1、首先要晓得什么是Option和Result
起源:
许多语言应用null/nil/undefined类型来代表空的输入和解决异样谬误。Rust跳过了,特地是避免空指针异样之类的问题,因为异样等起因导致敏感数据透露等等。相同,Rust提供了两个非凡的类枚举:Option和Result就是来解决以上的问题
内容:

  • 可选的值要么是Some要么是没有值/None
  • Result要么用胜利/Ok要么是失败/Err

    // An output can have either Some value or no value/ None.enum Option<T> { // T is a generic and it can contain any type of value.  Some(T),  None,}// A result can represent either success/ Ok or failure/ Err.enum Result<T, E> { // T and E are generics. T can contain any type of value, E can be any error.  Ok(T),  Err(E),}

    并且不须要独自引入它们
    Option的根底用法:
    在写一个函数或者数据类型的时候:

  • 如果一个函数的参数是可选的
  • 如果函数是非空的并且输入的返回可能不是空值
  • 如果一个值,活着是一个属性的数据类型可能是空

2、咱们不得不应用Option作为它们的数据类型
例如,一个函数的输入可能是&str类型或者是输入是空,函数的返回类型能够被设置为 Option<&str>

fn get_an_optional_value() -> Option<&str> {    //if the optional value is not empty    return Some("Some value");        //else    None}
struct Name {  first_name: String,  middle_name: Option<String>, // middle_name can be empty  last_name: String,}

参考:https://learning-rust.github.io/docs/e3.option_and_result.html
注:以上是集体学习的过程中翻译的,可能有些翻译不对,请见谅,欢送斧正