传统的基于 callback 的实现形式:

function loadScript(src, callback) {  let script = document.createElement('script');  script.src = src;  script.onload = () => callback(null, script);  script.onerror = () => callback(new Error(`Script load error for ${src}`));  document.head.append(script);}

如果应用 promise,则防止了回调函数的应用。

新函数 loadScript 不须要回调。 相同,它将创立并返回一个 Promise 对象,该对象在加载实现时解析。 内部代码能够应用 .then 向其增加处理程序(订阅函数):

function loadScript(src) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    let script = document.createElement('script');    script.src = src;    script.onload = () => resolve(script);    script.onerror = () => reject(new Error(`Script load error for ${src}`));    document.head.append(script);  });}

如何应用这个 loadScript

let promise = loadScript("https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.js");promise.then(  script => alert(`${script.src} is loaded!`),  error => alert(`Error: ${error.message}`));promise.then(script => alert('Another handler...'));

应用 Promise 编写代码,容许咱们依照天然程序做事。 首先,咱们运行 loadScript(script),而后咱们应用相似自然语言的语法 then,编写如何处理结果。

反观 callback 解决方案,调用 loadScript(script, callback) 时,咱们必须有一个回调函数可供使用。 换句话说,咱们必须在调用 loadScript 之前晓得如何处理结果。

咱们能够依据须要屡次调用 .then 。 每次,咱们都会在“订阅列表”中增加一个新的“粉丝”,一个新的订阅性能。而 Callback 的解决方案,只反对单个 Callback.

咱们如果屡次在 executor 里调用 resolve,会产生什么情景?

比方思考上述代码:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve(1);  setTimeout(() => resolve(2), 1000);});promise.then(alert);

答案是 1.

第二次调用resolve被疏忽,因为只思考第一次reject/resolve调用。 进一步的调用将被疏忽。

promise 有很多妙用,比方用来实现 delay 函数。

function delay(ms) {  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));}delay(3000).then(() => alert('runs after 3 seconds'));

delay 的 executor 里,三秒之后再调用 resolve,因此实现了 delay 成果。

请留神,在这个工作中,resolve 的写法,含意是 resolve 被调用,没有参数。 咱们不会从提早中返回任何值,只是确保提早。

上面是用 promise 实现的一个特效:

<!DOCTYPE html><html><head>  <meta charset="utf-8">  <style>    .message-ball {      font-size: 20px;      line-height: 200px;      text-align: center;    }    .circle {      transition-property: width, height;      transition-duration: 2s;      position: fixed;      transform: translateX(-50%) translateY(-50%);      background-color: red;      border-radius: 50%;    }  </style></head><body>  <button onclick="go()">Click me</button>  <script>  function go() {    showCircle(150, 150, 100).then(div => {      div.classList.add('message-ball');      div.append("Hello, world!");    });  }  function showCircle(cx, cy, radius) {    let div = document.createElement('div');    div.style.width = 0;    div.style.height = 0;    div.style.left = cx + 'px';    div.style.top = cy + 'px';    div.className = 'circle';    document.body.append(div);    return new Promise(resolve => {      setTimeout(() => {        div.style.width = radius * 2 + 'px';        div.style.height = radius * 2 + 'px';        div.addEventListener('transitionend', function handler() {          div.removeEventListener('transitionend', handler);          resolve(div);        });      }, 0);    })  }  </script></body></html>

点击 Click me 按钮后,会呈现一个圆形。