简介
GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展现的范畴的时候,那么GridView会主动滚动。
因为这个滚动的个性,所以GridView是一个十分好用的Widget。明天咱们一起来摸索一下GridView这个layout组件的机密。
GridView详解
GridView是一个可滚动的view,也就是ScrollView,事实上GridView继承自BoxScrollView:
class GridView extends BoxScrollView
而它的父类BoxScrollView,则是继承自ScrollView:
abstract class BoxScrollView extends ScrollView
能够看到BoxScrollView是一个抽象类,它有两个子类,别离是明天咱们要讲的GridView和下期要讲的ListView。
这两个组件的区别是GridView是一个2D的布局,而ListView是一个线性layout的布局。
作为BoxScrollView的子类,GridView须要实现buildChildLayout办法如下所示:
@override Widget buildChildLayout(BuildContext context) { return SliverGrid( delegate: childrenDelegate, gridDelegate: gridDelegate, ); }
这里GridView返回了一个SliverGrid,这个SliverGrid中有两个属性,别离是childrenDelegate和gridDelegate。
其中gridDelegate是一个SliverGridDelegate的实例,用来管制子组件在GridView中的布局。
childrenDelegate是一个SliverChildDelegate的实例,用来生成GridView中的子组件。
这两个属性在GridView的构造函数中有应用,咱们接下来会具体进行解说。
GridView的构造函数
GridView有很多个构造函数,首先是蕴含所有参数的全参数构造函数:
GridView({ Key? key, Axis scrollDirection = Axis.vertical, bool reverse = false, ScrollController? controller, bool? primary, ScrollPhysics? physics, bool shrinkWrap = false, EdgeInsetsGeometry? padding, required this.gridDelegate, bool addAutomaticKeepAlives = true, bool addRepaintBoundaries = true, bool addSemanticIndexes = true, double? cacheExtent, List<Widget> children = const <Widget>[], int? semanticChildCount, DragStartBehavior dragStartBehavior = DragStartBehavior.start, Clip clipBehavior = Clip.hardEdge, ScrollViewKeyboardDismissBehavior keyboardDismissBehavior = ScrollViewKeyboardDismissBehavior.manual, String? restorationId, })
在这个构造函数中,须要传入自定义的gridDelegate,所以在构造函数中gridDelegate是required状态:
required this.gridDelegate
下面提到了GridView中的两个自定义属性,还有一个是childrenDelegate,这个属性是依据传入的其余参数结构而成的,如下所示:
childrenDelegate = SliverChildListDelegate( children, addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives, addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries, addSemanticIndexes: addSemanticIndexes, ),
另外一个GridView的构造函数叫做GridView.builder,这个构造函数和默认的构造函数的区别在于childrenDelegate的实现不同,咱们来看下GridView.builder中childrenDelegate的实现:
childrenDelegate = SliverChildBuilderDelegate( itemBuilder, childCount: itemCount, addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives, addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries, addSemanticIndexes: addSemanticIndexes, ),
比照发现,GridView.builder中的childrenDelegate多了两个参数,别离是itemBuilder和itemCount。
那么这个两个参数是做什么用的呢?
考虑一下一个有很多chil的GridView,为了晋升GridView的展现性能,咱们不可能一下取出所有的child元素进行构建,而是会在滚动中进行动态创建和绘制,而这里的itemCount就是child的最大容量。
而itemBuilder就是一个动态创建child的创立器,从而满足了动态创建child的需要。
接下来的构造函数叫做GridView.custom,因为叫做custom,所以这个构造函数的SliverGridDelegate和SliverChildDelegate都是能够自定义的,也就是说这两个参数都能够从内部传入,所以这两个参数都是必须的:
required this.gridDelegate, required this.childrenDelegate
GirdView还有一个构造函数叫做GridView.count,这里的count是指GridView能够指定cross axis中能够蕴含的组件个数,所以这里的gridDelegate应用的是一个SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: crossAxisCount, mainAxisSpacing: mainAxisSpacing, crossAxisSpacing: crossAxisSpacing, childAspectRatio: childAspectRatio, ),
能够设置crossAxisCount的值。
最初一个GridView的构造函数叫做GridView.extent,它和count的构造函数很相似,不过extent提供的是一个maximum cross-axis extent,而不是一个固定的count值,所以这里的gridDelegate是一个SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent对象:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent( maxCrossAxisExtent: maxCrossAxisExtent, mainAxisSpacing: mainAxisSpacing, crossAxisSpacing: crossAxisSpacing, childAspectRatio: childAspectRatio, ),
怎么了解呢?举个例子,如果GirdView是竖向滚动的,并且它的width是400 pixels,如果这个时候maxCrossAxisExtent被设置为120,那么一行只能有三列。咱们能够通过调整maxCrossAxisExtent的值,来调整view的展现状况。
咱们能够依据须要来抉择对应的构造函数,从而满足咱们不同的需要。
GridView的应用
有了GridView的构造函数,GridView应用起来就很简略了。
比方咱们动态创建一个蕴含image的child,组成一个gridView:
class GridViewApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context) { return GridView.extent( maxCrossAxisExtent: 100, padding: const EdgeInsets.all(4), mainAxisSpacing: 4, crossAxisSpacing: 4, children: buildChild(10)); }
这里的buildChild用来生成一个蕴含Widget的list,如下所示:
List<Widget> buildChild(int number) { return List.generate( number, (i) => Container( child: Image.asset('images/head.jpg'))); }
最初将结构的GridViewApp放到Scaffold的body中运行:
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: GridViewApp(), ), ); }
最初咱们能够失去上面的图像:
这里咱们应用的是GridView.extent构造函数,大家能够自行尝试其余的构造函数。
总结
GridView是一个咱们在日常工作中常常会应用的组件,心愿大家可能熟练掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git