为什么在web前端很少有人会提到分层架构,例如经典MVC架构
,这是因为浏览器诞生之初就只是作为一个后端数据的GUI渲染器。也就是说整体来看,web1.0时代的整个web前端工程就是一个View层,而Model
和Controller
就是指后端,所以基本无需在web前端工程中去提什么MVC。
然而web生态倒退到明天,浏览器越来越弱小,赋能越来越多,甚至不亚于一个小型操作系统,这时候的Web前端早已不是当初简略的数据渲染器,随着PWA、小程序、快利用的推广,WebAPP曾经和传统的“富客户端”没什么两样了。那么在这种趋势下,如果咱们的Web前端架构还停留在View的时代,那么显然是掉队的。
View是最直观的、最原始的驱动源,解决了所有View的问题也就实现了WebApp的所有性能,前端开发人员的全副工作就是一个又一个的编写Component
。正是因为这种以View为外围的架构思维,导致咱们只为解决表层问题而架构,不去思考顶层设计,这也是很多Web前端工程通过几轮迭代和人员转手后,很难持续保护上来的根本原因。
近年来涌现出一些优良的UI渲染框架,比方React/Vue/Anglar
,它们很弱小,能够干很多分内和分内的事件。正因为如此,更造成了开发者的惰性,将所有逻辑都间接以最原始的形式写在View中,不论是Mode
还是Controller
,不论是业务逻辑、还是渲染逻辑、还是存储逻辑、还是通信逻辑、还是路由逻辑...所有各类逻辑叠加各种UI生命周期,全副都耦合在一个Component
中。
从视图驱动到畛域驱动
是时候扭转咱们的架构思维,从视图驱动
升华到畛域驱动
。尽管视图驱动
是最直观也是最简略的一种架构模式,然而咱们不仅要解决问题,还要思考如何优雅的解决问题,这也好比是排版
和设计
的区别吧!
或者说,在我的项目横蛮成长的混沌初期你能够从下往上构建,所建即所得。但到了某个重构的工夫点,你还是得站在顶部进行下层设计。
当然,这里有个默认前提,那就是须要长期保护的中大型项目,小而快的我的项目无需谈各种架构模式...
将UI框架拉下神坛
UI不是工程的全副,UI的指摘只有2个:输出与输入,仅此而已。所以即使React/Vue
再弱小,你也该当仅把它们当成一个GUI工具,相似于Java Swing
和.Net WPF
,而非整个工程React/Vue
一把梭。
~~ 敲黑板:UI只是指令的收集者、传播者、反馈者,而不该当成为指令的执行者。
利用的外围是业务逻辑
当初问你一个问题:
如果没有UI,你的利用能够通过命令来驱动吗?
你可能会怼我说,用户怎么可能会通过命令来应用我的利用,没有这样的业务场景,你这个假如是毫无意义的。然而,这种场景或者并不是为用户而设,而是为合作伙伴而设、为测试工具而设、为日志剖析而设、为今后的扩大和生态建设而设...
再问你一个问题:
- UI说:利用要改版,皮肤、交互、页面组织都要调整,要多久?
- 产品说:把H5改改,做成小程序、APP吧,要多久?
- 经理说:React人太难招了,要不咱们换成Vue吧,要多久?
- Leader说:Vue3进去了,咱们降级为最新版吧,要多久?
- 架构师说:Svelte快到飞,咱们重构为Svelte吧,要多久?
业务逻辑不变,仅调整UI和其运行平台,问你要多久?这个时候,如果你的全副逻辑都是耦合在某种特定的UI框架中的,那你只能是哀默之心大于死...
UI逻辑与业务逻辑拆散
从晚期的前后端一体化,到前面的前后端逻辑拆散
,在到这里我重提UI逻辑与业务逻辑拆散
,都只是顺着2件事件在做:让须要内聚的更内聚,让能够解耦的更涣散。
- 业务逻辑形象,UI逻辑具体:业务逻辑是形象的数据模型,而UI逻辑则是形象事物逐层泛化后的具体表现,它们两个自身就不再同一个Level上。
- 业务逻辑通用,UI逻辑非凡:UI逻辑通常须要借助于某个具体的UI框架而表白,而UI框架通常都会与运行平台非亲非故,同时也会退出本人的各种各种限度、束缚、约定、魔术办法等。所以形象来说,前者是JS国家的普通话,而后者则是方言。
- 业务逻辑直观,UI逻辑费解:UI渲染自身就是一件很简单的事件,其间波及到各种组件的各种生命周期、创立、销毁、更新、重绘等等、在加上各种优化伎俩造成的心智累赘。所以你会发现某些业务逻辑放在
Redux
或是Vuex
等纯状态治理框架中,比应用组件外部的Hooks去保护更简略和直观。只管Hooks也能够模仿这些Flux框架,然而不迭前者有条理,比方测试、监控、剖析、回滚一个Action
多容易,你测试、监控、剖析、回滚一个Hooks
试试... - 业务逻辑稳固、UI逻辑多变:UI/UE太理性、太灵便了,带有很强的集体主观色调,常常会被优化、批改、甚至颠覆,不像业务逻辑那么稳固。这也是要将UI逻辑和业务逻辑离开的重要起因,如果你将业务逻辑和UI逻辑写在一起,你原本稳固的代码将受到不稳固代码的重大骚挠。
铁打的MV流水的C
当初提MVC是不是过期了?非也,MVC是其实一种最简略的哲学思想,Model
代表形象事物,View
代表具体事物,而Controller
则是代表如何在形象事物和具体事物之间泛化。所以MVC是一种思维,而不是特指某种框架,过期的只会是框架,而非思维。
近年来各种演变如:MVP
、MVVM
、MVI
等等,其实都是在围绕C
做文章,最终的目标无非就是更好的隔离M
和V
,也就是千方百计拆散UI逻辑
和业务逻辑
。
Flux架构其实也是一种MVC,而Redux
/Vuex
/Pinia
、以及自己的框架Elux
,都能够看作它的变种。上面咱们就看看如何利用Flux
架构来拆散UI逻辑与业务逻辑:
从State到Model
MVVM利用中充斥着状态,有的用来形容Component的外部情况,它与Component唇齿相依,追随Component诞生和销毁,这就是咱们常说的ComponentState
。\
还有一些状态,用来形容业务状态,与具体哪个Component没有间接关系,不存在复用与销毁,咱们能够称它为Model
。
- ComponentState 是UI逻辑,该当封装在Component外面,外界也无需晓得。
- Model 是业务逻辑,反映整个APP的情况,与Component无关,该当由Flux框架来对立治理。
从Event到Action
用户通过UI界面产生的人机交互事件,咱们习惯叫"Event事件",而"Event事件"背地的业务目标咱们能够叫"Action动作",它们一个是因一个是果,一个是表一个本。
- 解决 Event 的 Handler 是UI逻辑,该当写在UI组件中
- 解决 Action 的 Handler 是业务逻辑,该当写在Controller外面
举个具体的例子吧:"SubmitLoginForm|提交登录表单",通常要实现如下逻辑:
- 验证输出是否无效
- 验证以后用户是否曾经登录
- 申请后端API,并期待返回
- 如果胜利,保留用户信息,并跳回原页面
- 如果失败,提醒谬误,并留在原地
这是一个业务动作,因为它能够不依赖哪个具体UI而运行,用户可能通过“onClick事件”点击登录按钮来触发,也可能通过“onKeyPress”按下回车键来触发,甚至你能够间接让用户通过“Login命令”来触发。
所以“onSubmitLoginForm()”该当写在Controller
而非UI组件中。\
UI组件中只有"onLoginButtonClick()"或"onEnterKeyPress()",而它们往往也就一句话,就是Dispatch一个Action来触发Controller
中的“onSubmitLoginForm()”
将业务逻辑移出UI组件,这样UI层就变薄了,回归到了它的实质:只负责收集业务动作,不负责解决它。
改进Flux框架
传统的Flux框架也有痛点:
- 全局中心化治理导致逻辑过于集中;
- 单实例、不销毁容易造成信息累积爆炸;
- DispatchAction机制过于简略,不适宜解决前因后果的长流程业务。
Elux正是针对以上痛点进行了改进:
- 尽管保持全局中心化治理,但Elux提出“微模块”的概念,将利用拆分成独立自治的一个个“微模块”,每个微模块仅解决本人畛域内的事件。
- 不再单实例,每次路由变动都会产生一个新的空白Store,而后从新筛选有用的状态挂载,相似一种垃圾回收机制。
- 提出了ActionBus的概念,让Action作为Model中的事件来播送。
- 让Action的解决链条具备“协程”机制,更好的协同各业务动作之间的关联。
Elux践行的分层而治
正是因为遵循了轻UI、重Model
的设计思维,让Elux能够挂接React/Vue
等各种不同的UI框架,它们曾经变得没那么重要了。
正式因为拆散了UI逻辑和业务逻辑
,让Elux能够用一种工程模式开发Web(浏览器)、Micro(微前端)、SSR(服务器渲染)、MP(小程序)、APP(手机利用)。
此致!欢送交换:https://eluxjs.com
最初也想跟大家交换一下前端“微模块”
的话题:从"微前端"到“微模块”