UI界面是应用程序可视化必不可少的局部。设计粗劣的UI界面能够使得整个可视化应用程序给用户留下粗浅的印象,是改善用户界面体验最间接的形式。
ArkUI开发框架为开发者提供了丰盛的UI原生组件,如Navigation(Page页面的根容器)、ScrollBar(滚动条组件)、Swiper(滑动容器)及Tabs(通过页签进行内容视图切换的容器组件)等。其中,Swiper组件和Tabs组件在利用程序开发中对于指示器的应用引入较多,然而间接应用原生的Swiper组件和Tabs组件不适用于体现简单的UI指示器交互变动。因而,咱们针对Swiper组件和Tabs组件在指示器利用方向做了一个简略的封装,以CiecleIndicator三方组件的模式提供应用程序依赖应用,从而晋升了ArkUI开发框架的UI界面之指示器格调多样化的能力。

CircleIndicator介绍

CircleIndicator组件UI成果展现
圆形指示器:

长条指示器:

横幅指示器:

三角指示器:

图标指示器:

携带地方视图的Tabs指示器:

固定地位Tabs指示器:

固定地位Tabs指示器(胶囊格调)

固定地位Tabs指示器(携带角标):

可滑动Tabs指示器:

可滑动Tabs指示器(水滴滑块):

可滑动Tabs指示器(首列固定):

titles指示器:

什么是CircleIndicator?
CircleIndicator顾名思义,它指的是圆形指示器。不过在咱们OpenHarmony三方组件中的CircleIndicator组件不再是广义的圆形指示器,而是将多种表现形式的指示器会集为一体的归一化指示器合集组件。
CircleIndicator的源码实现
这里咱们以CircleIndicator组件源码中的TriangularIndicator.ets文件为源码解析样例对象开展剖析。首先创立TriangularIndicator.ets文件,应用命名空间建设TriangularIndicator初始化模型:

namespace TriangularIndicator {  export class Model {//设置指示器高度    mHeight: number = 18//设置指示器宽度    mWidth: number = lpx2px(720)//设置指示器背景色    mBackgroundColor: string//字段过多,此处进行省略//各字段set与get办法,此处只以height字段为例    public getHeight(): number {      return this.mHeight    }    public setHeight(height: number): Model {      this.mHeight = height      return this    }    //触摸事件拦挡    onPageTouch: (event: TouchEvent, currentIndicator: number) => void    public notifyTouch(event: TouchEvent, currentIndex: number) {      this.onPageTouch(event, currentIndex)    }    //设置结构器    private tabsController: TabsController        (tabsController: TabsController) {      this.tabsController = tabsController    }    //页面切换监听    indexChange: (itemIndex: number) => void    public setChangeListener(callback: (index: number) => void): Model{      this.indexChange = callback      return this    }}

将TriangularIndicator利用组件化:

@Componentstruct TriangularIndicator {//获取TriangularIndicator实例  @State model: TriangularIndicator.Model = new TriangularIndicator.Model(null)//初始化指示器以后index  @Link @Watch("itemIndexChange") itemIndex: number//设置指示器总条数  @State count: number = 0//再别离实现itemIndexChange、aboutToAppear、onTouch、getOffset办法,此处实现不做展现//再在build办法外面形容UI构造    build() {      Column() {        Rect({ width: this.model.mWidth, height:     this.model.mLineHeight }).fill(this.model.mLineColor)        Polygon()          .points(this.model.mReverse ?        [[px2vp(this.model.mWidth) / (this.count * 2) - this.model.mTriangleWidth / 2, this.model.mLineHeight - this.model.mYOffset],        [px2vp(this.model.mWidth) / (this.count * 2), this.model.mLineHeight + this.model.mTriangleHeight - this.model.mYOffset],        [px2vp(this.model.mWidth) / (this.count * 2) + this.model.mTriangleWidth / 2, this.model.mLineHeight - this.model.mYOffset]] :        [[px2vp(this.model.mWidth) / (this.count * 2) - this.model.mTriangleWidth / 2, -this.model.mYOffset],  [px2vp(this.model.mWidth) / (this.count * 2), -this.model.mTriangleHeight - this.model.mYOffset],        [px2vp(this.model.mWidth) / (this.count * 2) + this.model.mTriangleWidth / 2, -this.model.mYOffset]])          .offset(this.model.mStartInterpolator ?            { x: px2vp(this.model.mWidth) / this.count * (this.itemIndex -     this.model.mStartInterpolator.interpolate(Math.abs(this.model.offs    et / this.model.mWidth)) * Math.sign(this.model.offset)),              y: 0 } :            { x: px2vp(this.model.mWidth) / this.count * (this.itemIndex - this.model.offset / this.model.mWidth),              y: 0 })          .fill(this.model.mLineColor)          .height(this.model.mHeight)          .width(this.model.mWidth)      }.width('100%').height(this.model.mHeight)      .backgroundColor(this.model.mBackgroundColor)    }}

最初将TriangularIndicator裸露进去供内部援用:

export default TriangularIndicator

CircleIndicator实战

                                          创立我的项目

如图所示,在DevEco Studio中新建CircleIndicator_Test我的项目,我的项目类型抉择Application,语言选择eTS,点击Finish实现创立。

创立工程
增加依赖
胜利创立我的项目后,接下来就是将CircleIndicator组件下载至我的项目中。请在增加依赖之前参考如何装置OpenHarmony npm包(https://gitee.com/openharmony...)实现OpenHarmony npm环境配置。实现OpenHarmony npm环境配置之后,在DevEco Studio的底部导航栏,点击“Terminal”(快捷键Alt+F12), 键入命令:npm install @ohos/circle-indicator --save并回车,此时CircleIndicator组件会主动下载至我的项目中。下载实现后工程根目录下会生成node_modules/@ohos/CircleIndicator目录。
编写逻辑代码
提供多种Indicator,应用办法相似,以TriangularIndicator为例

  1. 初始化:实例化TabsController和对应的Indicator.Model 对象, 并增加number类型成员以记录当前页下标
private controller: TabsController = new TabsController()@State model: TriangularIndicator.Model = new TriangularIndicator.Model(this.controller)@State itemIndex: number = 0
  1. 属性设置:通过Model类对象设置UI属性来自定义所需格调,也能够增加所需的回调
aboutToAppear() {  this.model    .setReverse(true)    .setLineHeight(4)    .setTriangleHeight(10)    .setLineColor("#e94220")    .setBackgroundColor("#eeeeee")    .setChangeListener((itemIndex) => {      console.info("change page to " + this.data[itemIndex])    })}
  1. 界面绘制:在Tabs组件旁搁置Indicator组件,留神须要敞开原生的bar。并监听Tabs组件的touch事件,告诉给Model类,以对立解决滑动逻辑
build() {  Column() {    TriangularIndicator({ itemIndex: $itemIndex, count: this.data.length, model: this.model })    Tabs({ index: this.itemIndex, controller: this.controller }) {      ……    }    .barWidth(0)    .onTouch((event: TouchEvent) => {      this.model.notifyTouch(event, this.itemIndex)    })  }.padding({ top: 40 })  .backgroundColor("#eeeeee")}

本期基于OpenHarmony API8的CircleIndicator组件1.0.3(https://gitee.com/openharmony...)就为大家介绍到这,欢送大家积极参与奉献。理解更多三方组件动静,请关注三方组件资源汇总(https://gitee.com/openharmony...),更多优良的组件等你来发现!