开始二刷回溯算法,这里对回溯法开展思考,加深对其的原理和利用场景的了解。以组合问题为例:
给定两个整数 n 和 k,返回范畴[1, n]中所有可能的 k 个数的组合。
和遍历,递归这种算法比照起来如同更简单了一点儿。如二分法这种,个别都是间接遍历,通过一直地循环遍历判断找到答案。递归:二叉树的遍历,一直调用递归函数,能够是从头到尾,从尾到头。回溯,在递归的根底上有一个重要的区别在于,有待选区间。
如此一比照,其实发现,在二叉树的递归遍历上,也存在一个指定区间的过程,只不过是一直的把左节点或者右节点,这样单个节点传进去。回溯的做法区别在于,对于一个候选数据结构为数组或者数来说,利用startIndex 来束缚抉择的范畴。实现在每一次的操作中,依据startIndex来更新可抉择的区间。
联合代码来看:
class Solution {public: vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking(int n, int k, int startIndex) { if (path.size() == k) { result.push_back(path); return ; } for (int i = startIndex; i <= n; i++) { path.push_back(i); backtracking(n, k, i + 1); path.pop_back(); } } vector<vector<int>> combine(int n, int k) { backtracking(n, k, 1); return result; }};
实际上和树的遍历很像。结构回溯函数(实质上其实就是递归函数),先判断完结条件,在以后层进行遍历待选择项。先进行操作,而后持续回溯(有点儿深度优先的象征在外面)。能够思考什么时候进入path.pop_back()语句,发现这个过程蛮有意思的,去思考过后,比拟了解了为何代码随想录中将其比喻成数的构造,因为在回溯函数中有一个for语句的存在,因而在进入每一层的时候,都有一个待选数据的存在。