Go语言是Google开发的一种动态强类型、编译型、并发型,并具备垃圾回收性能的编程语言。Go语言做到了在不损失应用程序性能的状况下升高代码的复杂性。
Go语言语法简略,只有25个关键字,不须要消耗工夫去学习记忆;数据类型包含布尔型,数字类型(整型、浮点型、复数),字符串,切片(数组),字典map,管道chan等,用起来还是比拟顺畅的。
Go语言人造具备并发个性,基于go关键字就能很不便的创立协程去执行一些并发工作,而其基于协程-管道的CSP并发编程模型,相比于传统简单的多线程同步计划,能够说简略太多了。
Go语言还具备垃圾回收能力,防止了应用层还须要关注内存的调配与开释,要晓得在C/C++语言,内存治理可是可是让人十分头疼的。
Go语言还提供了比较完善的规范库,比方咱们只须要几行代码就能创立并启动一个HTTP服务。
从本篇文章开始,将率领大家进入Go语言的世界。
环境搭建
咱们能够抉择下载源码编译装置,下载安装包装置,下载编译好的可执行文件,下载地址为:https://golang.google.cn/dl/
笔者本地装置的是go1.18.darwin-amd64.tar.gz,这是编译好的可执行文件,只须要解压即可,解压到目录 $HOME/Documents/go1.18。最初再配置下环境变量:
export GOROOT=$HOME/Documents/go1.18export PATH=$PATH:$GOROOT/binexport GOPATH=$HOME/Documents/gopath
$GOROOT是Go的装置目录;$PATH是为了让咱们能够在任意目录执行go命令;$GOPATH工作目录,通过go get命令下载的依赖包等就放在$GOPATH目录,基于gomod治理的依赖文件也会放在该目录下。
装置配置实现后,执行go version验证是否装置胜利。
Go我的项目开发还少不了适合的编辑器,举荐应用Goland,下载地址为:https://www.jetbrains.com/go/。 装置实现后,关上Goland新建我的项目,新建main.go文件,编写经典的hello world:
package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("hello world")}
Go语言所有文件都必须指定其所在的包,如上"package main",咱们称之为main包,当然包名也能够命名为其余名称(个别包名与以后所在目录/文件夹名称保持一致),而main包里的main函数为程序的入口函数。
咱们的代码必定会仍然其余文件,怎么引入呢?通过"import 包名"引入,引入后能力拜访该包内函数/变量。如下面代码所示,fmt包是Go语言底层提供的格式化/IO包,Println函数打印变量到规范输入。
数据类型
Go语言数据类型包含布尔型,数字类型(整型、浮点型、复数),字符串,切片(数组),字典map,管道chan等,各类型变量的申明以及简略应用如下:
package mainimport "fmt"func main() { //变量申明 var a int = 1 //var 申明并初始化变量, 类型int能够省略 b := 1 //:= 申明+初始化变量 b = 3 //=只能针对已有变量从新赋值 fmt.Println(a, b) //字符串 str1 := "hello " str2 := "world" fmt.Println(len(str1), str1 + str2) //能够 +;len返回字符串长度 //数组,容量固定 arr := [5]int{1,2,3,4,5} arr[1] = 100 //数组元素拜访 fmt.Println(len(arr), arr) //len返回数组长度 //切片,容量能够裁减,相当于动静数组 slice := []int{1,2,3} slice[1] = 100 //切片元素拜访 slice = append(slice, 4, 5, 6) //append主动扩容 fmt.Println(len(slice),cap(slice), slice) //len返回切片长度,cap返回切片容量 //map,key-value构造 score := map[string]int{ "zhangsan":100, "lisi":99, "wangwu":98, } score["who"] = 90 //map赋值 s, ok := score["who"] //map拜访,s对应value值,ok标识该key是否存在(不存在返回空值) delete(score, "lisi") //删除map元素 fmt.Println(s, ok, score)}
这里并没有给出管道chan的事例,这将在第二章并发模型具体介绍。当然除了Go语言提供的这些根本类型,咱们也能够自定义类型,如接口,构造体等,这些也将在前面章节介绍。
分支构造
与其余语言相似,Go语言同样反对if/switch分支构造,for循环构造,如上面所示:
package mainimport "fmt"func main() { //if分支 condition := true if condition { fmt.Println("true") }else{ fmt.Println("false") } //wsith分支 expr := "zhangsan" switch expr { case "zhangsan": fmt.Println("zhangsan") case "lisi": fmt.Println("lisi") default: //没有匹配到,默认执行 fmt.Println("who") } //for循环 for i := 0; i < 100; i ++ { if i /2 == 0 { fmt.Println("偶数") } } //无条件循环,死循环 i := 0 for { i ++ fmt.Println("loop") if i > 100 { //检测条件,提前break退出循环 break } }}
函数
函数的定义,如名称,入参,返回值等基本概念这里就不做过多介绍了,Go语言与其余语言不同的中央在于,其反对多返回值(大部分语言只能返回一个值),以及可变参数(大部分语言其实也反对),另外Go语言还反对闭包(匿名函数),实例如下:
package mainimport "fmt"func main() { add, sub := addSub(4, 3) fmt.Println(add, sub) sum(1, 2, 3) nums := []int{1, 2, 3, 4} sum(nums...) //切片转可变参数,通过...实现 //变量f为函数类型 f := func (in string) { fmt.Println(in) } f("hello world") //执行函数 //申明匿名函数,留神与下面却别,加括号间接执行该匿名函数 func (in string) { fmt.Println(in) }("hello world")}//返回两个int值func addSub(a, b int) (int, int){ return a + b, a - b}//...示意参数数目可变func sum(nums ...int) { total := 0 //nums其实是切片类型([]int),for + range 可遍历切片元素 for _, num := range nums { total += num } fmt.Println(total)}
协程并发
Go语言人造具备并发个性,基于go关键字就能很不便的创立协程去执行一些并发工作。上面程序创立10个协程并发执行工作,主协程期待各子协程执行完结后,也主动退出:
package mainimport ( "fmt" "sync")func main() { //WaitGroup用于协程并发管制 wg := sync.WaitGroup{} //启动10个协程并发执行工作 for i := 0; i < 10; i ++ { //标记工作开始 wg.Add(1) go func(a int) { fmt.Println(fmt.Sprintf("work %d exec", a)) //标记工作完结 wg.Done() }(i) } //主协程期待工作完结 wg.Wait() fmt.Println("main end")}
总结
本篇作为深刻了解Go语言系列第一篇,简略介绍了Go语言的根本语法,包含根本数据类型,分支构造,函数等基本概念,旨在让你对Go语言能有初步意识,从下一篇开始,咱们将开始Go语言的全面摸索。