因为青睐,人们会将二次元形象制作成玩偶手办,然而没有生命气味的寒冷模型并不能满足人们互动性的情感需要。如何能让带有情感寄托的玩偶手办更具表现力和感染力呢?
近日,HMS Core 3D建模服务上线主动骨骼绑定能力,能够让已建成模型的二足人形物体依据自定义动作流动起来,甚至与用户产生互动,不再只是寒冷生硬的玩偶手办。
那么,通过主动骨骼绑定能力动起来的3D模型,能够用来干什么呢?
比方,应用音视频编辑能力,能够将小朋友喜爱的玩偶建成3D模型,并加上舞蹈动作、配音和儿歌故事,剪辑成较为残缺的儿童教学视频,帮忙孩子更快更好的接管常识;
又比方,联合3D Engine的动作制作能力,通过实时骨骼动画、面部表情驱动、全身IK、多重动画状态机交融等性能,可实现晦涩的3D动画成果,再加上3D Engine的高清渲染与视觉特效、智能寻路导航等性能,即可制作一款成熟的动画游戏;
再比方,借助AR Engine的静止跟踪、人体和人脸跟踪、环境跟踪等AR能力,能够在镜头下将3D模型置入实在的场景中,并与用户产生互动。该场景可利用于AR游戏畛域,实现游戏中自定义3D模型及模型动作的性能,让AR互动游戏更具趣味性。
除此之外,咱们还能够冲破设想,在建模过程中将生存中的瓶瓶罐罐、随用物件加上两条“腿”,让主动骨骼绑定能力不再局限于特定模型类别,万物皆可流动起来,真正实现“万物复苏”的乏味现象。
实现原理
主动骨骼绑定服务面向的是有3D游戏、3D动画制作等需要的开发者,通过输出一个二足人形物体的动态3D模型,即可基于AI算法进行肢体绑定,并主动生成模型的骨骼和蒙皮权重,实现主动骨骼绑定,而后通过扭转骨骼的朝向和地位,动静驱动模型实现行走、跳跃、跳舞等自定义动作,以此赋予3D模型静止的能力。
能力劣势
1、 无需人工干预,即可实现一键绑定蒙皮。
骨骼绑定分为手动绑定和主动绑定,目前少数高精度的主动骨骼绑定办法,除了要求模型处于规范姿势外,还须要手动搁置七八个关键点才可绑定。而华为的主动骨骼绑定能力基于AI智能算法,只须要让模型处于一个大抵正确的地位,甚至都不要求模型相对的直立、朝前,即可对模型实现准确的绑定,无需手动搁置关键点。
2、 基于海量数据,进步AI绑定算法的准确性和泛化性。
那么,华为主动骨骼绑定能力是如何进行3D模型数据制作,确保AI绑定算法准确性的呢?不同于耗时耗力的传统3D模型数据制作方法,华为主动骨骼绑定能力的3D模型数据制作仅须要用一般手机拍摄采集物体图像,通过华为自研算法自动化生成3D角色数据。在针对大规模生成的数十万3D模型绑定数据进行算法训练时,只须要在大量的实在数据上进行微调,即可失去高准确性、高泛化性的AI模型。
输出模型束缚
思考到3D世界模型的多样化,为了保障主动骨骼绑定能力算法的精准性,咱们对绑定算法的输出模型作出以下倡议:
起源:应用双足人形手办(不含手持物体)、毛绒玩具的照片扫描建模;
外观:从视觉上看,网格无拆散,四肢与身材无粘连,无大块的附属物,尽量双腿站立,双臂张开;
姿势:整体姿势为z轴朝前,y轴朝上,各关节可有不超过15°的扰动,不对对称性作要求;
Mesh:Mesh为三角面或四边面,顶点数量不应超过80k,模型整体没有大规模面片缺失;
其余:身材和四肢比例合乎大部分玩具格调,肢体不应过细、过短(手臂和腿宽度比例不能小于模型最长边的8%),模型姿势整体竖直朝前。
华为HMS Core 3D建模服务主动骨骼绑定能力,通过智能化技术牵引,大大降低了3D模型动画的制作门槛,动画制作不再是须要简单设施的高难度的技术能力,即使非专业人士应用一般手机也能轻松实现动画制作,实现日常生活中更多的创意作品制作。
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