网页视频自动播放的局限
自动播放是指无需通过用户的批准就能够开始播放视频。这包含在video元素应用autoplay属性或者通过JavaScript代码间接调用video元素的play办法。<video src="/video.mp4" autoplay>
和videoElement.play();
十分遗憾的是,各个浏览器都为多媒体的自动播放设置了不尽相同的限度策略,也就意味着目前想要实现有良好兼容性的自动播放,是很难办到的。
各个浏览器对视频自动播放的限度
IOS
IOS9以下版本:
(在过后挪动互联网的条件下,播放一个视频的流量和电量老本都是十分高的,因而视频的播放必须要先通过用户批准)
无奈自动播放
IOS10以上版本:
(浏览器厂商不给主动播视频,开发者只好曲线救国,应用GIF动图代替视频实现自动播放,然而GIF动图须要耗费的流量是视频的12倍,性能耗费是视频的2倍,并且挪动互联网倒退飞速,用户对视频播放占用的流量和电量也不再这么敏感,于是决定给挪动设施的视频自动播放放宽限度)
<video autoplay>
满足下列条件能够自动播放:
1.视频的源是没有音轨的或video元素应用了muted属性手动静音2.video元素须要在屏幕上可见3.video元素设置了playinline属性
videoElement.play()
满足下列条件能够自动播放:
1.视频的源是没有音轨的或video标签应用了muted属性手动静音2.video元素设置了playinline属性
以下行为将导致自动播放生效:
<video>
元素在没有用户手势的状况下有了音轨或勾销了静音,播放将被暂停
Chrome in Android
Android 4.3及以下版本:
4.3及以下版本的安卓,应用的是基于Webkit实现的内核,和ios有着雷同的体现
无奈自动播放
Android 4.4及以上版本:
4.4及以上版本的安卓,用上了Bink/Chromium内核,有了本人的一套限度规定
Chrome 53版本以前:
无奈自动播放
Chrome 53版本当前,Chrome 58版本以前:
<video autoplay>
和videoElement.play()
满足下列条件能够自动播放:
1.视频的源是没有音轨的或video元素应用了muted属性手动静音2.用户未开启流量节俭模式
Chrome 58版本当前,Chrome66版本以前:
<video autoplay>
满足下列条件能够自动播放:
1.视频的源是没有音轨的或video元素应用了muted属性手动静音2.用户未开启流量节俭模式3.video元素须要在屏幕上可见
或
1.站点被"增加到主屏幕",且视频的源在manifest
文件标识的范畴内
videoElement.play()
满足下列条件能够自动播放:
1.视频的源是没有音轨的或video元素应用了muted属性手动静音2.用户未开启流量节俭模式
Chrome 66版本当前:
在Chrome 58版本的根底上移除了“未开启流量节俭模式”的限度
Chrome in PC
Chrome 66版本以前:
齐全反对自动播放
Chrome 66版本及当前:
视频的源是没有音轨的或video元素应用了muted属性手动静音
或
站点是一个PWA利用,并且用户把它装置到了桌面
Safari in PC
Safari 11版本以前:
齐全反对自动播放!
Safari 11版本当前:
视频的源是没有音轨的或video元素应用了muted属性手动静音
能够发现,无论是什么浏览器内核,它们对于视频自动播放限度的改变趋势都是相近的,挪动端在一直地放松限度,而桌面端则在一直地收紧限度,直到达成了一个近乎对立的规范:只有静音视频能力自动播放。
参考:
Muted Autoplay on Mobile: Say Goodbye to Canvas Hacks and Animated GIFs!
Media updates in Chrome 58
Chrome's autoplay feature
updated video policies for iOS
Auto-Play Policy Changes for macOS
解决办法
1. 静音自动播放
只在桌面端应用的网页,采取静音的形式自动播放视频,挪动端则无奈在低版本手机中失常运行。
2. 通过用户交互行为解除自动播放限度
在桌面端浏览器上,能够通过在调用video.play()
办法之前疏导用户与页面产生交互行为,即可使自动播放限度解除。
在挪动端,只容许通过用户交互来触发有声媒体的播放,而不是在用户与页面产生交互后解除自动播放限度,因而须要把video.play()
办法放到HTMLElement
容器的交互事件回调中(点击/触摸)。
document.body.addEventListener('click', () => { console.log('触发播放') this.videoRef.play();})
联合静音自动播放与交互播放
- 视频自动播放时设置
muted: true。
video.play()
办法绑定到HTMLElement
容器的交互事件回调中(点击/触摸)。- 在播放界面上通过图标显示以后视频被静音,疏导用户点击。
- 当用户点击绑定的容器时,在事件的回调中将视频再次播放,此时无需设置静音,同时更改静音图标
!用户手势令牌过期
如果须要在取得用户手势令牌后,提早数秒进行video.play()
办法的调用,比如说想要在交互事件回调函数中先异步申请视频链接再进行播放,则须要留神在挪动端,用户的手势令牌可能会在N秒后过期,在不同的机型中N的大小也不同,即提早调用video.play()
办法可能会生效。
尝试在点击事件回调中提早几秒调用play()
办法并捕捉报错:Play() can only be initiated by a user gesture.
<img width="378" alt="Snipaste_2022-01-13_16-15-11" src="https://user-images.githubusercontent.com/44472735/149320483-ea7709b8-2355-4a5f-90c5-433e0eaa378d.png">
在线尝试
解决办法:先调用video.load()
,再去提早调用video.play()
。
<video id="video"></video><button id="button"></button><script> button.addEventListener('click', onButtonClick); function onButtonClick() { // This will allow us to play video later... video.load(); fetchVideoAndPlay(); } function fetchVideoAndPlay() { fetch('https://example.com/srcApi') .then(src => { video.src = src; return video.play(); }) .then(_ => { // Video playback started ;) }) .catch(e => { // Video playback failed ;( }) }</script>
参考:
DOMException: The play() request was interrupted
3. 检测自动播放,播放失败时回退到用户交互触发播放
- 通过
play API
返回的Promise检测自动播放胜利还是失败
不应用autoplay属性,而是调用play API
来尝试进行自动播放,高版本浏览器会返回一个Promise,如果自动播放失败,则Promise会回绝(低版本浏览器不会返回Promise,此时能够通过事件或参数来检测自动播放)
var promise = document.querySelector('video').play();if (promise !== undefined) { promise.catch(error => { // Auto-play was prevented // Show a UI element to let the user manually start playback }).then(() => { // Auto-play started });}
- 通过video事件或参数检测自动播放胜利,通过超时判断自动播放失败
应用autoplay属性,或调用play API
来尝试进行自动播放,通过监听由自动播放触发的play事件,监听timeupdate事件,查看currentTime是否产生了变动等等方法来检测自动播放胜利,并通过设置定时器超时来作为判断自动播放失败的根据。
this.videoRef.addEventListener('timeupdate', (e) => { // console.log('视频自动播放胜利');})
this.videoRef.addEventListener('canplay', (e) => { // console.log('视频已就绪'); setTimeout(() => { // console.log('视频自动播放失败'); }, this.maxWaitTime)})
不要假如video标签肯定会依照预期触发某个事件或扭转某个属性。
4. 减少网站视频的受众,解除自动播放的限度
浏览器的限度策略不是相对的,如果在本地尝试将你的网页代理到出名的视频网站(比方youtube.com),会发现自动播放限度被解除了。
间接尝试自动播放失败,并报错显示“调用play()办法失败,因为用户尚未与文档产生交互”
<img width="1115" alt="Snipaste_2022-01-13_14-57-46" src="https://user-images.githubusercontent.com/44472735/149320517-83f9fc7e-3b83-485c-a995-fb1a854c08c2.png">
将页面代理到出名视频网站的域名后,自动播放胜利
<img width="846" alt="Snipaste_2022-01-13_14-58-20" src="https://user-images.githubusercontent.com/44472735/149320537-5bfb9615-66f2-421a-a332-9644a8d03fd0.png">
桌面端Chorme会针对用户给每个网站统计一个MEI指数,用来掂量用户在网站上生产多媒体的偏向强烈水平,并在浏览器内保护一个MEI列表(无奈通过JS探测)。当用户在网站上观看视频并满足以下条件时
- 观看时长大于 7 秒。
- 视频音轨存在并且没有静音。
- 带有视频的选项卡处于沉闷状态。
- 视频的像素大小大于200x140。
浏览器就会进步该网站的MEI指数,当网站的MEI指数足够高时,自动播放的限度就会被解除。
新用户会加载一个初始MEI列表,这个初始列表会事后植入一些被很多用户打了MEI高分的网站,也就是说如果一个网站有足够多的用户容许自动播放,那么这个网站就会默认失去新用户的MEI高分,并放开自动播放限度(这个初始列表是齐全由算法生成的)。并且这个初始列表会被用户集体的MEI行为所笼罩。
通过拜访chrome://media-engagement来查看你的MEI列表(不蕴含初始MEI列表)
桌面端Safari也有相似的策略,它声称“应用主动推理引擎来阻止大多数网站自动播放带有声音的视频”,但没有公开具体的策略内容。
参考:
媒体参加指数(Media Engagement Index,MEI)
Web Audio, Autoplay Policy and Games
5. 应用gif图片,程序展现序列图片等伎俩模仿视频成果
应用gif图片模仿视频播放成果。
应用动静绘制图片到canvas的形式模仿视频播放成果:
- 图片对象预加载,放在内存中;
- 播放开始,canvas擦除上一帧图片,同时绘制以后帧图片。
应用动静更新图片dom的形式模仿视频播放成果:
- 图片对象预加载,放在内存中;
- 播放开始,页面增加以后图片元素,同时移除上一帧图片元素,保障页面中仅有一个图片元素。
因为动静更新图片dom的形式实质是播放html元素,因而还能够实现弱网状态下“抽帧播放”,在“视频播放”中手动增加额定信息等。
查看在线演示
参考:
https://www.didiglobal.com
https://juejin.cn/post/686958...