数组和切片是Go语言提供的两种根本数据结构,数组的概念大家应该都很相熟,雷同类型元素的汇合,且元素在内存中间断存储,能够十分不便的通过下标拜访数组元素;那么什么是切片呢?切片能够了解为动静数组,也就是说数组长度(最大能够存储的元素数目)能够动静调整。切片是咱们日常开发最罕用的数据结构之一,应该重点学习。

数组

  数组的定义与应用非常简单,如上面实例所示:

package mainimport "fmt"func main() {  var arr [3]int  //数组拜访  arr[0] = 100  arr[1] = 200  arr[2] = 300  //arr最大能够存储三个整数,下标从0开始,最大为2  //Invalid array index 3 (out of bounds for 3-element array);拜访越界,无奈编译通过  //arr[3] = 400  fmt.Println(len(arr), arr) //len返回数组长度  var arr1 [5]int  //数组的类型包含:元素类型 + 数组长度,任意一项不等,阐明数组类型不同,无奈互相赋值  //Cannot use 'arr' (type [3]int) as type [5]int  //arr1 = arr  fmt.Println(arr1)}

  在应用数组过程中,须要重点留神下标最大值为len - 1,不要呈现拜访越界状况。Go语言数组和C语言数组应用十分相似,然而在数组作为函数参数应用时候,还是有些许不同的。

  首先要明确一点的是,Go语言函数传参都是传值的(输出参数会拷贝一份),而不是传递援用(输出参数的地址),因而尽管你在函数外部批改了输出参数,然而调用方变量并没有扭转,如上面事例:

package mainimport "fmt"func main() {  arr := [6]int{1,2,3,4,5,6}  testArray(arr)  fmt.Println(arr)  //原数组未产生批改:[1 2 3 4 5 6]}func testArray(arr [6]int) {  arr[0] = 0  arr[5] = 500  fmt.Println(arr) //批改数组元素:[0 2 3 4 5 500]}

  学习过C语言数组的搭档可能会比拟纳闷,C语言在这种状况下,调用方数组元素是会同步产生扭转的。Go语言是怎么做到的呢?下面说过,Go语言函数传参都是传值的,所以Go语言会把数组所有元素全副拷贝一份,这样函数外部批改的数组就和原数组没有任何关系了。

  咱们能够简略看看Go语言汇编代码,Go语言自身提供有编译工具:

//-N 禁止优化 -l 禁止内联 -S 输入汇编go tool compile -S -N -l test.go"".main STEXT size=125   //MOVQ 拷贝8字节数据  0x0026 00038 (test.go:6)  MOVQ  $1, "".arr+48(SP)  0x002f 00047 (test.go:6)  MOVQ  $2, "".arr+56(SP)  0x0038 00056 (test.go:6)  MOVQ  $3, "".arr+64(SP)  0x0041 00065 (test.go:6)  MOVQ  $4, "".arr+72(SP)  0x004a 00074 (test.go:6)  MOVQ  $5, "".arr+80(SP)  0x0053 00083 (test.go:6)  MOVQ  $6, "".arr+88(SP)  //MOVUPS 拷贝16字节数组,数组6个元素拷贝三次  0x005c 00092 (test.go:7)  MOVUPS  "".arr+48(SP), X0  0x0061 00097 (test.go:7)  MOVUPS  X0, (SP)  0x0065 00101 (test.go:7)  MOVUPS  "".arr+64(SP), X0  0x006a 00106 (test.go:7)  MOVUPS  X0, 16(SP)  0x006f 00111 (test.go:7)  MOVUPS  "".arr+80(SP), X0  0x0074 00116 (test.go:7)  MOVUPS  X0, 32(SP)  0x0079 00121 (test.go:7)  CALL  "".testArray(SB)  ……"".testArray STEXT nosplit   0x000f 00015 (test.go:11) SUBQ  $136, SP  0x0026 00038 (test.go:12) MOVQ  $0, "".arr+144(SP)  0x0032 00050 (test.go:13) MOVQ  $500, "".arr+184(SP)

  不要被汇编两个字吓到,只有理解虚拟内存构造(重点函数栈桢构造),理解寄存器概念,理解一些常见指令含意,下面逻辑就十分分明了。"CALL testArray"就是函数调用,其下面几条指令就是参数筹备,能够很显著看到参数是对原数组的一个拷贝。上述事例栈桢构造如下图所示:

切片

  切片能够了解为动静数组,根本应用和数组比拟相似,都是间断存储,能够按下标拜访;动静的含意是,切片的容量是能够调整的,往切片追加元素时,Go语言底层判断数组容量是否足够,如果不够则触发扩容操作。

基本操作

  咱们先看一个小事例,以此理解切片的初始化、拜访、追加元素等基本操作,以及切片的长度以及容量:

package mainimport "fmt"func main() {  //申明并初始化切片  slice := []int{1,2,3}  slice[0] = 100  //len:切片长度,即切片存储了几个元素;cap:切片容量,即切片底层数组最多能存储元素数目  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice) //上述申明形式,切片长度/容量都等于3: 3 3 [100 2 3]  //往切片追加元素,留神切片slice容量是3,此时追加元素会触发扩容操作  slice = append(slice, 4)  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice) //切片曾经扩容,此时容量是6(个别按双倍容量扩容): 4 6 [100 2 3 4]  //切片的容量尽管是6,但长度是4,拜访下标5越界  //slice[5] = 5 //panic: runtime error: index out of range [5] with length 4  //也能够基于make函数申明切片;第二个参数为切片长度,第三个参数为切片容量(能够省略,默认容量等于长度)  slice1 := make([]int, 4, 8)  slice1[1] = 1  slice1[2] = 2  fmt.Println(len(slice1), cap(slice1), slice1) //4 8 [0 1 2 0]  //切片遍历拜访  for idx, v := range slice {    printSliceValue(idx, v)  //printSliceValue本人轻易定义就行  }}

  函数len用于获取切片长度,cap用于获取切片容量;切片长度指切片元素数目,拜访下标最大为len - 1,切片容量指切片底层数组最多能存储的元素数目;append函数用于往切片追加元素,该函数会判断切片容量,如果容量不够则触发扩容操作,个别依照容量两倍扩容。make是Go语言提供的变量初始化函数,可用于初始化一些内置类型变量,如切片,map,管道chan等。

  咱们能够通过for range形式遍历切片,range能够获取以后遍历元素的索引以及元素值,那么问题来了,遍历过程中批改元素值,切片的元素会批改吗?如上面的事例:

package mainimport "fmt"func main() {  slice := make([]int, 10, 10)  for i := 0; i < 10; i ++ {    slice[i] = i  }  for idx, v := range slice {    v += 100    printSliceValue(idx, v)  }  fmt.Println(slice)   //输入 [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]}func printSliceValue(idx, val int) {  fmt.Println(idx, val)}

  不言而喻,这么批改元素v的值,切片slice的元素不会扭转。为什么呢?因为这里索引值v只是切片元素的一个拷贝,批改正本值,原值必定是不会扭转的。那么想在遍历中批改切片的值怎么办?能够通过slice[idx]模式批改,这样拜访到的才是切片原值。

  切片还有一个常见操作:截取,即截取该切片的一部分生成一个新的切片,语法格局为"slice[start:end]",start与end均示意下标,左开又闭(新切片包含下标start元素,不蕴含下标end元素),新切片长度为end - start。

package mainimport "fmt"func main() {  slice := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}  //切片截取  slice1 := slice[2:5]  //批改新切片slice1元素,slice元素会扭转吗?  slice1[0] = 100  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice)  fmt.Println(len(slice1), cap(slice1), slice1)  //slice1追加多个元素,超过其cap触发扩容  slice1 = append(slice1, 11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22)  //再次批改slice1元素,slice元素会扭转吗?  slice1[0] = 200  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice)  fmt.Println(len(slice1), cap(slice1), slice1)}/**输入:10 10 [1 2 100 4 5 6 7 8 9 10]3 8 [100 4 5]10 10 [1 2 100 4 5 6 7 8 9 10]15 16 [200 4 5 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22]**/

  剖析输入构造,通过截取生成新切片slice1之后,批改slice1元素,slice元素居然也被扭转了!这是为什么呢?因为切片底层也是基于数组实现,截取后两个切片共用同一个底层数组,所以批改元素才会相互影响。那为什么append触发扩容之后,又不影响了呢?因为扩容会申请新的数组,也就是说slice1底层数组变了,与slice底层数组剥离了,此时批改元素必定不会相互影响了。

  另外留神,slice1 := slice[2:5]截取切片后,slice长度是3,然而容量是8;因为slice1与slice共用底层数组,而底层数组最大容量是10,然而slice1却是从底层数组索引2开始,所以slice1的容量就是10 - 2 = 8 了。

  最初咱们再思考一个问题,后面咱们介绍数组在传递的时候是按值传递,函数外部批改数组元素,调用方数组并没有扭转?那么切片呢?咱们须要牢记一点,Go语言传参都是按值传递的?那就是了,切片和数组一样,也不会扭转。是这样吗?咱们用一个小事例验证下:

package mainimport "fmt"func main() {  slice := make([]int, 2, 10)  slice[0] = 1  slice[1] = 2  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice)   //初始切片长度2,容量10:2 10 [1 2]  testSlice(slice)  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice)   //切片长度容量都没有扭转,然而切片元素扭转了:2 10 [100 200]}func testSlice(slice []int) {  slice[0] = 100  slice[1] = 200  slice = append(slice, 300)  fmt.Println(len(slice), cap(slice), slice) //批改切片元素,并追加一个元素,切片长度3,容量10:3 10 [100 200 300]}

  貌似和猜测的不一样啊,testSlice函数中批改了切片元素,main函数中slice切片元素也同步扭转了;而testSlice函数追加元素,扭转了切片长度,然而main函数中slice切片长度却没有扭转。why?Go语言传参到底是传值还是传援用呢?Go语言的确是按值传参的。长度和容量都是切片的值,所以即便testSlice函数批改了main函数中也不会扭转,然而底层数组却是共用的,testSlice函数批改了main函数中会同步批改。

  看到这里可能你还是有些蛊惑,不必放心,学习下一大节切片实现原理之后,置信你会豁然开朗。

实现原理

  咱们始终说切片就是动静数组,这是怎么做到动静的呢?都晓得数组是间断内存存储的,所以想追加元素十分麻烦,须要申请更大的间断内存空间,拷贝所有数组元素,性能十分大。切片也是基于数组实现的,只不过采取预调配策略,个别切片的容量都比切片长度大,这样再往切片追加元素时,就能够防止内存调配以及数据拷贝。这样一来,切片也须要记录更多的信息:如数组首地址,用于存储元素;容量,记录底层数组最多能够存储的元素数目;长度,记录曾经存储的元素数目。容量减长度,就是数组残余长度了,即该切片在触发扩容之前,还能追加的元素数目。

  切片的定义在runtime/slice.go文件,如下:

type slice struct {  array unsafe.Pointer  len   int  cap   int}

  和咱们猜想的一样,切片蕴含三个字段,其实array是一个指针,指向底层数组收地址。该文件还定义了一些罕用的切片操作函数:

//make创立切片底层实现func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer//切片追加元素时,容量有余扩容实现办法func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice//切片数据拷贝func slicecopy(toPtr unsafe.Pointer, toLen int, fromPtr unsafe.Pointer, fromLen int, width uintptr) int

  当咱们应用make函数创立切片类型时,底层就是调用makeslice函数调配数组,其中第一个参数type示意切片存储的元素类型,因而数组所需内存大小应该是元素大小乘数组容量。makeslice函数实现非常简单,如下:

func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer {  //math.MulUintptr返回a * b,同时判断是否产生溢出  mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))    //省略了一些参数校验逻辑  return mallocgc(mem, et, true) //mallocgc函数用于分配内存,第三个参数示意是否初始化内存为全零}

  函数makeslice如同只是申请了切片底层数组内存,那么构造体slice中的其余字段呢?怎么保护呢?函数参数传递切片时,传递的到底是什么呢?这就须要咱们剖析汇编代码了。Go程序如下:

package mainimport "fmt"func main() {  slice := make([]int, 4, 10)  slice[0] = 100  printInt(len(slice))  printInt(cap(slice))  testSlice(slice)}func printInt(a int) {  fmt.Println(a)}func testSlice(slice []int) {  fmt.Println(slice)}

  编译后的汇编代码如下:

"".main STEXT size=153  //makeslice第一个参数是类型指针,这里就是type.int  0x0018 00024 (test.go:6)  LEAQ  type.int(SB), AX  //筹备第二个参数  0x001f 00031 (test.go:6)  MOVL  $4, BX  //筹备第三个参数  0x0024 00036 (test.go:6)  MOVL  $10, CX  //函数调用;函数返回值即数组首地址,在AX寄存器  0x0029 00041 (test.go:6)  CALL  runtime.makeslice(SB)  //上面三行汇编是结构slice构造:数组首地址 + len + cap  0x002e 00046 (test.go:6)  MOVQ  AX, "".slice+32(SP)  0x0033 00051 (test.go:6)  MOVQ  $4, "".slice+40(SP)  0x003c 00060 (test.go:6)  MOVQ  $10, "".slice+48(SP)  //AX寄存器存储数组首地址,即赋值slice[0] = 100  0x0047 00071 (test.go:7)  MOVQ  $100, (AX)  //+40(SP)即切片的len,拷贝到AX寄存器作为参数传递  0x004e 00078 (test.go:8)  MOVQ  "".slice+40(SP), AX  0x0053 00083 (test.go:8)  MOVQ  AX, ""..autotmp_1+24(SP)  0x0058 00088 (test.go:8)  CALL  "".printInt(SB)  //+48(SP)即切片的cap,拷贝到AX寄存器作为参数传递  0x005d 00093 (test.go:9)  MOVQ  "".slice+48(SP), AX  0x0062 00098 (test.go:9)  MOVQ  AX, ""..autotmp_1+24(SP)  0x0067 00103 (test.go:9)  CALL  "".printInt(SB)  //拷贝slice构造:数组首地址 + len + cap,构造函数testSlice输出参数  0x006c 00108 (test.go:11) MOVQ  "".slice+32(SP), AX  0x0071 00113 (test.go:11) MOVQ  "".slice+40(SP), BX  0x0076 00118 (test.go:11) MOVQ  "".slice+48(SP), CX  0x0080 00128 (test.go:11) CALL  "".testSlice(SB)

  函数输出参数能够在栈上,也能够应用寄存器传递输出参数,比方上述代码,AX是第一个输出参数,BX、CX顺次是第二个、第三个输出参数;函数返回值也是既能够在栈上,也能够应用寄存器,下面代码应用AX寄存器作为第一个返回值。

  毕竟slice构造十分简单明了,三个8字节,数组首地址 + len + cap,所以能够很不便的通过汇编代码结构。而len(slice)获取切片长度,cap(slice)获取切片容量更是简略,slice地址偏移8字节、16字节就是了。

  另外留神testSlice函数调用,拷贝了slice构造作为函数参数,底层数组呢?必定还是共用的,所以在函数testSlice外部批改了切片元素,调用方也会同步批改;而在函数testSlice外部append触发的扩容,却不回影响调用方切片的len以及cap。这也解决了咱们上一大节留下的一些纳闷。

  上述事例示意图如下所示:

扩容

  append用于往切片追加元素,其底层实现会判断切片容量,如果容量有余,则触发扩容。append通常有两种写法:1)追加一个切片到另一个切片;2)追加元素到一个切片。如上面事例所示:

package mainimport "fmt"func main() {  slice := make([]int, 0, 100)  slice = append(slice, 10, 20, 30)  slice1 := []int{1, 2, 3}  slice = append(slice, slice1...)    fmt.Println(slice,slice1) //[10 20 30 1 2 3] [1 2 3]}

  append函数实现在哪呢?如果你查看runtime/slice.go文件,会发现如同没有appendslice函数,倒是有growslice切片扩容的实现。append函数其实是编译阶段生成的,并没有源码,这里间接给出两种写法下的外围逻辑:

//参考1:cmd/compile/internal/walk/assign.go:appendSlice//参考2:cmd/compile/internal/walk/builtin.go:walkAppend// expand append(l1, l2...) to//   init {//     s := l1//     n := len(s) + len(l2)//     // Compare as uint so growslice can panic on overflow.//     if uint(n) > uint(cap(s)) {//       s = growslice(s, n)//     }//     s = s[:n]//     memmove(&s[len(l1)], &l2[0], len(l2)*sizeof(T))//   }// Rewrite append(src, x, y, z) //   init {//     s := src//     const argc = len(args) - 1//     if cap(s) - len(s) < argc {//      s = growslice(s, len(s)+argc)//     }//     n := len(s)//     s = s[:n+argc]//     s[n] = a//     s[n+1] = b//     ...//   }

  能够看到,在容量有余时,都是通过growslice来扩容的。函数growslice在切片容量较小时,依照两倍扩容;切片容量较大时,扩容25%。确定切片容量后,就是申请内存,同时拷贝切片数据到新数组。有趣味的读者能够钻研下growslice函数的源码。

拷贝

  最初咱们再摸索一个问题:不论是切片的截取,传参等,底层数组初始都是共用的,批改一个切片的元素必然影响另一个切片,有没有方法实现切片的齐全拷贝呢?拷贝后两个切片数组也是隔离的,互不影响。这种齐全拷贝能够基于Go语言内置函数copy实现:

package mainimport "fmt"func main() {  slice := []int{1,2,3,4,5}  slice1 := make([]int, len(slice), 10)  copy(slice1, slice)  slice1[0] = 100  fmt.Println(slice, slice1)}/**  [1 2 3 4 5] [100 2 3 4 5]**/

  能够看到,批改切片slice1元素之后,slice切片元素没有产生扭转。这里又有疑难了,copy函数的实现逻辑是怎么的呢?是runtime/slice.go文件中的slicecopy函数吗?只能说不齐全是,Go语言在编译阶段判断,如果切片元素类型包含指针,则copy对应typedslicecopy函数;如果须要一些运行时变量,则copy对应slicecopy函数;否则编译阶段间接生成汇编代码,这里间接给出该汇编代码的外围逻辑:

//参考:cmd/compile/internal/walk/builtin.go:walkCopy// Lower copy(a, b) to a memmove call or a runtime call.//// init {//   n := len(a)//   if n > len(b) { n = len(b) }//   if a.ptr != b.ptr { memmove(a.ptr, b.ptr, n*sizeof(elem(a))) }// }

总结

  到这里数组和切片的基本上算是解说结束了,是不是没想到居然有这么多细节点须要留神。数组的按值传参肯定要记得,切片的slice构造定义肯定要分明,联合该构造定义,思考切片的截取,传参,扩容等景象,应该就比拟好了解了。