webpack如何打包资源优化你有理解吗?或者一个常常被问的面试题,首屏加载如何优化,其实无非就是从http申请、文件资源图片加载路由懒加载预申请缓存这些方向来优化,通常在应用脚手架中,成熟的脚手架曾经给你做了最大的优化,比方压缩资源,代码的tree shaking等。

本文是笔者依据以往教训以及浏览官网文档总结的一篇对于webpack打包方面的长文笔记,心愿在我的项目中有所帮忙。

注释开始...

在浏览之前,本文将从以下几个点去探讨webpack的打包优化

1、webpack如何做treeShaking

2、webpack的gizp压缩

3、css如何做treeShaking,

4、入口依赖文件拆包

5、图片资源加载优化

treeShaking

在官网中有提到treeShaking,从名字上中文解释就是摇树,就是利用esModule的个性,删除上下文未援用的代码。因为webpack能够依据esModule做动态剖析,自身来说它是打包编译前输入,所以webpack在编译esModule的代码时就能够做上下文未援用的删除操作。

那么如何做treeshaking?咱们来剖析下

疾速初始化一个webpack我的项目

在之前咱们都是手动配置搭建webpack我的项目,webpack官网提供了cli疾速构建根本模版,无需像之前一样手动配置entrypluginsloader

首先装置npm i webpack webpack-cli,命令行执行`

npx webpack init

一系列初始化操作后,就生成以下代码了

默认的webpack.config.js

// Generated using webpack-cli https://github.com/webpack/webpack-cliconst path = require("path");const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");const WorkboxWebpackPlugin = require("workbox-webpack-plugin");const isProduction = process.env.NODE_ENV == "production";const stylesHandler = MiniCssExtractPlugin.loader;const config = {  entry: "./src/index.js",  output: {    path: path.resolve(__dirname, "dist"),  },  devServer: {    open: true,    host: "localhost",  },  plugins: [    new HtmlWebpackPlugin({      template: "index.html",    }),    new MiniCssExtractPlugin(),    // Add your plugins here    // Learn more about plugins from https://webpack.js.org/configuration/plugins/  ],  module: {    rules: [      {        test: /\.(js|jsx)$/i,        loader: "babel-loader",      },      {        test: /\.less$/i,        use: [stylesHandler, "css-loader", "postcss-loader", "less-loader"],      },      {        test: /\.css$/i,        use: [stylesHandler, "css-loader", "postcss-loader"],      },      {        test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2|png|jpg|gif)$/i,        type: "asset",      },      // Add your rules for custom modules here      // Learn more about loaders from https://webpack.js.org/loaders/    ],  },};module.exports = () => {  if (isProduction) {    config.mode = "production";    config.plugins.push(new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW());  } else {    config.mode = "development";  }  return config;};

运行命令npm run serve

当初批改一下index.js,并在src中减少utils目录

// utils/index.jsexport function add(a, b) {  return a + b}export function square(x) {  return x * x;}

index.js

import { add } from './utils'console.log("Hello World!");console.log(add(1, 2))

index.js中我只引入了add,相当于square这个函数在上下文中并未援用。

usedExports

不过我还须要改下webpack.config.js

...module.exports = () => {  if (isProduction) {    config.mode = "production";    config.plugins.push(new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW());  } else {    config.mode = "development";    config.devtool = 'source-map'    config.optimization = {      usedExports: true    }  }  return config;};

留神我只减少了devtool:source-mapoptimization.usedExports = true

咱们看下package.json

 "scripts": {    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",    "build": "webpack --mode=production --node-env=production",    "build:dev": "webpack --mode=development",    "build:prod": "webpack --mode=production --node-env=production",    "watch": "webpack --watch",    "serve": "webpack serve"  },

默认初始化曾经给们预设了多个不同的打包环境,因而我只须要运行上面命令就能够抉择开发环境了

npm run build:dev


此时咱们看到打包后的代码未引入的square有一行正文

/* unused harmony export square */function add(a, b) {  return a + b;}function square(x) {  return x * x;}

square上下文未援用,尽管给了标记,然而未真正革除。

光应用usedExports:true还不行,usedExports 依赖于 terser 去检测语句中的副作用,因而须要借助terser插件一起应用,官网webpack5提供了TerserWebpackPlugin这样一个插件

webpack.config.js中引入

...const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");...module.exports = () => {  if (isProduction) {    config.mode = "production";    config.plugins.push(new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW());  } else {    config.mode = "development";    config.devtool = 'source-map'    config.optimization = {      usedExports: true, // 设置为true 通知webpack会做treeshaking      minimize: true, // 开启terser      minimizer: [new TerserPlugin({        extractComments: false,  // 是否将正文剥离到独自文件,默认是true      })]    }  }  return config;};

你会发现,那个square函数就没有了

如果我将usedExports.usedExports = false,你会发现square没有被删除。

官网解释,当咱们设置optimization.usedExports必须为true,当咱们设置usedExports:true,且必须开起minimize: true,这样才会把上下文未应用的代码给革除掉,如果minimize: false,那么压缩插件将会生效。

当咱们设置usedExports: true

此时生成打包的代码会有一个这样的魔法正文,square未应用

/* unused harmony export square */function add(a, b) {  return a + b;}function square(x) {  return x * x;}

当咱们设置minimize: true时,webpack5会默认开启terser压缩,而后发现有这样的unused harmony export square就会删掉对应未引入的代码。

sideEffects

这个是usedExports摇树的另一种计划,usedExports是查看上下文有没有援用,如果没有援用,就会注入魔法正文,通过terser压缩进行去除未引入的代码

slideEffects是对没有副作用的代码进行去除

首先什么是副作用,这是一个不太好了解的词,在react中常常有听到

其实副作用就是一个纯函数中存在可变依赖的因变量,因为某个因变量会造成纯函数产生不可控的后果

举个例子

没有副作用的函数,输入输出很明确

function watchEnv(env) {    return env === 'prd' ? 'product': 'development'}watchEnv('prd')

有副作用,函数体内有不确定性因素

export function watchEnv(env) {  const num = Math.ceil(Math.random() * 10);  if (num < 5) {    env = 'development'  }  return env === 'production' ? '生产环境' : '测试开发环境'}

咱们在index.js中引入watch.js

import { add } from './utils'import './utils/watch.js';console.log("Hello World!");console.log(add(1, 2))

而后运行npm run build:dev,打包后的文件有watch的引入

index.js中引入watch.js并没有什么应用,然而咱们依然打包了进去

为了去除这引入但未被应用的代码,因而你须要在optimization.sideEffects: true,并且要在package.json中设置sideEffects: false,在optimization.sideEffects设置true,告知webpack依据package.json中的sideEffects标记的副作用或者规定,从而告知webpack跳过一些引入但未被应用的模块代码。具体参考optimization.sideEffects

module.exports = () => {  if (isProduction) {    config.mode = "production";    config.plugins.push(new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW());  } else {    config.mode = "development";    config.devtool = 'source-map',      config.optimization = {        sideEffects: true, // 开启sideEffects        usedExports: true,        minimize: true, // 开启terser        minimizer: [new TerserPlugin({          extractComments: false, // 是否将正文剥离到独自文件,默认是true        })]      }  }  return config;};
{  "name": "my-webpack-project",  "version": "1.0.0",  "description": "My webpack project",  "main": "index.js",  "sideEffects": false,  ...}

此时你运行命令npm run build:dev,查看打包文件

咱们就会发现,引入的watch.js就没有了

在官网中有这么一段话应用 mode 为 "production" 的配置项以启用更多优化项,包含压缩代码与 tree shaking。

因而在webpack5中只有你设置mode:production那些代码压缩、tree shaking统统默认给你做了做了最大的优化,你就无需操心代码是否有被压缩,或者tree shaking了。

对于是否被tree shaking还补充几点

1、肯定是esModule形式,也就是export xxx或者import xx from 'xxx'的形式

2、cjs形式不能被tree shaking

3、线上打包生产环境mode:production主动开启多项优化,能够参考生产环境的构建production

gizp压缩

首先是是在devServer下提供了一个开发环境的compress:true

{  devServer: {    open: true,    host: "localhost",    compress: true // 启用zip压缩  }}
  • CompressionWebpackPlugin 插件gizp压缩

须要装置对应插件

npm i compression-webpack-plugin --save-dev

webpack.config.js中引入插件

// Generated using webpack-cli https://github.com/webpack/webpack-cli...const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin');const config = {  ...  plugins: [    new HtmlWebpackPlugin({      template: "index.html",    }),    new MiniCssExtractPlugin(),    new CompressionWebpackPlugin(),    // Add your plugins here    // Learn more about plugins from https://webpack.js.org/configuration/plugins/  ],  ...};

当你运行命令后,你就会发现打包后的文件有gzip的文件了


然而咱们发现html以及map.js.map文件也被gizp压缩了,这是没有必要的

官网提供了一个exclude,能够排除某些文件不被gizp压缩

{   plugins: [    new HtmlWebpackPlugin({      template: "index.html",    }),    new MiniCssExtractPlugin(),    new CompressionWebpackPlugin({      exclude: /.(html|map)$/i // 排除html,map文件    })    // Add your plugins here    // Learn more about plugins from https://webpack.js.org/configuration/plugins/  ],}

比照开启gizp压缩与未压缩,加载工夫很显著有晋升

css tree shaking

次要删除未应用的款式,如果款式未应用,就删除掉。

当初批改下index.js
我在body中插入一个class

import { add } from './utils'import './utils/watch';import './css/index.css'console.log("Hello World!");console.log(add(1, 2))// /*#__PURE__*/ watchEnv(process.env.NODE_ENV)const bodyDom = document.getElementsByTagName('body')[0]const divDom = document.createElement('div');divDom.setAttribute('class', 'wrap-box');bodyDom.appendChild(divDom);

对应的css如下

.wrap-box {  width: 100px;  height: 100px;  background-color: red;}

执行npm run serve

然而咱们发现,款式竟然没了

于是苦思瞑想,不得其解,于是一顿排查,当咱们把sideEffects: false时,神奇的是,款式没有被删掉

原来是sideEffects:true把引入的css当成没有副作用的代码给删除了,此时,你须要通知webpack不要删除我的这有用的代码,不要误删了,因为import 'xxx.css'如果设置了sideEffects: true,此时引入的css会被当成无副作用的代码,就给删除了。

// package.json{  "sideEffects": [  "**/*.css"  ],}

当你设置完后,页面就能够失常显示css了

官网也提供了另外一种计划,你能够在module.rules中设置

{  module: {    rules: [         {        test: /\.css$/i,        sideEffects: true,        use: [stylesHandler, "css-loader", "postcss-loader"],      },    ]  }}

以上与在package.json设置一样的成果,都是让webpack不要误删了无副作用的css的代码

然而当初有这样的css代码

.wrap-box {  width: 100px;  height: 100px;  background-color: red;}.title {  color: green;}

title页面没有被援用,然而也被打包进去了

此时须要一个插件来帮忙咱们来实现css的摇树purgecss-webpack-plugin

const path = require("path");...const glob = require('glob');const PurgeCSSPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');const PATH = {  src: path.resolve(__dirname, 'src')}const config = {  ...  plugins: [    ...    new PurgeCSSPlugin({      paths: glob.sync(`${PATH.src}/**/*`, { nodir: true }),    })    // Add your plugins here    // Learn more about plugins from https://webpack.js.org/configuration/plugins/  ],  ...};

未援用的css就曾经被删除了

分包

次要是缩小入口依赖文件包的体积,如果不进行拆包,那么咱们依据entry的文件打包就很大。那么也会影响首页加载的性能。

官网提供了两种计划:

  • entry 分多个文件,举个栗子

引入loadsh

// index.jsimport { add } from './utils';import _ from 'loadsh';import './utils/watch';import './css/index.css';console.log("Hello World!");console.log(add(1, 2))// /*#__PURE__*/ watchEnv(process.env.NODE_ENV)const bodyDom = document.getElementsByTagName('body')[0]const divDom = document.createElement('div');divDom.setAttribute('class', 'wrap-box');divDom.innerText = 'wrap-box';bodyDom.appendChild(divDom);console.log(_.last(['Maic', 'Web技术学苑']));


main.js中将loadsh打包进去了,体积也十分之大72kb

咱们当初利用entry进行分包

const config = { entry: {    main: { import: ['./src/index'], dependOn: 'loadsh-vendors' },    'loadsh-vendors': ['loadsh']  },}

此时咱们再次运行npm run build:dev
此时main.js的大小1kb,然而loadsh曾经被分离出来了


生成的loadsh-vendors.js会被独自引入

能够看下打包后的index.html

<!DOCTYPE html><html>  <head>    <meta charset="utf-8" />    <title>Webpack App</title>    <script defer src="main.js"></script>    <script defer src="loadsh-vendors.js"></script>    <link href="main.css" rel="stylesheet" />  </head>  <body>    <h1>Hello world!</h1>    <h2>Tip: Check your console</h2>  </body>  <script>    if ('serviceWorker' in navigator) {      window.addEventListener('load', () => {        navigator.serviceWorker          .register('service-worker.js')          .then((registration) => {            console.log('Service Worker registered: ', registration);          })          .catch((registrationError) => {            console.error('Service Worker registration failed: ', registrationError);          });      });    }  </script></html>
  • splitChunks
    次要是在optimzation.splitChunks对于动静导入模块,在webpack4+就默认采取分块策略

    const config = {// entry: {//   main: { import: ['./src/index'], dependOn: 'loadsh-vendors' },//   'loadsh-vendors': ['loadsh']// },entry: './src/index.js',...}module.exports = () => {if (isProduction) {  config.mode = "production";  config.plugins.push(new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW());} else {  config.mode = "development";  config.devtool = 'source-map',    config.optimization = {      splitChunks: {        chunks: 'all' // 反对异步和非异步共享chunk      },      sideEffects: true,      usedExports: true,      minimize: true, // 开启terser      minimizer: [new TerserPlugin({        extractComments: false, // 是否将正文剥离到独自文件,默认是true      })]    }}return config;};

    optimization.splitChunks.chunks:'all',此时能够把loash分包进去了

对于optimization.splitChunks的设置十分之多,有对缓存的设置,有对chunk大小的限度,最罕用的还是设置chunks:all,倡议SplitChunksPlugin多读几遍,肯定会找到不少播种。

  • runtimeChunk
    次要缩小依赖入口文件打包体积,当咱们设置optimization.runtimeChunk时,运行时依赖的代码会独立打包成一个runtime.xxx.js

    ...config.optimization = {      runtimeChunk: true, // 缩小入口文件打包的体积,运行时代码会独立抽离成一个runtime的文件      splitChunks: {        minChunks: 1, // 默认是1,能够不设置        chunks: 'all', // 反对异步和非异步共享chunk      },      sideEffects: true,      usedExports: true,      minimize: true, // 开启terser      minimizer: [new TerserPlugin({        extractComments: false, // 是否将正文剥离到独自文件,默认是true      })]    }

    main.js有一部分代码移除到一个独立的runtime.js

  • Externals 内部扩大
    第三种计划就是,webpack提供了一个内部扩大,将输入的bundle.js排除第三方的依赖,参考Externals
const config = {  // entry: {  //   main: { import: ['./src/index'], dependOn: 'loadsh-vendors' },  //   'loadsh-vendors': ['loadsh']  // },  entry: './src/index.js',  ...,  externals: /^(loadsh)$/i,  /* or   externals: {    loadsh: '_'  }  */}; module.exports = () => {  if (isProduction) {    config.mode = "production";    config.plugins.push(new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW());  } else {    config.mode = "development";    config.devtool = 'source-map',      config.optimization = {        runtimeChunk: true, // 缩小入口文件打包的体积,运行时代码会独立抽离成一个runtime的文件        // splitChunks: {        //   minChunks: 1,        //   chunks: 'all', // 反对异步和非异步共享chunk        // },        sideEffects: true,        usedExports: true,        minimize: true, // 开启terser        minimizer: [new TerserPlugin({          extractComments: false, // 是否将正文剥离到独自文件,默认是true        })]      }  }  return config;};

然而此时loash曾经被咱们移除了,咱们还需在HtmlWebpackPlugin中退出引入的cdn地址

...plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({      template: "index.html",      inject: 'body', // 插入到body中      cdn: {        basePath: 'https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs',        js: [          '/lodash.js/4.17.21/lodash.min.js'        ]      }    }),]

批改模版,因为模版内容是ejs,所以咱们循环取出js数组中的数据

 <!DOCTYPE html><html>  <head>    <meta charset="utf-8" />    <title>Webpack App</title>  </head>  <body>    <h1>Hello world!</h1>    <h2>Tip: Check your console</h2>    <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>    <script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.basePath %><%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>"></script>    <% } %>  </body>  <script>    if ('serviceWorker' in navigator) {      window.addEventListener('load', () => {        navigator.serviceWorker          .register('service-worker.js')          .then((registration) => {            console.log('Service Worker registered: ', registration);          })          .catch((registrationError) => {            console.error('Service Worker registration failed: ', registrationError);          });      });    }  </script></html>

此时你运行命令npm run build:dev,而后关上html页面

然而咱们发现当咱们运行npm run serve启动本地服务,此时页面还是会引入loadsh,在开发环境,其实并不需要引入,自身生成的bundle.js就是在内存中加载的,很显然不是咱们须要的

此时我须要做几件事

1、开发环境我不容许引入externals

2、模版html中须要依据环境判断是否须要插入cdn

  const isProduction = process.env.NODE_ENV == "production";const stylesHandler = MiniCssExtractPlugin.loader;const PATH = {  src: path.resolve(__dirname, 'src')}const config = {  // entry: {  //   main: { import: ['./src/index'], dependOn: 'loadsh-vendors' },  //   'loadsh-vendors': ['loadsh']  // },  entry: './src/index.js',  output: {    path: path.resolve(__dirname, "dist"),  },  devServer: {    open: true,    host: "localhost",    compress: true  },  plugins: [    new HtmlWebpackPlugin({      env: process.env.NODE_ENV, // 传入模版中的环境      template: "index.html",      inject: 'body', // 插入到body中      cdn: {        basePath: 'https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs',        js: [          '/lodash.js/4.17.21/lodash.min.js'        ]      }    }),    new MiniCssExtractPlugin(),    new CompressionWebpackPlugin({      exclude: /.(html|map)$/i // 排除html,map文件不做gizp压缩    }),    new PurgeCSSPlugin({      paths: glob.sync(`${PATH.src}/**/*`, { nodir: true }),    })    // Add your plugins here    // Learn more about plugins from https://webpack.js.org/configuration/plugins/  ],  ...  // externals: /^(loadsh)$/i,  externals: isProduction ? {    loadsh: '_'  } : {}};

依据传入模版的env判断是否须要插入cdn

  ...   <% if (htmlWebpackPlugin.options.env === 'production') { %>      <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>    <script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.basePath %><%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>"></script>    <% } %><% } %>

图片资源压缩

次要是有抉择的压缩图片资源,咱们能够看下module.rules.parser

  • module.rules.parser.dataUrlCondition
    对应的资源文件能够限度图片的输入,比方动态资源模块类型

      module: {   rules: [    {      test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,      type: 'asset/resource',     parser: {       dataUrlCondition: {         maxSize: 4 * 1024 // 小于4kb将会base64输入       }     }    },   ], },

    官网提供了一个ImageMinimizerWebpackPlugin
    咱们须要装置

    npm i image-minimizer-webpack-plugin imagemin --save-dev

    webpack.config.js中引入image-minimizer-webpack-plugin,并且在plugins中引入这个插件,留神webpack5官网那份文档很旧,参考npm上npm-image-minimizer-webpack-plugin

依照官网的,就间接报错一些配置参数不存在,我预计文档没及时更新

...const ImageMinimizerPlugin = require('image-minimizer-webpack-plugin');const config = { plugins: [   ...    new ImageMinimizerPlugin({      minimizer: {        // Implementation        implementation: ImageMinimizerPlugin.squooshMinify,      },    })    // Add your plugins here    // Learn more about plugins from https://webpack.js.org/configuration/plugins/  ],}

未压缩前

压缩后

应用压缩后,图片无损压缩体积大小压缩大小放大一半,并且网络加载图片工夫从18.87ms缩小到4.81ms,工夫加载上靠近5倍的差距,因而能够用这个插件来优化图片加载。

这个插件能够将图片转成webp格局,具体参考官网文档成果测试一下

总结

1、webpack如何做treeShaking,次要是两种

  • optimization中设置usedExports:true,然而要配合terser压缩插件才会失效
  • optimization中设置sideEffects: true,在package.json中设置sideEffects:false去除无副作用的代码,然而留神css引入会当成无副作用的代码,此时须要在rules的css规定中标记sideEffects: true,这样就不会删除css了

2、webpack的gizp压缩
次要是利用CompressionWebpackPlugin官网提供的这个插件

3、css如何做treeShaking,
次要是利用PurgeCSSPlugin这个插件,会将没有援用css删除

4、入口依赖文件拆包

  • 第一种是在入口文件entry中分包解决,将依赖的第三方库独立打包成一个专用的bundle.js,入口文件不会把第三方包打包到外面去
  • 第二种利用optimization.splitChunks设置chunks:'all'将同步或者异步的esModule形式的代码进行分包解决,会独自打成一个专用的js
  • 利用外置扩大externals将第三方包拆散进来,此时第三方包不会打包到入口文件中去,不过留神要在ejs模版中进行独自引入

5、图片资源加载优化

  • 次要是利用动态资源模块对文件体积小的能够进行base64
  • 利用社区插件image-minimizer-webpack-plugin做图片压缩解决

6、本文示例code-example

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