1.我的项目简介
这是一个应用Java(当前还会推出Kotlin版本)语言,从0开发一个Android平台,靠近企业级的我的项目(我的云音乐),蕴含了根底内容,高级内容,我的项目封装,我的项目重构等常识;次要是应用零碎性能,风行的第三方框架,第三方服务,实现靠近企业级商业级我的项目。
2.我的项目性能点
隐衷协定对话框
启动界面和动静解决权限
疏导界面和广告
轮播图和侧滑菜单
首页简单列表和列表排序
音乐播放和音乐列表治理
全局音乐管制条
桌面歌词和自定义款式
全局媒体控制中心
评论和回复评论
评论富文本点击
评论揭示人和话题
朋友圈动静列表和公布
高德地图定位和门路布局
阿里云OSS上传
视频播放和管制
QQ/微信登录和分享
商城/购物车\微信\支付宝领取
文本和图片聊天
音讯离线推送
主动和手动查看更新
内存透露和优化
...
3.开发环境概述
2022年5月开发实现的,所以全部都是最新的,均匀每3年会从新制作,当初曾经是第三版了。
JDK17Android 12/13最低兼容版本:Android 6.0Android Studio 2021.1
4.编译和运行
用最新AS关上MyCloudMusicAndroidJava目录,而后期待齐全编译胜利,因为是企业级我的项目,所以第三方依赖很多,同时代码量也很多,所以必须要确认齐全编译胜利,能力运行。
5.我的项目目录构造
├── MyCloudMusicAndroidJava│ ├── LRecyclerview //第三方Recyclerview框架│ ├── LetterIndexView //相似微信通讯录字母索引│ ├── app //云音乐我的项目│ ├── build.gradle│ ├── common.gradle //通用我的项目配置文件│ ├── config //配置目录,例如签名│ ├── glidepalette //Glide画板,用来从网络图片提取色彩│ ├── gradle│ ├── gradle.properties│ ├── gradlew│ ├── gradlew.bat│ ├── keystore.properties│ ├── local.properties│ ├── settings.gradle│ ├── super-j //专用Java语言扩大│ ├── super-player-tencent //腾讯开源的超级播放器│ ├── super-speech-baidu //百度语音辨认
6.依赖框架
内容太多,只列出局部。
//分页组件版本//这里能够查看最新版本:https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/pagingdef paging_version = "3.1.1"//增加所有libs目录外面的jar,aarimplementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar','*.aar'])//官网兼容组件,像AppCompatActivity就是该依赖外面的implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.1'//Material Design组件,像FloatingActionButton就是该依赖外面的implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'//官网提供的束缚布局,像ConstraintLayout就是该依赖外面的implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'//UI框架,次要是用他的工具类,也能够独自拷贝进去//https://qmuiteam.com/android/get-startedimplementation 'com.qmuiteam:qmui:2.0.1'//动静解决权限//https://github.com/permissions-dispatcher/PermissionsDispatcherimplementation "com.github.permissions-dispatcher:permissionsdispatcher:4.8.0"annotationProcessor "com.github.permissions-dispatcher:permissionsdispatcher-processor:4.8.0"//api:依赖会传递到其余利用本模块的我的项目implementation project(path: ':super-j')...//应用gson解析json//https://github.com/google/gsonimplementation 'com.google.code.gson:gson:2.9.0'//主动开释RxJava相干资源//https://github.com/uber/AutoDisposeimplementation "com.uber.autodispose2:autodispose-androidx-lifecycle:2.1.1"//banner轮播图框架//https://github.com/youth5201314/bannerimplementation 'io.github.youth5201314:banner:2.2.2'//图片加载框架,还援用他目标是,coil有些性能不好实现//https://github.com/bumptech/glideimplementation 'com.github.bumptech.glide:glide:+'annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:+'implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'//给控件增加未读音讯数红点//https://github.com/bingoogolapple/BGABadgeView-Androidimplementation 'com.github.bingoogolapple.BGABadgeView-Android:api:1.2.0'annotationProcessor 'com.github.bingoogolapple.BGABadgeView-Android:compiler:1.2.0'//webview进度条//https://github.com/youlookwhat/WebProgressimplementation 'com.github.youlookwhat:WebProgress:1.2.0'//日志框架//https://github.com/JakeWharton/timberimplementation 'com.jakewharton.timber:timber:5.0.1'implementation "androidx.media:media:+"//和Glide配合解决图片//能够实现很多成果//含糊;圆角;圆//咱们这里是用它实现含糊成果//https://github.com/wasabeef/glide-transformationsimplementation 'jp.wasabeef:glide-transformations:+'//圆形图片控件//https://github.com/hdodenhof/CircleImageViewimplementation 'de.hdodenhof:circleimageview:+'//下载框架//https://github.com/ixuea/android-downloaderimplementation 'com.ixuea:android-downloader:3.0.0'//阿里云oss//官网文档:https://help.aliyun.com/document_detail/32043.html//sdk地址:https://github.com/aliyun/aliyun-oss-android-sdkimplementation 'com.aliyun.dpa:oss-android-sdk:+'//高德地图,这里援用的是3d//https://lbs.amap.com/api/android-sdk/guide/create-project/android-studio-create-project#gradle_sdkimplementation 'com.amap.api:3dmap:+'//定位性能implementation 'com.amap.api:location:+'//百度语音相干技术,目前次要用在收货地址编辑界面,语音输入收货地址//https://ai.baidu.com/ai-doc/SPEECH/Pkgt4wwdx#%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97implementation project(path: ':super-speech-baidu')//TextView显示富文本,目前次要用在商品详情界面,显示富文本商品形容//https://github.com/wangchenyan/html-textimplementation 'com.github.wangchenyan:html-text:+'//Hutool是一个小而全的Java工具类库// 通过静态方法封装,升高相干API的学习老本// 进步工作效率,使Java领有函数式语言般的优雅//https://github.com/looly/hutoolimplementation 'cn.hutool:hutool-all:5.7.14'//支付宝领取//https://opendocs.alipay.com/open/204/105296implementation 'com.alipay.sdk:alipaysdk-android:+@aar'//融云IM//https://docs.rongcloud.cn/v4/5X/views/im/ui/guide/quick/include/android.htmlimplementation 'cn.rongcloud.sdk:im_lib:+'//微信领取//官网sdk下载文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Downloads/Android_Resource.html//官网集成文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android:+'//内存透露检测工具//https://github.com/square/leakcanary//只有调试模式下才增加该依赖debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:+'testImplementation 'junit:junit:4.13.2'androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
7.用户协定对话框
应用自定义DialogFragment实现,内容是放到字符串文件中的,其中的链接是HTML标签,设置后就能够点击了,而后批改默认对话框宽度,因为默认的有点窄。
8.动静权限
高版本必须要动静解决权限,这里在启动界面申请了一些权限,但举荐在用到的时候才获取,写法差不多,这里应用第三方框架实现,当然也能够间接应用零碎API实现。
/** * 权限受权了就会调用该办法 * 申请相机权限目标是扫描二维码,拍照 */@NeedsPermission({ Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION})void onPermissionGranted() { //如果有权限就进入下一步 prepareNext();}/** * 显示权限受权对话框 * 目标是提醒用户 */@OnShowRationale({ Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION})void showRequestPermission(PermissionRequest request) { new AlertDialog.Builder(getHostActivity()) .setMessage(R.string.permission_hint) .setPositiveButton(R.string.allow, (dialog, which) -> request.proceed()) .setNegativeButton(R.string.deny, (dialog, which) -> request.cancel()).show();}/** * 回绝了权限调用 */@OnPermissionDenied({ Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION})void showDenied() { //退出利用 finish();}/** * 再次获取权限的提醒 */@OnNeverAskAgain({ Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION})void showNeverAsk() { //持续申请权限 checkPermission();}/** * 受权后回调 * * @param requestCode * @param permissions * @param grantResults */@Overridepublic void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); //将受权后果传递到框架 SplashActivityPermissionsDispatcher.onRequestPermissionsResult(this, requestCode, grantResults);}
9.疏导界面
疏导界面比较简单,就是多个图片能够左右滚动,整体应用ViewPager+Fragment实现,也能够应用ViewPager2,前面有解说。
/** * 疏导界面适配器 */public class GuideAdapter extends BaseFragmentStatePagerAdapter<Integer> { /*** * @param context 上下文 * @param fm Fragment管理器 */ public GuideAdapter(Context context, @NonNull FragmentManager fm) { super(context, fm); } /** * 返回以后地位Fragment * * @param position * @return */ @NonNull @Override public Fragment getItem(int position) { return GuideFragment.newInstance(getData(position)); }}
/** * 疏导界面Fragment */public class GuideFragment extends BaseViewModelFragment<FragmentGuideBinding> { ... @Override protected void initDatum() { super.initDatum(); int data = getArguments().getInt(Constant.ID); binding.icon.setImageResource(data); }}
10.广告界面
image.png
实现图片广告和视频广告,广告数据是在首页是缓存到本地,目标是在启动界面加载更快,因为实在我的项目中,大部分我的项目启动页面广告工夫一共就5秒,如果太长了用户体验不好,如果是从网络申请,那么网络可能就耗时2秒左右,所以导致就美哟多少工夫显示广告了。
10.1下载广告
private void downloadAd(Ad data) { if (SuperNetworkUtil.isWifiConnected(getHostActivity())) { //wifi才下载 sp.setSplashAd(data); //判断文件是否存在,如果存在就不下载 File targetFile = FileUtil.adFile(getHostActivity(), data.getIcon()); if (targetFile.exists()) { return; } new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { try { //FutureTarget会阻塞 //所以须要在子线程调用 FutureTarget<File> target = Glide.with(getHostActivity().getApplicationContext()) .asFile() .load(ResourceUtil.resourceUri(data.getIcon())) .submit(); //获取下载的文件 File file = target.get(); //将文件拷贝到咱们须要的地位 FileUtils.moveFile(file, targetFile); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ).start(); }}
10.2显示广告
/** * 显示视频广告 * * @param data */private void showVideoAd(File data) { SuperViewUtil.show(binding.video); SuperViewUtil.show(binding.preload); //在要用到的时候在初始化,更节俭资源,当然播放器控件也能够在这里动态创建 //设置播放监听器 //创立 player 对象 player = new TXVodPlayer(getHostActivity()); //静音,当然也能够在界面上增加静音切换按钮 player.setMute(true); //要害 player 对象与界面 view player.setPlayerView(binding.video); //设置播放监听器 player.setVodListener(this); //铺满 binding.video.setRenderMode(TXLiveConstants.RENDER_MODE_FULL_FILL_SCREEN); //开启硬件加速 player.enableHardwareDecode(true); player.startPlay(data.getAbsolutePath());}
显示图片就是显示本地图片了,没什么难点,就不贴代码了。
11.首页/歌单详情/黑胶唱片界面
首页没有顶部是轮播图,而后是能够左右的菜单,接下来是热门歌单,举荐单曲,最初是首页排序模块;整体上应用RecycerView实现,轮播图:
Banner bannerView = holder.getView(R.id.banner);BannerImageAdapter<Ad> bannerImageAdapter = new BannerImageAdapter<Ad>(data.getData()) { @Override public void onBindView(BannerImageHolder holder, Ad data, int position, int size) { ImageUtil.show(getContext(), (ImageView) holder.itemView, data.getIcon()); }};bannerView.setAdapter(bannerImageAdapter);bannerView.setOnBannerListener(onBannerListener);bannerView.setBannerRound(DensityUtil.dip2px(getContext(), 10));//增加生命周期观察者bannerView.addBannerLifecycleObserver(fragment);bannerView.setIndicator(new CircleIndicator(getContext()));
举荐歌单
//设置题目,将题目放到每个具体的item上,益处是不便整体排序holder.setText(R.id.title, R.string.recommend_sheet);//显示更多容器holder.setVisible(R.id.more, true);holder.getView(R.id.more).setOnClickListener(v -> {});RecyclerView listView = holder.getView(R.id.list);if (listView.getAdapter() == null) { //设置显示3列 GridLayoutManager layoutManager = new GridLayoutManager(listView.getContext(), 3); listView.setLayoutManager(layoutManager); sheetAdapter = new SheetAdapter(R.layout.item_sheet); //item点击 sheetAdapter.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(@NonNull BaseQuickAdapter<?, ?> adapter, @NonNull View view, int position) { if (discoveryAdapterListener != null) { discoveryAdapterListener.onSheetClick((Sheet) adapter.getItem(position)); } } }); listView.setAdapter(sheetAdapter); GridDividerItemDecoration itemDecoration = new GridDividerItemDecoration(getContext(), (int) DensityUtil.dip2px(getContext(), 5F)); listView.addItemDecoration(itemDecoration);}sheetAdapter.setNewInstance(data.getData());
11.1歌单详情
顶部是歌单信息,通过header实现,底部是列表,显示歌单内容的音乐,点击音乐进入黑胶唱片播放界面。
//增加头部adapter.addHeaderView(createHeaderView());
/** * 显示数据的办法 * * @param holder * @param data */@Overrideprotected void convert(@NonNull BaseViewHolder holder, Song data) { //显示地位 holder.setText(R.id.index, String.valueOf(holder.getLayoutPosition() + offset)); //显示题目 holder.setText(R.id.title, data.getTitle()); //显示信息 holder.setText(R.id.info, data.getSinger().getNickname()); if (offset != 0) { holder.setImageResource(R.id.more, R.drawable.close); holder.getView(R.id.more) .setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SuperDialog.newInstance(fragmentManager) .setTitleRes(R.string.confirm_delete) .setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //查问下载工作 DownloadInfo downloadInfo = AppContext.getInstance().getDownloadManager().getDownloadById(data.getId()); if (downloadInfo != null) { //从下载框架删除 AppContext.getInstance().getDownloadManager().remove(downloadInfo); } else { AppContext.getInstance().getOrm().deleteSong(data); } //从适配器中删除 removeAt(holder.getAdapterPosition()); } }).show(); } }); } else { //是否下载 DownloadInfo downloadInfo = AppContext.getInstance().getDownloadManager().getDownloadById(data.getId()); if (downloadInfo != null && downloadInfo.getStatus() == DownloadInfo.STATUS_COMPLETED) { //下载实现了 //显示下载实现了图标 holder.setGone(R.id.download, false); } else { holder.setGone(R.id.download, true); } } //解决编辑状态 if (isEditing()) { holder.setVisible(R.id.index, false); holder.setVisible(R.id.check, true); holder.setVisible(R.id.more, false); if (isSelected(holder.getLayoutPosition())) { holder.setImageResource(R.id.check, R.drawable.ic_checkbox_selected); } else { holder.setImageResource(R.id.check, R.drawable.ic_checkbox); } } else { holder.setVisible(R.id.index, true); holder.setVisible(R.id.check, false); holder.setVisible(R.id.more, true); }}
11.2黑胶唱片
下面是黑胶唱片,和网易云音乐差不多,随着音乐滚动或暂停,顶部是管制相干,音乐播放逻辑是封装到MusicPlayerManager中:
/** * 播放管理器默认实现 */public class MusicPlayerManagerImpl implements MusicPlayerManager, MediaPlayer.OnCompletionListener, AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { ... /** * 获取播放管理器 * getInstance:办法名能够轻易取 * 只是在Java这边大部分我的项目都取这个名字 * * @return */ public synchronized static MusicPlayerManager getInstance(Context context) { if (instance == null) { instance = new MusicPlayerManagerImpl(context); } return instance; } @Override public void play(String uri, Song data) { //保存信息 this.uri = uri; this.data = data; //开释播放器 player.reset(); //获取音频焦点 if (!requestAudioFocus()) { return; } playNow(); } private void playNow() { isPrepare = true; try { if (uri.startsWith("content://")) { //内容提供者格局 //本地音乐 //uri示例:content://media/external/audio/media/23 player.setDataSource(context, Uri.parse(uri)); } else { //设置数据源 player.setDataSource(uri); } //同步筹备 //实在我的项目中可能会应用异步 //因为如果网络不好 //同步可能会卡住 player.prepare();// player.prepareAsync(); //开始播放器 player.start(); //回调监听器 publishPlayingStatus(); //启动播放进度告诉 startPublishProgress(); prepareLyric(data); } catch (IOException e) { //TODO 播放错误处理 } } @Override public void pause() { if (isPlaying()) { //如果在播放就暂停 player.pause(); ListUtil.eachListener(listeners, musicPlayerListener -> musicPlayerListener.onPaused(data)); stopPublishProgress(); } } @Override public void resume() { if (!isPlaying()) { //获取音频焦点 if (!requestAudioFocus()) { return; } resumeNow(); } } private void resumeNow() { //如果没有播放就播放 player.start(); //回调监听器 publishPlayingStatus(); //启动进度告诉 startPublishProgress(); } @Override public void addMusicPlayerListener(MusicPlayerListener listener) { if (!listeners.contains(listener)) { listeners.add(listener); } //启动进度告诉 startPublishProgress(); } @Override public void removeMusicPlayerListener(MusicPlayerListener listener) { listeners.remove(listener); } @Override public void seekTo(int progress) { player.seekTo(progress); } /** * 公布播放中状态 */ private void publishPlayingStatus() {// for (MusicPlayerListener listener : listeners) {// listener.onPlaying(data);// } //应用重构后的办法 ListUtil.eachListener(listeners, musicPlayerListener -> musicPlayerListener.onPlaying(data)); } /** * 播放结束了回调 * * @param mp */ @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { isPrepare = false; //回调监听器 ListUtil.eachListener(listeners, listener -> listener.onCompletion(mp)); } @Override public void setLooping(boolean looping) { player.setLooping(looping); } /** * 音频焦点扭转了回调 * * @param focusChange */ @Override public void onAudioFocusChange(int focusChange) { Timber.d("onAudioFocusChange %s", focusChange); switch (focusChange) { case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN: //获取到焦点了 if (resumeOnFocusGain) { if (isPrepare) { resumeNow(); } else { playNow(); } resumeOnFocusGain = false; } break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS: //永恒失去焦点,例如:其余利用申请时,也是播放音乐 if (isPlaying()) { pause(); } break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT: case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK: //暂时性失去焦点,例如:通话了,或者呼叫了语音助手等申请 if (isPlaying()) { resumeOnFocusGain = true; pause(); } break; } }}
音乐列表逻辑封装到MusicListManager:
public class MusicListManagerImpl implements MusicListManager, MusicPlayerListener { @Override public void setDatum(List<Song> datum) { //将原来数据playList标记设置为false DataUtil.changePlayListFlag(this.datum, false); //保留到数据库 saveAll(); //清空原来的数据 this.datum.clear(); //增加新的数据 this.datum.addAll(datum); //更改播放列表标记 DataUtil.changePlayListFlag(this.datum, true); //保留到数据库 saveAll(); sendPlayListChangedEvent(0); } /** * 保留播放列表 */ private void saveAll() { getOrm().saveAll(datum); } private LiteORMUtil getOrm() { return LiteORMUtil.getInstance(this.context); } @Override public void play(Song data) { //以后音乐黑胶唱片滚动 data.setRotate(true); //标记曾经播放了 isPlay = true; //保留数据 this.data = data; if (StringUtils.isNotBlank(data.getPath())) { //本地音乐 //不拼接地址 musicPlayerManager.play(data.getPath(), data); } else { //判断是否有下载对象 DownloadInfo downloadInfo = AppContext.getInstance().getDownloadManager().getDownloadById(data.getId()); if (downloadInfo != null && downloadInfo.getStatus() == DownloadInfo.STATUS_COMPLETED) { //下载实现了 //播放本地音乐 musicPlayerManager.play(downloadInfo.getPath(), data); Timber.d("play offline %s %s %s", data.getTitle(), downloadInfo.getPath(), data.getUri()); } else { //播放在线音乐 String path = ResourceUtil.resourceUri(data.getUri()); musicPlayerManager.play(path, data); Timber.d("play online %s %s", data.getTitle(), path); } } //设置最初播放音乐的Id sp.setLastPlaySongId(data.getId()); } @Override public void pause() { musicPlayerManager.pause(); } @Override public Song next() { if (datum.size() == 0) { //如果没有音乐了 //间接返回null return null; } //音乐索引 int index = 0; //判断循环模式 switch (model) { case MODEL_LOOP_RANDOM: //随机循环 //在0~datum.size()中 //不蕴含datum.size() index = new Random().nextInt(datum.size()); break; default: //找到以后音乐索引 index = datum.indexOf(data); if (index != -1) { //找到了 //如果以后播放是列表最初一个 if (index == datum.size() - 1) { //最初一首音乐 //那就从0开始播放 index = 0; } else { index++; } } else { //抛出异样 //因为失常状况下是能找到的 throw new IllegalArgumentException("Cant'found current song"); } break; } return datum.get(index); } @Override public void delete(int position) { //获取要删除的音乐 Song song = datum.get(position); if (song.getId().equals(data.getId())) { //删除的音乐就是以后播放的音乐 //应该进行以后播放 pause(); //并播放下一首音乐 Song next = next(); if (next.getId().equals(data.getId())) { //找到了本人 //没有歌曲能够播放了 data = null; //TODO Bug 随机循环的状况下有可能获取到本人 } else { play(next); } } //间接删除 datum.remove(song); //从数据库中删除 getOrm().deleteSong(song); sendPlayListChangedEvent(position); } private void sendPlayListChangedEvent(int position) { EventBus.getDefault().post(new MusicPlayListChangedEvent(position)); } /** * 播放结束了回调 * * @param mp */ @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { if (model == MODEL_LOOP_ONE) { //如果是单曲循环 //就不会解决了 //因为咱们应用了MediaPlayer的循环模式 //如果应用的第三方框架 //如果没有循环模式 //那就要在这里持续播放以后音乐 } else { Song data = next(); if (data != null) { play(data); } } } ...}
外界对立应用播放列表管理器播放音乐,上一曲下一曲:
//播放按钮点击binding.play.setOnClickListener(v -> { playOrPause();});//下一曲按钮点击binding.next.setOnClickListener(v -> { getMusicListManager().play(getMusicListManager().next());});//播放列表按钮点击binding.listButton.setOnClickListener(v -> { MusicPlayListDialogFragment.show(getSupportFragmentManager());});
12.媒体控制器/桌面歌词/桌面Widget
歌词实现了LRC,KSC两种歌词,封装到LyricListView,单个歌词行封装到LyricView中,外界间接应用LyricListView就行:
private void showLyricData() { binding.lyricList.setData(getMusicListManager().getData().getParsedLyric());}
桌面歌词应用两个LyricView显示两行歌词,桌面歌词应用的是全局悬浮窗API,所以要先判断是否有权限,没有须要先获取权限,而后能力显示,封装到GlobalLyricManagerImpl中:
/** * 全局(桌面)歌词管理器实现 */public class GlobalLyricManagerImpl implements GlobalLyricManager, MusicPlayerListener, GlobalLyricView.OnGlobalLyricDragListener, GlobalLyricView.GlobalLyricListener { public GlobalLyricManagerImpl(Context context) { this.context = context.getApplicationContext(); //初始化偏好设置工具类 sp = PreferenceUtil.getInstance(this.context); //初始化音乐播放管理器 musicPlayerManager = MusicPlayerService.getMusicPlayerManager(this.context); //增加播放监听器 musicPlayerManager.addMusicPlayerListener(this); //初始化窗口管理器 initWindowManager(); //从偏好设置中获取是否要显示全局歌词 if (sp.isShowGlobalLyric()) { //创立全局歌词View initGlobalLyricView(); //如果原来锁定了歌词 if (sp.isGlobalLyricLock()) { //锁定歌词 lock(); } } } public synchronized static GlobalLyricManagerImpl getInstance(Context context) { if (instance == null) { instance = new GlobalLyricManagerImpl(context); } return instance; } /** * 锁定全局歌词 */ private void lock() { //保留全局歌词锁定状态 sp.setGlobalLyricLock(true); //设置全局歌词控件状态 setGlobalLyricStatus(); //显示简略模式 globalLyricView.simpleStyle(); //更新布局 updateView(); //显示解锁全局歌词告诉 NotificationUtil.showUnlockGlobalLyricNotification(context); //注册接管解锁全局歌词广告接收器 registerUnlockGlobalLyricReceiver(); } /** * 注册接管解锁全局歌词广告接收器 */ private void registerUnlockGlobalLyricReceiver() { if (unlockGlobalLyricBroadcastReceiver == null) { //创立播送接受者 unlockGlobalLyricBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Constant.ACTION_UNLOCK_LYRIC.equals(intent.getAction())) { //歌词解锁事件 unlock(); } } }; IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); //只监听歌词解锁事件 intentFilter.addAction(Constant.ACTION_UNLOCK_LYRIC); //注册 context.registerReceiver(unlockGlobalLyricBroadcastReceiver, intentFilter); } } /** * 解锁歌词 */ private void unlock() { //设置没有锁定歌词 sp.setGlobalLyricLock(false); //设置歌词状态 setGlobalLyricStatus(); //解锁后显示规范款式 globalLyricView.normalStyle(); //更新view updateView(); //革除歌词解锁告诉 NotificationUtil.clearUnlockGlobalLyricNotification(context); //解除接管全局歌词事件播送接受者 unregisterUnlockGlobalLyricReceiver(); } /** * 解除接管全局歌词事件播送接受者 */ private void unregisterUnlockGlobalLyricReceiver() { if (unlockGlobalLyricBroadcastReceiver != null) { context.unregisterReceiver(unlockGlobalLyricBroadcastReceiver); unlockGlobalLyricBroadcastReceiver = null; } } @Override public void show() { //查看全局悬浮窗权限 if (!Settings.canDrawOverlays(context)) { Intent intent = new Intent(context, SplashActivity.class); intent.setAction(Constant.ACTION_LYRIC); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(intent); return; } //初始化全局歌词控件 initGlobalLyricView(); //设置显示了全局歌词 sp.setShowGlobalLyric(true); WidgetUtil.onGlobalLyricShowStatusChanged(context, isShowing()); } private boolean hasGlobalLyricView() { return globalLyricView != null; } /** * 全局歌词拖拽回调 * * @param y y轴方向上挪动的间隔 */ @Override public void onGlobalLyricDrag(int y) { layoutParams.y = y - SizeUtil.getStatusBarHeight(context); //更新view updateView(); //保留歌词y坐标 sp.setGlobalLyricViewY(layoutParams.y); } ...}
显示和暗藏只须要调用该管理器的相干办法就行了。
12.1媒体控制器
应用了能够通过零碎媒体控制器,告诉栏,锁屏界面,耳机,蓝牙耳机等设施管制媒体播放暂停,只须要把媒体信息更新到零碎:
MusicPlayerService
/** * 更新媒体信息 * * @param data * @param icon */public void updateMetaData(Song data, Bitmap icon) { MediaMetadataCompat.Builder metaData = new MediaMetadataCompat.Builder() //题目 .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, data.getTitle()) //艺术家,也就是歌手 .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ARTIST, data.getSinger().getNickname()) //专辑 .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM, "专辑") //专辑艺术家 .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM_ARTIST, "专辑艺术家") //时长 .putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DURATION, data.getDuration()) //封面 .putBitmap(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM_ART, icon); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { //播放列表长度 metaData.putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_NUM_TRACKS, musicListManager.getDatum().size()); } mediaSession.setMetadata(metaData.build());}
12.2接管媒体管制
/** * 媒体回调 */private MediaSessionCompat.Callback callback = new MediaSessionCompat.Callback() { @Override public void onPlay() { musicListManager.resume(); } @Override public void onPause() { musicListManager.pause(); } @Override public void onSkipToNext() { musicListManager.play(musicListManager.next()); } @Override public void onSkipToPrevious() { musicListManager.play(musicListManager.previous()); } @Override public void onSeekTo(long pos) { musicListManager.seekTo((int) pos); }};
12.3桌面Widget
创立布局,而后注册,最初就是更新信息:
public class MusicWidget extends AppWidgetProvider { /** * 增加,从新运行利用,周期时间,都会调用 * * @param context * @param appWidgetManager * @param appWidgetIds */ @Override public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds); //尝试启动service ServiceUtil.startService(context.getApplicationContext(), MusicPlayerService.class); //获取播放列表管理器 MusicListManager musicListManager = MusicPlayerService.getListManager(context.getApplicationContext()); //获取以后播放的音乐 final Song data = musicListManager.getData(); final int N = appWidgetIds.length; // 循环解决每一个,因为桌面上可能增加多个 for (int i = 0; i < N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; // 创立近程控件,所有对view的操作都必须通过该view提供的办法 RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.music_widget); //因为这是在桌面的控件外面显示咱们的控件,所以不能间接通过setOnClickListener设置监听器 //这里发送的动作在MusicReceiver解决 PendingIntent iconPendingIntent = IntentUtil.createMainActivityPendingIntent(context, Constant.ACTION_MUSIC_PLAYER_PAGE); //这里间接启动service,也能够用播送接管 PendingIntent previousPendingIntent = IntentUtil.createMusicPlayerServicePendingIntent(context, Constant.ACTION_PREVIOUS); PendingIntent playPendingIntent = IntentUtil.createMusicPlayerServicePendingIntent(context, Constant.ACTION_PLAY); PendingIntent nextPendingIntent = IntentUtil.createMusicPlayerServicePendingIntent(context, Constant.ACTION_NEXT); PendingIntent lyricPendingIntent = IntentUtil.createMusicPlayerServicePendingIntent(context, Constant.ACTION_LYRIC); //设置点击事件 views.setOnClickPendingIntent(R.id.icon, iconPendingIntent); views.setOnClickPendingIntent(R.id.previous, previousPendingIntent); views.setOnClickPendingIntent(R.id.play, playPendingIntent); views.setOnClickPendingIntent(R.id.next, nextPendingIntent); views.setOnClickPendingIntent(R.id.lyric, lyricPendingIntent); if (data == null) { //以后没有播放音乐 appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views); } else { //有播放音乐 views.setTextViewText(R.id.title, String.format("%s - %s", data.getTitle(), data.getSinger().getNickname())); views.setProgressBar(R.id.progress, (int) data.getDuration(), (int) data.getProgress(), false); //显示图标 RequestOptions options = new RequestOptions(); options.centerCrop(); Glide.with(context) .asBitmap() .load(ResourceUtil.resourceUri(data.getIcon())) .apply(options) .into(new CustomTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) { //显示封面 views.setImageViewBitmap(R.id.icon, resource); appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views); } @Override public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) { //显示默认图片 views.setImageViewBitmap(R.id.icon, BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.placeholder)); appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views); } }); } } }}
13.登录/注册/验证码登录
登录注册没有多大难度,用户名和明码登录,就是把信息传递到服务端,能够加密后在传输,服务端判断登录胜利,返回一个标记,客户端保留,其余须要的登录的接口带上;验证码登录就是用验证码代替明码,发送验证码都是服务端发送,客户端只须要调用接口。
14.评论
评论列表包含下拉刷新,上拉加载更多,点赞,公布评论,回复评论,Emoji,话题和揭示人点击,抉择好友,抉择话题等。
14.1下拉刷新和下拉加载更多
外围逻辑就只须要更改page就行了
//下拉刷新监听器binding.refresh.setOnRefreshListener(new OnRefreshListener() { @Override public void onRefresh(RefreshLayout refreshlayout) { loadData(); }});//上拉加载更多binding.refresh.setOnLoadMoreListener(new OnLoadMoreListener() { @Override public void onLoadMore(RefreshLayout refreshlayout) { loadMore(); }});@Overrideprotected void loadData(boolean isPlaceholder) { super.loadData(isPlaceholder); isRefresh = true; pageMeta = null; loadMore();}
14.2揭示人和话题点击
通过正则表达式,找到非凡文本,而后应用富文本实现点击。
holder.setText(R.id.content, processContent(data.getContent()));/** * 解决文本点击事件 * 这部分能够用监听器回调到Activity中解决 * * @param content * @return */private SpannableString processContent(String content) { //设置点击事件 SpannableString result = RichUtil.processContent(getContext(), content, new RichUtil.OnTagClickListener() { @Override public void onTagClick(String data, RichUtil.MatchResult matchResult) { String clickText = RichUtil.removePlaceholderString(data); Timber.d("processContent mention click %s", clickText); UserDetailActivity.startWithNickname(getContext(), clickText); } }, (data, matchResult) -> { String clickText = RichUtil.removePlaceholderString(data); Timber.d("processContent hash tag %s", clickText); }); //返回后果 return result;}
14.3抉择好友
对数据分组,而后显示右侧索引,抉择了通过EventBus发送到评论界面。
adapter.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(@NonNull BaseQuickAdapter<?, ?> adapter, @NonNull View view, int position) { Object data = adapter.getItem(position); if (data instanceof User) { if (Constant.STYLE_FRIEND_SELECT == style) { EventBus.getDefault().post(new SelectedFriendEvent((User) data)); //敞开界面 finish(); } else { startActivityExtraId(UserDetailActivity.class, ((User) data).getId()); } } } });}
15.视频和播放
实在我的项目中视频播放大部分都是用第三方服务,例如:阿里云视频服务,腾讯视频服务,因为他们提供一条龙服务,包含审核,转码,CDN,平安,播放器等,这里用不到这么多功能,所以应用了第三方播放器播放一般mp4,这应用饺子播放器框架。
GSYVideoOptionBuilder videoOption = new GSYVideoOptionBuilder();videoOption// .setThumbImageView(imageView) //小屏时不触摸滑动 .setIsTouchWiget(false) //音频焦点抵触时是否开释 .setReleaseWhenLossAudio(true) .setRotateViewAuto(false) .setLockLand(false) .setAutoFullWithSize(true) .setSeekOnStart(seek) .setNeedLockFull(true) .setUrl(ResourceUtil.resourceUri(data.getUri())) .setCacheWithPlay(false) //全屏切换时不应用动画 .setShowFullAnimation(false) .setVideoTitle(data.getTitle()) //设置右下角 显示切换到全屏 的按键资源 .setEnlargeImageRes(R.drawable.full_screen) //设置右下角 显示退出全屏 的按键资源 .setShrinkImageRes(R.drawable.normal_screen) .setVideoAllCallBack(new GSYSampleCallBack() { @Override public void onPrepared(String url, Object... objects) { super.onPrepared(url, objects); //开始播放了能力旋转和全屏 orientationUtils.setEnable(true); isPlay = true; } @Override public void onQuitFullscreen(String url, Object... objects) { super.onQuitFullscreen(url, objects); if (orientationUtils != null) { orientationUtils.backToProtVideo(); } } }).setLockClickListener(new LockClickListener() { @Override public void onClick(View view, boolean lock) { if (orientationUtils != null) { //配合下方的onConfigurationChanged orientationUtils.setEnable(!lock); } }}).build(binding.player);//开始播放binding.player.startPlayLogic();
16.用户详情/更改材料
用户详情顶部显示用户信息,好友数量,上面别离显示创立的歌单,珍藏的歌单,公布的动静,相似微信朋友圈,右上角能够更改用户材料;整体采纳CoordinatorLayout+TabLayout+ViewPager+Fragment实现。
public Fragment getItem(int position) { switch (position) { case 0: return UserDetailSheetFragment.newInstance(userId); case 1: return FeedFragment.newInstance(userId); default: return UserDetailAboutFragment.newInstance(userId); }}/** * 返回题目 * * @param position * @return */@Nullable@Overridepublic CharSequence getPageTitle(int position) { //获取字符串id int resourceId = titleIds[position]; //获取字符串 return context.getResources().getString(resourceId);}
17.公布动静/抉择地位/门路布局
公布成果和微信朋友圈相似,能够抉择图片,和地理位置;地理位置应用高德地图实现抉择,门路布局是调用零碎中装置的地图,相似微信。
17.1抉择地位
/** * 搜寻该地位的poi,不便用户抉择,也不便其他人找 * Point Of Interest,趣味点) */private void searchPOI(LatLng data, String keyword) { try { Timber.d("searchPOI %s %s", data, keyword); binding.progress.setVisibility(View.VISIBLE); adapter.setNewInstance(new ArrayList<>()); // 第一个参数示意一个Latlng,第二参数示意范畴多少米,第三个参数示意是火系坐标系还是GPS原生坐标系// val query = RegeocodeQuery(// LatLonPoint(data.latitude, data.longitude)// , 1000F, GeocodeSearch.AMAP// )//// geocoderSearch.getFromLocationAsyn(query) //keyWord示意搜寻字符串, //第二个参数示意POI搜寻类型,二者选填其一,选用POI搜寻类型时倡议填写类型代码,码表能够参考下方(而非文字) //cityCode示意POI搜寻区域,能够是城市编码也能够是城市名称,也能够传空字符串,空字符串代表全国在全国范畴内进行搜寻 PoiSearch.Query query = new PoiSearch.Query(keyword, ""); query.setPageSize(10); // 设置每页最多返回多少条poiitem query.setPageNum(0); //设置查问页码 PoiSearch poiSearch = new PoiSearch(this, query); poiSearch.setOnPoiSearchListener(this); //设置周边搜寻的中心点以及半径 if (data != null) { poiSearch.setBound(new PoiSearch.SearchBound( new LatLonPoint( data.latitude, data.longitude ), 1000 )); } poiSearch.searchPOIAsyn(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }}
17.2高德地图门路布局
/** * 应用高德地图门路布局 * * @param context * @param slat 终点纬度 * @param slon 终点经度 * @param sname 终点名称 可不填(0,0,null) * @param dlat 起点纬度 * @param dlon 起点经度 * @param dname 起点名称 必填 * 官网文档:https://lbs.amap.com/api/amap-mobile/guide/android/route */public static void openAmapRoute( Context context, double slat, double slon, String sname, double dlat, double dlon, String dname) { StringBuilder builder = new StringBuilder("amapuri://route/plan?"); //第三方调用利用名称 builder.append("sourceApplication="); builder.append(context.getString(R.string.app_name)); //开始信息 if (slat != 0.0) { builder.append("&sname=").append(sname); builder.append("&slat=").append(slat); builder.append("&slon=").append(slon); } //完结信息 builder.append("&dlat=").append(dlat) .append("&dlon=").append(dlon) .append("&dname=").append(dname) .append("&dev=0") .append("&t=0"); startActivity(context, Constant.PACKAGE_MAP_AMAP, builder.toString());}
18.聊天/离线推送
大部分实在我的项目中聊天都会抉择第三方商业级付费聊天服务,罕用的有腾讯云聊天,融云聊天,网易云聊天等,这里抉择融云聊天服务,应用步骤是先在服务端生成聊天Token,这里是登录后返回,而后客户端登录聊天服务器,而后设置音讯监听,发送音讯等。
18.1登录聊天服务器
/** * 连贯聊天服务器 * * @param data */private void connectChat(Session data) { RongIMClient.connect(data.getChatToken(), new RongIMClient.ConnectCallback() { /** * 胜利回调 * @param userId 以后用户 ID */ @Override public void onSuccess(String userId) { Timber.d("connect chat success %s", userId); } /** * 谬误回调 * @param errorCode 错误码 */ @Override public void onError(RongIMClient.ConnectionErrorCode errorCode) { Timber.e("connect chat error %s", errorCode); if (errorCode.equals(RongIMClient.ConnectionErrorCode.RC_CONN_TOKEN_INCORRECT)) { //从 APP 服务获取新 token,并重连 } else { //无奈连贯 IM 服务器,请依据相应的错误码作出对应解决 } //因为咱们这个利用,不是相似微信那样纯聊天利用,所以聊天服务器连贯失败,也让进入利用 //实在我的项目中依照需要实现就行了 SuperToast.show(R.string.error_message_login); } /** * 数据库回调. * @param databaseOpenStatus 数据库关上状态. DATABASE_OPEN_SUCCESS 数据库关上胜利; DATABASE_OPEN_ERROR 数据库关上失败 */ @Override public void onDatabaseOpened(RongIMClient.DatabaseOpenStatus databaseOpenStatus) { } });}
18.2设置音讯监听
chatClient.addOnReceiveMessageListener(new OnReceiveMessageWrapperListener() { @Override public void onReceivedMessage(Message message, ReceivedProfile profile) { //该办法的调用不再主线程 Timber.e("chat onReceived %s", message); if (EventBus.getDefault().hasSubscriberForEvent(NewMessageEvent.class)) { //如果有监听该事件,示意在聊天界面,或者会话界面 EventBus.getDefault().post(new NewMessageEvent(message)); } else { handler.obtainMessage(0, message).sendToTarget(); } //发送音讯未读数扭转了告诉 EventBus.getDefault().post(new MessageUnreadCountChangedEvent()); }});
18.3发送文本音讯
发送图片等其余音讯也是差不多。
private void sendTextMessage() { String content = binding.input.getText().toString().trim(); if (StringUtils.isEmpty(content)) { SuperToast.show(R.string.hint_enter_message); return; } TextMessage textMessage = TextMessage.obtain(content); RongIMClient.getInstance().sendMessage(Conversation.ConversationType.PRIVATE, targetId, textMessage, null, MessageUtil.createPushData(MessageUtil.getContent(textMessage), sp.getUserId()), new IRongCallback.ISendMessageCallback() { @Override public void onAttached(Message message) { // 音讯胜利存到本地数据库的回调 Timber.d("sendTextMessage onAttached %s", message); } @Override public void onSuccess(Message message) { // 音讯发送胜利的回调 Timber.d("sendTextMessage success %s", message); //清空输入框 clearInput(); addMessage(message); } @Override public void onError(Message message, RongIMClient.ErrorCode errorCode) { // 音讯发送失败的回调 Timber.e("sendTextMessage onError %s %s", message, errorCode); } });}
19.离线推送
先开启SDK离线推送,还要别离去厂商那边申请推送配置,这里只实现了小米推送,其余的华为推送,OPPO推送等差不多;而后把推送,或者点击都对立代理到主界面,而后再解决。
private void postRun(Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (Constant.ACTION_CHAT.equals(action)) { //本地显示的音讯告诉点击 //要跳转到聊天界面 String id = intent.getStringExtra(Constant.ID); startActivityExtraId(ChatActivity.class, id); } else if (Constant.ACTION_PUSH.equals(action)) { //聊天告诉点击 String id = intent.getStringExtra(Constant.PUSH); startActivityExtraId(ChatActivity.class, id); }}
20.商城/订单/领取/购物车
学到这里,大家不能说相熟,那么看到下面的界面,那么大体要能实现进去。
20.1商品详情富文本
//详情HtmlText.from(data.getDetail()) .setImageLoader(new HtmlImageLoader() { @Override public void loadImage(String url, final Callback callback) { Glide.with(getHostActivity()) .asBitmap() .load(url) .into(new CustomTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) { callback.onLoadComplete(resource); } @Override public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) { callback.onLoadFailed(); } }); } @Override public Drawable getDefaultDrawable() { return ContextCompat.getDrawable(getHostActivity(), R.drawable.placeholder); } @Override public Drawable getErrorDrawable() { return ContextCompat.getDrawable(getHostActivity(), R.drawable.placeholder_error); } @Override public int getMaxWidth() { return ScreenUtil.getScreenWith(getHostActivity()); } @Override public boolean fitWidth() { return true; } }) .setOnTagClickListener(new OnTagClickListener() { @Override public void onImageClick(Context context, List<String> imageUrlList, int position) { // image click } @Override public void onLinkClick(Context context, String url) { // link click Timber.d("onLinkClick %s", url); } }) .into(binding.detail);
20.2支付宝/微信领取
客户端先集成微信,支付宝SDK,而后申请服务端获取领取信息,设置到SDK,最初就是解决领取后果。
/** * 解决支付宝领取 * * @param data */private void processAlipay(String data) { PayUtil.alipay(getHostActivity(), data);}/** * 解决微信领取 * * @param data */private void processWechat(WechatPay data) { //把服务端返回的参数 //设置到对应的字段 PayReq request = new PayReq(); request.appId = data.getAppid(); request.partnerId = data.getPartnerid(); request.prepayId = data.getPrepayid(); request.nonceStr = data.getNoncestr(); request.timeStamp = data.getTimestamp(); request.packageValue = data.getPackageValue(); request.sign = data.getSign(); AppContext.getInstance().getWxapi().sendReq(request);}
20.3解决领取后果
/** * 支付宝领取状态扭转了 * * @param event */@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)public void onAlipayStatusChanged(AlipayStatusChangedEvent event) { String resultStatus = event.getData().getResultStatus(); if ("9000".equals(resultStatus)) { //本地领取胜利 //不能依赖本地领取后果 //肯定要以服务端为准 showLoading(R.string.hint_pay_wait); //延时3秒 //因为支付宝回调咱们服务端可能有提早 binding.primary.postDelayed(() -> { checkPayStatus(); }, 3000); } else if ("6001".equals(resultStatus)) { //领取勾销 SuperToast.show(R.string.error_pay_cancel); } else { //领取失败 SuperToast.show(R.string.error_pay_failed); }}
24.语音辨认输出地址
这里应用百度语音辨认SDK,先集成,而后初始化,最初是监听辨认后果:
/** * 百度语音辨认事件监听器 * <p> * https://ai.baidu.com/ai-doc/SPEECH/4khq3iy52 */EventListener voiceRecognitionEventListener = new EventListener() { /** * 事件回调 * @param name 回调事件名称 * @param params 回调参数 * @param data 数据 * @param offset 开始地位 * @param length 长度 */ @Override public void onEvent(String name, String params, byte[] data, int offset, int length) { String result = "name: " + name; if (name.equals(SpeechConstant.CALLBACK_EVENT_ASR_READY)) { // 引擎就绪,能够谈话,个别在收到此事件后通过UI告诉用户能够谈话了 setStopVoiceRecognition(); } else if (name.equals(SpeechConstant.CALLBACK_EVENT_ASR_PARTIAL)) { // 一句话的长期后果,最终后果及语义后果 if (params == null || params.isEmpty()) { return; } // 辨认相干的后果都在这里 try { JSONObject paramObject = new JSONObject(params); //获取第一个后果 JSONArray resultsRecognition = paramObject.getJSONArray("results_recognition"); String voiceRecognitionResult = resultsRecognition.getString(0); //能够依据result_type是长期后果,还是最终后果 binding.input.setText(voiceRecognitionResult); result += voiceRecognitionResult; } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } else if (name.equals(SpeechConstant.CALLBACK_EVENT_ASR_FINISH)) { //一句话辨认完结(可能含有错误信息) 。最终辨认的文字后果在ASR_PARTIAL事件中 if (params.contains("\"error\":0")) { } else if (params.contains("\"error\":7")) { SuperToast.show(R.string.voice_error_no_result); } else { //其余谬误 SuperToast.show(getString(R.string.voice_error, params)); } } else if (name.equals(SpeechConstant.CALLBACK_EVENT_ASR_EXIT)) { //辨认完结,资源开释 setStartVoiceRecognition(); } Timber.d("baidu voice recognition onEvent %s", result); }};
25.百度OCR
应用百度OCR从图片中辨认文本,次要是辨认地址,相似顺丰公众号输出地址时辨认性能。
private void recognitionImage(String data) { GeneralBasicParams param = new GeneralBasicParams(); param.setDetectDirection(true); param.setImageFile(new File(data)); // 调用通用文字辨认服务 OCR.getInstance(getApplicationContext()).recognizeGeneralBasic(param, new OnResultListener<GeneralResult>() { /** * 胜利 * @param result */ @Override public void onResult(GeneralResult result) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (WordSimple it : result.getWordList()) { builder.append(it.getWords()); //每一项之间,增加空格,不便OCR失败 builder.append(" "); } binding.input.setText(builder.toString()); } /** * 失败 * @param error */ @Override public void onError(OCRError error) { SuperToast.show(getString(R.string.ocr_error, error.getMessage(), error.getErrorCode())); } });}
26.我的项目总结
总体来说我的项目性能还是很全的,还有一些小性能,例如:快捷方式等就不在贴代码了,但必定没发和原版比,置信大家只有做过程序员就能了解,毕竟原版是一个商业级我的项目,几十个人天天开发和保护,而且继续了几年了;不过恕我直言,当初的常见的音乐软件都太简单了,各种性能,不过都要恰饭,如同又能了解了。