前言
最近始终在看typescript
,次要的一个目标是为vue3.x
做筹备。3.x版本尤雨溪大神采纳typescript
重写底层,具体内容能够查看[[译] 尤雨溪:Vue 3.0 打算-掘金](https://juejin.im/post/684490...)。在typescript
里,简直齐全采纳ES6语法,其中最为重要的还是class
类的应用,学到这块就有点懵逼了。什么?继承还能够这样玩?什么共有公有什么派生类???我之前学了个假js吧???
于是回头来从新梳理学习一下面对对象编程,这一系列文章全副是基于ES5语法规定,别跟我说为啥不间接用ES6
,ES6
它最终也是编译成ES5
运行。
小子只是个前端菜鸟,对编程还没有太深刻的理解,只是个代码搬运工。如果文章有什么谬误或者是了解上的谬误,还请指条明路,感激不尽。
这一系列将以面对对象三个个性封装
、继承
、多态
为题进行解说,更好的了解面对对象编程。
面对过程编程和面对对象编程(OOP)
面对过程编程
面向过程就是剖析出解决问题所须要的步骤,而后用函数把这些步骤一步一步实现,应用的时候一个一个顺次调用就能够了。
面对对象编程
面对对象编程就是将你的需要形象成一个对象,针对这个对象剖析其特色和动作,这个对象咱们称之为类
对象基础知识
对象了解
程序员常常会拿对象来开玩笑:没对象?本人new一个呗,要啥样都能够。那到底什么是对象呢?js中有一个说法是万物皆对象,对象就是能够领有属性和办法的一个汇合。人,是一个对象,他有吃饭睡觉的属性,有下班赚钱的办法。所有的所有都能够形象为一个对象,只不过每个对象都属于本人的属性和办法。
什么叫面对对象编程???在js中,有两种编程格调。面对过程编程和面对对象编程,咱们写轮播图写动画写页面,大部分都是面对过程编程(反正我集体目前是这样)。
对象三大特色
封装
、继承
、多态
一个对象被创立,这两头产生什么 | new 关键字做了什么(面试题)
1、创立一个新的对象,这个对象的类型是 `object` 2、设置这个新的对象的外部、可拜访性和[[prototype]]属性为构造函数(指prototype.construtor所指向的构造函数)中设置的 3、将步骤1新创建的对象作为this的上下文 4、果该函数没有返回对象,则返回this。
原型和原型链
原型
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。咱们能够把所有对象实例须要共享的属性和办法间接定义在 prototype 对象上。这个对象的所有属性和办法,都会被构造函数的所领有。
prototype作为对象的外部属性,咱们个别通过实例化对象的__proto__
这个属性进行拜访。
在原型对象中还有一个属性constructor,这个属性对应创立所有指向该原型的实例的构造函数
原型链
当咱们拜访对象的一个属性或办法时,它会先在对象本身中寻找,如果有则间接应用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则间接应用。如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中仍然没有找到,则返回null。
function Person(name, age) { this.name = name this.age= age this.action = function () { alert('hello word') }}var p = new Person('尤雨溪', 18) // 实例化Person这个对象console.log(p.name) // 尤雨溪/*他们之间的关系 构造函数的原型 == 实例化p.__proto__ 构造函数 == 构造函数原型的constructor*/ console.log(Person.prototype === p.__proto__) // true console.log(Person.prototype.constructor === Person) // trueconsole.log(p.constructor === Person) // true
面对对象—封装
什么是封装
封装就是把客观事物封装成形象的类,暗藏属性和办法的实现细节,仅对外公开接口。也就是说,封装就是将属性和办法组成一个类的过程就称之为封装。
对象封装的几种模式
对象字面量
- 长处:代码简略易懂
毛病:创立多个对象会产生大量的代码,编写麻烦,且并没有实例与原型的概念
// 创建对象var Person = { name: "尤雨溪", age: "18", action : function() { alert('hello word!'); }}Person.namePerson.action()// 创立一个空对象 给空对象增加办法属性var Person = {}Person.name = '尤雨溪'Person.age= 18Person.action = function() { alert('hello word!');}
工厂模式
对象字面量的模式在创立多个对象的时候会产生大量代码,如果咱们把创立新对象、增加对象属性、返回对象的过程放到这个函数中,每次须要创建对象的时候调用函数即可。
function createPerson(name, age) {var person = new Object();person.name = name;person.age = age;person.action= function() { alert('hello word!');};return person;}//生成实例var p = createPerson('尤雨溪', 18);var p2 = createPerson('阮一峰',20)console.log(p.name)p.action()
- 长处:防止创立大量对象时代码的臃肿
- 毛病: p1与p2之间没有内在联系
构造函数
所谓"构造函数",其实就是一个一般函数,然而外部应用了this变量。对构造函数应用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
function Person(name, age) { // 通过this来增加属性办法 this.name = name this.age = age this.action = function () { alert('hello word') }}// 实例化对象var p1 = new Person('尤雨溪', 18)var p2 = new Person('阮一峰', 20)
下面咱们说过,通过new关键字实例化进去的对象,都会有一个constructor
属性指向他们的构造函数
console.log(p1.constructor === Person) // trueconsole.log(p2.constructor === Person) // true
- 长处:实例化对象和构造函数之间存在关联
- 毛病:节约内存,构造函数中定义的办法名
action
一样,但实例化进去的对象名不一样,造成一个内存的节约。
原型模式
下面咱们说过,每个对象被实例化的时候,都会有一个原型prototype属性,这个属性是能够被其余对象继承的。所以咱们能够将对象共有的属性办法,放到原型上,这样每次通过new
进去的对象,在构造函数中的办法被屡次创立。
function Person(name, age) { // 通过this来增加属性办法 this.name = name this.age = age}// 将独特领有的办法挂在到原型上Person.prototype.action = function () { alert('hello wodr') }// 实例化对象var p1 = new Person('尤雨溪', 18)var p2 = new Person('阮一峰', 20)p1.action()p2.action()
属性和办法的类型
通过原型模式咱们能够将办法属性间接放在原型上,所有的实例对象都能够拜访这个属性办法,咱们称为私有办法/属性。相熟ES6的敌人晓得,在用class
定义类的时候,咱们能够定义外面属性办法的类型。是爱护类型,还是公开类型,还是公有类型,不同类型之间是不能互相拜访的。在ES6中咱们能够通过public
等关键字来定义,那咱们ES5是怎么辨别他们的一个类型呢?
我之前在学习面对对象这一块的时候没有太过留神这一块内容,当初咱们开发也很少留神到这一块内容。其实在疾速开发的期间,咱们很少留神到这些javascrip基础理论常识,更不足对原生js的了解。
在面向对象中,每个属性都有它的一个类型,能够分为共有、公有、动态三种。
共有属性和办法
从字面量上的意思了解,共有,就是所有对象都有的属性或办法。
function Person(name, age) { // 通过this来增加属性办法 this.name = name // 共有属性 this.age = age }// 将独特领有的办法挂在到原型上Person.prototype.action = function () { // 共有办法 console.log(`${this.name}是干${this.job}的`)}// 实例化对象var p1 = new Person('尤雨溪', '程序员')p1.action()
从下面代码能够看出,通过this增加的属性或者在原型上增加的属性和办法都是共有的
- 调用规定: 调用私有办法,咱们必须先实例化对象
公有属性和办法
公有属性的了解能够从函数的作用域登程,函数外部定义的变量在函数内部无法访问。咱们看上面栗子
function Person(name, job) { // 通过this来增加属性办法 var name = name // 公有属性 var job = job function action () { // 公有办法 console.log(`${name}是干${job}的`) }}// 实例化对象var p = new Person('尤雨溪', '程序员')console.log(p.name) // undefinedp.action() // p.action is not a function 报错
当实例化创建对象的时候,通过var
定义的局部变量是无奈在外界被拜访,他只能在构造函数外部进行应用,并且不能通过this拜访,咱们吧代码变动一下再看。
function Person(name, job) { // 通过this来增加属性办法 var name = name // 公有属性 var job = job function action1 () { // 公有办法 console.log(`${name}是干${job}的`, '通过this调用') } function action2 () { // 公有办法 console.log(`${name}是干${job}的`, '在外部调用') } // 这样是不能调用的 this.action1() this.name action()}// 实例化对象var p = new Person('尤雨溪', '程序员') //尤雨溪是干程序员的 在外部调用
- 调用规定: 对象的公有办法和属性,内部是不能够拜访的,只能在外部应用
特权办法
在函数外部通过this
创立的属性和办法,在创建对象时,每个对象本身都会领有一份并且能够在内部能够拜访到。通过this
创立的属性能够看作对象的共有属性,而通过this
创立的办法岂但能够拜访这些对象的共有属性办法,还能拜访本身的公有属性办法,被称之为特权办法
function Person(name, job) { // 通过this来增加属性办法 var name = name // 公有属性 this.job = job // 共有属性 this.action = function () { // 特权办法 console.log(`${name}是干${this.job}的`) }}// 实例化对象var p = new Person('尤雨溪', '程序员')console.log(p.name)p.action() // 尤雨溪是干程序员的
- 调用规定:通过实例化,能够拜访共有属性办法和公有属性办法
动态属性和办法
共有属性办法和公有属性办法都用通过new
创建对象能力拜访,而动态属性办法不须要通过new
关键字创立,就能够间接拜访。
function Person(name, job) { var name = name // 公有属性 this.job = job // 共有属性 this.action = function () { // 特权办法 console.log(`${name}是干${this.job}的`) }}Person.attr = '动态属性'Person.say = function () { console.log('大家好,我是静态方法')}console.log(Person.attr) // 动态属性Person.say() // 大家好,我是静态方法// 实例化对象var p = new Person('尤雨溪', '程序员')console.log(p.attr ) // undefinedp.say() // 报错
- 调用规定:静态方法无需实例化对象,便能够调用,对象实例不能调用对象的静态方法,只能调用实例本身的动态属性和办法。
动态类
后面咱们说过,对象创立有好几种模式,那咱们通过字面量的模式创立的对象,它的类型时什么呢?对象字面量模式创立的对象增加的办法只能时动态属性和静态方法,而蕴含动态属性和静态方法的类叫动态类
var person = { name: "尤雨溪", age: "18", action : function() { console.log('hello word!'); }}person.attr = '我是动态属性'person.say = function () { console.log('大家好,我是静态方法')}console.log(person.name)person.action()person.attr person.say()
- 调用规定:不须要通过
new
创建对象
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Javascript 面向对象(共有办法,公有办法,特权办法,动态属性和办法,动态类)示例解说