什么是多态

  • 多态是指调用同一个函数时,呈现不同的成果。

多态分类

  • 动态的多态:函数重载就是动态的多态
  • 动静的多态:用父类的指针或援用调用虚函数

虚函数

  • 虚函数是指:类的成员函数被 virtual 润饰的函数(一般函数不能用virtual润饰)
  • 留神:

    • 内联函数理论是没有地址的,然而如果内联函数被virtual润饰,则编译器会疏忽函数的内联属性,把它当做失常函数应用。
    • 动态成员函数是不能作为虚函数的,因为动态函数调用时不会隐式传入this指针,所以动态成员函数无奈放入虚函数表。
    • 构造函数不能是虚函数,因为构造函数阶段,虚表还没有初始化,所以构造函数不能是虚函数。
  • 有虚函数的类,编译器会主动减少一个成员变量(虚表指针,指向虚表(函数指针数组))

    • 例如下列类,sizeof(A) == 12
    • 理论的成员变量为:1个指针类型,一个int类型,一个char类型
    • 依据对齐规定,所以类的大小为 12 字节。
class A{public:    virtual void test()   //这个就是虚函数    {}    int a;    char b;}

继承中形成多态的条件

  • 必须通过父类的指针或援用调用虚函数
  • 被调用的函数必须是虚函数,且子类必须对虚函数进行笼罩。

    • 留神:虚函数的笼罩,必须是返回类型、函数名、参数列表都雷同才行。
    • 如果返回值是父类、子类的指针或援用时,返回值不同也能够形成虚函数笼罩(协变)
    • 如果父类的析构函数为虚函数,则子类的析构函数只有定义(无论是否virtual润饰),都与父类的虚析构函数形成笼罩。(析构函数自身函数名就不雷同)
class A{public:    virtual void test()   //这个就是虚函数    {}}class B{  public:    virtual void test()   //笼罩父类的虚函数    {}  }

虚函数的重写(笼罩)

  • 子类会继承父类的虚函数,如果子类有父类虚函数的重写时,就会将重写的虚函数地址笼罩父类虚函数的地址。

  • 留神:虚函数的重写,是从新实现父类的虚函数,所以重写的函数参数要应用父类的参数。
  • 下列代码运行后果为:B->0
class A{public:    virtual void test1(int a = 0)    {        cout << "A->" << a << endl;    }    virtual void test()   //父类函数被子类调用    {        test1(); //这里其实隐含了一个this,即this->test1()          //子类调用test,传递指针p,所以这里是 p->test1()    }    };class B :public A{public:    virtual void test1(int a = 1)    {        cout << "B->" << a << endl;               //实践上这里应该是输入B->1              //然而这个函数重写父类的函数,是实现父类的函数              //所以a在这里要应用父类的a = 0    }};int main(){    B* p = new B;  //创立子类    p->test();    //子类调用父类成员        return 0;}

虚析构函数的笼罩

  • 下列 类A 的析构函数被申明为虚函数,子类的析构函数与父类形成笼罩
class A{public:     virtual ~A()    //父类的析构函数申明为虚函数    {        cout << "~A" << endl;    }};class B :public A{public:    ~B()   //与父类的虚析构函数形成笼罩    {        cout << "~B" << endl;    }};int main(){    A* p1 = new A;    A* p2 = new B;    delete p1;    delete p2;    return 0;}
  • 形成笼罩后,delete p2时,会先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。
  • 如果没有形成笼罩,则delete p2时只会调用父类的析构函数。

关键字final和override

  • final:润饰虚函数,使虚函数不能被笼罩。(加在父类中)

    • final润饰类时,示意这个类不能被继承。
  • override:润饰虚函数,检测是否正确笼罩。(加在子类中)
class A{public:    virtual void test()final   //使该虚函数不能笼罩    {    }}class B: public A{public:    virtual void test()override //查看虚函数是否正确笼罩    {}}

重载、笼罩、暗藏的比照

  • 重载:

    • 两个函数在同一作用域
    • 函数名雷同,参数不同
  • 笼罩:

    • 两个函数别离在父类和子类中
    • 函数名、参数、返回值必须雷同(协变除外)
    • 两个函数必须是虚函数
  • 暗藏:

    • 父类和子类领有同名成员,当调用这些同名成员时,无奈确定调用的是父类还是子类
    • 所以子类不能间接调用父类的成员,必须指明这个成员属于哪个类。
    • 即子类成员屏蔽了父类成员的间接拜访(这就是暗藏)

    纯虚函数(抽象类)

  • 在虚函数前面加上 =0,则这个函数为纯虚函数。
  • 蕴含纯虚函数的类叫做抽象类(接口类),抽象类不能实例化出对象。
  • 子类继承抽象类后也不能实例化出对象,只有笼罩(重写)纯虚函数,子类能力实例化出对象。
  • 纯虚函数强制子类必须笼罩函数,更加体现出接口继承。
  • 纯虚函数不须要实现性能,只须要申明(重写时再实现性能)
class A  //抽象类{public:    virtual void test() = 0;   //纯虚函数}

虚表与虚表指针

  • 虚表全称虚函数表,用来寄存类中所有虚函数的指针,一个类只会有一份虚表(无论创立多少个对象)
  • 虚表会在编译阶段生成,在运行阶段应用。
  • 虚表指针全称虚函数表指针,指向虚函数表。
  • 虚表指针是编译器主动创立的,在程序运行时,会依据对象类型去初始化虚表指针,从而让虚表指针指向所属类的虚表。
  • 留神:对象的前四个字节就是虚表的地址,虚表寄存在常量区(虚表是不能人为更改的)

多态的示例

class A{public:    virtual void test() //父类虚函数    {        cout << "A的类" << endl;    }};class B :public A{public:    virtual void test()   //虚函数的笼罩    {        cout << "B的类" << endl;    }};void f1(A& p)  //应用援用{    p.test();}void f2(A p){    p.test();}int main(){    A aa;    B bb;    f1(aa);   //输入 A的类    f1(bb);   //输入 B的类    f2(aa);   //输入 A的类    f2(bb);   //输入 A的类    return 0;}
  • void f1(A& p) 应用父类的援用,援用无需拷贝,间接将传递的参数拿来应用,所以能够别离调用父类的 test() 和子类的 test() 。
  • void f2(A p) 应用父类的对象,相当于值传递,须要拷贝出一个长期变量,而拷贝时是不会拷贝虚表指针,虚表指针在程序运行时依据对象类型去初始化(对象p的类型是 A ,所以虚表指针指向 A的虚表)
  • 所以 void f2(A p) 函数中,无论传递哪种子类的对象,最终调用的虚函数都是会是 A 父类的虚函数。