Android 之 Dialog

一、简介

对话框的性能次要就是提醒一些信息给用户,让用户可进行下一步操作,或者提醒用户该操作不可逆等等。

然而对话框自身的时候不简单,简单在于和其余控件联合起来应用。

上面介绍会介绍几种罕用的对话框。

二、属性和办法

Android零碎提供的对话框父类为Dialog, 外面并没有实现对话框的具体类型,比方单选、多选、列表等对话框,仅提供一个框架和标准。零碎为开发者提供了一个 多功能的对话框类AlertDialog, 封装了各种对话框的款式,咱们只须要实现要显示的内容和监听。

大部分对话框就是应用零碎封装好的对话框AlertDialog的实例对象。AlertDialog并不提供对外的构造方法,即不能间接通过AlertDialog的构造函数来生产一个AlertDialog。因为AlertDialog所有的构造方法都是protected的。所以为了获取AlertDialog对象,零碎提供了一个动态外部类Builder让咱们应用,通过Builder能够创立AlertDialog对象。

Builder对象设置对话框的属性

        .setTitle() //设置题目        .setIcon ()//设置图标       .setMessage ()//设置要显示的内容       .setItems//设置在对话框中显示的我的项目列表       .setView//设置自定义的对话框款式       .setPositiveButton ()//设置确定按钮       .setNegativeButton ()//设置勾销按钮       .setNeutralButton ()//设置中立按钮       .setSingleChoiceItems//单选框       .setMultiChoiceItems//复选框

三、各种Dialog的应用

对话框的在安卓中的应用堪称无处不在,应用十分的宽泛,一个好的对话框能进步用户的应用感。这在安卓开发中是十分重要的。

本章节会介绍以下这些常见的对话框的应用。

应用步骤:

  1. 创立AlertDialog.Builder实例对象。
  2. 通过Builder对象设置对话框的属性。
  3. 调用Builder对象的create()办法创立AlertDialog对话框
  4. 调用AlertDialog的show()办法来显示对话框
  5. 调用AlertDialog的dimiss()办法销毁对话框。

1、一般的对话框

当咱们要提醒用户一些信息,以及让用户做一些判断的选项时候,就能够时候简略的对话框即可。

如图成果:

java外围代码:

AlertDialog dialog=new AlertDialog.Builder(this)                        .setIcon(R.drawable.hmbb)//设置图标                        .setTitle("我是一般的对话框")//设置题目                        .setMessage("我是内容")//设置要显示的内容                        .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {                                Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了勾销按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();                                dialogInterface.dismiss();//销毁对话框                            }                        })                    .setNeutralButton("第三方按钮", new DialogInterface.OnClickListener() {                        @Override                        public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {                            Toast.makeText(MainActivity.this, "我是第三个按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();                        }                        })                        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确定的按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();                                dialog.dismiss();//销毁对话框                            }                        }).create();//create()办法创立对话框                dialog.show();//显示对话框

2、列表对话框

如图成果:

java外围代码:

final String hobby[] = {"吃饭", "睡觉", "敲代码", "看电视","打游戏"};                AlertDialog dialog1=new AlertDialog.Builder(this)                        .setIcon(R.drawable.hmbb)                        .setTitle("请选出你最喜爱的喜好")                        .setItems(hobby, new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {                                Toast.makeText(MainActivity.this, hobby[i], Toast.LENGTH_SHORT).show();                            }                        })                        .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                dialog.dismiss();                            }                        })                        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                dialog.dismiss();                            }                        }).create();                dialog1.show();

3、单选对话框

成果如图:

外围java代码:

             final String[] gaame = new String[]{"王者光荣", "LOL", "QQ飞车", "地下城","阴阳师"};                AlertDialog dialog2=new AlertDialog.Builder(this)                        .setIcon(R.drawable.game)                        .setTitle("请抉择你最喜爱的游戏")                        //第一个参数:设置单选的资源;第二个参数:设置默认选中哪几项                        .setSingleChoiceItems(gaame, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {                                Toast.makeText(MainActivity.this, gaame[i], Toast.LENGTH_SHORT).show();                            }                        })                        .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                dialog.dismiss();                            }                        })                        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                dialog.dismiss();                            }                        }).create();                dialog2.show();

4、多选对话框

成果如图:

外围java代码:

    final String items[] = {"篮球", "足球", "排球", "乒乓球","羽毛球","跑步"};                final boolean checkedItems[] = {true, false, false, false,true,true};                AlertDialog dialog3 = new AlertDialog.Builder(this)                        .setIcon(R.drawable.hmbb)//设置题目的图片                        .setTitle("抉择你喜爱的静止")//设置对话框的题目                        //第一个参数:设置单选的资源;第二个参数:设置默认选中哪几项                        .setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int i, boolean isChecked) {                                checkedItems[i] = isChecked;                            }                        })                        .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                dialog.dismiss();                            }                        })                        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                for (int i = 0; i < checkedItems.length; i++) {                                    if (checkedItems[i]) {                                        Toast.makeText(MainActivity.this, "选中了" + i, Toast.LENGTH_SHORT).show();                                    }                                }                                dialog.dismiss();                            }                        }).create();                dialog3.show();

5、进度条对话框

ProgressDialog 也是继承于Dialog,但其扩大了缓冲加载提醒的性能。

成果如图:

java外围代码:

//实例化一个ProgressDialog进度条对话框对象final ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(this);  //设置进度条为程度款式  progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);                progressDialog.setMessage("加载中");                progressDialog.setMax(100);                final Timer timer=new Timer();                        timer.schedule(new TimerTask() {                    int startprogress=0;                    @Override                    public void run() {                        startprogress+=new Random().nextInt(10);                        progressDialog.setProgress(startprogress);                        if (startprogress>100)                            timer.cancel();                    }                },0,1000);            progressDialog.show();            break;

如果要是实现旋转的进度条的话

java外围代码:

    ProgressDialog progressDialog1 = new ProgressDialog(this);                progressDialog1.setMessage("正在加载中");                progressDialog1.show();

6、日期抉择对话框

成果如图:

java外围代码:

Calendar data=Calendar.getInstance();                DatePickerDialog dpd=new DatePickerDialog(this, new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {                    @Override                    public void onDateSet(DatePicker view, int year, int month, int day) {                        String str;                        str = String.valueOf(year) + "-" + String.valueOf(month) + "-" + String.valueOf(day);                        Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();                    }                },data.get(Calendar.YEAR),data.get(Calendar.MONTH),data.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));                dpd.show();

7、工夫抉择对话框

成果如图:

java外围代码:

Calendar calendar=Calendar.getInstance();                new TimePickerDialog(this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {                    @Override                    public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {                    }                },                    calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),                    calendar.get(Calendar.MINUTE),                    true                ).show();

8、自定义对话框

自定义对话框次要是应用这个.setView(view)办法,加载一个咱们自定义的布局。

成果如下:

首先咱们须要将零碎Dialog默认的款式去掉,防止影响咱们的款式布局

在res->values->style.xml文件中增加咱们去除零碎对话框的款式

 <!--对话框的款式-->    <style name="NormalDialogStyle">        <!--对话框背景 -->        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>        <!--边框 -->        <item name="android:windowFrame">@null</item>        <!--没有题目 -->        <item name="android:windowNoTitle">true</item>        <!-- 是否浮现在Activity之上 -->        <item name="android:windowIsFloating">true</item>        <!--背景通明 -->        <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>        <!-- 是否有笼罩 -->        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>        <!--背景变暗-->        <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>    </style>

编写自定义对话框div_dialog.xml的布局代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical">    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:background="#3CC4C4"        android:text="点击登录" />    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="2dp"        android:layout_marginLeft="10dp"        android:layout_marginRight="10dp"        android:background="#ddd" />    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:background="#D1FAF2"        android:text="集体核心" />    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="2dp"        android:layout_marginLeft="10dp"        android:layout_marginRight="10dp"        android:background="#ddd" />    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:background="#3CC4C4"        android:text="我的珍藏" />    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="2dp"        android:layout_marginLeft="10dp"        android:layout_marginRight="10dp"        android:background="#ddd" />    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:background="#D1FAF2"        android:text="我的珍藏" />    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_marginTop="10dp"        android:background="#2BD5D5"        android:text="勾销" />    <View        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="15dp" /></LinearLayout>

java外围代码:

 //实例化Dialog对象,并利用NormalDialogStyle去掉零碎款式                Dialog dialog4 = new Dialog(this,R.style.NormalDialogStyle);                View view = View.inflate(this, R.layout.div_dialog, null);                dialog4.setContentView(view);//给dialog设置一个视图                dialog4.setCanceledOnTouchOutside(true);//在点击窗口外的中央能够退出                Window dialogWindow = dialog4.getWindow();//获取Dialog的窗口                //实例化窗口布局对象                WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();                lp.width =WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;//宽度铺满                lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;//高度自适应                lp.gravity = Gravity.BOTTOM;//窗口停靠在底部居中                dialogWindow.setAttributes(lp);                dialog4.show();

罕用的对话框都介绍的差不多了。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚

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