2 并发容器线程平安应答之道

引言在后面,咱们学习了hashmap大家都晓得HashMap不是线程平安(put、删除、批改、递增、扩容都无锁)的所以在解决并发的时候会呈现问题接下来咱们看下J.U.C包外面提供的一个线程平安并且高效Map(ConcurrentHashMap)看一下,他到底是如何实现线程并发平安的

2.1 并发容器总体概述

指标:学习ConcurrentHashMap基本概念和意识它的数据结构

ConcurrentHashMap概念:

ConcurrentHashMap是J.U.C包外面提供的一个线程平安的HashMap, 在并发编程中应用的频率(Spring)比拟高。

数据结构如下

数组+链表+红黑树+锁(synchronized+cas

总结:

1、数据结构和hashmap截然不同,惟一的区别就是concurrenthashmap在put、删除、批改、递增、扩容和数据迁徙的时候都加锁了(syn or cas)

2、加锁只是锁住一个元素,区别于HashTable(整个表,idea能够查看源码来验证)

2.2 并发容器数据结构与继承

指标:

简略意识下ConcurrentHashMap继承关系


总结

ConcurrentHashMap:实现Serializable示意反对序列化

继承AbstractMap(实现map接口),实现了一些基本操作

实现ConcurrentMap接口,封装了map的基本操作

2.3 并发容器源码深度分析

测试代码

见put局部

2.3.1 并发容器成员变量

指标:意识下ConcurrentHashMap成员变量,先有个印象,不便后续源码剖析

private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //table最大容量:2^30=1073741824private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; //默认容量,必须是2的幂数static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; ////数组的倡议最大值private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; //并发级别,1.8前的版本分段锁遗留下来的,为兼容以前的版本static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;// 链表转红黑树阀值static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;// 树转链表阀值static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 转化为红黑树的表的最小容量private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;// 每次进行转移的最小值//咦?threshold 呢???

2.3.2 并发容器结构器

指标:

先意识下ConcurrentHashMap的5个结构器,看下在结构中(第一步)做了哪些事件

1、ConcurrentHashMap()型构造函数  

  public ConcurrentHashMap() {   }

总结:该构造函数用于创立一个带有默认初始容量 (16)、负载因子 (0.75) 的空映射

2、ConcurrentHashMap(int)型构造函数

private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {        if (initialCapacity < 0) // 初始容量小于0,抛出异样            throw new IllegalArgumentException();              //达到最大容量的一半以上后,间接取最大容量!        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?                   MAXIMUM_CAPACITY :                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));         // 初始化,sizeCtl是什么鬼??看上去是容量……        this.sizeCtl = cap;    }

总结:该构造函数用于创立一个带有指定初始容量的map

3、ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V>)型构造函数

    public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {          this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;        // 将汇合m的元素全副放入        putAll(m);    }

总结:该构造函数用于结构一个与给定映射具备雷同映射关系的新映射。

4、ConcurrentHashMap(int, float)型构造函数

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {      this(initialCapacity, loadFactor, 1);    }

总结:该构造函数用于创立一个带有指定初始容量、加载因子 新的空映射。

5、ConcurrentHashMap(int, float, int)型构造函数

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) // 合法性判断            throw new IllegalArgumentException();        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);        this.sizeCtl = cap; // 如同是容量?没那么简略,待会往下看    }

总结:该构造函数用于创立一个带有指定初始容量、加载因子和并发级别的新的空映射

扩大:和HashMap齐全一样?错!咱们来看一个实例

1)代码实例

package com.cmap;import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;import java.util.HashMap;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class CMapInit {    public static void main(String[] args) {        HashMap m = new HashMap(15,0.5f);        ConcurrentHashMap cm = new ConcurrentHashMap(15, 0.5f);          //debug here        System.out.println("before put");        m.put(1,1);        cm.put(1,1);          //and here        System.out.println("after put");        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(cm).toPrintable());    }}

2)调试,put之前

3)持续,debug到第二步试试,put之后

  • 容量并不是咱们之前认为的16,而是32
  • 而sizeCtl,咱们了解,应该类比于hashMap中的threshold,它应该等于 32*0.5=16才对
  • 可是最终为24

这是什么神操作???

4)原理分析

先说论断:办法调用的都是tableSizeFor,只不过,Cmap所计算的参数不一样,留神回顾下面的构造函数

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads          //initial = 15, size = 31        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);          //所以tableSizeFor做满1运算前,并不是15自身,而是size,也就是31          //运算后,cap=32 , 不是16        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);        this.sizeCtl = cap;    }

那么它啥时候变成24的呢?

//开始之初,table为null,在put时,会触发table的初始化,也就是以下办法//从put办法的入口能够追踪到,咱们猜测它必定在这里,初始化table的时候private final Node<K,V>[] initTable() {        Node<K,V>[] tab; int sc;        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {              //sc = 原来的sizeCtl也就是 32            if ((sc = sizeCtl) < 0)                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                try {                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {                          //n = sc = 32  , 默认就是default=16了                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;                        @SuppressWarnings("unchecked")                          //创立node数组,长度为n,也就是32                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];                          //创立完复制给table,初始化实现,也就是咱们看到的32长度的数组                        table = tab = nt;                          // n >>> 2 ,相当于n除以4是8, 32-8=24                          //实际效果相当于,n* 3/4 , 也就是 n*0.75 , 你指定的0.5在初始化时对它没什么用!                        sc = n - (n >>> 2);                    }                } finally {                      //在finally中将它赋给了sizeCtl,也就是咱们最终看到的24                    sizeCtl = sc;                }                break;            }        }        return tab;    }

那么sizeCtl起不到threshold的作用,它是干嘛的呢?

其实它的作用远远比hashmap中的thredhold大的多,看看官网的说法:

  /**     * Table initialization and resizing control.  When negative, the     * table is being initialized or resized: -1 for initialization,     * else -(1 + the number of active resizing threads).  Otherwise,     * when table is null, holds the initial table size to use upon     * creation, or 0 for default. After initialization, holds the     * next element count value upon which to resize the table.     */    private transient volatile int sizeCtl;

翻译过去就是这样子:(官网就这么规定的,记住它!)

  • 用来管制table的初始化和扩容操作
  • 默认为0,int类型的,废话
  • -1 代表table正在初始化
  • -N 示意有N-1个线程正在进行扩容操作

其余状况:

  • 如果table未初始化,示意table须要初始化的大小。
  • 如果table初始化实现,示意table的容量,默认是table大小的0.75倍

而批改它的办法也比拟多,initTable只是其中的一个:

  1. initTable()
  2. addCount()
  3. tryPresize()
  4. transfer()
  5. helpTransfer()

2.3.3 put办法

指标:1、ConcurrentHashMap减少的逻辑是什么

2、ConcurrentHashMap是如何保障线程平安的

根底回顾:对于compareAndSwapInt(CAS)

肯定要了解CAS的原理,Cmap的精华就在于cas和sync保障了线程平安,下文的源码剖析马上要用到它

(画图展现两个线程的cas交互操作)

(U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1))


解释:

  • 此办法是Java的native办法,并不禁Java语言实现。
  • 办法的作用是,读取传入对象this在内存中偏移量为SIZECTL地位的值与期望值sc作比拟。
  • 相等就把-1值赋值给SIZECTL地位的值。办法返回true。
  • 不相等,就勾销赋值,办法返回false。
  • 个别配合循环重试操作,被for或while所包裹

1)测试代码

package com.cmap;import java.util.ArrayList;import java.util.ConcurrentModificationException;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class CMapTest {    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash    public static void main(String[] args) {        ConcurrentHashMap<Integer, Integer> m = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();        for (int i = 0; i < 64; i++) {            if (i == 0) {                m.put(i, i);//失常新增(演示)            } else if (i == 11) {                //容量默认16,临界值=12, 那么i=11正好是第12个值,引发扩容                m.put(i, i);//扩容(演示)            } else if (i == 10) {                m.put(27, 27);                m.put(43, 43);            } else if (i == 9) {            } else if(i==23){                m.put(i,i);  // 23, 第二次扩容            }else {                m.put(i, i);//失常新增            }        }        m.get(8);        System.out.println(m);    }    //哈希抵触    static void testHashCode() {        System.out.println((16 - 1) & spread(new Integer(27).hashCode()));        System.out.println((16 - 1) & spread(new Integer(43).hashCode()));        System.out.println((16 - 1) & spread(new Integer(11).hashCode()));    }    static final int spread(int h) {        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;    }}

2)减少过程

//提醒:该办法岔路比拟多,要广度优先浏览,先看外围大路,再细分外面的子办法final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();        int hash = spread(key.hashCode());//key取hash扰动        int binCount = 0;        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//循环直到胜利            Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)                tab = initTable();//表为空的话,初始化表,上面会具体介绍【预留1】              //寻址,找到头结点f            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {                //cas在这里!!!                //插槽为空,cas插入元素                //比拟是否为null,如果null才会设置并break,否则到else                if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))                    break; //插入胜利,break终止即可,如果不胜利,会进入下一轮for            }                        //helpTransfer() 扩容。下大节具体讲,一个个来……【预留2】            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                tab = helpTransfer(tab, f);                                    else {                V oldVal = null;                //synchronized 在这里!!!                //插槽不为空,阐明被别的线程put抢占了槽                //那就加锁,锁的是以后插槽上的头节点f(相似分段锁)                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) { //这步的目标是再次确认,链表头元素没有被其余线程动过                        if (fh >= 0) {  // 失常节点的hash值                            binCount = 1; //统计节点个数                            //沿着以后插槽的Node链往后找                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {                                K ek;                                //如果找到雷同key,阐明之前put过                                if (e.hash == hash &&                                    ((ek = e.key) == key ||                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {                                    oldVal = e.val;                                    if (!onlyIfAbsent) //abset参数来决定要不要笼罩,默认是笼罩                                        e.val = value;                                    break;                                }                                Node<K,V> pred = e;                                //否则,新key,新Node插入到最初                                if ((e = e.next) == null) {                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value);                                    break;                                }                            }                        }                        //如果是红黑树,阐明曾经转化过,按树的规定放入Node                        else if (f instanceof TreeBin) {                            Node<K,V> p;                            binCount = 2;                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                                           value)) != null) {                                oldVal = p.val;                                if (!onlyIfAbsent)                                    p.val = value;                            }                        }                        else if (f instanceof ReservationNode)                            throw new IllegalStateException("Recursive update");                    }                }                if (binCount != 0) {                    //如果节点数达到临界值,链表转成树                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                        treeifyBin(tab, i);                    if (oldVal != null)                        return oldVal;                    break;                }            }        }        addCount(1L, binCount); //计数,如果超了,调transfer扩容        return null;    }        //compareAndSetObject,比拟并插入,典型CAS操作    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {        return U.compareAndSetObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);    }

3)初始化表办法

多线程下initTable的交互流程:

源码:

    /**     * 留神点:先以单线程看业务流程,再类比多个线程操作下的并发是如何解决的?     */    private final Node<K,V>[] initTable() {        Node<K,V>[] tab; int sc;        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //自旋                        //第1个线程这个if不成立,会进入上面,设置为-1              //第2个线程来的时候if成立,留神了解多线程在跑。            if ((sc = sizeCtl) < 0) //留神回顾下面的值,小于0示意正在初始化,或扩容                Thread.yield();//有线程在操作,将以后线程yield让出工夫片。唤醒后进入下一轮while                                      //CAS操作来设置SIZECTL为-1,如果设置胜利,示意以后线程取得初始化的资格              //传入对象 & 内存地址 &  期望值  & 将批改的值            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                 try {                                      if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {                          //再次确认一下,table是null,还没初始化                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;//默认容量16                        @SuppressWarnings("unchecked")                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //初始化table                          //给table赋值,留神这个table是volatile的,会被其余线程及时看到!                          //一旦其余线程看到不是null,走while循环发现table不等于空就return了                        table = tab = nt;                        sc = n - (n >>> 2); //计算下次扩容的阈值,容量的0.75                    }                } finally {                    sizeCtl = sc;                }                break;            }        }        return tab;    }

总结:

  • 判断程序为先看 table=null 再看 sizeCtl = -1
  • T1来得早,循序渐进进行
  • T2 - T4 在不同工夫点进入,口头不一样,有的是被cas挡住,有的被table非null挡住

2.3.4 扩容

指标:1、图解+断点剖析查看ConcurrentHashMap是如何扩容的

2、图解+断点剖析查看ConcurrentHashMap是如何迁徙数据的

测试代码

package com.cmap;import java.util.ArrayList;import java.util.ConcurrentModificationException;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class CMapTest {    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash    public static void main(String[] args) {        ConcurrentHashMap<Integer, Integer> m = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();        for (int i = 0; i < 64; i++) {            if (i == 0) {                m.put(i, i);//失常新增(演示)            } else if (i == 11) {                                m.put(i, i);//扩容 1            } else if (i == 10) {                m.put(27, 27);                m.put(43, 43);            } else if (i == 9) {            } else if(i==23){                m.put(i,i);  // 23, 第二次扩容(演示点,debug打在这里再进去)            }else {                m.put(i, i);//失常新增            }        }        System.out.println(m);    }}

入口:

/*在下面, putVal办法的最初, 进 addCount(),再跳到最初,发现:会走到 transfer() 办法,这是真正的扩容操作同时,Cmap还带有它的特色,也就是 多线程帮助扩容,helpTransfer最初调的也是transfer办法*/final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {  // ……    addCount(1L, binCount);} private final void addCount(long x, int check) {      // ...           // 扩容操作的外围在这里    transfer(tab, null); }/**     * Helps transfer if a resize is in progress. 如果正在扩容,下来帮忙     * tab = 旧数组, f=头结点,如果正在扩容,它是一个ForwardNode类型*/final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {    Node<K,V>[] nextTab; int sc;    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {        int rs = resizeStamp(tab.length);        while (nextTab == nextTable && table == tab &&               (sc = sizeCtl) < 0) {//一堆条件判断,不去管它            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)                break;            //其余线程进来,多了这一步: cas将 sizeCtl + 1, (示意减少了一个线程帮忙其扩容)            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {                    // 找到了,外围在这里!这个外部藏着扩容的具体操作                transfer(tab, nextTab);                break;            }        }        return nextTab;    }    return table;}

外围源码【重点】

CMap是如何多线程帮助迁徙数据的???

/** * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See * above for explanation. */private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {    int n = tab.length, stride;    // 将 length / 8 而后除以 CPU外围数。如果失去的后果小于 16,那么就应用 16。    // 如果桶较少的话,默认一个 CPU(一个线程)解决 16 个桶    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // 最小16        if (nextTab == null) {            // 新的 table 尚未初始化        try {            // 扩容  2 倍            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];            // 赋值给新table            nextTab = nt;        } catch (Throwable ex) {                 sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;            return;        }        // 更新成员变量        nextTable = nextTab;        // transferIndex示意没迁徙的桶里最大索引的值,这个会被多个线程瓜分走越来越小。        // 一开始这个值是旧tab的尾部:也就是 n        // 瓜分时,从大索引往后分,也就是程序是 :  15  14  13 12 ....0        transferIndex = n; // tag_0    }    // 新 tab 的 length    int nextn = nextTab.length;    // 创立一个 fwd 节点,用于标记。      // 留神,它外面的hash属性是固定的MOVED,还记得 putVal里的helpTransfer前的判断吗?      // 当别的线程put的时候,正好发现这个槽位中是 fwd 类型的节点,也调helperTransfer参加进来。    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);    boolean advance = true; //长期变量,示意要不要挪动槽    boolean finishing = false; //长期变量,示意以后槽有没有迁徙完        for (int i = 0, bound = 0;;) {   //每次for遍历一个桶来迁徙,也就是旧table里的一个元素        Node<K,V> f; int fh;        while (advance) { //这里的while是配合tag_3的cas做自旋,只有它可能会触发屡次循环,其余俩都是1次跳出          //while比拟乱:能够打断点进来调试查看每次的通过          // 第一次for的时候进 tag_3 确定bound和i,也就是给以后线程调配了 bound ~ i 之间的桶          // 当前每次--i,只有不大于bound,都进 tag_1,也就是啥都不干          // 最初一次,等于bound的时候,阐明调配给以后线程的桶被它for完了,退出          int nextIndex, nextBound;          if (--i >= bound || finishing)  // tag_1            //如果i比bound还大,或者以后i下的链表没挪动完,--i推动一格            advance = false;           else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {  // tag_2  ,留神!这个赋值操作第一次也要产生            //如果transferIndex <=0 阐明已迁徙实现,没有桶须要解决了,退出            i = -1;            advance = false;          }           else if (U.compareAndSwapInt  // tag_3                   (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,                    nextBound = (nextIndex > stride ?                                 nextIndex - stride : 0))) {            // 第一次for的时候会走进这里,确定以后线程负责的桶的范畴,同时cas更新transferIndex            // 也就是,多个线程第一次都会拜访到这里,通过cas来分一部分桶,cas避免并发下反复调配            // 留神,来这里之前,通过了tag_2的赋值:            // 所以这里在cas前 nextIndex = transferIndex = 16            // cas后, transferIndex = nextBound = (nextIndex - stride) = 0            // 留神,这里不肯定是0,只不过旧长度16被一个线程全拿走了,剩下了0个            // 也就是说,transfer是本次调配后,还剩下的桶里最大的索引,别的线程还会持续分            bound = nextBound;// 最小下标0(旧数组)            i = nextIndex - 1;//最大下标15(旧数组)            advance = false;          }        }  // end while                    // 判断i的范畴,不在可挪动插槽的索引范畴内,阐明全副迁徙完了!        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {            int sc;              // 如果实现了扩容            if (finishing) {                 nextTable = null;// 开释                table = nextTab;// 更新 table                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); // 更新阈值                return;// 完结办法。            }              // 如果没实现,尝试应用cas缩小sizeCtl,也就是扩容的线程数,同时更新标记 finishing为true            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                    return;                finishing = advance = true;//                 i = n;             }        }                      //上面才是真正迁徙数据的操作!!!        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)               // 获取老 tab i 下标地位的变量,如果是 null,就应用 fwd 占位。              // cas胜利,advance为true,下次for里while会做--i挪动一个下标            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);        else if ((fh = f.hash) == MOVED)// 如果不是 null 且 hash 值是 MOVED。            advance = true; // 阐明别的线程曾经解决过了,挪动一个下标        else {              // 到这里,阐明这个地位有理论值了,且不是占位符,那就须要咱们迁数据了。              // 对这个节点上锁。避免别的线程 putVal 的时候向链表插入数据            synchronized (f) {                // 判断 i 下标处的桶节点是否和 f 雷同 ,确保没有被别的线程动过                if (tabAt(tab, i) == f) {                    Node<K,V> ln, hn;// 定义 low, height 高位桶,低位桶                    // 如果 f 的 hash 值大于 0 属于惯例hash,开始拆分高下链表                      // 参考动态变量:MOVED -1、TREEBIN -2、RESERVED -3、HASH_BITS > 0                    if (fh >= 0) {                        // 和老长度进行与运算,因为 Map 的长度都是 2 的次方(16就是10000 这类的数字)                          // 那么取与 n 只有 2 种后果,一种是 0,一种是n                        // 如果是后果是0 ,拆分后,Doug Lea 将其放在低位链表,反之放在高位链表                          // 这里和HashMap的算法一样!                        int runBit = fh & n; //算算头结点是高位还是低位                        Node<K,V> lastRun = f;                                               // 遍历这个桶,留神,这中央有个讨巧的操作!                          // 和HashMap不同这里不是一上来就挪动,而是先打标记                          // 往下看 ↓ (能够借助上面的图来同步阐明)                          //                         for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {                            // 沿着链往下走,挨个取与                            int b = p.hash & n;                            // 如果和上次循环的值相等,那不动(当然第一次的话就是和头节点比拟)                            if (b != runBit) {                                  //如果不相等的话,就切换值                                runBit = b; // 0遍。                                lastRun = p; // 这个 lastRun 保障前面的节点与本人的取于值雷同,防止前面没                            }                        }                          //思考一下,通过上一轮遍历完,产生了什么?                          // runBit 要么是0 要么是1 ,                           // lastRun 指向了最初一次切换的那个节点,它前面再没产生或切换                          // 也就意味着,lastRun前面所有的节点和它都具备雷同的runBit值                          // 想想,能够做什么???                                                // 对!在lastRun处间接切断!带着前面的尾巴,间接当做拆分后的高位,或者低位链表                          // 这样就不须要和hashMap一样挨个断开指针,再挨个接一遍到新链,一锅端就行了                        if (runBit == 0) {// 如果最初的 runBit 是 0 ,间接当低位链表                            ln = lastRun;                            hn = null;                        }                        else {                            hn = lastRun; // 如果最初的 runBit 是 1, 间接当高位链表                            ln = null;                        }                                                                      // 那么lastRun后面剩下的那些呢?                          // 再遍历一遍就是了,留神,是从头结点f遍历到lastRun,前面的不须要操心了                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                            if ((ph & n) == 0) // 如果与运算后果是 0,那么放低位链表,留神是头插                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); // 参数里的ln是next,头插!                            else // 1 则放高位                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);                        } // 为什么这里不怕多线程时的头插法出问题?(因为在sync里!)                                              // 这里往下就相似 hashMap                         // 设置低位链表放在新链表的 i                        setTabAt(nextTab, i, ln);                        // 设置高位链表,在原有长度上加 n                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);                        // 将旧的链表设置成占位符,示意迁徙完了!                        setTabAt(tab, i, fwd);                        // 持续向后推动                        advance = true;                    }                      // 如果是红黑树同样的路子,设置高下位node                    else if (f instanceof TreeBin) {                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;                        int lc = 0, hc = 0;                        // 遍历                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {                            int h = e.hash;                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>                                (h, e.key, e.val, null, null);                            // 和链表雷同的判断,与运算 == 0 的放在低位                            if ((h & n) == 0) {                                if ((p.prev = loTail) == null)                                    lo = p;                                else                                    loTail.next = p;                                loTail = p;                                ++lc;                            } // 不是 0 的放在高位                            else {                                if ((p.prev = hiTail) == null)                                    hi = p;                                else                                    hiTail.next = p;                                hiTail = p;                                ++hc;                            }                        }                        // 如果树的节点数小于等于 6,那么转成链表,反之,创立一个新的树                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;                        // 低位树                        setTabAt(nextTab, i, ln);                        // 高位树                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);                        // 旧的设置成占位符                        setTabAt(tab, i, fwd);                        // 持续向后推动                        advance = true;                    }                }            }        }    }}

总结

1、对于多线程协同

原来:128,扩容后256

难道应用单线程去实现所有数据的迁徙工作?

既然应用多线程进行迁徙,如果保证数据不能乱?

将数组分段(桶),每个线程负责至多16个桶(stride),8个线程就能够并行工作了

至于谁分哪些桶,从高索引到低索引,通过cas一起减transferIndex的值来实现,防止反复切分

切一段,低索引叫bound,高索引叫i,遍历迁徙就是了

2、对于数据迁徙(一个讨巧的小操作)

tips:

第一次,从11往后遍历,最初 runBit=0, lastRun指向31节点

从31处切断,前面的一窝端间接当低位链表,不须要再挨个动他们

第二次,再遍历11 - 30 , 依据状况头插到高位和低位新链表上

3、线程安全性

1、多个线程通过cas操作避免反复操作。

2、节点援用的中央应用volatile放弃了线程批改时对其余线程及时可见

3、迁徙的时候对插槽加sync锁,保障安全性

2.3.5 get办法

指标:1、ConcurrentHashMap查问是否加锁,如何保障线程平安

2、在查问的时候遇到扩容怎么办

ConcurrentHashMap查问流程图如下

tips

多线程下,所谓get的不平安因素,就是最怕读到脏数据

get的时候取到了数据,其实其余线程曾经把它改掉了,就是所谓的可见性问题。


get办法源码如下

//get操作无锁//因为Node的val和next是用volatile润饰的//多线程环境下线程A批改结点的val或者新增节点的时候是对线程B可见的public V get(Object key) {    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;    //key取hash    int h = spread(key.hashCode());      //1.判断table是不是空的,2.以后桶上是不是空的      //如果为空,返回null    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {          //找到对应hash槽的第一个node,如果key相等,返回value        if ((eh = e.hash) == h) {            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                return e.val;        }                else if (eh < 0)           //hash值为负值示意正在扩容,这个时候查的是ForwardingNode的find办法来定位到nextTable新表中          return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;              while ((e = e.next) != null) { //既不是首节点也不是ForwardingNode,那就往下遍历          if (e.hash == h &&              ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))            return e.val;        }    }    //遍历完还没找到,返回null    return null;}

思考:

get没有加锁,在进行查问的时候是如何保障读取不到脏数据呢?

猜测一下?

是在内部类Node类的val上加了volatile?


2、是在成员变量数组table上加了volatile?

论断:get通过Node外部类volatile关键字来保障可见性有序性

总结

  1. 计算hash值,定位到该table索引地位,如果是首节点合乎就返回
  2. 如果遇到扩容的时候,会调用标记正在扩容节点ForwardingNode的find办法,查找该节点,匹配就返回
  3. 以上都不合乎的话,就往下遍历节点,匹配就返回,否则最初就返回null
  4. get不加锁,是因为Node的成员val和指针next是用volatile润饰的
  5. 在1.8中ConcurrentHashMap的get操作全程不须要加锁,这也是它比其余并发汇合比方hashtable平安效率高的起因之一

扩大:

remove的操作与put一样。只是put是加到链表上,而remove是在链表上移除。

题外话

Cmap里用到了大量的CAS

CAS(Compare and Swap), 比拟并替换,它是一个乐观锁

比拟的什么?替换的什么?

比拟当前工作内存的值和主内存的值,如雷同则批改,否则持续比拟;直到内存和工作内存中的值统一为止

解释

这是因为咱们执行第一个的时候,期望值(主存)和本来值是满足的,因而批改胜利,

第二次后,主内存的值曾经批改成了B,不满足期望值,因而返回了false,本次写入失败

cas有什么毛病?如何解决

毛病一

毛病:最大毛病就是ABA问题ABA:如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么应用CAS进行查看时会发现它的值没有发生变化,然而实际上却变动了解决方案:1、应用版本号。在变量后面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A2、从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题这个类的compareAndSet办法作用是首先查看以后援用是否等于预期援用,并且以后标记是否等于预期标记,如果全副相等,则更新

毛病二

不停自旋(循环)会给CPU带来更大的开销 

本文由传智教育博学谷 - 狂野架构师教研团队公布,转载请注明出处!

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