前言

在前一篇文章中分享了编译器优化的变量捕捉局部,本文分享编译器优化的另一个内容—函数内联函数内联是指将将较小的函数内容,间接放入到调用者函数中,从而缩小函数调用的开销

函数内联概述

咱们晓得每一个高级编程语言的函数调用,老本都是在与须要为它调配栈内存来存储参数、返回值、局部变量等等,Go的函数调用的老本在于参数与返回值栈复制较小的栈寄存器开销以及函数序言局部的查看栈扩容Go语言中的栈是能够动静扩容的因为Go在调配栈内存不是逐步减少的,而是一次性调配,这样是为了防止拜访越界,它会一次性调配,当查看到调配的栈内存不够用时,它会扩容一个足够大的栈空间,并将原来栈中的内容拷贝过去

下边写一段代码,通过Go的基准测试来测一下函数内联带来的效率晋升

import "testing"//go:noinline //禁用内联。如果要开启内联,将该行正文去掉即可func max(a, b int) int {    if a > b {        return a    }    return b}var Result intfunc BenchmarkMax(b *testing.B)  {    var r int    for i:=0; i< b.N; i++ {        r = max(-1, i)    }    Result = r}


在编译的过程中,Go的编译器其实会计算函数内联破费的老本,所以只有简略的函数,才会触发函数内联。在后边函数内联的源码实现中,咱们能够看到下边这些状况不会被内联

  • 递归函数
  • 函数前有如下正文的:go:noinlinego:noracego:nocheckptrgo:uintptrescapes
  • 没有函数体
  • 函数申明的形象语法树中节点数大于5000(我的Go版本是1.16.6)(也就是函数外部语句太多的状况,也不会被内联)
  • 函数中蕴含闭包(OCLOSURE)、range(ORANGE)、select(OSELECT)、go(OGO)、defer(ODEFER)、type(ODCLTYPE)、返回值是函数(ORETJMP)的,都不会内联

咱们也能够构建或编译的时候,通过参数去管制它是否能够内联。如果心愿程序中所有的函数都不执行内联操作

go build -gcflags="-l" xxx.gogo tool compile -l xxx.go

同样咱们在编译时,也能够查看哪些函数内联了,哪些函数没内联,以及起因是什么

go tool compile -m=2 xxx.go

看一个例子

package mainfunc test1(a, b int) int {    return a+b}func step(n int) int {    if n < 2 {        return n    }    return step(n-1) + step(n-2)}func main()  {    test1(1, 2)    step(5)}

能够看到test1这个函数是能够内联的,因为它的函数体很简略。step这个函数因为是递归函数,所以它不会进行内联

函数内联底层实现

这里边其实每一个函数调用链都很深,我这里不会一行一行的解释代码的含意,仅仅会将一些外围的办法拿进去介绍一下,感兴趣的小伙伴能够本人去调试一下(前边有发相干文章)(Go源码调试办法)

还是前边提到屡次的Go编译入口文件,你能够在入口文件中找到这段代码

Go编译入口文件:src/cmd/compile/main.go -> gc.Main(archInit)// Phase 5: Inliningif Debug.l != 0 {        // 查找能够内联的函数        visitBottomUp(xtop, func(list []*Node, recursive bool) {            numfns := numNonClosures(list)            for _, n := range list {                if !recursive || numfns > 1 {                    caninl(n)                } else {                    ......                }                inlcalls(n)            }        })    }    for _, n := range xtop {        if n.Op == ODCLFUNC {            devirtualize(n)        }    }

下边就看一下每个办法都在做哪些事件

visitBottomUp

该办法有两个参数:

  • xtop:前边曾经见过它了,它寄存的是每个申明语句的形象语法树的根节点数组
  • 第二个参数是一个函数(该函数也有两个参数,一个是满足是函数类型申明的形象语法树根节点数组,一个是bool值,true示意是递归函数,false示意不是递归函数)

进入到visitBottomUp办法中,你会发现它次要是遍历xtop,并对每个形象语法树的根节点调用了visit这个办法(仅针对是函数类型申明的形象语法树)

func visitBottomUp(list []*Node, analyze func(list []*Node, recursive bool)) {    var v bottomUpVisitor    v.analyze = analyze    v.nodeID = make(map[*Node]uint32)    for _, n := range list {        if n.Op == ODCLFUNC && !n.Func.IsHiddenClosure() { //是函数,并且不是闭包函数            v.visit(n)        }    }}

visit办法的外围是调用了inspectList办法,通过inspectList对形象语法树依照深度优先搜寻进行遍历,并将每一个节点作为inspectList办法的第二个参数(是一个函数)的参数,比方验证这个函数里边是否有递归调用等(具体就是下边的switch case)

func (v *bottomUpVisitor) visit(n *Node) uint32 {    if id := v.nodeID[n]; id > 0 {        // already visited        return id    }    ......    v.stack = append(v.stack, n)    inspectList(n.Nbody, func(n *Node) bool {        switch n.Op {        case ONAME:            if n.Class() == PFUNC {                ......            }        case ODOTMETH:            fn := asNode(n.Type.Nname())            ......            }        case OCALLPART:            fn := asNode(callpartMethod(n).Type.Nname())            ......        case OCLOSURE:            if m := v.visit(n.Func.Closure); m < min {                min = m            }        }        return true    })        v.analyze(block, recursive)    }    return min}

后边通过调用visitBottomUp的第二个参数传递的办法,对形象语法树进行内联的判断及内联操作,具体就是caninlinlcalls这两个办法

caninl

该办法的作用就是验证是函数类型申明的形象语法树是否能够内联

这个办法的实现很简略,首先是通过很多的if语句验证函数前边是否有像go:noinline等这种标记

func caninl(fn *Node) {    if fn.Op != ODCLFUNC {        Fatalf("caninl %v", fn)    }    if fn.Func.Nname == nil {        Fatalf("caninl no nname %+v", fn)    }    var reason string // reason, if any, that the function was not inlined    ......    // If marked "go:noinline", don't inline    if fn.Func.Pragma&Noinline != 0 {        reason = "marked go:noinline"        return    }    // If marked "go:norace" and -race compilation, don't inline.    if flag_race && fn.Func.Pragma&Norace != 0 {        reason = "marked go:norace with -race compilation"        return    }    ......    // If fn has no body (is defined outside of Go), cannot inline it.    if fn.Nbody.Len() == 0 {        reason = "no function body"        return    }    visitor := hairyVisitor{        budget:        inlineMaxBudget,        extraCallCost: cc,        usedLocals:    make(map[*Node]bool),    }    if visitor.visitList(fn.Nbody) {        reason = visitor.reason        return    }    if visitor.budget < 0 {        reason = fmt.Sprintf("function too complex: cost %d exceeds budget %d", inlineMaxBudget-visitor.budget, inlineMaxBudget)        return    }    n.Func.Inl = &Inline{        Cost: inlineMaxBudget - visitor.budget,        Dcl:  inlcopylist(pruneUnusedAutos(n.Name.Defn.Func.Dcl, &visitor)),        Body: inlcopylist(fn.Nbody.Slice()),    }    ......}

这里边还有一个次要的办法就是visitList,它是用来验证函数里边是否有咱们上边提到的go、select、range等等这些语句。对于满足内联条件的,它会将改写该函数申明抽闲语法树的内联字段(Inl)

inlcalls

该办法中就是具体的内联操作,比方将函数的参数和返回值转换为调用者中的申明语句等。里边的调用和实现都比较复杂,这里不粘代码了,大家可自行去看。函数内联的外围办法都在如下文件中

src/cmd/compile/internal/gc/inl.go