Android 之 Dialog
一、简介
对话框的性能次要就是提醒一些信息给用户,让用户可进行下一步操作,或者提醒用户该操作不可逆等等。
然而对话框自身的时候不简单,简单在于和其余控件联合起来应用。
上面介绍会介绍几种罕用的对话框。
二、属性和办法
Android零碎提供的对话框父类为Dialog, 外面并没有实现对话框的具体类型,比方单选、多选、列表等对话框,仅提供一个框架和标准。零碎为开发者提供了一个 多功能的对话框类AlertDialog, 封装了各种对话框的款式,咱们只须要实现要显示的内容和监听。
大部分对话框就是应用零碎封装好的对话框AlertDialog的实例对象。AlertDialog并不提供对外的构造方法,即不能间接通过AlertDialog的构造函数来生产一个AlertDialog。因为AlertDialog所有的构造方法都是protected的。所以为了获取AlertDialog对象,零碎提供了一个动态外部类Builder让咱们应用,通过Builder能够创立AlertDialog对象。
Builder对象设置对话框的属性
.setTitle() //设置题目 .setIcon ()//设置图标 .setMessage ()//设置要显示的内容 .setItems//设置在对话框中显示的我的项目列表 .setView//设置自定义的对话框款式 .setPositiveButton ()//设置确定按钮 .setNegativeButton ()//设置勾销按钮 .setNeutralButton ()//设置中立按钮 .setSingleChoiceItems//单选框 .setMultiChoiceItems//复选框
三、各种Dialog的应用
对话框的在安卓中的应用堪称无处不在,应用十分的宽泛,一个好的对话框能进步用户的应用感。这在安卓开发中是十分重要的。
本章节会介绍以下这些常见的对话框的应用。
应用步骤:
- 创立AlertDialog.Builder实例对象。
- 通过Builder对象设置对话框的属性。
- 调用Builder对象的create()办法创立AlertDialog对话框
- 调用AlertDialog的show()办法来显示对话框
- 调用AlertDialog的dimiss()办法销毁对话框。
1、一般的对话框
当咱们要提醒用户一些信息,以及让用户做一些判断的选项时候,就能够时候简略的对话框即可。
如图成果:
java外围代码:
AlertDialog dialog=new AlertDialog.Builder(this) .setIcon(R.drawable.hmbb)//设置图标 .setTitle("我是一般的对话框")//设置题目 .setMessage("我是内容")//设置要显示的内容 .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了勾销按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); dialogInterface.dismiss();//销毁对话框 } }) .setNeutralButton("第三方按钮", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Toast.makeText(MainActivity.this, "我是第三个按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确定的按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); dialog.dismiss();//销毁对话框 } }).create();//create()办法创立对话框 dialog.show();//显示对话框
2、列表对话框
如图成果:
java外围代码:
final String hobby[] = {"吃饭", "睡觉", "敲代码", "看电视","打游戏"}; AlertDialog dialog1=new AlertDialog.Builder(this) .setIcon(R.drawable.hmbb) .setTitle("请选出你最喜爱的喜好") .setItems(hobby, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Toast.makeText(MainActivity.this, hobby[i], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }).create(); dialog1.show();
3、单选对话框
成果如图:
外围java代码:
final String[] gaame = new String[]{"王者光荣", "LOL", "QQ飞车", "地下城","阴阳师"}; AlertDialog dialog2=new AlertDialog.Builder(this) .setIcon(R.drawable.game) .setTitle("请抉择你最喜爱的游戏") //第一个参数:设置单选的资源;第二个参数:设置默认选中哪几项 .setSingleChoiceItems(gaame, 0, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int i) { Toast.makeText(MainActivity.this, gaame[i], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }).create(); dialog2.show();
4、多选对话框
成果如图:
外围java代码:
final String items[] = {"篮球", "足球", "排球", "乒乓球","羽毛球","跑步"}; final boolean checkedItems[] = {true, false, false, false,true,true}; AlertDialog dialog3 = new AlertDialog.Builder(this) .setIcon(R.drawable.hmbb)//设置题目的图片 .setTitle("抉择你喜爱的静止")//设置对话框的题目 //第一个参数:设置单选的资源;第二个参数:设置默认选中哪几项 .setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int i, boolean isChecked) { checkedItems[i] = isChecked; } }) .setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { for (int i = 0; i < checkedItems.length; i++) { if (checkedItems[i]) { Toast.makeText(MainActivity.this, "选中了" + i, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } dialog.dismiss(); } }).create(); dialog3.show();
5、进度条对话框
ProgressDialog 也是继承于Dialog,但其扩大了缓冲加载提醒的性能。
成果如图:
java外围代码:
//实例化一个ProgressDialog进度条对话框对象final ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(this); //设置进度条为程度款式 progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); progressDialog.setMessage("加载中"); progressDialog.setMax(100); final Timer timer=new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { int startprogress=0; @Override public void run() { startprogress+=new Random().nextInt(10); progressDialog.setProgress(startprogress); if (startprogress>100) timer.cancel(); } },0,1000); progressDialog.show(); break;
如果要是实现旋转的进度条的话
java外围代码:
ProgressDialog progressDialog1 = new ProgressDialog(this); progressDialog1.setMessage("正在加载中"); progressDialog1.show();
6、日期抉择对话框
成果如图:
java外围代码:
Calendar data=Calendar.getInstance(); DatePickerDialog dpd=new DatePickerDialog(this, new DatePickerDialog.OnDateSetListener() { @Override public void onDateSet(DatePicker view, int year, int month, int day) { String str; str = String.valueOf(year) + "-" + String.valueOf(month) + "-" + String.valueOf(day); Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show(); } },data.get(Calendar.YEAR),data.get(Calendar.MONTH),data.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)); dpd.show();
7、工夫抉择对话框
成果如图:
java外围代码:
Calendar calendar=Calendar.getInstance(); new TimePickerDialog(this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() { @Override public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) { } }, calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY), calendar.get(Calendar.MINUTE), true ).show();
8、自定义对话框
自定义对话框次要是应用这个.setView(view)
办法,加载一个咱们自定义的布局。
成果如下:
首先咱们须要将零碎Dialog默认的款式去掉,防止影响咱们的款式布局
在res->values->style.xml文件中增加咱们去除零碎对话框的款式
<!--对话框的款式--> <style name="NormalDialogStyle"> <!--对话框背景 --> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <!--边框 --> <item name="android:windowFrame">@null</item> <!--没有题目 --> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <!-- 是否浮现在Activity之上 --> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <!--背景通明 --> <item name="android:windowIsTranslucent">false</item> <!-- 是否有笼罩 --> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> <!--背景变暗--> <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item> </style>
编写自定义对话框div_dialog.xml的布局代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#3CC4C4" android:text="点击登录" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="2dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:background="#ddd" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#D1FAF2" android:text="集体核心" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="2dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:background="#ddd" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#3CC4C4" android:text="我的珍藏" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="2dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:background="#ddd" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#D1FAF2" android:text="我的珍藏" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:background="#2BD5D5" android:text="勾销" /> <View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="15dp" /></LinearLayout>
java外围代码:
//实例化Dialog对象,并利用NormalDialogStyle去掉零碎款式 Dialog dialog4 = new Dialog(this,R.style.NormalDialogStyle); View view = View.inflate(this, R.layout.div_dialog, null); dialog4.setContentView(view);//给dialog设置一个视图 dialog4.setCanceledOnTouchOutside(true);//在点击窗口外的中央能够退出 Window dialogWindow = dialog4.getWindow();//获取Dialog的窗口 //实例化窗口布局对象 WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes(); lp.width =WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;//宽度铺满 lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;//高度自适应 lp.gravity = Gravity.BOTTOM;//窗口停靠在底部居中 dialogWindow.setAttributes(lp); dialog4.show();
罕用的对话框都介绍的差不多了。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚
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