React 组件性能优化的外围是缩小渲染实在DOM节点的频率,缩小 VirtualDOM 比对的频率。
1.组件卸载前进行清理操作
在组件中为 window 注册的全局事件以及定时器,在组件卸载前要清理,避免组件卸载后继续执行,从而影响利用性能。
需要:开启定时器后卸载组件,查看组件中的定时器是否还在执行。
import React, {useState} from 'react';import Test from "./Test";function App() { const [status, setStatus] = useState(true); return ( <div className="App"> {status&&<Test/>} <button onClick={() => setStatus(status => status =!status)}>click</button> </div> );}export default App;--------------------------------- import {useEffect} from "react";function Test() { const windowBindClick = () => { console.log('windowBindClick') } useEffect(() => { let timer= setInterval(() => { console.log('定时器在执行') }, 1000); window.addEventListener('click', windowBindClick); return () => { clearInterval(timer); window.removeEventListener('click', windowBindClick); } }, []); return <div>Test</div>}export default Test;
2.PureComponent 通过纯组件晋升组件性能
- 什么是纯组件
纯组件会对组件输出数据进行浅层比拟,如果以后输出数据和上次输出数据雷同,组件不会从新渲染。 - 什么是浅层比拟
比拟援用数据类型在内存中的地址是否雷同,比拟根本数据类型的值是否雷同。 - 如何实现纯组件
类组件继承 PureComponent 类,函数组件应用memo办法。 - 为什么不间接进行diff操作,而是要先进行浅层比拟,浅层比拟难道没有耗费性能吗?
和进行diff比拟操作相比,浅层比拟将耗费更少的性能。diff操作会从新遍历整棵virtualDOM树,而浅层比拟只操作以后组件的state和props。 需要:在状态对象中存储 name 值为张三,组件卸载实现后将 name 属性的值再次更改为张三,而后别离将 name 传递给纯组件和分纯组件,查看后果。
// 父组件import React, {Component} from 'react';import Impurity from "./impurity";import Pure from "./pure";class App extends Component{ constructor(props) { super(props); this.state = { name: '张三' } } handleSetName () { setInterval(() => { this.setState({ name: '张三' }) }, 1000) } render() { const {name} = this.state; return ( <div className="App"> <Impurity name={name}/> <Pure name={name}/> </div> ); } componentDidMount() { this.handleSetName(); }}export default App;// 纯子组件import React, {PureComponent} from 'react';class Pure extends PureComponent { constructor(props) { super(props); } render () { console.log('Pure render') return ( <div>{this.props.name}</div> ) }}export default Pure;// 非纯子组件import React, {Component} from 'react';class Impurity extends Component { constructor(props) { super(props); } render () { console.log('Impurity render') return ( <div>{this.props.name}</div> ) }}export default Impurity;
父组件每更新name属性为雷同值,非纯组件都会从新渲染。
3.通过 shouldComponentUpdate 申明周期函数晋升组件性能
纯组件只能进行浅层比拟,要进行深层比拟,应用 shouldComponentUpdate, 它用于编写自定义比拟逻辑。
返回 true 从新渲染组件,返回 false 组织从新渲染。
函数的第一个参数为 nextProps,第二个参数为 nextState
需要: 在页面中展现员工信息,员工信息包含:姓名、年龄、职位,但在页面中只展现姓名和年龄,也就是说只有姓名和年龄发生变化时,才有必要从新渲染组件,如何员工的其余信息产生了变动就没必要从新渲染组件。
import React, {Component} from 'react';class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { name: '张三', age: 18, job: 'waiter', } } componentDidMount() { setTimeout(() => { this.setState({ ...this.state, job: 'developers' }) }, 2000) }// 返回 fasle 使组件从新渲染 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) { return !this.state.name === nextState.name && this.state.age === nextState.age; } render () { console.log('render...') const {name, age} = this.state; return <ul> <li>{name}</li> <li>{age}</li> </ul> }}export default App;
4. React.memo
1. Memo 根本应用
将函数组件变为纯组件,将以后props和上一次的props进行浅层比拟,如果雷同就阻止组件从新渲染。
需要:父组件保护两个状态,index和name,开启定时器让index一直变动,name传递给子组件,查看父组件更新的同时,子组件是否也更新了。
import React, {memo, useEffect, useState} from 'react';function App () { const [index, setIndex] = useState(0); const [name, setName] = useState('张三'); useEffect(() => { const timer = setInterval(() => { setIndex(index => index + 1); console.log(index) },1000) return () => { clearInterval(timer); } }) return( <div> <Children name={name}/> </div> )}// 父组件的 Index 每扭转一次,子组件都会从新渲染// function Children(props) {// console.log('render...');// return <div>// <p>props.name</p>// </div>// }// 应用memo优化子组件const Children = memo((props) => { return ( <p>{props.name}</p> )})export default App;
2.为memo办法传递自定义比拟逻辑
Memo 办法默认是浅层比拟,如果将一个对象传递给子组件,并更新了对象中不必要的内容,子组件还是会从新渲染,如果要达到更新不必要内容不渲染的话,须要配置 memo 办法的第二个参数,第二个参数是一个函数,在函数中能够自定义比拟逻辑,函数返回true是不更新返回false是更新,这一点与shouldComponentUpdate凑巧相同。
import React, {memo, useEffect, useState} from 'react';function App () { const [person, setPerson] = useState({ name: '张三', age: 18, job: 'waiter' }); useEffect(() => { const timer = setInterval(() => { setPerson(person => ({...person, job: 'java开发'})); },1000) return () => { clearInterval(timer); } }, []); return( <div> <Children person={person}/> </div> )}const compare = (currProps, nextProps) => { return currProps.name === nextProps.name && currProps.age === nextProps.age;}const Children = memo((props) => { console.log('render...'); return ( <div> <p>{props.person.name}</p> <p>{props.person.age}</p> </div> )}, compare)export default App;
5.通过组件懒加载晋升组件性能
如果不应用组件懒加载,那么所有代码都会打包进bundle文件中,那么首次加载会变的迟缓。如果是用组件懒加载,那么不同的组件会打包进不同的文件当中,能够无效的缩小bundle文件体积,从而能够让首次加载速度变得更快。
1.路由组件懒加载
import React, {lazy, Suspense} from 'react';import {BrowserRouter, Link, Route, Routes} from 'react-router-dom'; // v6// 应用lazy办法懒加载组件// /* webpackChunkName: "Home" */ 可指定打包文件名称(home.chunk.js)const Home = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "home" */'./Home'));const List = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "list" */'./List'));function App () { return( // Suspense 指定内容未加载实现时要显示的内容,能够指定组件 <Suspense fallback={<div>loading...</div>}> <BrowserRouter> <Link to="/">首页</Link> <Link to="/list">列表</Link> <Routes> <Route path="/" element={<Home/>} exact/> <Route path="/list" element={<List/>} exact/> </Routes> </BrowserRouter> </Suspense> )}export default App;// Home组件function Home () { return <div>Home</div>}export default Home;// List组件function List () { return <div>List</div>}export default List;
2.依据条件进行组件懒加载
实用于组件不会频繁切换。
import React, {lazy, Suspense, useState} from 'react';function App () { let LazyComponent = null; const [flag, setFlag] = useState(true); if(flag) { LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "home" */'./Home')); } else { LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "list" */'./List')); } const handleChangeComponent = () => { setFlag(!flag) } return( // Suspense 指定内容未加载实现时要显示的内容,能够指定组件 <Suspense fallback={<div>loading...</div>}> <button onClick={handleChangeComponent}>Change Component</button> <LazyComponent/> </Suspense> )}export default App;
6.应用 Fragment 防止额定标记
React 组件中返回的 jsx 如果有多个同级元素,多个同级元素必须要有一个独特的父级。
function App() { return ( <div> <div>text1</div> <div>text2</div> </div> )}
为了满足这个条件咱们通常会在最外层增加一个div,然而这样就产生了一个无意义的标记,如果每个组件都会多出一个无意义标记的话,浏览器渲染引擎的累赘就会加剧。
为了解决这个问题,React 推出了 Fragment 占位符标记,应用了占位符标记既满足了领有独特父级的要求,又不会多出额定无意义的标记,而且这个标记并不会呈现在浏览器的dom构造中。
import react, {Fragment} from 'react';function App() { return ( <Fragment> <div>text1</div> <div>text2</div> </Fragment> )}
还有一个种简写形式
import react from 'react';function App() { return ( <> <div>text1</div> <div>text2</div> </> )}
7.不要应用内联函数定义
在应用内联函数后,render 办法每次运行时都会创立该函数的新实例,导致 React 在进行 virtual DOM 比对时,新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新的函数实例,而旧的函数实例又要交给垃圾回收器解决。
class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: 'text' } } render() { return <input value={this.state.inputValue} onChange={e => this.setState({inputValue: e.target.value})}/> }}
正确的做法应该是在组件中独自定义函数,将函数绑定给事件。
// 类组件class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: 'text' } } // 定义为类属性办法 setInputValue = e => { this.setState({inputValue: e.target.value }) } render() { return <input value={this.state.inputValue} onChange={this.setInputValue}/> }}// 函数组件import React, {useState, useCallback} from 'react';function App { const [inputValue, setInputValue] = useState(''); setInputValue = useCallback(e => { setInputValue(inputValue = > e.target.value); }, [setInputValue]) render() { return <input value={this.state.inputValue} onChange={setInputValue}/> }}
8.在构造函数中进行函数this绑定
在类组件中如果应用 fn() {}
这种形式定义函数,函数 this 默认指向 undefined ,也就是说函数外部 this 指向须要被更正。
能够在构造函数中对函数的this进行更正,也能够在行内进行更正,两个看起来没有太大区别,然而对性能影响是不同的。
class App extends Component { constructor(props) { super(props); // 构造函数只会执行一次,所以更正this的代码也只执行一次 this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick () { console.log(this) } render() { // render 每次渲染都会执行,所以每次调用都会生成新的函数实例 return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>click</button> }}
9.类组件中的箭头函数
类组件中应用箭头函数不会存在this指向问题,因为箭头函数本身并不绑定 this
class App extends Component { handleClick = () => { console.log(this) } render() { return <button onClick={this.handleClick}>click</button> }}
箭头函数在 this 指向问题上占据劣势,但同时也有不利的一面。
当应用箭头函数时,该函数被增加为类的实例对象属性,而不是原型对象属性,如果组件被屡次重用,每个组件实例对象都将会有一个雷同的函数实例,升高了函数的可重用性,造成了资源节约。
综上所述,更正函数外部 this 指向的最佳做法仍是在构造函数中应用 bind 办法进行绑定。
10.防止应用内联款式属性
当应用内联 style 为元素增加款式时,内联 style 会被编译为 JavaScript 代码,通过 JavaScript 代码将款式规定映射到元素身上,浏览器就会破费更多的工夫执行脚本和渲染UI,从而减少了组件的渲染工夫。
function App() { return <div style={{backgroundColor: "cadetblue"}}>app works</div>}
在下面的组件中,为元素附加了内联款式,增加的内联款式为JavaScript对象,backgroundColor 须要被转换为等效的 CSS 款式规定,而且是在执行时而非编译,而后将其利用到元素,这样波及到脚本执行。
更好的方法是将 CSS 文件导入款式组件,能通过 CSS 间接做的事件尽量不要通过 JavaScript 去做,因为 JavaScript 操作 DOM 很慢。
11.优化条件渲染
频繁的挂载和卸载组件是一项耗性能的操作,为了确保应用程序的性能,应该缩小组件挂载和卸载的次数。
在React中咱们常常会依据条件渲染不同的组件,条件渲染是一项必做的优化操作。
function App () { if(true) { return ( <> <AdminHeader/> <Header/> <Content/> </> ) } else { <> <Header/> <Content/> </> }}
在下面的代码中, 当渲染条件发生变化时, React 外部在做 Virtual DOM 比对时发现, 刚刚第一个组件是 AdminHeader, 当初第一个组件是Header, 刚刚第二个组件是 Header, 当初第二个组件是 Content, 组件产生了变动, React 就会卸载 AdminHeader、Header、Content, 从新挂载 Header 和Content, 这种挂载和卸载就是没有必要的.
function App () { return ( <> {true && <AdminHeader/>} <Header/> <Content/> </> )}
12.防止反复有限渲染
当应用程序状态产生更改时, React 会调用 render 办法, 如果在 render 办法中持续更改应用程序状态, 就会产生 render 办法递归调用导致利用报错。
Error: Maximum update depth exceeded. This can happen when a component repeatedly callssetState inside componentWillUpdate or componentDidUpdate. React limits the number ofnested updates to prevent infinite loops.
export default class App extends React.Component { constructor() { super() this.state = {name: "张三"} } render() { this.setState({name: "李四"}) return <div>{this.state.name}</div> }}
与其余生命周期函数不同, render 办法应该被作为纯函数, 这意味着, 在 render 办法中不要做以下事件, 比方不要调用 setState 办法, 不要应用其余伎俩查问更改原生 DOM 元素, 以及其余更改应用程序的任何操作. render 办法的执行要依据状态的扭转,这样能够放弃组件的行为和渲染形式统一。
13. 为组件创立谬误边界
默认状况下, 组件渲染谬误会导致整个应用程序中断, 创立谬误边界可确保在特定组件产生谬误时应用程序不会中断.
谬误边界是一个 React 组件, 能够捕捉子级组件在渲染时产生的谬误, 当谬误产生时, 能够将谬误记录下来, 能够显示备用 UI 界面,谬误边界波及到两个生命周期函数, 别离为 getDerivedStateFromError 和 componentDidCatch.
getDerivedStateFromError 为静态方法, 办法中须要返回一个对象, 该对象会和state对象进行合并, 用于更改应用程序状态.
componentDidCatch 办法用于记录应用程序错误信息. 该办法的参数就是谬误对象.
// ErrorBoundaries.jsimport React, {Component} from 'react';import App from "./App";class ErrorBoundaries extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false, } } componentDidCatch(error, errorInfo) { console.log(error, errorInfo); } static getDerivedStateFromError () { console.log('getDerivedStateFromError'); return { hasError: true } } handleRunError = () => { this.setState({ hasError: true }) } render() { if(this.state.hasError) { return <div>产生了未知谬误</div> } return <App/> }}export default ErrorBoundaries;
// App.jsimport React from 'react';const App = () => { throw new Error('报错了'); return ( <div>App Works</div> )}export default App;
// index.jsimport React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom/client';import ErrorBoundaries from "./ErrorBoundaries";const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));root.render( <ErrorBoundaries/>);