咱们下载完WebRTC源码后想深入分析其源码的话,首先就须要理解WebRTC的目录构造。因为WebRTC的分层工作做的很好,其代码的目录构造也比拟清晰,在理解这个构造后,就能依据想剖析的性能去对应目录寻找须要的源码了。
WebRTC目录分类
WebRTC的源码目录次要能够分为4大类——接口层、业务解决层、音视频解决层和根底反对层。上面咱们先简要意识下各层所蕴含的目录和次要性能。
- 接口层。蕴含api目录。WebRTC对外的所有接口都在该目录下,所以如果要新增接口,也应该放在这里。
- 业务解决层。蕴含pc、call、media目录。pc目录中包含PeerConnection座的媒体协商、收集Candidate、音视频数据传输等逻辑解决。call目录次要是“呼叫”相干的逻辑。media目录中包含媒体引擎相干逻辑解决。
- 音视频解决层。蕴含common_audio、common_video、audio、video目录。common_audio、common_video目录中别离是音频和视频算法相干代码。audio、video目录别离是音频和视频流相干代码。
- 根底反对层。其余目录都属于这层。次要都是一些根底模块代码以及编译工具等。
另外还有一个很重要的目录就是modules,这个目录中内容将在后文介绍。
WebRTC目录构造
上面这个表格就是WebRTC中蕴含的所有目录及其性能介绍。
ps:以下目录构造次要是基于Windows平台下的WebRTC的m84版本,其余平台下的其余版本会略有差异,总体大同小异。
目录 | 性能 |
---|---|
api | 接口层,提供对外接口。 |
audio | 音频流相干。 |
base | Chromium根底代码,包含线程,零碎信息等。 |
build | 编译脚本和BUILD.gn等文件,不同平台下会有不同。 |
build_overrides | 提供一些可配置化的参数,能够定制化编译。 |
buildtools | gn等编译工具,不同平台下载不同的gn。 |
call | 数据流管理层,每一个call都代表同一个端的所有数据的流入流出。 |
common_audio | 音频算法相干,包含环形队列、FIR滤波器等。 |
common_video | 视频算法相干,包含libyuv、sps/pps分析器等。 |
data | 测试数据。 |
docs | 文档,包含faq等。 |
examples | 示例代码,各种demo。 |
logging | 日志。 |
media | 媒体引擎层,包含音频、视频引擎等,次要用于音视频的管制。 |
modules | WebRTC子模块,包含音视频采集、解决、编解码等。 |
p2p | NAT穿透实现,turn、stun等。 |
pc | Peer Connection连贯相干的业务逻辑。 |
resources | 测试数据和资源。 |
rtc_base | WebRTC根底代码,包含线程、锁、网络等。 |
rtc_tools | 网络监测、音视频剖析等脚本 |
sdk | 挪动端音视频采集、渲染等代码,蕴含Android和iOS |
stats | 数据统计相干。 |
style-guide | 编码标准 |
system_wrappers | 零碎相干封装,包含cpu个性、读写锁、时钟等 |
test | 单元测试 |
testing | gmock、gtest等测试工具代码 |
third_party | 第三方依赖库,不同平台下依赖库会有不同。 |
tools | Chromium工具汇合 |
tools_webrtc | WebRTC工具汇合 |
video | 视频流相干。 |
modules目录
modules目录是WebRTC源码中最重要的一个目录。该目录中寄存的都是一些性能比拟独立的模块。包含音视频的采集,解决,编解码器,混音、回声打消、降噪等性能的实现。
上面这个表格就是modules目录蕴含的子目录及其性能介绍。
子目录 | 性能 |
---|---|
audio_coding | 音频编解码 |
audio_device | 与设施无关的音频采集、播放等 |
audio_mixer | 混音 |
audio_processing | 音频前后解决 |
congestion_controller | 拥塞管制,Transport-CC等 |
desktop_capture | 桌面采集 |
include | module头文件 |
pacing | 码率探测和平滑解决 |
remote_bitrate_estimator | 远端带宽评估 |
rtp_rtcp | rtp/rtcp协定 |
third_party | 第三方依赖,fft、g711等 |
utility | 线程相干工具 |
video_capture | 视频采集 |
video_coding | 视频编解码 |
video_processing | 视频前后解决 |
须要留神的是remote_bitrate_estimator中的Goog-REMB算法是接收端的拥塞控制算法,曾经被淘汰了,只是为了兼容老版本还保留着。新的拥塞控制算法Transport-CC(GCC)是在发送端评估的,其体现要比接收端的评估算法更优良。