) { if (this == undefined) { throw new TypeError('this is null or not undefined'); } if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callback + 'is not a function'); } const res = []; // 让O成为回调函数的对象传递(强制转换对象) const O = Object(this); // >>>0 保障len为number,且为正整数 const len = O.length >>> 0; for (let i = 0; i < len; i++) { // 查看i是否在O的属性(会查看原型链) if (i in O) { // 回调函数调用传参 if (callback.call(thisArg, O[i], i, O)) { res.push(O[i]); } } } return res;}